b&p - conteúdo 3.0: como gerar valor para as marcas com métricas de performance

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André Vinicius conteúdo 3.0 branding & performance

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André Vinicius

conteúdo 3.0

branding &performance

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““The opposite of

programmatic is

manual, not premium

MARISSA MAYERPresident &CEO, Yahoo!

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Onde sua marcaestá sendo exibida?

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Fonte: MediaBrix “Emotional Connections Attract Digital Marketers’ Branding Dollars” conducted by Millward Brown Digital, Junho/2014 – US Media Buyers

30%DOS DECISORES EM

MARKETING DIGITAL

Acreditam que a compra programática produz

experiências negativas para o consumidor,

danificando sua fidelidadee criando barreiras para os objetivos da marca

BRAND SAFETY

?

QUALIDADE DO INVENTÁRIO

A B

?

PLACEMENT TRANSPARENCY TRÁFEGO FRAUDULENTO

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Audiência + sites premium:

90%

80%

10%

20%

+

IMPRESSIONS SERVED

PORTION OF CONVERTERS

Eficiência: Audience targeting somou 90% do total de

impressões, representando 80% do total de conversões

Engajamento: com um acréscimo de 10% do total de

impressões em ambientes premium, a conversão é de

20%, uma proporção de 2:1

Efetividade (para a marca anunciante)

63%

28%AUDIENCE

AUDIENCE + PREMIUM

2x mais resultados

Fonte: Ad Environments: The Halo Effect - Innerscope Research for Yahoo!

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Mídia Branding Resultados

design

conteúdo

formatos

native

Influenciadores

Especialistas

Produtores conhecidos

Inovadores e de impacto

Usabilidade e experiência

de navegação positivas

Bem feito, integrado à

página e ao app

97% + fixação

6x + atenção

3x + ressonância emocional

72% + recall do anúncio

26% + ressonância emocional positiva

133% + fixação da mensagem

300% + ressonância emocional

51% + recall do anúncio

62% + brand preference

3x + atenção

55% + ressonância emocional

23% + percepção de qualidade do produto

Fonte: Ad Environments: The Halo Effect - Innerscope Research for Yahoo!

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EMPREENDEDOR

PERFIL:

programáticapremium

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Retargeting + Branding

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ChampionsLeagueHeineken

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Placar UOL por Heineken100% das propriedades Champions League

PLACAR EM

TEMPO REAL (WEB E MOBILE)

1 0 + + +VÍDEOS

APP

EXCLUSIVO

CONTEÚDO

ESPECIAL

Conteúdo variado e multiplataforma garantiram o

sucesso do patrocínio

Page 15: B&P - Conteúdo 3.0: como gerar valor para as marcas com métricas de performance

Placar• Placar ao vivo de todos os jogos da Champions League

• 1ª ou 2ª tela: a pergunta “você está assistindo o jogo pela TV?” aparece

para otimizar a experiência do consumidor

• Ambiente Heineken: mídia 100% do anunciante

• Chamadas na home em todos os jogos

• Selo Heineken após cada gol

40 MM 498 milDE PÁGINAS VISTAS USUÁRIOS ÚNICOS

1/FEV A 15/JUN DE 2015:

Fonte: Omniture Sitecatalyst

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PVs

2 MM

App UEFA Champions League

DOWNLOADS:

215 mil

POWERED BY PLACAR UOL

• Placar ao vivo de todos os jogos da

Champions League

• 1ª ou 2ª tela: a pergunta “você está assistindo

o jogo pela TV?” aparece para otimizar a

experiência do consumidor

• Ambiente Heineken: mídia 100% do

anunciante

• Fotos, notícias, tabela e vídeos

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