game design - introducao
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Introducao ao Game DesignTRANSCRIPT
- 1.
2.
- Continuao
- Adaptao
- Briefing
- Idia nova
- Diverso / Aprendizado
Por que desenvolver um game? 3.
- Continuao
- Adaptao
- Briefing
- Idia nova
- Diverso / Aprendizado
Por que desenvolver um game? 4. Continuaes
- Deu certo uma vez? Vamos fazer de novo... e de novo... e de novo...
5. Adaptaes
- Fez sucesso em Hollywood? Vamos transformar em game!
6. Briefing Documento anterior ao conceito, fornecido por um cliente que solicita o desenvolvimento de um jogo promocional (advergame)
- Informaes globais do mercado, do produto ou servio, do cliente e do projeto
- Ferramenta de MarketingObjetivos de mercado
- PesquisasResultados
- VerbaRetorno do investimento
- CronogramaPlanejamento estratgico
- Limitaes tecnolgicasImpacto da tecnologia
- Pblico-alvoAtratividade da interface
- ConcorrnciaBenchmarking
- LegislaoAdequao da comunicao
- DisponibilizaoVisibilidade / No banalizao marca
- DivulgaoTiming de cadastro / RecompensasViral
- Identidade da campanhaComunicao amigvel
7. Idias Voc v as coisas como elas so e se pergunta: por qu?Mas eu sonho com coisas que jamais existiram e me pergunto: Por que no? George Bernard Shaw 8. Idias
- Inimigo n 1MEDO
? 9. Idias
- Inimigo n 2O AMANH
10. Seja qual for o motivo para desenvolver o game, sempre haver um Game Designer 11.
- Game Design
- Brainstorming & Idias
- Game Design Document(GDD ou Bblia do Jogo)
Viso Geral 12.
- Game Design
- Brainstorming & Idias
- REFERNCIAS
- Lista de palavras
- Seleo de idias
- Estruturas em Frases ( Metaplot )
Viso Geral 13. Lista de Palavras 14. Lista de Palavras Ao em terceira pessoa FPS RTS em terceira pessoa Survival Horror RPG Estratgia de guerra Puzzle Scroll horizontal Luta de 2 Players Guerra Civil Perodo Medieval Piratas Estilo Cartoon Corrida Evento esportivo Mistrio/Detetive Boneco de papel Goteira Heri Modo cooperativo Super-heri Enredo intrigante Estilo realista Comdia Propores picas Pesquisa gentica Cenrio obscuro Aliens Estilo Doom Apocalipse Contos de fadas Estilo sonho Mundo underground Espionagem / CIA Inverno Florestas Lava / Vulces Drages Criaturas Fantasia Fico Cientfica Rambo Moderno Charles Bronson Desejo de Matar Policial / FBI Segredos Animais mutantes Caada Mfia Reviravoltas Vrios enredos Amizades Mquinas gigantes Robs Estilo Animao Combos Kung-Fu Estilo Hi-Tech Dominar o mundo Tesouro perdido 15. Ao em terceira pessoa FPS RTS em terceira pessoa Survival Horror RPG Estratgia de guerra Puzzle Scroll horizontal Luta de 2 Players Guerra Civil Perodo Medieval Piratas Estilo Cartoon Corrida Evento esportivo Mistrio/Detetive Boneco de papel Goteira Heri Modo cooperativo Super-heri Enredo intrigante Estilo realista Comdia Propores picas Pesquisa gentica Cenrio obscuro Aliens Estilo Doom Apocalipse Contos de fadas Estilo sonho Mundo underground Espionagem / CIA Inverno Florestas Lava / Vulces Drages Criaturas Fantasia Fico Cientfica Rambo Moderno Charles Bronson Desejo de Matar Policial / FBI Segredos Animais mutantes Caada Mfia Reviravoltas Vrios enredos Amizades Mquinas gigantes Robs Estilo Animao Combos Kung-Fu Estilo Hi-Tech Dominar o mundo Tesouro perdido Seleo de Idias Opo 1 16. Ao em terceira pessoa Estilo Cartoon Enredo intrigante Comdia Propores picas Lava / Vulces Fico Cientfica Mquinas Gigantes Robs Combos Estilo Hi-Tech Tesouro perdido Seleo de Idias Opo 1 17. Estruturas em Frases (Metaplot) Opo 1 A primeira idia um jogo deao em terceira pessoa , noestilo cartoon . Umheri hi-techinicia a aventura em um planeta perdido no universo. Ele parte em sua jornada em um lugar submerso emlavavulcnica, e ter que lutar contrarobse diversoschefes de fase . O personagem possuir armas, aplicar vrios golpes atravs decombose saltar de grandes alturas. O jogo termuita aoe umenredo intrigante , misturandocomdia ,tesouros escondidose objetoshi-tech . A estria assumirpropores picas , pois o heri dever salvar o universo da destruio total. 