enquadramentos_ planos e Ângulos

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Descrição de tipos de enquadramentos e planos de câmera.Fonte: www.primeirofilme.com.br

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  • 7/17/2019 Enquadramentos_ Planos e ngulos

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    Enquadramentos: planos e ngulos

    A noo de enquadramento a mais importante da linguagem cinematogrfica. Enquadrar decidir o que faz

    parte do filme em cada momento de sua realizao. Enquadrar tambm determinar o modo como o espectador

    perceber o mundo que est sendo criado pelo filme. Quem enquadra bem, com senso narrativo e esttico,

    escolhendo acert adamente como as coisas e as pessoas so filmadas em cada plano do filme, tem meio caminho

    andado para contar uma boa histria com o cinema. Quem no sabe enquadrar est desperdiando umaferramenta fundamental da linguagem do seu filme e deveria procurar outra coisa pra fazer na vida.

    O enquadramento depende de trs elementos: o plano, a altura do ngulo e o lado do ngulo. Esse plano que

    aparece agora no aquele mesmo plano de que falamos h pouco (tudo que est entre dois cortes). Plano

    uma das palavras mais comuns e mais escorregadias do cinema. Alm de ser uma noo da estrutura do filme,

    ele tambm o principal componente do enquadramento. Basicamente, poderamos dizer que escolher o plano

    determinar qual distncia entre a cmera e o objeto que est sendo filmado, levando em considerao o tipo de

    lente que est sendo usado. Mas, em vez de explicar com conceitos, bem mais fcil explicar como as coisasfuncionam na prtica.

    No comeo do cinema, os americanos criaram t rs tipos bsicos de planos, que ainda hoje resolvem, embora de

    modo tosco, a maioria dos nossos problemas de enquadramento. Para simplificar, vamos considerar que a

    cmera est utilizando uma objetiva normal, que v as coisas do mesmo modo que um olho humano (ngulo

    visual de mais ou menos 90%).

    (a) PLANO ABERTO (LONG SHOT) a cmera est distante do objeto, de modo que

    ele ocupa uma parte pequena do cenrio. um plano de AMBIENTAO.

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    (b) PLANO MDIO (MEDIUM SHOT) a cmera est a uma distncia mdia doobjeto, de modo que ele ocupa uma parte considervel do ambiente, mas ainda tem

    espao sua volta. um plano de POSICIONAMENTO e MOVIMENTAO.

    (c) PLANO FECHADO (CLOSE-UP) a cmera est bem prxima do objeto, de modo

    que ele ocupa quase todo o cenrio, sem deixar grandes espaos sua volta. um

    plano de INTIMIDADE e EXPRESSO.

    Determinar qual o plano (noo principal de enquadramento) em cada plano (noo de estrutura do filme) que

    ser rodado responsabilidade do diretor, que normalmente ouve o diretor de fotografia. Os dois tm que falar a

    mesma linguagem. Se eles se entenderem bem com esses trs conceitos (aberto, mdio e fechado) nada

    mais necessrio. Ajustes finos podem ser feitos com variantes (um pouco mais aberto, um pouco mais

    fechado, etc.).

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    Na hora de analisar um filme, contudo, ou de planej-lo com um nvel maior de detalhamento, os planos podem

    ser classificados de uma forma mais complexa. As gramticas da linguagem cinematogrfica variam bastante, de

    modo que a lista a seguir apenas uma das possibilidades. De qualquer modo, a primeira que aprendi (nas

    aulas do prof. Anbal Damasceno), e sempre se revelou til.

    (a) PLANO GERAL (PG) Com um ngulo visual bem aberto, a cmera revela o cenrio

    sua frente. A figura humana ocupa espao muito reduzido na tela. Plano para

    exteriores ou interiores de grandes propores. Tambm chamado, na intimidade, de

    Geralzo.

    (b) PLANO DE CONJUNTO (PC) Com um ngulo visual aberto, a cmera revela uma

    parte significativa do cenrio sua frente. A figura humana ocupa um espao

    relativamente maior na tela. possvel reconhecer os rostos das pessoas mais

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    prximas cmera. Tambm poderamos cham-lo de Geralzinho.

