game linguagem

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Game Linguagem comunicação e novas mídias

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Apresentação sobre as estruturas da Game Linguagem no Workshop sobre Design de Interação. O trabalho apresentado é resultado da pesquisa de mestrado em linguagens e tecnologias no programa de Educação, Arte e História da Cultura na Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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Page 1: Game Linguagem

Game Linguagemcomunicação e novas mídias

Page 2: Game Linguagem

O que é jogo?Um jogo é uma atividade envolvente em

que os jogadores acreditam ter uma

participação ativa onde concordam

com um sistema de regras que atribui

status social ao seu desempenho

quantificado. A atividade restringe os

jogadores a um futuro imediato de

probabilidades de cenários que eles

estão dispostos a tolerar.(Frasca, 2007:70)

(Jesper Juul, 2003)

Page 3: Game Linguagem

Como são os jogos?

Sociais;

Atividades e objetos;

Possuem regras;

Avaliam e medem o

desempenho dos jogadores;

Jogadores acreditam em sua

participação;

Consequências não são

opcionais;(Frasca, 2007)

Page 4: Game Linguagem

“No coração, no âmago, no cerne de

quaisquer mediações - culturais,

tecnológicas, midiáticas - está a

linguagem” (Santaella, 2007)

Page 5: Game Linguagem

“Toda linguagem tem um

corpo, encarna-se,

materializa-se em algo

físico.”(Santaella, 2007)

Segundo Pierce (apud SANTAELLA, 2007) linguagem é um pensamento, é qualquer coisa presente na mente (signo).

Page 6: Game Linguagem

“Linguagem é o conjunto estruturado de

signos que se combinam de uma

determinada maneira com vistas a

comunicação humana.”¹(José Luiz Fiorin)

¹ O Que é Linguagem - Disponível em <http://www.youtube.com/watch?v=I1Zusz__3e8>

Page 7: Game Linguagem

Elementos básicos de um game

(Hunicke; LeBlanc; Zubek, 2001) (Schell, 2011)

Page 8: Game Linguagem

Na estrutura ordenada do código está a

sintaxe.

Page 9: Game Linguagem

Game Linguagem

“Linguagem é

pensamento.

Qualquer coisa que esteja

presente à mente - fragmentos de

frases, quase-imagens, movimentos de

atração e repulsão de ideias, sentimentos,

emoções - é signo. Além disso,

linguagem inclui

percepção e ação.”(Santaella, 2007:190)

Page 10: Game Linguagem

Percepção x Ação

Page 11: Game Linguagem

Imersão “A imersão pode requerer um simples

inundar da mente com sensações. [...]

Mas num meio participativo, a imersão

implica aprender a nadar,

a fazer as coisas que o

novo ambiente torna possível.”(Murray, 2012:102)

Page 12: Game Linguagem

Gameplay

"Gameplay é o que acontece

entre o início e o final de um

game.[...] Os desafios ao longo

dessa jornada de gameplay e as

pequenas e grandes vitórias de

um jogador é que

criam uma experiência lúdica

instigante e emocionante."(Schuytema, 2008:8)

Gameplay

Page 13: Game Linguagem

Experiência“Jogos são inúteis a menos que as pessoas os

joguem. Por quê? Que mágica acontece

quando os jogos são jogados?”(Schell, 2011:10)

http://brobeee.wordpress.com/tag/game/

“Então, próximo da morte, pouco antes de perder

o game, você consegue uma combinação incrível

de sorte e habilidade e destrói o inimigo final no

momento em que se joga através da passagem

para o próximo nível. Ofegante e suado, recosta

na cadeira e solta um suspiro. Isso foi divertido.”(Schuytema, 2008)

Page 14: Game Linguagem

Jogo digital pode ser um Game

Page 15: Game Linguagem

Mas um Game não é só um jogo

digital

Page 16: Game Linguagem

Mas um Game não é só um jogo

digital

Page 17: Game Linguagem

Jogos antecedem a culturaO jogo é fato mais antigo que a cultura, pois esta, mesmo em suas definições mais

rigorosas,

pressupõe sempre a sociedade humana; mas, os animais não esperaram que os homens

os iniciassem na atividade lúdica. (Huizinga, 2001:3)

Page 18: Game Linguagem

Referência Bibliográfica

FRASCA, Gonzalo. Play the Message: Play, Game and Videogame Rhetoric. 2007. 213 p. Tese

(Doutorado em Filosofia) - IT University of Copenhagen, Copenhagen. 2007.

HUIZINGA, Johan. Homo ludens: o jogo como elemento da cultura. Tradução: João Paulo Monteiro. São

Paulo: Perspectiva, 2001.

HUNICKE, Robin; LEBLANC, Marc; ZUBEK, Robert. MDA: A Formal Approach to Game Design and

Game Research. San Jose, 2001. Disponível em: http://www.cs.northwestern.edu/~hunicke/MDA.pdf>

JUUL, J. The Game, the Player, the World: Looking for a Heart of Gameness. Em Level Up: Digital Games

Research Conference Proceedings. Utrecht: Utrecht University, 2003, pp. 30-45. disponível em:

http://www.jesperjuul.net/text/gameplayerworld/

LUZ, Alan Richard da. Vídeo Games: História Linguagem e Expressão Gráfica. São Paulo: Blucher, 2010.

MURRAY, Janet H. Hamlet no Holodeck. O futuro da narrativa no ciberespaço. São Paulo: Itaú Cultural:

Unesp, 2012.

SANTAELLA, Lúcia. Linguagens líquidas na era da mobilidade. São Paulo: Paulus, 2007.

SANTAELLA, Lúcia. Matrizes da linguagem e pensamento: sonora, visual, verbal. Aplicações na

hipermídia. São Paulo: Iluminuras / Fapesp, 2012.

SCHELL, Jesse. A arte do game design: o livro original. Tradução: Edson Furmankiewicz. Rio de Janeiro:

Elsevier, 2011.

SCHUYTEMA, Paul. Design de Games, Uma abordagem Prática. São Paulo: Cengage Learning, 2008.

Page 19: Game Linguagem

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