ragga drops #213

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MSN >> [email protected] raggadrops.com.br BIOWARE / DIVULGAÇÃO Entrevistamos Rafael Grassetti, o brasileiro que ajudou a criar o jogo, e ele contou pra gente: “A série ainda não acabou” págs. 4 e 5 >> quinta-feira, 22 de marco de 2012 MANUAL Aprenda a fazer um marcador de livro em forma de monstro pág. 6 HUMOR Videogame não é só coisa séria. Confira as melhores piadas sobre games pág. 8 PROFISSAO Você sabe qual é o caminho para virar programador de jogos? pág. 7

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Conversamos com Rafael Grassetti que ajudou a a criar o jogo Mass Effect 3.

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Page 1: Ragga Drops #213

MSN >> [email protected]

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Entrevistamos Rafael Grassetti, o brasileiro que ajudou a criar o jogo, e ele contou pra gente: “A série ainda não acabou” págs. 4 e 5

>> quinta-feira, 22 de marco de 2012

MANUAL Aprenda a fazer um marcador de livro em forma de monstro pág. 6

HUMOR Videogame não é só coisa séria. Confira as melhores piadas sobre games pág. 8

PROFISSAO Você sabe qual é o caminho para virar programador de jogos? pág. 7

Page 2: Ragga Drops #213
Page 3: Ragga Drops #213

gostou?O RAGGA DROPS INDICA:

Blusa com babados R$ 69,90 nas lojas Renner ou pelo site lojasrenner.com.br

.

QUEM É RAGGA DROPS NA FESTA HED KANDI

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............................................. Gabriela Millo (19) e Maria Fernanda Veloso (20)

........................................................... Juliana Athayde (22) e Natalia Belloni (21)

................................................................. Igara Laíse (21) e Nathalia Campos (24)

........................................................ Rayanne Pinheiro (24) e Ingrid Mendes (25)

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QUEM INDICANome: débora moreiraIdade: 24 anos

SÉRIE: New girl_Uma série com a Zoey Deschanel, no mesmo estilo esquisito e adorável da

atriz. É sobre uma menina morando com três caras muito diferentes que tentam

dar lições de vida para ela.

SÉRIE: Walking dead_A segunda temporada do seriado de

zumbis deixou a desejar, principalmente para os que leram os quadrinhos. Porém, os dois últimos capítulos fazem querer

esperar pela próxima temporada.

FILME: Alta fidelidade_ (2000) EUA

Um filme sobre o dono de uma loja de discos de vinil, sua falta de sorte no

amor e mania de top 5. A história é pano de fundo para referências musicais dos

anos 1990. Vale pela trilha sonora.

FILME: Um dia _ (2011) Reino Unido

Comédia romântica de um casal que se conhece no dia 15 de julho de 88 e se encontra todo dia 15 de julho. Eles mudam, seguem vidas diferentes, mas se veem e não conseguem viver sem o

outro. Spoilers à parte, o final é chocante.

SÉRIE: American horror story_Uma série de terror sobre uma casa

mal-assombrada por vários espíritos de pessoas que morreram nela. Apesar de ter vários clichês de filmes de terror,

cada episódio é de tirar o sono.

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LETÍCIA BRANDÃO,

14 anos, estudante,

veste:

raggadrops.com.br

mande suas dicas de filmes e séries no raggadrops@ hotmail.com

Peep toe vazado bege

R$ 129,90 na dafiti.com.br

Page 4: Ragga Drops #213

POR Flávia Denise de Magalhães (designer de personagem sênior) na em-presa, Rafael passou o último ano focado na criação de modelos 3D para o aguar-dado Mass effect 3 e saiu da cidade onde mora – Montreal, no Canadá – para o lan-çamento do seu trabalho no Brasil. Ele conversou com a gente sobre a experiên-cia de trabalhar no jogo mais aguardado do ano e como chegou aonde está sem passar pela colação de grau.

POR TRAS DE MASS EFFECT 3Brasileiro que ajudou a criar o jogo conversou com a equipe do Ragga Drops com exclusividade

Quando Rafael Grassetti largou a facul-dade pela terceira vez (em seu terceiro curso) para focar seus esforços no tra-balho, ele provavelmente não imaginava que aos 24 anos trabalharia para uma das maiores empresas de jogos do mundo, a BioWare – a mesma empresa responsável por jogos como Dragon age, Jade empire e Star wars: the old republic. Ocupando o cobiçado cargo de sênior character artist

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CURIOSI- DADES

Antes de lançar oficialmen-te o jogo, a BioWare amarrou cópias em balões meteoroló-gicos que estavam marcados para cair nos EUA e na Europa e deixou quem conseguisse pe-gar primeiro ficar com o jogo. Não precisa nem falar que foi uma corrida maluca, né?

