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Gerência de Tecnologia da Informação Agência Nacional do Cinema ANCINE Gerência de Tecnologia da Informação - GTI GLOSSÁRIO DE TERMOS, NOMENCLATURAS E SIGLAS DE TI VERSÃO: 1.30. CÓDIGO: DATA: 28/03/2008 Área: GTI - ANCINE. Autor: Marcos Godinho. Resumo: VERSÃO 1.30.

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Gerência de Tecnologia da Informação

Agência Nacional do Cinema

ANCINE

Gerência de Tecnologia da Informação - GTI

GLOSSÁRIO DE TERMOS, NOMENCLATURAS E SIGLAS DE TI

VERSÃO: 1.30.

CÓDIGO: DATA: 28/03/2008

Área: GTI - ANCINE.

Autor: Marcos Godinho.

Resumo: VERSÃO 1.30.

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Glossário de Termos,

Nomenclaturas e Siglas de TI.

Versão: 1.30. Página: 2 de 66

Histórico da Revisão

Data Versão Descrição Autor

31/08/2005 1.1. Atualização do conteúdo do documento. Marcos Godinho

30/09/2005 1.2. Atualização do conteúdo do documento. Marcos Godinho

31/10/2005 1.3. Atualização do conteúdo do documento. Marcos Godinho

30/11/2005 1.4. Atualização do conteúdo do documento. Marcos Godinho

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26/10/2006 1.14. Atualização do conteúdo do documento. Marcos Godinho

27/11/2006 1.15. Atualização do conteúdo do documento. Marcos Godinho

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Glossário de Termos,

Nomenclaturas e Siglas de TI.

Versão: 1.30. Página: 3 de 66

Índice Analítico Gerência de Tecnologia da Informação - GTI 1

1. Introdução 14

2. Consultas 15

2.1 Abreviaturas dos Termos Técnicos e das Nomenclaturas Utilizadas pela Área de Tecnologia da Informação: 15 2.1.1 ABR 15 2.1.2 ACAP 15 2.1.3 ACK 15 2.1.4 AD 15 2.1.5 ADB 15 2.1.6 ADC 15 2.1.7 ADO 16 2.1.8 ADSL 16 2.1.9 AIFF 16 2.1.10 AIT 16 2.1.11 AIX 16 2.1.12 ALU 16 2.1.13 AMR 17 2.1.14 APM 17 2.1.15 ARJ 17 2.1.16 ARQ 17 2.1.17 ASAP 17 2.1.18 ASP+ 17 2.1.19 AT 18 2.1.20 ATA 18 2.1.21 ATM, Frame Relay, ISDN 18 2.1.22 AUP 18 2.1.23 BAK 18 2.1.24 B2B 18 2.1.25 B2C 18 2.1.26 BD 19 2.1.27 BER 19 2.1.28 BNC 19 2.1.29 BI 19 2.1.30 BPS 19 2.1.31 CCITT 19 2.1.32 CD 19 2.1.33 CDA 20 2.1.34 CD-RW 20 2.1.35 CLU 20 2.1.36 CPROD 20 2.1.37 CRM 20 2.1.38 CTVS 20 2.1.39 CVS 20 2.1.40 CYMK 20 2.1.41 DAC 21 2.1.42 DBC 21 2.1.43 DCE 21 2.1.44 DE_CLASSIFICACAO_OBRA 21

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Glossário de Termos,

Nomenclaturas e Siglas de TI.

Versão: 1.30. Página: 4 de 66

2.1.45 DEF 21 2.1.46 DE_GRUPO_FONTE_RECEITA 21 2.1.47 DE_NIVEL 21 2.1.48 DE_RESUMO_PROJETO 21 2.1.49 DE_SITUACAO 21 2.1.50 DE_TIPO_MATRIZ 21 2.1.51 DE_TIPO_MIDIA 22 2.1.52 DE_TIPO_PROJETO 22 2.1.53 DIA 22 2.1.54 DIMM 22 2.1.55 DNS 22 2.1.56 DOCPRO 22 2.1.57 DPMS 22 2.1.58 DRAM 22 2.1.59 DRP 22 2.1.60 DSL 23 2.1.61 DSP 23 2.1.62 DSS 23 2.1.63 DT_EMISSAO_CPB 23 2.1.64 DT_EMISSAO_PRI_CPB 23 2.1.65 DT_EMISSAO_SEG_CPB 23 2.1.66 DT_PARECER 23 2.1.67 DT_PROTOCOLO 23 2.1.68 DW 24 2.1.69 ED 24 2.1.70 ERM 24 2.1.71 FAQ 24 2.1.72 FAT 24 2.1.73 FDDI 24 2.1.74 FST 24 2.1.75 FTP 25 2.1.76 GIF 25 2.1.77 GIF Entrelaçado 25 2.1.78 GUI 25 2.1.79 HDSL 25 2.1.80 HTML 26 2.1.81 HTTP 26 2.1.82 HTTPS 26 2.1.83 IDS 26 2.1.84 IEEE 26 2.1.85 IETF 26 2.1.86 IMAP 27 2.1.87 IMDB 27 2.1.88 IP 27 2.1.89 IPSec 27 2.1.90 IPv4 27 2.1.91 IPv6 27 2.1.92 IRC 28 2.1.93 ISDN 28 2.1.94 J2EE 28 2.1.95 JBOSS 28 2.1.96 JVM 28 2.1.97 Kbps 28 2.1.98 LAN 29 2.1.99 LDAP 29