18. Seleo de Idias Opo 2 Ao em terceira pessoa FPS RTS em terceira pessoa Survival Horror RPG Estratgia de guerra Puzzle Scroll horizontal Luta de 2 Players Guerra Civil Perodo Medieval Piratas Estilo Cartoon Corrida Evento esportivo Mistrio/Detetive Boneco de papel Goteira Heri Modo cooperativo Super-heri Enredo ficcional Estilo realista Comdia Histria pica Pesquisa gentica Cenrio obscuro Aliens Estilo Doom Apocalipse Contos de fadas Estilo sonho Mundo underground Espionagem / CIA Inverno Florestas Lava / Vulces Drages Criaturas Fantasia Fico Cientfica Rambo Moderno Charles Bronson Desejo de Matar Policial / FBI Segredos Animais mutantes Caada Mfia Reviravoltas Desfecho inesperado Amizades Chefes de fase Robs Estilo Animao Combos Kung-Fu Estilo Hi-Tech Dominar o mundo Tesouro perdido 19. Seleo de Idias Opo 2 Enredo ficcional Estilo realista Pesquisa gentica Policial / FBI Segredos Mfia Reviravoltas Desfecho inesperado Amizades 20. Estruturas em Frases (Metaplot) Opo 2 A segunda estria sobre uma agente feminina doFBIque se envolve commafiosospara solucionar diversos crimes. Mas o chefo da mfia descobriu sua farsa e agora a quer morta. Oenredo ficcional,mas comestilo realistapermitir diversasreviravoltas , resultando em umdesfecho inesperado . A agente descobrir que o FBI usa apesquisa genticapara influenciar no recrutamento de novos agentes. Enquanto investiga os crimes, ela tambm faramizadescom mafiosos do bem e agentes corruptos e desvendarantigos segredosde sua famlia, descobrindo que tataraneta de Dom Corleone, um dos maiores mafiosos de todos os tempos. 21. Estruturas em Frases (Metaplot) EXERCCIO 1(Metaplot: Opes 3 e 4) EM DUPLAS Brain StormingLista de Palavras (15 min) Seleo de Idias (10 min) Metaplot (15 min) Apresentao (5 min) 22.
- Game Design
- Game Design Document(GDD ou Bblia do Jogo)
Viso Geral ...e a, o monstro vem e POWW!!!D um murro no carinha e SSSSSHHHHH!!! Vai embora com a princesa e no meio da guerra o cara salta do cavalo e ZOOOM!!! Acerta o orc com uma laser blaster e pega o cogumelo e engole e PTUEI!! Tem gosto de fgado! e depois... 23.
- Game Design
- Game Design Document (GDD ou Bblia do Jogo)
Viso Geral Eu criei um Game Design Document. Est tudo detalhado l! Funcionrio do Ms 24.
- Design Document (Projeto)
- RoteiroLiterrio (Criao / Estria)
- Level Design Document (LDD)
- Roteiro Tcnico (Execuo /Gameplay )
- Art Style Document (ASD)
- Sound Design Document (SDD)
Game Design Document (GDD) 25.
- Cinematic Sequences Document (CSD)
- Scripts Cinemticos
- Storyboards
- Controle de Qualidade
Game Design Document (GDD) 26.
- Design Document (Projeto)
- Objetivos da produo do game
- Histrico
- Audincia (Gamers)
- Investimento
- Escopo (Escala do projeto / Recursos/ Equipe / Tarefas /Tempo de Desenvolvimento/ Oramento (Budget) / Cronograma de Entregas)
- Metaplot (Conceito/AssuntoUma Frase)
- Enredo / Plot (AssuntoProjeto)
- Sinopse (AssuntoBox)
- Nome e Logotipo
- Game Options
- Controle de Verses
- Post-Mortem
Game Design Document (GDD) 27.
- Design Document (Projeto)
- Metaplot
- Super Mario Bros.
- Na Terra dos Cogumelos, os encanadores Mario e Luigi enfrentaro o vilo Koopa Bowser para resgatar a princesa Peach Toadstool.
Game Design Document (GDD) 28.
- Design Document (Projeto)
- Metaplot
- Metal Gear Solid
- Um super-espio designado para combater um grupo de terroristas que pretendem roubar um projeto revolucionrio de arma de guerra.
Game Design Document (GDD) 29.
- Design Doc