Ragga Drops: Como foi ser chamado para trabalhar na equipe da BioWare?Rafael Grassetti: Sempre admirei bas-tante o trabalho que a BioWare faz e fiquei muito feliz com o convite. Na época, tinha recebido convites de ou-tras empresas, mas acabei indo pra lá sem pensar duas vezes, porque admi-ro muito o trabalho que fazem.

Você já jogava Mass effect 3 antes de trabalhar no jogo?Jogava, mas não era o fã que sou hoje. Tinha jogado o segundo e depois que comecei a trabalhar virei fã da série.

Qual é a sensação de trabalhar numa franquia bem-sucedida e aguardada como Mass effect 3? Faz muita diferença. Tem uma cobrança grande, mas o retorno é bem maior. Participamos do lançamento, escutamos a opinião dos fãs. Dentro da empresa é outro clima, principalmente em relação ao que os fãs estão esperando.

Você deu algum toque brasileiro ao jogo?O jogo em si já estava no terceiro da série. O tino já estava definido. A gente apresenta algumas ideias, mas é muito difícil entrar alguma coisa diferente.

O que você faz no dia a dia do seu trabalho? Como é o processo de criação de um personagem?Junto de roteiristas e do diretor de arte, a gente acaba desenvolvendo todos os personagens que estão no jogo. A gente pega o roteiro e uns rabiscos que os roteiristas fazem e transforma aquilo no desenho em 3D que vai entrar no jogo. Então, basicamente trabalho no perso-nagem todo dia. Faço pesquisas e modelo os persona-gens do jogo.

Tem algum personagem que você criou pessoalmente?O jogo em si é muito grande. Todos os personagens têm varias armaduras, diversas opções para a hora de jogar. Todos os character artists (cargo de Rafael) tra-balharam em todos os personagens. É difícil falar qual você fez.

Você se identifica com algum personagem?Sempre gostei dos Turiens [raça alienígena que man-tém a paz com seu poder bélico no mundo de Mass effect]. Sempre que tem um, tento pegar pra fazer.

O que você estudou?Comecei trabalhando com produ-toras de publicidade no Brasil aos 17 anos. Comecei a fazer faculdade, mas não terminei. Sempre foquei mais no trabalho. Comecei a fazer faculda-de de desenho industrial, depois fiz design e depois publicidade. Foram várias tentativas, mas já sabia o que queria fazer. Sem contar que nessa área o que vale mesmo é o portfólio pessoal e experiência. Pouco vale a formação da pessoa. Se ela tem um portfólio e demonstra saber, a gente não pede currículo.

Para quem está a fim de trabalhar com games, o que você sugere?Como eu fiz – e hoje em dia está melhor ainda de fazer –, a internet tem todo o material, tipo cursos e tutoriais on-line. Sem contar buscar e fazer sozinho. Entrar em cursos na área encurta o caminho, mas não é necessá-rio. Também é importante mostrar seu trabalho para outras pessoas ver. Não adianta fazer e esconder espe-rando que alguém vá descobrir você.

Por que vale a pena jogar o Mass effect 3?Então, um aspecto é que ele está muito maior. A histó-ria está maior e mais ousada. As decisões estão ainda mais importantes, então o jogo está bem interessante. O combate também está melhor e melhoramos o RPG. Além de que, quem nunca jogou não vai ficar perdido. O Mass 3 é uma história e quem está chegando ago-ra vai saber o que aconteceu. O nível gráfico deu um pulo muito grande e está muito melhor. É praticamente um novo jogo.

Quais jogos parecidos com Mass effect 3 você curte?Tem muito jogo bom, mas, pessoalmente, Days of war, Assasin’s creed e Dragon age. Mas a verdade é que gamer que é gamer não perde nenhum jogo.

O fim do jogo está dando muita polêmica. Qual é a sua opinião sobre ele?Tudo tem um porquê. A BioWare tem um planejamento desde o primeiro jogo. Mas tudo tem um motivo de ser. Os fãs vão entender no futuro.

No futuro? Vai sair mais um jogo na série?Não posso confirmar que vai ter um quarto, mas o Mass effect não acaba no terceiro. A série ainda continua.

Mass effect 3 foi lançado

para PlayStation

3, Xbox 360 e PC

e é vendido por R$ 200.

raggadrops.com.br

Trabalho pessoal de Rafael Grassetti mostra

o talento do designer

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MARCADOR DE MONSTRO:Só quem já teve que marcar as páginas do livro com recibo de cartão, pedaço de prova e flyers sabe a falta que um marcador fofinho e divertido faz na hora de dar um tempo na leitura.

POR Glauco Bertú

Hoje é um dia espe-cial para a coluna. A par-tir desta edição, esse es-paço passa a se chamar GameBunker. Mas não é só o nome que muda. A coluna vai fazer parte de algo muito maior, mais ousado e, com sua ajuda, mais bacana.