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Versão: 1.30. Página: 5 de 66

2.1.100 LG_ENVIADO_MINC 29 2.1.101 LG_ RECEBIDO_MINC 29 2.1.102 MAC 29 2.1.103 MBR 29 2.1.104 MDS - ANCINE 29 2.1.105 MS-DOS (Microsoft Disk Operating System) 29 2.1.106 MTCC 30 2.1.107 NBR ISO 17799 30 2.1.108 NIC 30 2.1.109 NM_FONTE_RECEITA 30 2.1.110 NM_PROJETO 30 2.1.111 NM_RAZAO_SOCIAL 30 2.1.112 NR_ANO_PROJETO/ NR_PROJETO 30 2.1.113 NR_PROCESSO 30 2.1.114 OS 30 2.1.115 OUT 30 2.1.116 PADS 31 2.1.117 PAQ 31 2.1.118 PC 31 2.1.119 PDI 31 2.1.120 PDS 31 2.1.121 PETI 31 2.1.122 POP 31 2.1.123 POP3 31 2.1.124 PPP 31 2.1.125 PTA 32 2.1.126 PTR 32 2.1.127 PTS 32 2.1.128 RA 32 2.1.129 RAT 32 2.1.130 RFC 32 2.1.131 ROI 32 2.1.132 RSA 32 2.1.133 RUP 33 2.1.134 SADIS 33 2.1.135 SAG 33 2.1.136 SALIC 33 2.1.137 SAVI 33 2.1.138 SDR 33 2.1.139 SIA 33 2.1.140 SIAFI 33 2.1.141 SICA 33 2.1.142 SICAF 33 2.1.143 SICOA 34 2.1.144 SIF 34 2.1.145 SIG 34 2.1.146 SIGDI 34 2.1.147 SIGP 34 2.1.148 SIM 34 2.1.149 SIMM 34 2.1.150 SIMICV 34 2.1.151 SIPAC 34 2.1.152 SISBACEN 35 2.1.153 S/MIME 35 2.1.154 SMTP/MIME 35

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2.1.155 SPAM 35 2.1.156 SQL 35 2.1.157 SRAM 35 2.1.158 SS 35 2.1.159 SSL 36 2.1.160 TAG 36 2.1.161 TB_CAPTA_BOLETO_EMP_ESTRANG 36 2.1.162 TB_CAPTACAO 36 2.1.163 TB_CAPTACAO_EDITAL 36 2.1.164 TB_CAPTACAO_INVEST_NACIONAL 36 2.1.165 TCO 36 2.1.166 TCP 37 2.1.167 TCP/ IP 37 2.1.168 TDA 37 2.1.169 TELNET 37 2.1.170 TI 37 2.1.171 TLS 37 2.1.172 TMA 37 2.1.173 Trusted Third Party 38 2.1.174 TXT 38 2.1.175 UAT 38 2.1.176 UDP 38 2.1.177 UML 38 2.1.178 URL 38 2.1.179 VL_CAPTACAO 38 2.1.180 VL_CAPTACAO_AUTORIZADA 39 2.1.181 VL_CAPTACAO_MAXIMO 39 2.1.182 VL_CAPTACAO_MAXIMO/ VL_CAPTACAO_AUTORIZADA 39 2.1.183 VL_ORCAMENTO_APROVADO 39 2.1.184 VPN 39 2.1.185 WAN 39 2.1.186 W3C 39 2.1.187 XML 39 2.1.188 XMPP 40 2.1.189 XSL 40 2.1.190 XSLT 40 2.1.191 ZIP 40

2.2 Termos Técnicos e Nomenclaturas Utilizadas pela Área de Tecnologia da Informação: 41 2.2.1 100BaseT 41 2.2.2 Active Sync 41 2.2.3 Actuator 41 2.2.4 ActiveX 41 2.2.5 Additive Colour 41 2.2.6 Administrador do Sistema 41 2.2.7 Adware 42 2.2.8 Agente Inteligente 42 2.2.9 Algoritmo 42 2.2.10 Alias 42 2.2.11 Aliasing 42 2.2.12 Alta Densidade 43 2.2.13 Anodo 43 2.2.14 Ampulheta 43 2.2.15 Anchors 43 2.2.16 ANCINET 43 2.2.17 Antialiasing 43

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2.2.18 Aplicativo 43 2.2.19 Append Symbol 44 2.2.20 Apple Menu 44 2.2.21 Applet 44 2.2.22 Archie 44 2.2.23 Arquitetura de Computador 44 2.2.24 Arrab 44 2.2.25 Array 44 2.2.26 Árvore de Diretórios Tree 45 2.2.27 Asynchronous 45 2.2.28 Autenticação 45 2.2.29 Backbone 45 2.2.30 Backdoor 45 2.2.31 Back Log 45 2.2.32 Back-Orifice 45 2.2.33 Backup 46 2.2.34 Banco de Dados 46 2.2.35 Banda 46 2.2.36 Banda Larga 46 2.2.37 Barramento 46 2.2.38 Bash 46 2.2.39 Batch Job 46 2.2.40 Baud Rate 46 2.2.41 Bindery 47 2.2.42 Bit 47 2.2.43 Bitchx 47 2.2.44 Blog 47 2.2.45 Bluetooth 47 2.2.46 Boolean Search 47 2.2.47 Boot 47 2.2.48 Bounce 47 2.2.49 Bridge 48 2.2.50 Browser 48 2.2.51 Buffer 48 2.2.52 Bug 48 2.2.53 Burn-Proof 48 2.2.54 Burst Mode 48 2.2.55 Bus 49 2.2.56 Button 49 2.2.57 Byte 49 2.2.58 Canal 49 2.2.59 Catálogo de Esquemas XML 49 2.2.60 Cavalo de Tróia 49 2.2.61 Celeron (Intel) 49 2.2.62 Celular 3G 50 2.2.63 Chain Letter 50 2.2.64 Chat 50 2.2.65 Chip 50 2.2.66 Ciberespaço 50 2.2.67 Cliente 50 2.2.68 Cliente-Servidor 51 2.2.69 Código Aberto 51 2.2.70 ColdFusion 51 2.2.71 Compactar 52 2.2.72 Comunidade virtual 52

