gfk - percepcao interacoes virtuais - 2016

Upload: jresende13

Post on 28-Feb-2018

214 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 7/25/2019 GfK - Percepcao Interacoes Virtuais - 2016

    1/18

    GfK 2016 | Percepo de interaes virtuais com pessoas e lugares

    Percepo de interaes virtuais c

    pessoas e lugaresPesquisa global GfK

    Fevereiro 2016

  • 7/25/2019 GfK - Percepcao Interacoes Virtuais - 2016

    2/18

    GfK 2016 | Percepo de interaes virtuais com pessoas e lugares

    Pesquisa global GfK:

    Percepo de interaes virtuais com pessoas e lugares

    Resultado do

    Brasil

    Metodologia

    Resultado

    global

    1

    2

    3

  • 7/25/2019 GfK - Percepcao Interacoes Virtuais - 2016

    3/18

    GfK 2016 | Percepo de interaes virtuais com pessoas e lugares

    Metodologia

  • 7/25/2019 GfK - Percepcao Interacoes Virtuais - 2016

    4/18

    GfK 2016 | Percepo de interaes virtuais com pessoas e lugares

    Abrangncia, metodologia e amostra

    GfK realizou as entrevistas online com mais de 27.000 mil pessoas (a partir de 15 anos), em 22 pases,

    2015. Os dados foram ponderados para refletir a composio demogrfica online da populao a partir d

    mercado.

    Argentina (online/n=1011)

    Austrlia (online/n=1000)

    Blgica (online/n=1012)

    Brasil (online/n=1512)

    Canad (online/n=1012)

    China (online/n=1501)

    Repblica Tcheca (online/n=1003)

    Frana (online/n=1517)

    Alemanha (online/n=1511)

    Hong Kong (online/n=1003)

    Itlia (online/n=1521)

    Japo (online/n=1533)

    Mxico (online/n=1029)

    Holanda (online/n=1001)

    Polnia (online/n=1005)

    Rssia (online/n=1514)

    Coria do Sul (online/n=1000)

    Espanha (online/n=1534)

    Sucia (online/n=1000)

    Turquia (online/n=831)

    Reino Unido (online/n=1501)

    EUA (online/n=1536)

  • 7/25/2019 GfK - Percepcao Interacoes Virtuais - 2016

    5/18 GfK 2016 | Percepo de interaes virtuais com pessoas e lugares

    Pergunta

    Por favor, indique o quanto voc concorda ou discorda da seguinte afirmao u

    de 7 (sete) pontos, onde "1 (um) significa "discordo totalmente" e "7 (sete) sigtotalmente".

    Interaes virtuais com pessoas e lugares podem ser to boas

    interaes reais.

    Os dados apresentados representam os top 2 boxes (concordncia) e bottom 2

    (discordncia).

  • 7/25/2019 GfK - Percepcao Interacoes Virtuais - 2016

    6/18 GfK 2016 | Percepo de interaes virtuais com pessoas e lugares

    Resultado global

  • 7/25/2019 GfK - Percepcao Interacoes Virtuais - 2016

    7/18 GfK 2016 | Percepo de interaes virtuais com pessoas e lugares

    Dentre os 22 pases entrevistados, 23% dos consumidores online dizem q

    virtuais com pessoas e lugares podem ser to boas quanto as interaes r

    O nvel de concordncia tem seu pice entre os consumidores nas faixas e

    anos e 30-39 anos.

    Sem despertar surpresa, o nvel de concordncia cai rapidamente entre fa

    seniores.

    Brasil e Turquia aparecem no topo da lista com o maior nmero de consumque acreditam que interaes virtuais podem ser to boas quanto as reais

    Mxico, China e Rssia.

    Os consumidores alemes so os que mais discordam da afirmao, segu

    consumidores da Sucia, Repblica Tcheca, Blgica e Reino Unido.

    Principais destaques

    Fonte: Pesquisa GfK realizada com mais de 27.000 usurios de internet (a partir de 15 anos) em 22 pases - top 2 boxes (concorda)/ bottom 2 boxes (discordo) fora da escala de

  • 7/25/2019 GfK - Percepcao Interacoes Virtuais - 2016

    8/18 GfK 2016 | Percepo de interaes virtuais com pessoas e lugares

    Fonte: Pesquisa GfK realizada com mais de 27.000 usurios de internet (a partir de 15 anos) em 22 pases - top 2 boxes (concorda)/ bottom 2 boxes (discordo) fora da escala de

    Interaes virtuais com pessoas e lugares podem ser to boas

    quanto as interaes reaisMdia global

  • 7/25/2019 GfK - Percepcao Interacoes Virtuais - 2016

    9/18 GfK 2016 | Percepo de interaes virtuais com pessoas e lugares

    Interaes virtuais com pessoas e lugares podem ser to boas

    quanto as interaes reaisMdia global por gnero

    22% 23%

    14% 15%

    Masculino Feminino

    Concorda

    Top 2 boxes

    Discorda

    Bottom 2 boxes

    Fonte: Pesquisa GfK realizada com mais de 27.000 usurios de internet (a partir de 15 anos) em 22 pases - top 2 boxes (concorda)/ bottom 2 boxes (discordo) fora da escala de

