introdução à interação humano computador

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 24/02/2015 1 Interação Humano Computador IF55C Prof. Dr. Eduardo F. Damasceno [email protected] Interação Humano Computador IF55C  EMENTA Fundament os de IHC. Fatores Humanos, Ergonomia. Aspectos Cognitivos. Fatores Tec nológicos. Histórico , Evolução e Tipos de IHC. Aceitabilidade. Definição de Usabilidade. Paradigmas da Comunicação IHC. Diretrizes para o Design de interfaces. Avaliação de interfaces. T este de Usabilidade. Perspectivas e discussões na área de pesquisa. Construção e Avaliação de projeto IHC OBJETIVOS Fornecer aos alu nos os conceitos fun dament ais necess ári os par a des ign e av ali açã o de Inte raçã o Homem-Comp utador (IHC). Prop orcionar a identifica ção dos aspec tos human os, aspectostecn ológ icos , mode los cogn itivo s envolvido s no proj eto de IHC. Capac itaro aluno na cons tru çãode pro jet os deIHC com a uti liz ação de fer rament as de sup ort e A Practitioner Approach Foco em construção de Interfaces Para Facilitar o uso do software Para deixar mais elegante o produto Para debater técnicas de interação Work ing Hard A programmer's discipline C#, Java, Delphi, C++, but “VB is4 wimpReferences DIX, A. J.; FINLAY, J. E.; ABOWD, G. D.; BEALE, R. Human-Computer Interaction. 3rd Ed. Harlow, England: Prentice Hall, 2004 PREECE, J.; ROGERS, Y.; SHARP, H.; BENYON, D.; HOLLAND, S.; CARRY, T. Human-Computer Interaction. Harlow, England: Addison-Wesley, 1994. SHNEIDERMAN, B. PLAISANT, C. Designing the User Interface:Strategies for Effective Human- Computer Interaction. 5 th Ed. Reading, Massachusetts: Addison-Wesley, 2010. http://www.youtube.com/watch?v=ixf4l9_ItVs#aid=PxhrFqZYQAA

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Mateiral de Aula da Disciplina de IHC

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  • 24/02/2015

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    Interao Humano Computador IF55C

    Prof. Dr. Eduardo F. Damasceno

    [email protected]

    Interao Humano Computador IF55C

    EMENTAFundamentos de IHC. Fatores Humanos, Ergonomia. Aspectos Cognitivos. Fatores Tecnolgicos. Histrico, Evoluo e Tipos de IHC. Aceitabilidade. Definio de Usabilidade. Paradigmas da Comunicao IHC. Diretrizes para o Design de interfaces. Avaliao de interfaces. Teste de Usabilidade. Perspectivas e discusses na rea de pesquisa. Construo e Avaliao de projeto IHC

    OBJETIVOSFornecer aos alunos os conceitos fundamentais necessrios para design e avaliao deInterao Homem-Computador (IHC). Proporcionar a identificao dos aspectos humanos,aspectos tecnolgicos, modelos cognitivos envolvidos no projeto de IHC. Capacitar o alunona construo de projetos de IHC com a utilizao de ferramentas de suporte

    A Practitioner Approach Foco em construo de Interfaces

    Para Facilitar o uso do software Para deixar mais elegante o produto Para debater tcnicas de interao

    Working Hard A programmer's discipline C#, Java, Delphi, C++, but VB is 4 wimp

    References DIX, A. J.; FINLAY, J. E.; ABOWD, G. D.; BEALE, R. Human-Computer Interaction. 3rd Ed. Harlow,

    England: Prentice Hall, 2004 PREECE, J.; ROGERS, Y.; SHARP, H.; BENYON, D.; HOLLAND, S.; CARRY, T. Human-Computer Interaction.