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2.2.73 Conta 52 2.2.74 Cookie 52 2.2.75 Correio Eletrônico 52 2.2.76 Cracker 52 2.2.77 Criptografia 52 2.2.78 Data Grid 53 2.2.79 Data Warehousing 53 2.2.80 Data Mart 53 2.2.81 Data Mining 53 2.2.82 Data Scrubbing 53 2.2.83 Decryption 53 2.2.84 Deploy 53 2.2.85 Descompactar 54 2.2.86 Desfragmentação 54 2.2.87 Dial 54 2.2.88 Dial-In 54 2.2.89 Dial-Up 54 2.2.90 Dib (. Dib) 54 2.2.91 Diretórios 54 2.2.92 Dispositivo 55 2.2.93 Disquete 55 2.2.94 Domínio 55 2.2.95 Domínio Público 55 2.2.96 Domínio Público 55 2.2.97 Download 55 2.2.98 Drive 55 2.2.99 Duto de Informações ANCINE 56 2.2.100 E-commerce 56 2.2.101 E-mail 56 2.2.102 Endereço Eletrônico 56 2.2.103 Endereço IP 56 2.2.104 Engenharia do Conhecimento 56 2.2.105 Engenharia Social 57 2.2.106 Eschema 57 2.2.107 Esquemas XML 57 2.2.108 Estrutura 57 2.2.109 Ethernet 57 2.2.110 Eudora 57 2.2.111 Extranet 57 2.2.112 Fake Mail 57 2.2.113 Fat e Thin Clients 58 2.2.114 Fibra Óptica 58 2.2.115 Frame Relay 58 2.2.116 Freeware 58 2.2.117 Gateway 58 2.2.118 Gestão de Ativos 58 2.2.119 Gestão de Projetos 58 2.2.120 Gestão do Conhecimento 59 2.2.121 Gestor do Sistema 60 2.2.122 Grupo 60 2.2.123 Hacker 60 2.2.124 Handshake 60 2.2.125 Hardware 60 2.2.126 Hashing 60 2.2.127 Helo 60

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2.2.128 Help Desk 61 2.2.129 Hertz 61 2.2.130 Hibernate 61 2.2.131 Hiperlink 61 2.2.132 Hipermídia 61 2.2.133 Hipertexto 61 2.2.134 Hoax 62 2.2.135 Homepage 62 2.2.136 Host 62 2.2.137 Hub 62 2.2.138 ID Digital 62 2.2.139 Índices de Conteúdo 63 2.2.140 Infra-Estrutura 63 2.2.141 Integração 63 2.2.142 Interface 63 2.2.143 Internet 63 2.2.144 Internet 2 63 2.2.145 Internet Movie Database 63 2.2.146 Intranet 64 2.2.147 Java 64 2.2.148 Javascript 64 2.2.149 Largura de Banda 64 2.2.150 Link 64 2.2.151 Linux 64 2.2.152 Lista de Distribuição 64 2.2.153 Login 64 2.2.154 Logon 65 2.2.155 Logoff 65 2.2.156 Mailbox 65 2.2.157 Mecanismo de Busca 65 2.2.158 Meio de Acesso 65 2.2.159 Mensagem (Message) 65 2.2.160 Menu do Sistema 65 2.2.161 Metadados 65 2.2.162 Middleware 66 2.2.163 Modelagem de Dados 66 2.2.164 Modem 66 2.2.165 MSSqlserver 66 2.2.166 Multimídia 66 2.2.167 Nativo 66 2.2.168 Navegador 66 2.2.169 NET 67 2.2.170 NetPC 67 2.2.171 Network Computers 67 2.2.172 Networking 67 2.2.173 Newsgroup 67 2.2.174 Objeto do Banco de Dados 67 2.2.175 Off-line 67 2.2.176 On-line 68 2.2.177 Oracle 9.2i 68 2.2.178 Pacote 68 2.2.179 Padrão Aberto 68 2.2.180 Padrão de Metadados 68 2.2.181 Padrões 68 2.2.182 Peer-to-Peer 69

