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Olá, A Mundo da Monografia disponibiliza para você alguns trabalhos prontos, assim é possível tirar dúvidas e estudar os temas de trabalhos mais frequentes nas universidades brasileiras. Mas, lembre-se: Os arquivos disponíveis no site para download são exclusivamente para estudo e apoio acadêmico. Não recomendamos e somos contra o uso desses conteúdos como se fossem seus, é expressamente proibido o seu uso por alunos em suas respectivas entidades de ensino. O material é de uso livre como base de estudo para quem está com dúvidas, o seu uso indevido será de interia responsabilidade daquele que utilizá-los.

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Page 1: estudo e apoio acadêmico - Mundo da Monografia · Projeto Integrado Multidisciplinar Cursos Superiores de Tecnologia Estudo sobre a Adoção de Computadores Pedagógicos no Brasil

Olá,

A Mundo da Monografia disponibiliza para você alguns trabalhos prontos, assim é

possível tirar dúvidas e estudar os temas de trabalhos mais frequentes nas

universidades brasileiras.

Mas, lembre-se: Os arquivos disponíveis no site para download são exclusivamente

para estudo e apoio acadêmico. Não recomendamos e somos contra o uso desses

conteúdos como se fossem seus, é expressamente proibido o seu uso por alunos

em suas respectivas entidades de ensino.

O material é de uso livre como base de estudo para quem está com dúvidas, o seu

uso indevido será de interia responsabilidade daquele que utilizá-los.

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Universidade Paulista Projeto Integrado Multidisciplinar Cursos Superiores de Tecnologia

Estudo sobre a Adoção de Computadores Pedagógicos no Brasil

São Paulo

2010

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Universidade Paulista Projeto Integrado Multidisciplinar Cursos Superiores de Tecnologia

Estudo sobre a Adoção de Computadores Pedagógicos no Brasil

NOME — RA

Curso: Gestão de Tecnologia da Informação

São Paulo

2010

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RESUMO

O uso de computadores pedagógicos no Brasil, cujo histórico remonta a metade do século XX,

tem se aprimorado e contemplado as mais diversas áreas. Entretanto, os brasileiros ainda são

excluídos da era digital. O quadro tem se revertido, mediante diversas ações do governo, cujos

impactos podem se estabelecer de forma direta ou indireta sobre o processo a partir de políticas

de inclusão digital. Neste cenário, também presencia-se a expansão da modalidade de Ensino a

Distância (EAD), cujo funcionamento está vinculado ao credenciamento concedido pelo Ministério

da Educação. Esta modalidade de ensino apresenta-se como uma possibilidade para resolver

duas questões: a inclusão digital e a ampliação de acesso às vagas nos mais diversos níveis de

ensino e, em especial para o Ensino Superior.

Palavras-chave: Informática. Educação. Tecnologia da Informação. Computadores Pedagógicos.

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ABSTRACT

The use of pedagogical computers in Brazil, whose history dates back to mid-twentieth century,

has been improved and covered several areas. However, Brazilians are still excluded from the

digital age. This place has been reversed by several actions of the government, whose impacts can

be established directly or indirectly on the process from digital inclusion policies. In this situation,

has also witnessed the expansion of Distance Education, whose operation is linked to the

accreditation granted by the Ministry of Education. This type of education is presented as a chance

to resolve two issues: digital inclusion and the expansion of access to vacancies in various levels of

education and in particular for higher education.

Keywords: Computing. Education. Information Technology. Pedagogical Computers.

