trabago del 2 bloque

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  • 8/17/2019 Trabago Del 2 Bloque

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    COLEGI DE BACHILLERES PLANTEL 12“NEZHUALCOYOTL”

    ALUMNA: MARYLIN REYES LÓPEZ

    PROFA: MARÍA RUTH

    MATERIA: DISEÑO 2D PARA WEB

    GRUPO: 6!

    TRABA"O: MODELADO EN 2D Y !D

    ANIMACION EN 2D Y !D

    ACTIÓN SCRIPTS

    ELEMENTO MULTIMEDIA

    MANUAL DE HTM

    MODELADO EN 2DY 3D

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    Definición: Es una representación esquite matica visible a través

    de un conjunto de objetos, elementos y propiedades una vez

    procesados se convierten en una imagen en 3D, 2D o una

    animación

    !ué se ocupa en el modelado: "on objetos poligonales, se

    ocupan tonalidades, te#turas, reflejos transparencias,

    translucidez, refra#iones, iluminación $directa, indirecta y

    global% desenfoque por movimiento, ambiente punto de vista

    entre otros

    PARTES DEL MODELADO DE 2D y 3D

      Escalares  &untos

      'ectores

    Espacios

      ()neas

      *onve#idad

      odelado en 2D

     En el modelado en 2D todas las figuras tienen un tratamiento

    plano, e#iste una te#tura visual, no se puede visualizar el

    volumen, el espacio es considerado por dimensiones e#pandidas

    Como se ve un modelado en 3d

    +n modelo 3D puede verse de dos formas distintas Desde un

    punto de vista técnico, es un grupo de fórmulas matemticas

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    Desde un punto de vista visual, un modelo en 3D es una

    representación esquemtica visible a través de un conjunto de

    objetos, elementos y propiedades que, una vez procesados, se

    convertirn en una imagen en 3D o una animación 3d

    Programa para modelar en2D y 3D

    AutoQ3D Community – 3D Editor:  Es unasencilla, ligera y rpida -erramienta de edición

    tridimensional que usa toda la potencia de -ard.are

    grfico de tu &* "u interfaz es limpia, intuitiva y fcil deusar "e rige bajo /0+ /eneral &ublic (icense por lo que

    puede usarse con propósitos académicos, profesionales o

    comerciales

    Anim8or: Es un programa de modelado 3D y animación

    que permite a los usuarios crear y modificar modelos en

    3D las formas bsicas, tales como esferas, cilindros,

    sólidos platónicos, etc "e maneja a partir de mallas y uninterfaz subdividido

    Seamless3d: Es un soft.are de modelización 3D de

    código abierto destinado a aquellas personas que quieran

    crear modelos tridimensionales de forma muy rpida y

    sencilla 1plicación ms art)stica que ingenieril

     *uestionario de modelado en 2D 3D

    http://autoq3d.ecuadra.com/content/view/28/26/http://www.anim8or.com/main/http://www.seamless3d.com/http://www.anim8or.com/main/http://www.seamless3d.com/http://autoq3d.ecuadra.com/content/view/28/26/

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    Es un servisio del cual toda persona puede -acer uso, ya sea

    para vender una idea, publicar su negocio de manera

    profecional, realizar un evento, capacitar a personal mediante

    un video que conjunte filmacion y animación, mostrar comofunciona cierto mecanismo, son muc-as las aplicciones posibles

    0os sirven para crear peliculas,videojuegos ,efectos visuales,

    rrecoridos virtuales para proyectos arquictetocnicos

    -ttp:>>...digitalacbcom>e#plicacion-tml

    TIPOS DEANIMACI%N?radicional:  *onsiste en dibujo cuadro a cuadro o

    fotograma a fotograma

    En sus inicios se realizaba a través del dibujado y pintado

    de cada cuadro $incluido el fondo, escenario o bac@groundde la animación%

    1nimación por

    7ecortes: ?écnica que usa figuras recortadas,ya sea papel o fotograf)as

    http://www.digitalacb.com/explicacion.htmlhttp://www.digitalacb.com/explicacion.html