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2.2.183 Perfil de Acesso 69 2.2.184 Ping 69 2.2.185 Pixel 69 2.2.186 Plug-in 69 2.2.187 Ponto de Presença 69 2.2.188 Pop-up 69 2.2.189 Porta 70 2.2.190 Portal 70 2.2.191 Portal Corporativo 70 2.2.192 Postmaster 70 2.2.193 Processamento de Linguagem Natural 70 2.2.194 Programa 70 2.2.195 Projeto 70 2.2.196 Prompt 70 2.2.197 Protocolo 71 2.2.198 Provedores de Acesso 71 2.2.199 Provedores de Backbone 71 2.2.200 Provedores de Informação 71 2.2.201 Rede 71 2.2.202 Rede Governo 71 2.2.203 Rede Local 71 2.2.204 Registro 71 2.2.205 Resolução Nº. 7 do Governo Eletrônico 72 2.2.206 Roteador 72 2.2.207 Segurança do Conteúdo 72 2.2.208 Serviços Eletrônicos de Governo 72 2.2.209 Senha/ Password 73 2.2.210 Servidor 73 2.2.211 Shareware 73 2.2.212 Sistema 73 2.2.213 Sistema Especialista 74 2.2.214 Sistemas de Informação do Governo Federal 74 2.2.215 Sistema Operacional 74 2.2.216 Site 74 2.2.217 Software 74 2.2.218 Software Livre 74 2.2.219 Submenu do Sistema 75 2.2.220 Switch 75 2.2.221 Tempo de Atividade/Inatividade 75 2.2.222 Tempus Transfer 75 2.2.223 Telnet 75 2.2.224 Three-Tier 75 2.2.225 Toad 76 2.2.226 Token 76 2.2.227 Trusted Third Party 76 2.2.228 Up Grading 76 2.2.229 Upload 76 2.2.230 Usenet 76 2.2.231 Usuário do Sistema 76 2.2.232 Utilitário 76 2.2.233 Vírus 77 2.2.234 Web 77 2.2.235 Web Server 77 2.2.236 Web Site 77 2.2.237 Windows 2000 XP 77

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2.2.238 Workflow 77 2.3 Termos de Segurança da Informação, Utilizados pela Área de Tecnologia da Informação: 78

2.3.1 Ativo de Informação 78 2.3.2 Ativo de Processamento 78 2.3.3 Controle de Acesso 78 2.3.4 Custódia 78 2.3.5 Direito de Acesso 78 2.3.6 Ferramentas 78 2.3.7 Firewall 78 2.3.8 Firewall de Filtragem de Pacotes 79 2.3.9 Firewall Proxy 79 2.3.10 Incidente de Segurança 79 2.3.11 Política de Segurança 79 2.3.12 Proteção dos Ativos 79 2.3.13 Proxy 79 2.3.14 Responsabilidade 79 2.3.15 Senha Fraca ou Óbvia 80

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Glossário de Termos,

Nomenclaturas e Siglas de TI.

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Glossário de Termos, Nomenclaturas e Siglas de TI

1. Introdução

Este documento deve ser utilizado como fonte de consulta do significado dos termos técnicos e de segurança, momenclaturas e siglas utilizadas pela Área de Tecnologia da Informação - TI, para a consulta e esclarecimento dos usuários da Agência Nacional do Cinema - ANCINE e dos profissionais da Gerência de Tecnologia da Informação - GTI. Dessa forma, deve ser efetuada a sua constante revisão/ atualização.

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Glossário de Termos,

Nomenclaturas e Siglas de TI.

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2. Consultas

2.1 Abreviaturas dos Termos Técnicos e das Nomenclaturas Utilizadas pela Área de Tecnologia da Informação:

2.1.1 ABR

Available Bit Rate ou Taxa de Bit Dsponível Modalidade de serviços de transmissão de dados ATM (asynchronous transfer mode) que ajusta a largura da banda ao nível de congestionamento na rede. Para garantir uma performance mínima, a operadora oferece controles de fluxo e de tráfego de dados com taxa predeterminada de perda de células. Normalmente, não é utilizada em aplicações que exigem altas taxas de transferência, como voz e vídeo em tempo real.

2.1.2 ACAP

Aplication Configuration Access Protocol (Protocolo de Acesso a Configuração de Aplicação): protocolo Internet para acesso a opções de programa cliente, configurações e informações preferenciais remotamente. É uma solução para problema de mobilidade de cliente na Internet.

2.1.3 ACK

Acknowledge Sinal eletrônico de reconhecimento usado em transmissões de dados (entre computador e impressora, por exemplo), para informar status: "pode enviar mais dados", "não recebi", etc.

2.1.4 AD

Administração de Dados.

2.1.5 ADB

Administração de Banco de Dados.

2.1.6 ADC

Analogue-to-Digital Converter, componente que faz conversão de um sinal analógico para digital. Todas as placas de som possuem um ADC, responsável por digitalizar os sons analógicos vindos do microfone ou outro dispositivo analógico qualquer.

2.1.7 ADO

Active-X Data Objects - Interface criada pela Microsoft para acessar bancos de dados relacionais. Em comparação com padrões anteriores, o ADO é mais amplo e trabalha com dados de diferentes tipos, inclusive páginas HTML, planilhas e outros documentos.

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2.1.8 ADSL

A tecnologia ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line) surgiu em 1989, nos laboratórios da operadora norte-americana Bellcore. Ela permite a transmissão de dados em apenas um par de rede e foi concebida para aproveitar os acessos telefônicos existentes até os assinantes, no caso o par de cobre. Existem cerca de 700 milhões de linhas telefônicas usando fio de cobre em todo o mundo. A ADSL permite que o usuário faça uma ligação telefônica ao mesmo tempo em que acessa a Internet em alta velocidade: o máximo de 8 Mbits para receber informações (download) e de 1 Mbit para enviar (upload). Ela é considerada assimétrica porque permite diferentes taxas de velocidades para transmissão e recepção. O limitante da tecnologia é que ela exige uma distância entre as estações das operadoras de no máximo 4 km para que se possa aproveitar o máximo da sua capacidade. A cada quilômetro de distância transcorrido, a capacidade da velocidade de acesso, tanto para download quanto para o upload, proporcionalmente diminui.

