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Cartilha e Game Educação para o Consumidor

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Cartilha e GameEducação para o Consumidor

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Objetivo

• Campanha Educativa para jovens– Lúdica– Linguagem direcionada– Apresentar problemas reais– Nas mídias mais utilizadas

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Estilo personagens:

Cores vibrantes e animadas.Proporções engraçadas.

Personagens possuem elementos engraçados.

Vestimentas condizentescom realidade dos jovens.

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Dona Joana

Seu PedroEliane Bruno

Patrícia

Daniela

Estilo personagens:

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Dani

• Uma linda garotinha que está começando a aprender a consumir...

• Ainda se encanta com as promessas da propaganda enganosa, mas já sabe bem a diferença entre consumo e consumismo...

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Patrícia

• Patrícia é irmã da Dani e apaixonada por seu namorado, o Bruno. E também adora trocar de celular... Mesmo sem precisar...

• Mas está aprendendo a ser uma consumidora consciente: ela sempre pede a nota, além de controlar os gastos do seu namorado.

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Bruno

• Esse é o Bruno, namorado da Pat. Ele está descobrindo o mundo do consumo através dos cartões de crédito... e já está se endividando!

• Mas Patrícia e sua família vão ensinar boas lições de consumo consciente para ele.

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Seu Pedro

• É o Pai do Bruno. Adora equipamentos eletrônicos, mas conhece seus direitos de consumidor.

• Também está esperto em relação à propaganda enganosa...

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Eliane

• Mãe de Bruno. Ajuda a sua amiga Joana a resolver seus problemas de consumo com ótimas orientações!

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Joana

• Mãe de Patrícia e de Dani. Passa por cada situação! Mas sabe bem exigir os seus direitos, e quer passar para suas filhas valores de como ser um consumidor cidadão.

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Cartilha animada

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Cartilha impressa

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Cartilha digital

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Jogo

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Plataformas Contempladas

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Web

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