Isso porque estamos fundindo (com ares de grande empresa) a coluna com o portal GameBunker, um site especializado em jogos do qual faço parte e que volta ao ar agora, com o apoio do Ragga Drops e de muita gente competente. No portal, vocês encontrarão con-

teúdo escrito por quem enten-de do assunto e gosta do que faz, e que se considera gamer antes de qualquer coisa. Aná-lises, cobertura de eventos, matérias especiais, teremos de tudo! Quanto aos nossos encontros semanais, eles con-tinuam como sempre e serão publicados tanto aqui quanto no portal.

O gamebunker.com.br já está no ar e contamos com o apoio de vocês nessa nova fase: acessem, comentem e divulguem. Afinal de contas, não somos ninguém sem vo-cês, nossos leitores. Espero ter conseguido deixar vocês tão empolgados quanto eu. Nos vemos por lá.

@bomdiaporque A verdade é que toda pessoa que adora fazer aniversário não tem nenhum amor pela vida.

@1twiteirofail O Twitter deveria mudar a frase “o q está acontecendo” para “do q vc está reclamando”.

@RafaRedator Campanha do desarmamento para tirar o arco e flecha da mão do Cupido.

@Na_Igreja A arca de Noé demorou 120 anos para ser construída. Pela demora, deveria navegar com o Internet Explorer.

@bethmoreno Pior do que você reclamar da vida é você ter razão.

@losersomething St. Patrick’s Day em BH é tão sem nexo quanto festa junina na Irlanda.

@cafeoficial A segunda-feira é o castigo pelos pecados cometidos no fim de semana.

@AdoIescente Mãe tô doente: ( ) Me leva no médico. (XXX) Posso faltar aula só hoje?

@Trollwiteiro Ser diplomático é pensar duas vezes antes de falar muito sem dizer nada.

@jimanotsu Ok, confesso, tenho medo de escrever cena de sexo. Preciso escrever uma. Humn. Acho que vou subs-tituir por uma cena metáfora. Not ready.

@VALERIA_BANDlDA A internet aproxima quem está lon-ge, afasta quem está perto e ilude quem acha que vai pe-gar alguém.

NOVO PORTAL!

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S: B

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ESTADO DE MINAS >> quinta-feira, 22 de marco de 2012

06 : Usando um terceiro papel, corte olhos e dentes para o seu monstrengo.

01 : O primeiro passo é fazer um molde para o seu marcador. Faça três quadrados de 6cm em um papel cartão. Em seguida, trace a diagonal dos quadrados laterais.

02 : Corte o modelo eliminando a metade de fora dos quadrados laterais.

03 : Aplique o modelo em um papel colorido.

04 : Usando outra cor, corte um quadrado de 6cm e cole-o no papel colorido que você cortou de acordo com o molde.

05 : Dobre as pontas do papel e cole uma na outra.

07 : Seu marcador de monstro está pronto!

Page 7: Ragga Drops #213

raggadrops.com.br

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e matemática. Além disso, você deve ter vasto conhecimento em C++ (linguagem de programação) e em plataformas como Unity3D. Saber trabalhar em equipe e tra-balhar bem com prazos também é importante para quem quer entrar na área, que paga, em mé-dia, R$ 3 mil por mês. “O grande desafio é encontrar soluções para as necessidades do seu projeto, como lidar com recursos compu-tacionais limitados e escrever um código limpo, com poucos bugs e de fácil manutenção”, conta.

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dzai.com.br/blog/livrolivre @bloglivrolivre

POR Flávia Denise de Magalhães

LIVRO DA FILOSOFIA

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Nem só de ficção vive um leitor. Muitas vezes, entre grandes histórias épicas, cheias de magia, intriga, gran-des batalhas e vislum-bres do futuro, é preci-so parar de sonhar com o que não existe para olhar em volta e enxer-gar o mundo real. É em momentos como esse, em que você simples-mente não consegue se concentrar em nenhuma história que está à sua frente, que você deve abrir o Livro da filosofia.

O conteúdo não é nenhum mistério. Como o próprio nome revela, o livro está recheado de filosofia. São 352 pá-ginas com os principais pensadores e correntes da filoso-fia desde a Antiguidade. Na obra, você pode conferir quem são os autores das célebres frases “penso, logo existo” e “o homem é a medida de todas as coisas” ou entender que Pitágoras, além de um grande matemático, acreditava que números poderiam ser bons ou ruins e que eram uma forma de religião.

A melhor parte é que todos os grandes pensadores são apresentados de forma simples. Recursos que lembram uma revista bem-editada, como infográficos, ilustrações e tex-tos concisos, ajudam o iniciante em filosofia a ter um pri-meiro contato de qualidade com o que foi dito antes que a humanidade chegasse à sociedade em que vivemos hoje.