2.1.9 AIFF

Um dos muitos formatos de arquivos de som para Mac.

2.1.10 AIT

Advanced Intelligent Tape - Padrão de fita magnética para backup criado pela Sony.

2.1.11 AIX

Sigla para Advanced Interactive Executivo - Uma versão do sistema operacional Unix produzida pela IBM. O sistema AIX roda em uma grande variedade de computadores, incluindo PCs e workstations.

2.1.12 ALU

Arithmetic Logic Unit. Parte do processador principal encarregada de processar os cálculos de ponto flutuante. O termo ALU, dependendo da conotação, pode ser tanto usado em relação ao coprocessador aritmético como um todo, quanto em relação a apenas uma das unidades de execução que formam os coprocessadores modernos.

2.1.13 AMR

O Audio Modem Riser é um barramento criado pela Intel para a instalação de placas de som e modem. A grande vantagem é que estes dispositivos são relativamente baratos. Um modem AMR custa algo em torno de U$10,00. Os slot AMR aparecem na placa-mãe na cor marrom.

2.1.14 APM

Advanced Power Management. Padrão avançado de gerenciamento do Consumo de energia desenvolvido pela Microsoft que permite diminuir o consumo elétrico do computador. Útil sobretudo em micros portáteis.

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2.1.15 ARJ

Compactador de arquivos que está entre os mais conhecidos da categoria. Depois da consolidação do Windows, perdeu espaço para os programas baseados no sistema ZIP, que adotaram primeiro a interface gráfica. Hoje o ZIP é um padrão de fato, largamente usado na Internet.

2.1.16 ARQ

Abreviatura de Automatic Repeat reQuest, Um método de correção de falhas que consiste na solicitação automática da retransmissão de um pacote de dados, caso o receptor detecte algum erro.

2.1.17 ASAP

As Soon As Possible - Acrônimo usado no final de correspondências, para requerer resposta ou solução rápida. Significa: Tão breve quanto possível.

2.1.18 ASP+

Também conhecida como Asp.Net, será a próxima geração da linguagem ASP. O “.Net" indica que a linguagem visa criar uma plataforma de desenvolvimento para os serviços .Net com os quais a Microsoft pretende aumentar sua participação na área de serviços ia Web. O ASP + possui vários recursos entre eles o suporte a código escrito em outras linguagens, como o Visual Basic, C++ e Perl. Os scripts em ASP + não são compatíveis com os em ASP, mas nada impede de rodar os dois tipos no mesmo servidor. A extensão dos arquivos ASP + é. ASPX.

2.1.19 AT

Advanced Tecnology (Técnologia Avançada). Quando a IBM lançou o 286, este ficou conhecido como AT286, porém hoje em dia refere-se ao modelo do gabinete e sua fonte de alimentação e ao formato da placa-mãe.

2.1.20 ATA

Especificação para as interfaces e discos rígidos IDE. O Ultra ATA 2 equivale ao Ultra DMA 33, o Ultra ATA 4 equivale ao UDMA 66 enquanto o Ultra ATA 6 equivale ao UDMA 100.

2.1.21 ATM, Frame Relay, ISDN

São exemplos de tecnologias de banda larga. Se Ethernet é uma estrada de terra, estas redes são super-rodovias pavimentadas. Precisamos falar que também custam bem mais do que a Ethernet?

2.1.22 AUP

Acceptable Use Policy - Regras de boa conduta para a utilização correta da rede e seus serviços. Pode ser um documento distribuído ao novo usuário de um determinado sistema.

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2.1.23 BAK

Extensão de Arquivos de Backup criados por vários programas. São cópias de segurança de outros arquivos de vários tipos. Têm o nome do arquivo original, mais a extensão .BAK. Por exemplo, o arquivo do Microsoft Word Carta.doc gera um backup chamado Carta.bak. Um arquivo BAK pode ser a salvação da lavoura quando se perde um documento original. No entanto em condições normais ele pode ser simplesmente deletado.

2.1.24 B2B

Business to Business - Termo usado para denominar comércio eletrônico entre empresas ou simplesmente atacado on-line.

2.1.25 B2C

Business to Consumer - Sigla usada para denominar comércio eletrônico para o consumidor final.

2.1.26 BD

Banco de Dados.

2.1.27 BER

Bit Error Ratio ou taxa de erro de bits é a relação entre o número de bits com erro e o total de bits enviados numa transmissão. Geralmente, é representado por potência de 10.

2.1.28 BNC

Um padrão de cabos e conectores usado em monitores. O cabo é composto por apenas 5 fios, três para as cores (verde, azul e vermelho) e dois para os sinais de sincronismo vertical e horizontal.

2.1.29 BI

Business Intelligence (Inteligência de Negócio) - É um processo de coleta, transformação, análise e distribuição de dados para melhorar a decisão dos negócios. Sua infra-estrutura tecnológica é composta de Data Warehouses, complexas ferramentas de aplicação on-line, sistemas de informações gerenciais, Data Mining, e Software de Visualização dos Dados. Os bancos de dados são a infra-estruturas básicas de qualquer Sistema de Business Intelligence.

São neles que vão estar armazenados os dados que serão transformados em informações competitivas.

2.1.30 BPS

Bits Por Segundo - É uma medida de velocidade de transmissão de dados. É utilizada para avaliar a velocidade de modems e conexões. Os termos kbps (equivalente a mil bps) e Mbps (equivalente a 1 milhão de bps) também são usados com freqüência. Veja também: baud rate.