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SUMÁRIO

1 INTRODUÇÃO........................................................................................................ **

2 A Informática no Processo de Ensino/Aprendizagem...................................... **

2.1 Computador — Rompendo Paradigmas e Renovando a Linguagem.................. **

2.2 A Informática por sua Riqueza de Signos............................................................ **

2.3 As Origens da Informática na Educação Brasileira.............................................. **

2.4 Inclusão Digital — A Formação dos Educadores................................................. **

2.5 Classificando as Ações de Inclusão Digital.......................................................... **

2.5.1 Adoção dos Computadores Pedagógicos de Forma Direta........................... **

2.5.2 Adoção de Computadores Pedagógicos de Forma Indireta........................... **

2.6 Educação a Distância........................................................................................... **

2.6.1 Plataformas de Ensino ou Ambientes Virtuais de Aprendizagem (AVA)....... **

3 CONSIDERAÇÕES FINAIS.................................................................................... **

REFERÊNCIAS.......................................................................................................... **

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1. INTRODUÇÃO

Com o advento das Tecnologias da Informação e Comunicação (TICs),

foram surgindo uma infinidade de transformações nos mais variados setores da

sociedade e, como não poderia deixar de ser, o mesmo se fez na área

educacional.

Giz e quadro negro já não são mais as tecnologias de ponta nesse

segmento tão importante da sociedade. Na verdade, são os de menor

destaque. Aliando os recursos midiáticos com o tema de suas aulas, aos

mestres torna-se possível cativar educandos cada vez mais críticos e

detentores de uma quantidade vertiginosamente crescente de informações.

Ora, tal situação justifica-se pelo processo de popularização da internet e de

equipamentos que não contemplam apenas aos microcomputadores, como

também aos aparelhos celulares, cuja evolução também não deixou a desejar

em nada.

No meio deste processo, a linguagem esbarra numa infinidade de

termos estrangeiros, cujo uso na área de informática têm sentidos bastantes

representativos.

Compreendendo as dificuldades de inclusão social dos cidadãos na

sociedade brasileira e da inclusão de computadores nas escolas, o governo em

seus mais diversos níveis tem realizado projetos para suprir a demanda e

reduzir tal realidade.

Assim, são visíveis projetos que atuam direta e indiretamente sobre a

Educação, sempre com a bandeira da inclusão digital. Além do mais, o uso da

informática na área de educação tem se tornado de grande valia para

popularizar o acesso ao ensino superior bem como a outros níveis de ensino,

quer seja por conta da barreira geográfica ou mesmo por questões de espaço e

tempo.

Nesse ínterim, no presente trabalho será feita uma leitura sobre o

processo de adoção de computadores pedagógicos no Brasil e, sobre algumas

políticas públicas de inclusão digital.

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2. A Informática no Processo de Ensino/Aprendizagem

2.1 Computador — Rompendo Paradigmas e Renovando a Linguagem

O do emprego da informática como ferramenta pedagógica de

intervenção nas séries iniciais do Ensino Fundamental e o uso das Tecnologias

da Informação e Comunicação e, em especial do computador, em sala de aula

promove uma ruptura de paradigmas.

Tal processo se faz possível mediante a mudança da forma de ensino

dos educadores, que deixa a seara das aulas expositivas e abre espaço para a

interação entre as três partes do processo educacional: educador, educando e

conhecimento.

Destaca-se ainda que, persiste um pré-conceito1 no que se refere à

informática como algo estritamente tecnológico, automatizado, dentre e marca

tal situação como uma desvantagem do país com relação às outras nações,

cujo trabalho pedagógico já incorpora de forma bem mais esclarecida as

tecnologias.

Nesta situação, o ensino de língua estrangeira, em especial o de língua

inglesa, pode apoiar nas novas tecnologias, haja vista o fato da incorporação

popular de uma infinidade de termos em nosso vocabulário — tais como as

famosas expressões download, upload, freeware, shareware, wireless, dentre

outras.

Cano e Prado (2006), por exemplo, cujo trabalho se caracteriza pela

abordagem deste fenômeno de empréstimo de expressões inglesas

provenientes da informática em nosso vocabulário, entende tal processo como

consequência da linguagem estabelecida por um dado povo e, inclusive propõe

formas de se preservar as origens destes termos e defendem — com certas

restrições — seu ingresso em dicionários de língua portuguesa.

2.2 A Informática por sua Riqueza de Signos

Segundo Kallas (2009):

Signo é todo objeto perceptível que, de alguma maneira, remete a

outro objeto, toma o lugar de outra coisa. Signo é algo que representa

alguma coisa para alguém [significa algo] (KALLAS, 2009, p.17).

