gamificando a experiência digital

Post on 17-Dec-2014

360 Views

Category:

Documents

0 Downloads

Preview:

Click to see full reader

DESCRIPTION

Apresentação de Edu Agni durante a VI Semana de Tecnologia da Fatec de Carapicuíba

TRANSCRIPT

Gamificandoa ExperiênciaDigital

UX.BLOG

Edu Agni / UX Designer no iMasters

UX.BLOG

Trabalha há nove anos com projetos nas áreas de usabilidade, interface, interação, criação e web standards.

www.uxdesign.blog.br

www.twitter.com/eduagni

www.linkedin.com/in/eduagni

UX.BLOG

Avaliação rápida de UX

» Eu consigo usá-lo?

» Eu devo usá-lo?

» Eu quero usá-lo?

Tríade da Experiência

Digital

Projetar para pessoas

Compartilhar boas histórias

Estimular os sentidos

Eu consigo usá-lo? Eu q

uero u

sá-lo

?

Eu devo usá-lo?

UX.BLOG

“O produto não é um fim em si, mas a porta de entrada para uma infinidade de experiências.”

(The Nokia Design Manifesto)

Uma experiência lúdica

UX.BLOG

» Social

» Competição

» Auto-realização

» Superação

A imersão dos jogos eletrônicos

UX.BLOG

Por que um jogo pode manter as pessoas entretidas por longos períodos de tempo, muitas vezes sem que elas mesmo percebam?

Como posso fazer com que meus produtos causem o mesmo nível de imersão nas pessoas?

GamificaçãoUtilizar mecânicas de jogos (pontos, premiações, badges, competições, status, etc) para enriquecer contextos diversos, normalmente não relacionados a jogos.

Gamificação = Marketing

UX.BLOG

Aplicar uma dinâmica de jogo paravender mais produtos.

Gamificação = Marketing

UX.BLOG

Aplicar uma dinâmica de jogo paravender mais produtos.

Gamificação = UX

Aplicar uma dinâmica de jogo paramelhorar a experiência do usuário.

UX.BLOG

“Você não pode aumentar o valor intrínseco de algo adicionando mecânica de jogo. Você pode tornar esse valor mais visível. Podemos mudar o paradigma e o contexto do visitante de um site, e aumentar o seu engajamento.”

(Adam Loving em Gamification Is Not Game Design)

Definições de um jogoAndrew Rollings andErnest Adamson Game Design

Definições de um jogo

Brincar

Definições de um jogo

Fingir

Definições de um jogo

Regras

Definições de um jogo » Regras

Semiótica

Definições de um jogo » Regras

Jogabilidade

Definições de um jogo » Regras

Sequência

Definições de um jogo » Regras

Objetivos do jogo

Definições de um jogo » Regras

Condição de término

Definições de um jogo » Regras

Meta-regras

Definições de um jogo

Objetivo

UX.BLOG

“Quando aplicamos Gamificação em uma ação, há um aumento que varia entre 20% e 30% nas interações com a marca. É um conceito novo, mas já estamos vendo algumas práticas feitas por aqui.”

(Roberto Martini, CEO da CUBOCC)

Life is messy.Simplify, with Clear.

Compartilhar tudo para definir a personalidade

Observar amigos online em lugares próximos e encontrar pessoas ao acaso são as principais características do Foursquare, segundo seu co-fundador Dennis Crowley

» Serendipismo» Dinâmica de jogo» Diário pessoal» Compartilhar experiências» Participar de promoções

Gamificação

UX.BLOG

» Não devemos tentar transformar produtos em jogos;

» Não devemos usar essas teorias cegamente, e sim adapta-las as nossas necessidades;

» Essa mecânica deve estar presente desde a concepção;

» Bom conteúdo e usabilidade continua sendo essencial;

» Não adicione níveis de dificuldade a um produto;

Obrigado ;)

UX.BLOG

Edu Agni / UX Designer no iMasters

www.uxdesign.blog.br

www.twitter.com/eduagni

www.linkedin.com/in/eduagni

top related