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2.1.31 CCITT

International Consultative Communitte for Telegraphy and Telephony Organização que estabelece padrões técnicos internacionais para a comunicação de dados. Foi substituída pela [ITU-T] .

2.1.32 CD

Compact Disc (Disco Compacto).

2.1.33 CDA

Faixa de Áudio, tal como visualizada no CD. Não se trata, exatamente, de um arquivo comum, uma vez que não é possível, mediante o uso de um programa que leia a faixa e a transforme em um arquivo, no formato WAV.

2.1.34 CD-RW

Discos compactos laser, que contém informações (dados, sons, música) que podem ser lidas e alteradas e regrava das.

2.1.35 CLU

Command Line Utility - Utilitário de Linha de Comando - Um programa que é executado em uma sessão de linha de comando, ou Shell, como o Tar ou o Mkdir.

2.1.36 CPROD

Sistema de Controle de Processos e Documentos.

2.1.37 CRM

Os sistemas de CRM (customer relationship management) são a junção de várias tecnologias, todas com o objetivo de conhecer o cliente, atendê-lo melhor, fazê-lo comprar mais e retê-lo, pois um cliente de bem com a empresa, além de adquirir mais produtos e serviços, indica-a para outras pessoas. Nessa tarefa são usadas ferramentas de CTI (Computer Telephony Integration), call center e a integração com sistemas legados, além de sistemas de suporte à decisão.

2.1.38 CTVS

Centro de Treinamento Virtual SIAFI.

2.1.39 CVS

Controle de Versão.

2.1.40 CYMK

(Cyan, Yellow, Magenta, Black) Sistema de quatro cores, que combinadas, podem gerar qualquer cor. Esse é o sistema utilizado em impressões coloridas (tanto impressoras como gráficas).

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2.1.41 DAC

Dígito de Auto-Conferência.

2.1.42 DBC

Banco de Dados Corporativo.

2.1.43 DCE

Data Communications Equipment ou Equipamento de Comunicação de Dados. Dispositivo que estabelece, mantém e termina uma transmissão de dados. O mais comum é o modem.

2.1.44 DE_CLASSIFICACAO_OBRA

Formato da Obra.

2.1.45 DEF

Definição de Requisitos.

2.1.46 DE_GRUPO_FONTE_RECEITA

Grupos das Fontes de Receita.

2.1.47 DE_NIVEL

Nível em que a Proponente se encontra.

2.1.48 DE_RESUMO_PROJETO

Resumo do Projeto.

2.1.49 DE_SITUACAO

Descrição da situação do Projeto.

2.1.50 DE_TIPO_MATRIZ

Tipo da Matriz.

2.1.51 DE_TIPO_MIDIA

Matriz de captação.

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2.1.52 DE_TIPO_PROJETO

Tipo do Projeto.

2.1.53 DIA

Duto de Informações ANCINE. Vide a descrição de Duto de Informações ANCINE.

2.1.54 DIMM

Double In Line Memory Module.

2.1.55 DNS

Dormain Name System (Sistema de Nomes de Domínio) - Forma como os nomes de domínio são encontrados e traduzidos no endereço de protocolo da Internet. Um nome de domínio é um recurso fácil de ser lembrado quando referenciado como um endereço na Internet.

2.1.56 DOCPRO

Bibliotecas Inteligentes.

2.1.57 DPMS

Display Power Management Signaling - recurso para economia de energia, usado em monitores.

2.1.58 DRAM

Dynamic RAM

2.1.59 DRP

Diagnóstico e Redesenho de Processos.

2.1.60 DSL

Tipo de conexão à Internet mais rápida, que usa linhas telefônicas tradicionais. Uma conexão DSL deve ser configurada entre dois locais específicos, contudo não se trata de uma linha dedicada. Ver também acesso dedicado, acesso discado, ADSL.

2.1.61 DSP

Digital Signal Processing ou processamento digital de sinais é a técnica usada para aumentar a acuidade e a confiabilidade das transmissões de dados em formato digital.

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2.1.62 DSS

Decision Support Systems (Sistemas de Suporte às Decisões) - Sistemas que apóiam, mas não substituem gerentes em suas atividades de tomar decisões.

Esses sistemas envolvem atividades as quais tentam proporcionar ao profissional a melhor decisão. São sistemas interativos, sob controle parcial do usuário, os quais oferecem dados e modelos para o suporte à discussão e à solução de problemas semi-estruturados.

2.1.63 DT_EMISSAO_CPB

Data de emissão do CPB.

2.1.64 DT_EMISSAO_PRI_CPB

Data em que o CPB foi emitido pela primeira vez para uma Obra (qualquer alteração de campo do registro obriga em nova emissão do CPB).

2.1.65 DT_EMISSAO_SEG_CPB

Data de emissão da segunda via do CPB.

2.1.66 DT_PARECER

Data de preenchimento do “Parecer de Aprovação do Projeto”.

2.1.67 DT_PROTOCOLO

Data em que o processo foi protocolado.

2.1.68 DW

Data Warehouse (Armazém de Dados) - Banco de dados organizado para dar suporte à tomada de decisões estratégicas na gestão da empresa.

Enquanto o Data Warehouse usa dados de toda a corporação, os chamados “Data Marts” têm objetivo idêntico, mas em geral enfocam apenas um assunto ou departamento.

2.1.69 ED

Estrutura de Dados.

2.1.70 ERM

Enterprise Resource Management - Alguns analistas preferem este termo e fazem uma distinção sutil entre ERM e ERP. ERM abrange contabilidade, RH e gestão de materiais; ERP é ERM mais aplicativos.