1 Entenda-se aqui como um conceito prévio, não completamente formado, diferentemente da ideia da

palavra preconceito.

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Conforme Franco (2000), pode-se perceber que a informática se

apresenta sob os vários signos — com diversos significados — que lhe são

inerentes.

No que tange ao uso das tecnologias, Franco (2000) compreende que

em decorrência do uso contínuo e prolongado — cada vez mais por causa da

dependência do Homem —, se faz corrente um processo de mecanização

humana e que, neste processo, a linguagem também sofre consideráveis

alterações.

O grande leque de signos desta área, todavia, ainda nada mais é do que

conjuntos de valore binários combinados entre si. Lellis (2009), por exemplo,

apresenta o American Standard Code for Information Interchange - ASCII

(Código Padrão Americano para Intercâmbio de Informações) — tais como a

acentuação da língua portuguesa e falta de suporte a outros idiomas.

Lellis (2009), aponta ainda que já existe um novo padrão conhecido

como UNICODE, cuja gama de caracteres que pode representar salta de 128

do ASCII, para um valor ainda não suficiente de 65.536 caracteres diferentes.

Ao tomar-se novamente por referência Kallas (2009), pode-se

compreender todo este processo de significação dos signos como uma ciência,

cuja ocupação está centrada exatamente na forma pela qual se estabelece a

representação das ideias e compreensão destas — a Semiótica.

Este trabalho, por exemplo, se constrói a partir da interpretação das

consequências socioculturais de códigos digitais, sob a perspectiva

educacional. Assim sendo, tem-se por referência a natureza binária de

composição dos signos da informática, de onde se percebe que são apenas

dois estados que representam duas possibilidades — falso e verdadeiro — mas

que, de modo tão rico, constroem toda a significação na área da computação.

2.3 As origens da Informática na Educação Brasileira

Valente (1999) fala sobre o uso comercial da computação no Brasil, por

volta da década de 1950, quando notou-se, também, seus primeiros usos em

educação. No entanto, estava atrelada tão somente ao Ensino Superior que

para a época envolvia um percentual bastante restrito da sociedade.

No ano de 1971, por exemplo, foi realizado pelo Conselho de Reitores

das Universidades Brasileiras (CRUB), no Rio de Janeiro, a Primeira

Conferência Nacional de Tecnologia em Educação Aplicada ao Ensino Superior

— I CONTECE — onde se destaca o fato de um pesquisador da Universidade

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de São Paulo (USP) ter acoplado um computador (via modem) a um

computador localizado no campus da USP, em São Paulo.

A iniciativa do pesquisador da USP foi, de certo modo, precursora do

processo de estabelecimento de rede entre computadores, graças a esta

comunicação que ele permitiu entre as capitais paulista e carioca.

No entanto, o emprego desta área na educação não tinha outra ambição

que não a resolução de problemas ou como uma máquina de ensinar.

Neste ponto, convém lembrar que Valente (1999) sinaliza para o fato de

que, conforme ocorreu por muitos anos, o computador assumia um papel de

transmissor de conteúdo (a máquina de ensinar) — como um professor

mecanicista — para o aluno. Prática similar ao modelo de aula expositiva,

desta forma o aluno interagia com a máquina, mas não tinha muito espaço para

participar ativamente do processo de aprendizagem.

Historicamente, esta situação apresentou mudanças significativas a

partir da década de 1970, quando instituições como a Universidade Federal do

Rio de Janeiro (UFRJ), Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS) e Estadual de

Campinas (UNICAMP) investiram na área e realizaram algumas pesquisas.

Sendo que, na década seguinte, são estabelecidas diversas atividades que

permitiram a constituição da identidade apresentada hoje, bem como sua

maturidade.

Desde então, no que tange aos equipamentos utilizados (hardware),

houve uma grande evolução na área, desde a miniaturização até o

barateamento dos mesmos. Tal processo também contempla a questão dos

aplicativos (softwares), sendo que hoje existem em grande quantidade e

desenvolvidos para as mais diversas plataformas.