    (c) PLANO MDIO (PM) A figura humana enquadrada por inteiro, com um pouco

    de ar sobre a cabea e um pouco de cho sob os ps.

    (d) PLANO AMERICANO (PA) A figura humana enquadrada do joelho para cima.

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    (e) MEIO PRIMEIRO PLANO (MPP) A figura humana enquadrada da cintura paracima.

    (f) PRIMEIRO PLANO (PP) A figura humana enquadrada do peito para cima.

    Tambm chamado de CLOSE-UP, ou CLOSE.

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    (g) PRIMEIRSSIMO PLANO (PPP) A figura humana enquadrada dos ombros paracima. Tambm chamado de BIG CLOSE-UP ou BIG-CLOSE.

    (h) PLANO DETALHE (PD) A cmera enquadra uma parte do rosto ou do corpo (um

    olho, uma mo, um p, etc.). Tambm usado para objetos pequenos, como uma

    caneta sobre a mesa, um copo, uma caixa de fsforos, etc.

    Os outros dois component es do enquadrament o dependem do ngulo que a cmera est em relao ao objeto

    filmado.

    Em relao ALTURA DO NGULO, so trs posies fundamentais:

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    (a) NGULO NORMAL quando ela est no nvel dos olhos da pessoa que est sendofilmada.

    (b) PLONGE (palavra francesa que significa mergulho) quando a cmera est

    acima do nvel dos olhos, voltada para baixo. Tambm chamada de cmera alta.

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    (c) CONTRA-PLONGE (com o sentido de contra-mergulho) quando a cmera estabaixo do nvel dos olhos, voltada para cima. Tambm chamada de cmera baixa.

    H uma possvel confuso com um outro tipo de enquadramento, quando a cmera est numa posio inferior,

    mas seu ngulo normal (no est virada para cima). Nesse caso, que poderamos chamar de ponto de vista de

    uma barat a, no se trata de um contra-plonge.

    claro que o conceito no serve s para filmar pessoas. Voc pode enquadrar um carro, um navio, ou uma casa,

    em ngulo normal, plonge, ou em contra-plonge.

    Em relao ao LADO DO NGULO, so quat ro posies fundamentais:

    (a) FRONTAL a cmera est em linha reta com o nariz da pessoa filmada.

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    (b) 3/4 a cmera forma um ngulo de aproximadamente 45 graus com o nariz da

    pessoa filmada. Essa posio pode ser realizada com muitas variantes.

    (c) PERFIL a cmera forma um ngulo de aproximadamente 90 graus com o nariz

    da pessoa filmada. O perfil pode ser feito esquerda ou direita.

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    (d) DE NUCA a cmera est em linha reta com a nuca da pessoa filmada. um dosngulos preferidos do cineasta Gus Van Sant, usado at exausto em Elefante

    ( 2 0 0 3 ) .

    claro que, mais uma vez, o conceito no serve s para filmar pessoas. Basta voc encontrar o que o prof. Anbal

    chama de nariz metafsico num carro, navio, ou casa.

    A combinao do PLANO, da ALTURA DO NGU LO e do LADO DO NGU LO determinar o seu enquadramento.

    Vamos dar alguns exemplos completos:

    Plano americano, contra-plonge, quase perfil

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    Meio primeiro plano, contra-plonge, 3/4

    Primeiro plano, contra-plonge, 3/4

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    Primeirssimo plano, plonge, perfil

    Meio primeiro plano, plonge, perfil

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    Primeirssimo plano, normal, 3/4

    Uma outra noo importante o EXTRA-QUADRO, aquilo que no est sendo mostrado pela cmera, mas que

    pode ser imaginado pelo espectador, ou registrado pelo som. Dizemos que algum ou alguma coisa est FORA DE

    QUADRO (FQ), ou OFF, quando no est visvel naquele enquadramento, mas faz parte da histria. Em livros

    sobre linguagem de cinema, as expresses FORA DE QUADRO e OFF assumem significados distintos, mas no

    vale a pena perder tempo com isso.