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2.1.71 FAQ

Frequently Asked Questions - Documento com perguntas e respostas mais comuns sobre um assunto específico. Grupos de discussão e listas de distribuição costumam ter a sua própria FAQ. Faz parte do bom comportamento do internauta ler a FAQ do grupo antes de fazer uma pergunta. Sua função é justamente reunir informações básicas sobre um assunto para que cada novo integrante do grupo não repita perguntas já respondidas anteriormente.

2.1.72 FAT

File Allocation Table - Tabela de Alocação de Arquivos. Quando um HD é particionado cria-se a FAT, que pode ser de 16 bits ou 32 bits, divididos em blocos. Ela mantém informações dos arquivos gravados no disco, para que possa localizá-los quando solicitados pelo usuário, numa espécie de volume particular.

2.1.73 FDDI

Fiber Distributed Data Interface - Padronização ANSI para links de fibra óptica com taxas de transmissão de 100 Mbps.

2.1.74 FST

Fábrica de Software.

2.1.75 FTP

Sigla de File Transfer Protocol - Protocolo para Transferência de Arquivos. O FTP pode ser utilizado para copiar arquivos da Internet para o computador do usuário e vice-versa. Os navegadores podem fazer transferências via FTP, mas também existem clientes específicos para a tarefa. Os usuários devem informar no cliente de FTP o endereço do servidor. É preciso ter uma conta no servidor e informar nome de usuário (username ou apelido) e senha, a menos que se trate um servidor de FTP anônimo. Veja também: FTP anônimo.

2.1.76 GIF

Graphics Interchange Format - Formato de arquivos de imagens mais utilizado na Web. O GIF cria arquivos de imagens de tamanho relativamente pequeno em relação aos demais formatos. Graças à compactação, é um formato ideal para a utilização na Rede. O tipo de compactação utilizada no formato GIF funciona melhor quando a imagem tem áreas contínuas da mesma cor e, principalmente, poucas cores. Por isso, o formato não é muito recomendado para fotos; nesse caso, o formato JPEG é bem mais eficiente.

2.1.77 GIF Entrelaçado

Os arquivos de imagem podem ser gravados no formato GIF 89a entrelaçado. Quando utilizados em uma página Web, são apresentados na tela do navegador de forma progressiva. Desse modo, o usuário tem a sensação de que a transmissão está ocorrendo de forma mais rápida.

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Versão: 1.30. Página: 22 de 66

2.1.78 GUI

Graphical User Interface - Interface gráfica com o usuário. Designação para a interface entre o homem e o computador, caracterizado pela fácil, interativa, intuitiva e imediata identificação visual do conteúdo da tela, em um ambiente WYSIWYG (What You See Is What You Get) - o que você vê é o que será obtido.

2.1.79 HDSL

High Bit-Rate Digital Subscriber Line - Tecnologia de transmissão de alta performance para par trançado, mais conhecida como mecanismo avançado de transporte para serviços T1 ou E1.

2.1.80 HTML

Sigla de HyperText Markup Language - Linguagem utilizada na produção de páginas Web. A HTML é uma derivação de SGML (Standard Generalized Mark-up Language) e permite a criação de documentos que podem ser lidos em praticamente qualquer tipo de computador e transmitidos pela Internet até por correio eletrônico. Os documentos HTML podem ter ligações de hipertexto entre si. Utilizando-se URLs (endereços de documentos na Web), pode-se criar um documento HTML com ligação para qualquer outro arquivo na Internet. Para escrever documentos HTML, não é necessário mais do que um editor de texto simples e conhecimento dos códigos que compõem a linguagem. Os códigos (conhecidos como tags) servem para indicar a função de cada elemento da página Web. Existem programas específicos, chamados editores HTML, com ferramentas próprias que facilitam a criação de arquivos baseados nessa linguagem.

2.1.81 HTTP

HyperText Transfer Protocol (Protocolo de Transferência de Hipertexto): conjunto de regras para permuta de arquivos (texto, imagens gráficas, som, vídeo e outros arquivos multimídia) na World Wide Web.

2.1.82 HTTPS

Secure HyperText Transfer Protocol (Protocolo de Transferência de Hipertexto Seguro): protocolo Web desenvolvido pela Netscape e acoplado ao navegador. Criptografa e criptoanalisa solicitações e retornos de páginas retornadas pelo servidor Web. O HTTPS é apenas o uso do SSL (Secre Sockets Layer) do Netscape como uma subcamada sob a organização normal dos programas das aplicações http.

2.1.83 IDS

Do Inglês Intrusion Detection System. Um programa, ou um conjunto de programas, cuja função é detectar atividades incorretas, maliciosas ou anômalas.

2.1.84 IEEE

Acrônimo para Institute of Electrical and Electronics Engineers, uma organização composta por engenheiros, cientistas e estudantes, que desenvolvem padrões para a indústria de computadores e eletro-eletrônicos.

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Versão: 1.30. Página: 23 de 66

2.1.85 IETF

Internet Engineering Task Force (Força Tarefa de Engenharia da Internet) - Entidade que define protocolos operacionais padrão da Internet, como o TCP/IP.

2.1.86 IMAP

Internet Message Access Protocol (Protocolo de Acesso a Mensagem na Internet): protocolo padrão para acessar e-mail a partir do servidor local. IMAP é um protocolo clienteservidor em que o e-mail é recebido e guardado pelo servidor de Internet.