    Harlow, England: Addison-Wesley, 1994. SHNEIDERMAN, B. PLAISANT, C. Designing the User Interface:Strategies for Effective Human-

    Computer Interaction. 5th Ed. Reading, Massachusetts: Addison-Wesley, 2010.

    http://www.youtube.com/watch?v=ixf4l9_ItVs#aid=PxhrFqZYQAA

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    Aplicao da IHC

    Interface:aquilo que interliga dois sistemassoftware e hardware para comunicao entre o usurio e um sistema

    Interao:

    comunicao entre usurio e sistema, inter + aoprocesso que engloba aes do usurio sobre o sistema e interpretaes dos

    resultados

    Sistema Interativo: Funes

    Interface Humano-Computador Sintaxe da interao: visa completar a interao Disponibilizar objetos e funes interativas

    do domnio da aplicao de uso geral

    Ncleo Funcional Aplicao propriamente dita Semntica da Interao: visa realizar o objetivo da tarefa

    Significado de IHC

    Do termo em ingls Human-Computer Interaction

    Acrnimos: IHC, HCI, CHI

    Significado Literal: Processo pelo qual seres humanos interagem

    com computadores

    Tcnico: Modos, meios e processos envolvidos no Tcnico: Modos, meios e processos envolvidos no uso de tecnologias de informao e

    comunicao (TICs)

    http://www.youtube.com/watch?v=IYqTI3x9oCw

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    IHC: Objetos e funes de uso geral Apoiar as entradas

    Copiar/Colar Permitir entradas por Seleo/Combinao Fornecer valores default/prvios Desfazer/Refazer Localizar (Find/Browse)

    Definir as apresentaes (sadas) Formas de Visualizao (zoom, preview, etc.) Organizao das Unidades de Apresentao (telas, janelas, caixas de dilogo) Navegao dentro de uma unidade de apresentao (rolagem/paginao)

    Apoiar o dilogo... Navegao entre Unidades de Apresentao Ajuda Personalizao (cores, minimizar/maximizar, etc.)

    http://www.youtube.com/watch?v=oy5mJBmLqcU

    Sistemas interativos so ferramentas

    Sistemas so FERRAMENTAS de suporte realizao de tarefas: UTILIDADE da ferramenta:

    Para que usar? O que faz?

    USABILIDADE da ferramenta: Como usar?

    Arquitetura e ComportamentoSistema Interativo = Ncleo Funcional (Aplicao) + Interface

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    Variedade dos Sistemas Interativos

    Variedade dos Sistemas Interativos

    http://www.youtube.com/watch?v=xIFJLMyUwrg

    http://www.youtube.com/watch?v=droAANtDzB0

    http://displair.com/

    1977

    2013

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    Histrico do Avano das Interfaces

    Interface Gerao 0 ENIAC

    interfaces naturais novo processo sofisticado de interao com as aplicaes dcadas de 40 e 50, eram baseadas em chaves e lmpadas

    conhecimento simblico (abstrato) e necessidade de treinamento

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    Interface Gerao 1 DOS

    dcada de 60, surgiram as consoles com vdeo, dando incio s interfaces grficas rudimentares

    dcadas de 70 e 80 interface baseada em comando

    Histrico do Avano das Interfaces

    http://www.youtube.com/watch?v=dmEvPZUdAVI

    http://www.youtube.com/watch?v=AVbQo3IOC_A#aid=P756YBemcKg

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    Interface Gerao 2 Windows

    Interfaces em Janela, Menus e Icones (WIMP)

    Persistem at Hoje.

    Histrico do Avano das Interfaces

    http://www.youtube.com/watch?v=4WhxZFO_Rt0

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    Interface Gerao 3 Realidade Virtual

    Dcada de 90: representaes tridimensionais mais prximas da realidade dousurio, permite romper a barreira da tela;

    Histrico do Avano das Interfaces

    http://www.youtube.com/watch?v=k80UQWWUIYs

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    Interface Gerao 4 Realidade Aumentada

    Incio do 2000: permitindo a sobreposio de objetos e ambientes virtuais com o ambiente fsico;

    Histrico do Avano das Interfaces

    http://www.youtube.com/watch?v=XqLzR4_0ttY

    Interface Gerao 5 Hiper-Realidade

    combina realidade virtual, realidade fsica, inteligncia artificial e inteligncia humana;

    Histrico do Avano das Interfaces

    http://www.youtube.com/watch?v=4EvNxWhskf8http://www.youtube.com/watch?v=EoEihwCUQY4

    Interface Gerao 6 Body Interact

    A partir do biofeedback (neural, ocular, muscular) possvel usar de entrada para sistemas interativos

    Histrico do Avano das Interfaces

    https://www.youtube.com/watch?v=NvNyk9PvTxQ

    https://www.youtube.com/watch?v=l-kwgxJ3bPk https://www.youtube.com/w

    atch?v=mDsNZbbgxUo

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    Futuro das Interfaces