INFOEditora Globo // 352 páginas // R$ 59,90

Em 1º de abril (pode ficar tranqui-lo que não é mentira!), a série da HBO Game of Thrones começa sua segunda temporada. E ao contrário do que rola com a maioria dos programas america-nos que passam na TV por aqui, a es-treia gringa e a brasileira vão rolar no mesmo dia. Ou seja, você não precisa passar semanas esperando o primeiro episódio finalmente chegar na sua TV – ou acabar estragando a surpresa porque leu sobre o capítulo na internet antes de poder assisti-lo.

Com o sucesso da primeira tempo-rada, o programa foi indicado a nada menos do que 13 categorias do prêmio Emmy e acabou levando duas (melhor ator coadjuvante em uma série de dra-ma e melhor abertura). E a segunda tem-porada já começa prometendo sangue: Robb Stark começa a guerra que Robert Baratheon e Ned Stark tanto temiam. Além disso, a saga de Arya Stark, a ga-

rota que passou de princesa do Norte a mendigo em apenas uma temporada, co-meça com força total, com a garota ten-do que fingir que é um menino de rua.

LIVROEnquanto 1º de abril não chega, os

fãs de Westeros podem matar a sau-dade de personagens como Jon Snow, Arya Stark e Tyrion Lannister com o lançamento do quarto livro da série de George R. R. Martin. Publicado pela editora Leya no Brasil, O festim dos cor-vos é considerado o livro mais lento da série, no qual George R. R. Martin pre-para o terreno para os muitos eventos do quinto livro, A dance of dragons, que tem sua edição em português prevista para agosto. Mas, mesmo com a leitura um pouco arrastada, quem acompanha tem a chance de ver as consequências da guerra dos Stark e Lannister sobre o povo de Westeros.

A GAME OF THRONES

da área de computação, como ci-ência da computação, sistemas de informação, engenharia da com-putação ou tecnólogo em jogos digitais. Além da formação, você deve estudar mais sobre a área que tem interesse. “Autodidatas são comuns na área, já que não é necessário diploma para trabalhar com computação no Brasil, mas ser formado é importante, princi-palmente se você pretende ir para o exterior”, explica Glauco.

Para mandar bem na profissão, você deve ser bom em algoritmos

Para virar um programador de jogos não existe um só cami-nho. De acordo com Glauco Bertú, nosso colunista e programador de jogos da empresa O2, você pode ser formado em qualquer curso

programador de games

Page 8: Ragga Drops #213

raggadrops.com.brESTADO DE MINAS >> quinta-feira, 22 de marco de 2012

CANTADAS COM NOME DE JOGOSCitar nomes de games no meio de uma conversa não é tão difícil. Isto é, se você não está tentando cantar uma garota. O vídeo é parte de um desafio de cantadas e os meninos têm que inserir títulos de jogos conhecidos, como Pac man, Halo e God of war no meio do papo. Foi preciso muita cara de pau, mas o resultado fi-cou bem divertido.

FEAR – FALA DO PROTAGONISTAFear é um jogo bastante assustador em primeira pessoa. Com cenários e acon-tecimentos bastante sinistros, o jeito é descontrair para não morrer de medo. Foi o que fez o sujeito desse vídeo. A narração do protagonista durante a fase ficou tão engraçada que o vídeo já pas-sou dos dois milhões de views.

TRAILER LITERAL DE MASS EFFECT 3A esta altura do campeonato, você já deve ter visto o trailer do novo Mass effect. Mas com certeza essa “outra ver-são” vale o play. A ideia do responsável pelo vídeo é criar uma música com a le-tra, que fale literalmente tudo o que está aparecendo na tela do vídeo original.

GAME NOVELA – STREET FIGHTERO Mundo Canibal é um dos maiores nomes do humor na internet. Junte isso com uma luta do Street fighter e você tem uma combinação explosiva – e hilária. A luta entre Ken e Ryu ganha uma narração da voz mais icônica do famoso site de humor e o resultado fi-cou muito legal.

SUPER MARIO E A PRINCESADo mesmo criador da série Uma família da pesada, o vídeo é uma propaganda do Burger King estrelada por ninguém me-nos que o encanador mais famoso do mundo. Mas quando Mario finalmente salva a princesa, ele descobre que talvez não tenha valido a pena.

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CONFIRA O QUE HÁ DE MAIS ENGRAÇADO NOS MOMENTOS EM QUE ESTIVER LONGE DO JOYSTICK

Além das novidades, das tecnologias, dos gráficos e tramas que vão desde o terror até o sem sentido, o mun-do dos games sempre esteve cheio de gente engraçada. Prova disso são os muitos vídeos divertidos que vivem aparecendo na rede. Selecionamos cinco deles, que você não pode deixar de assistir. Confira!

O DIVERTIDO MUNDO

DOS VIDEOGAMES

O DIVERTIDO MUNDO

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