gamification top in rio

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GAME DESIGN DOCUMENTATION Projeto realizado para o Rock in Rio Club

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Page 1: Gamification Top in Rio

GAME DESIGN DOCUMENTATIONProjeto realizado para o Rock in Rio Club

Page 2: Gamification Top in Rio

Rock in Rio ClubPROGRAMA DE FIDELIDADE DO ROCK IN RIO

Os ingressos para o Rock in Rio estão esgotados, e como o evento já possui um clube de relacionamento, nosso trabalho teve como foco uma estratégia voltada a esse público, com a intenção de potencializar os ingressos, dar mais visibilidade aos patrocinadores e criar um relacionamento duradouro com os membros do Rock in Rio Club.

#intro

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Top in RioVOCÊ NO TOPO DO ROCK

Neste aplicativo os usuários identificados como membros do Rock in Rio Club concorrerão a prêmios do Rock in Rio e dos seus patrocinadores.

COMO?

Publicando fotos, gravando vídeos e áudios, e compartilhando nas redes sociais. Tudo isso para acumular pontos e adquirir medalhas e alcançar o TOPO DO ROCK onde poderão trocar seus pontos por prêmios.

#visão geral

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Top in RioVOCÊ NO TOPO DO ROCK

Um game social em formato de aplicativo móvel que usa como cenário o ambiente do Rock in Rio.

O contexto se dá por meio de interações dos usuários com a marca Rock in Rio e seus patrocinadores, assim atraindo maiores patrocinadores e dando vantagens exclusivas aos clientes, fidelizando ambas as partes e provendo relacionamentos.

A história do game é contada pelos próprios membros do Rock in Rio Club através de fotos, vídeos e áudios.

#contexto do game

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Top in RioVOCÊ NO TOPO DO ROCK

Os personagens do game serão os próprios usuários do aplicativo, os cenários serão os mesmos do evento, as músicas cantadas serão de artistas confirmados, enfim, tudo para tornar o game mais próximo da realidade do evento.

#objetos essenciais

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#descrição avançada

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#descrição avançada

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#descrição avançada

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#descrição avançada

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Top in RioVOCÊ NO TOPO DO ROCK

Level Design: Como o game será para os sócios do clube do Rock in Rio, não serão desenvolvidos cenários diferentes, e sim telas seguindo a identidade do evento, o palco e a equipe das atrações confirmadas, etc.

Quests: A única missão do usuário é somar ponto, quanto mais ele pontuar dentro do game, mais próximo do topo ele vai estar. E dentro do App o sistema vai informando o que ele pode fazer para somoar mais pontos e como chegar ao topo.

#fluxo do game

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Top in RioVOCÊ NO TOPO DO ROCK

Todo o jogo será para mobile com interação na tela, com botões criados para cada tipo de interação, o teclado será utilizado apenas na hora de salvar para o usuário colocar seu nome e pontuar.

#controles

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#técnicas de engajamento

O objetivo é somar ponto e chegar ao topo do rock, para isso o game traz tarefas para rankiamento dos players.

Os usuários mais pontuados vão ganhando selos com a nomeação de cada membro de uma equipe de rock, desde o “passador” de som até ser o vocal da banda.

Page 13: Gamification Top in Rio

#técnicas de engajamento

Page 14: Gamification Top in Rio

#técnicas de engajamento

Page 15: Gamification Top in Rio

#plataforma e tecnologia

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