2.4 Inclusão Digital — A Formação dos Educadores

Nos últimos anos, o Governo Federal tem investido em uma infinidade

de ações, cujo objetivo é incluir a população aos recursos digitais. Nesta linha,

as unidades federativas também tem escoado recursos com esta finalidade.

Podemos apontar como projetos com essa finalidade o Acessa São Paulo, os

Telecentros Comunitários, o ProInfo e uma infinidade de outros ações.

No meio desta realidade, Nunes e Caetano (2009) indicam que se faz

necessário ao educador a adoção de abordagens pedagógicas diferenciadas,

visando preparar o estudante para atuar na sociedade de modo autônomo,

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crítico e lhe permitir uma visão apropriada para inferir sobre a realidade em que

está inserido.

Segundo Heydenreich (2005), torna-se compreensível que na atmosfera

atual de desenvolvimento tecnológico, aliar os conhecimentos tradicionais com

diversas formas de comunicação permitem aos educadores criar as bases de

uma nova maneira de ensino, cativando os educandos com várias formas de

linguagem.

Feitas tais considerações, torna-se claro que ao educador o processo de

educação não tem término: a partir da semiótica, com a constante leitura de

signos e sua ressignificação, o educador aproveita-se de uma infinidade de

linguagens para construir coletivamente um dado conceito.

Mas, nem todos os educadores tem facilidade para lidar com os recursos

que lhes são disponibilizados. Ora, se muitos destes profissionais não tiverem

acesso à informática durante sua formação básica — quer seja por não se

encontrarem incluídos na geração digital, cujo amadurecimento já se deu em

meio aos avanços tecnológicos; quer seja por falta de oportunidades para sua

interação a respeito — o uso ainda se torna restrito. Porém, existe uma grande

pressão governamental com relação à adoção destes recursos, de inclusão

digital dos indivíduos.

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REFERÊNCIAS

ACESSA SÃO PAULO. Cursos. Disponível em:<

http://www.acessasp.sp.gov.br/educacao/>. Acesso em: 25/02/2015.

CANO, Waldenice e PRADO, Daniela. Os Estrangeirismos da Área de

Informática no Aurélio XXI. São Paulo: Alfa, 2006.

FRANCO, Marcelo Araújo. Informática e Poder: Uma Leitura de Foucault.

Informática na Educação, nº 9, Jun/2000. Disponível em:<

http://www.ccuec.unicamp.br/revista/infotec/educacao/educacao9-1.html>.

Acesso em 25/02/2015.

HEYDENREICH, Dietmar et al. Escolas Públicas: A Informática como Instrumento Pedagógico. São Paulo: Fundação Heydenreich, 2011.

KALLAS, Carolina. Comunicação Aplicada. In: Gestão da Tecnologia da

Informação — 1º Semestre — Princípios de Sistemas da Informação,

Comunicação Aplicada e Organização de Computadores. UNIP Interativa,

2009.

LELLIS, Renato. Organização de Computadores. In: Gestão da Tecnologia

da Informação — 1º Semestre — Princípios de Sistemas da Informação,

Comunicação Aplicada e Organização de Computadores. UNIP Interativa,

2009.

MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO. Secretaria de Educação a Distância ProInfo —

Apresentação. Disponível em:<

http://portal.mec.gov.br/index.php?option=com_content&view=article&id=244&It

emid=823>. Acesso em: 25/02/2015.

NUNES, Silmara e CAETANO, Plínio. Caminhos para a Construção da

Identidade Docente. Revista Iluminart do IFSP. Sertãozinho/SP, 2009, Vol. 1,

nº 3, p. 86-98.

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PRATA, Carmen Lúcia. Gestão Democrática e Tecnologias de Informática na Educação Pública: O ProInfo no Espírito Santo. 2005. 219 p. Dissertação (Mestrado em Educação) — Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Porto Alegre, 2005.

VALENTE, José Armando. O Computador na Sociedade do Conhecimento.

Campinas/SP: UNICAMP/NIED, 1999.

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