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    (os miembros del cuerpo de los personajes se construyen a

    base de recortes

    (a animación se logra moviendo y reemplazando las partes

    del cuerpo recortadas

    -ttp:>>pi#el4creativoblogspotm#>2A2>AB>que4es4

    animacion-tml

    *uestionario de animación 5&ara qué nos sirve una animación6 78 para

    vender una idea, publicar su negocio de manera

    profecional, realizar un evento, capacitar a

    personal mediante un video que conjunte

    filmacion y animación, mostrar como funcionaciertomecanismo,para crear peliculas,video

     juegos,efectosvisuales,recoridos arquictetonicos

    2 5!ué tipos de animación e#isten y en qué

    consisten6 78 1nimación por recortes: en usar

    una técnica con papel o fotograf)as donde tu

    personaje se construye a base de recortes

    ?radicional: realizar los dibujos cuadro a cuadro

    incluyendo un fondo y se colorea el dibujo

    3 5!ué es una animación6 78Es un proceso que

    logra dar le movimiento a dibujos u objetos

    http://pixel-creativo.blogspot.mx/2012/09/que-es-animacion.htmlhttp://pixel-creativo.blogspot.mx/2012/09/que-es-animacion.htmlhttp://pixel-creativo.blogspot.mx/2012/09/que-es-animacion.htmlhttp://pixel-creativo.blogspot.mx/2012/09/que-es-animacion.html

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    animados Esto es posible gracias a una secuencia

    de dibujos o fotograf)as que al estar ordenadas

    consecutivamente logran generar un movimiento

    cre)ble ante nuestros ojos, los cuales se prestanal juego de la ilusión visual

     

    ACTI%N SCRIPTS

    !"u' es A()*+n SCRIPTS&

     Lengua,e de programa(*+n u)*l*-ado en apl*(a(*ones.e/ an*madas real*-adas en el en)orno Ma(romed*a0las1 Es un lengua,e or*en)ado a o/,e)os 0ue*n(orporado desde la vers*+n de 0las14 a()ualmen)ees un lengua,e ro/us)o y (omple)o

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    QUE PUEDES HACER EN AC!"N SCR!P

     Puede ser u)*l*-ado para e5am*nar o mod*6(ar lasprop*edades de los elemen)os de una pel7(ula Por

    e,emplo4 podemos8 Cam/*ar el (olor y la lo(al*-a(*+n deun o/,e)o Redu(*r el volumen de un son*do Espe(*6(arla )*pogra97a de un /lo:ue de )e5)o Campos de )e5)o:ue perm*)en a los usuar*os en)rar da)os a la pel7(ula(omo en un 9ormular*o Mod*6(ar las prop*edadesrepe)*damen)e produ(*endo (ompor)am*en)os ;n*(os(omo son los mov*m*en)os /asados en la 97s*(a y lade)e((*+n de (ol*s*ones

    Comun*(a(*+n (on el serv*dor A()*onS(r*p) provee deuna ampl*a var*edad de 1erram*en)as para env*ar yre(*/*r *n9orma(*+n del serv*dor E,emplos de(omun*(a(*+n (on el serv*dor son Enla(e a una padeBML (omo un )*po de da)os na)*vo del lengua,e #nmodelo de even)os /asado en la espe(*6(a(*+n deeven)os DOM ?modelo de o/,e)os de do(umen)o den*vel 3

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     CARACTERISTICASNo se ne(es*)a (rear un programa (omple)o para(onsegu*r resul)ados normal men)e la apl*(a(*+n de9ragmen)os de (+d*go perm*)en al(an-ar sus o/,e)*vos

    en las pel7(ulas1))p8essl*des1arene)yyuranya()*ons(r*p)=F3F

     

    L M NTOS MULTIM DIA

    !"u' es mul)*med*a&

    Es la 9orma de presen)ar *n9orma(*+n :ueemplea una (om/*na(*+n del )e5)o4 son*do4*m

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      La mayor7a de las apl*(a(*ones mul)*med*a*n(luyen aso(*a(*ones prede6n*das(ono(*das (omo 1*perv7n(ulos o enla(es4:ue perm*)en a los usuar*os mover por la*n9orma(*+n de modo *n)u*)*vo

      La (one()*v*dad :ue propor(*onan los1*perv7n(ulos 1a(e :ue los programasmul)*med*a no sean presen)a(*ones es)

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    ELEMENTOS $IS#ALES Cuando mayor y n7)*da sea la *magen4 m

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    medio de iconos, que el usuario seFala con el cursor y

    activa pulsndolos con el mouse

    -ttp:>>esslides-arenet>budablues>elementos4multimedia4