  • 7/25/2019 GfK - Percepcao Interacoes Virtuais - 2016

    10/18 GfK 2016 | Percepo de interaes virtuais com pessoas e lugares

    22%

    28% 27%

    21%

    15%13%

    10% 12%

    16%

    20%

    15-19 anos 20-29 anos 30-39 anos 40-49 anos 50-59 anos

    Interaes virtuais com pessoas e lugares podem ser to boas

    quanto as interaes reaisMdia global por faixa etria

    Concorda

    Top 2 boxes

    Discorda

    Bottom 2 boxes

    Fonte: Pesquisa GfK realizada com mais de 27.000 usurios de internet (a partir de 15 anos) em 22 pases - top 2 boxes (concorda)/ bottom 2 boxes (discordo) fora da escala de

  • 7/25/2019 GfK - Percepcao Interacoes Virtuais - 2016

    11/18

    GfK 2016 | Percepo de interaes virtuais com pessoas e lugares

    Interaes virtuais com pessoas e lugares podem ser to boas quant

    interaes reaisComparao entre pases classificados por maiornmero de concordncia

    0%

    5%

    10%

    15%

    20%

    25%

    30%

    35%

    40%

    Concorda

    Top 2 boxes

    Discorda

    Bottom 2 boxes

    Fonte: Pesquisa GfK realizada com mais de 27.000 usurios de internet (a partir de 15 anos) em 22 pases - top 2 boxes (concorda)/ bottom 2 boxes (discordo) fora da escala de

  • 7/25/2019 GfK - Percepcao Interacoes Virtuais - 2016

    12/18

    GfK 2016 | Percepo de interaes virtuais com pessoas e lugares

    Interaes virtuais com pessoas e lugares podem ser to boas quant

    as interaes reaisComparao entre pases classificados por mainmero de discordncia

    0%

    5%

    10%

    15%

    20%

    25%

    30%

    35%

    40%

    Concorda

    Top 2 boxes

    Discorda

    Bottom 2 boxes

    Fonte: Pesquisa GfK realizada com mais de 27.000 usurios de internet (a partir de 15 anos) em 22 pases - top 2 boxes (concorda)/ bottom 2 boxes (discordo) fora da escala de

  • 7/25/2019 GfK - Percepcao Interacoes Virtuais - 2016

    13/18

    GfK 2016 | Percepo de interaes virtuais com pessoas e lugares

    Interaes virtuais com pessoas e lugares podem ser to boas

    quanto as interaes reaisComparao entre pases

    Fonte: Pesquisa GfK realizada com mais de 27.000 usurios de internet (a partir de 15 anos) em 22 pases - top 2 boxes (concorda)/ bottom 2 boxes (discordo) fora da escala de

  • 7/25/2019 GfK - Percepcao Interacoes Virtuais - 2016

    14/18

    GfK 2016 | Percepo de interaes virtuais com pessoas e lugares

    Resultado do Brasil

  • 7/25/2019 GfK - Percepcao Interacoes Virtuais - 2016

    15/18

    GfK 2016 | Percepo de interaes virtuais com pessoas e lugares

    Brasil: Interaes virtuais com pessoas e lugares podem ser to

    boas quanto as interaes reais

    34% 11%dos usurios de internet do Brasil

    concordamque interaesvirtuais com pessoas e lugares

    podem ser to boas quanto

    pessoalmente.

    dos usurios de internet

    discordamque interavirtuais com pessoas e lugare

    podem ser to boas quanto

    pessoalmente.

    Fonte: Pesquisa GfK realizada com mais de 27.000 usurios de internet (a partir de 15 anos) em 22 pases - top 2 boxes (concorda)/ bottom 2 boxes (discordo) fora da escala de

  • 7/25/2019 GfK - Percepcao Interacoes Virtuais - 2016

    16/18

    GfK 2016 | Percepo de interaes virtuais com pessoas e lugares

    Brasil: Interaes virtuais com pessoas e lugares podem ser to

    boas quanto as interaes reaisMdia por gnero

    33%36%

    11% 11%

    Masculino Feminino

    Concorda

    Top 2 boxes

    Discorda

    Bottom 2 boxes

    Fonte: Pesquisa GfK realizada com mais de 27.000 usurios de internet (a partir de 15 anos) em 22 pases - top 2 boxes (concorda)/ bottom 2 boxes (discordo) fora da escala de

  • 7/25/2019 GfK - Percepcao Interacoes Virtuais - 2016

    17/18

    GfK 2016 | Percepo de interaes virtuais com pessoas e lugares

    31%36%

    39%

    33%29%

    15%12%

    7%11%

    14%

    15-19 anos 20-29 anos 30-39 anos 40-49 anos 50-59 anos

    Brasil: Interaes virtuais com pessoas e lugares podem ser to

    boas quanto as interaes reaisMdia por faixa etria

    Concorda

    Top 2 boxes

    Discorda

    Bottom 2 boxes

    Fonte: Pesquisa GfK realizada com mais de 27.000 usurios de internet (a partir de 15 anos) em 22 pases - top 2 boxes (concorda)/ bottom 2 boxes (discordo) fora da escala de

  • 7/25/2019 GfK - Percepcao Interacoes Virtuais - 2016

    18/18

    GfK 2016 | Percepo de interaes virtuais com pessoas e lugares

    Percepo de interaes virtuais cpessoas e lugares

    Pesquisa Global GfK

    Informaes:Eliana Lemos Market Opportunities and Innovation [email protected] T. +55 11 2174 3850www.gfk.com/br

    Hilda Aquino

    Assessoria de Imprensa

    Hilda Aquino

    T. +55 11 98444 6473

    [email protected]

    http://www.gfk.com/brhttp://www.gfk.com/br