2.1.87 IMDB

Internet Movie Data Base.

Ex.: www.imdb.com

2.1.88 IP

Internet Protocol (Protocolo de Internet) - Método ou protocolo através dos quais os dados são transferidos de um computador a outro, na Internet. Cada computador, na Internet, possui pelo menos um endereço IP que o identifica unicamente em relação a todos os outros computadores da Internet.

2.1.89 IPSec

Internet Protocol Security (Segurança de Protocolo de Internet) - Padrão de desenvolvimento relativo à segurança na camada da rede ou do processamento de pacotes da comunicação em rede. Uma grande vantagem do IPSec é que as disposições de segurança podem ser manipuladas sem exigir mudanças nos computadores de usuários individuais. O IPSec fornece duas opções de serviços de segurança: Authentication Header (AH), que essencialmente permite a autenticação do remetente de dados, e Encapsulating Security Payload (ESP), que suporta tanto a autenticação do remetente quanto a codificação criptográfica de dados.

2.1.90 IPv4

Internet Protocol Version Quatro (Protocolo de Internet Versão 4) ver “IPv6”.

2.1.91 IPv6

Internet Protocol Version 6 (Protocolo de Internet Versão 6) - Último nível do “IP”, hoje já incluído como parte do suporte “IP” em muitos produtos, inclusive os principais sistemas operacionais de computadores. Formalmente, IPv6 é um conjunto de especificações da IETF. O IPv6 foi projetado como um conjunto evolutivo de aperfeiçoamentos feitos ao IPv4. O aperfeiçoamento mais significativo do IPv6 em relação ao IPv4 é que os endereços “IP” são aumentados de 32 bits para 128 bits.

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Versão: 1.30. Página: 24 de 66

2.1.92 IRC

Sigla para Internet Relay Chat. Sistema de conversa por computador (chat) em que várias pessoas podem participar ao mesmo tempo em 'canais' dedicados a assuntos específicos. As conversas acontecem em tempo real.

2.1.93 ISDN

Integrated Services Digital Network ou Rede Digital de Serviços Integrados - Padrão de comunicação internacional para transmissão de voz, vídeo e dados através de linhas de telefone existentes. ISDN usa tecnologia digital, permitindo uma transmissão de dados muito mais veloz do que as linhas de telefone comuns. A largura de banda chega a registros dez vezes superiores à infra-estrutura convencional.

2.1.94 J2EE

Java Enterprise Edition (Plataforma de Desenvolvimento).

2.1.95 JBOSS

É um servidor de aplicação JAVA, que suporta a especificação J2EE e permite o desenvolvimento de aplicações distribuídas multicanais. Ele age como a interface entre os clientes e as bases de dados e os sistemas de informação corporativos (ERPs, sistemas legados e etc.).

2.1.96 JVM

Máquina virtual Java (do inglês Java Virtual Machine - JVM) é um programa que carrega e executa os aplicativos Java, convertendo os bytecodes em código executável de máquina. A JVM é responsável pelo gerenciamento dos aplicativos, à medida que são executados.

Graças à máquina virtual Java, os programas escritos em Java podem funcionar em qualquer plataforma de hardware e software que possua uma versão da JVM, tornando assim essas aplicações independentes da plataforma onde funcionam.

2.1.97 Kbps

Abreviação de kilobits por segundo. Medida de velocidade de transmissão de dados. Equivale a mil bits por segundo. Não confundir com kilobytes por segundo.

2.1.98 LAN

Local Área Network (Rede Local): grupo de computadores e dispositivos associados que compartilham uma mesma linha de comunicação e normalmente os recursos de um único processador ou servidor em uma pequena área geográfica. Normalmente, o servidor possui aplicações e armazenamento de dados compartilhados por vários usuários em diferentes computadores.

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Versão: 1.30. Página: 25 de 66

2.1.99 LDAP

Lightweight Directory Access Protocol (Protocolo Leve de Acesso a Diretório): protocolo de software para permitir a localização de organizações, de pessoas e de outros recursos como arquivos e dispositivos em uma rede, seja na Internet pública ou em uma intranet corporativa.

2.1.100 LG_ENVIADO_MINC

Caso o Projeto seja transferido para o MINC, recebe “S”. Do contrário, recebe “N”.

2.1.101 LG_ RECEBIDO_MINC

Caso o Projeto seja transferido do MINC, recebe “S”, do contrário recebe “N”.

2.1.102 MAC

Media Access Control - Controle de Acesso ao Meio.

2.1.103 MBR

Master Boot Record. A trilha zero do HD, onde ficam guardadas as informações sobre o sistema operacional.

2.1.104 MDS - ANCINE

Metodologia de Desenvolvimento de Sistemas da ANCINE.

2.1.105 MS-DOS (Microsoft Disk Operating System)

É um Sistema Operacional, comprado pela Microsoft, para ser utilizado na linha de computadores IBM PC.

2.1.106 MTCC

Módulo de Transferência de Controle de Cota Entre Complexos.

2.1.107 NBR ISO 17799

Padrões de Segurança de Informações.

2.1.108 NIC

Network Information Center - Centro de informação e assistência ao usuário da Internet, que fornece documentos, como RFCs, FAQs e FYIs e realiza treinamentos.

2.1.109 NM_FONTE_RECEITA

Nome curto dos Mecanismos de Incentivos a Cultura.

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Versão: 1.30. Página: 26 de 66

2.1.110 NM_PROJETO

Nome do Projeto.

2.1.111 NM_RAZAO_SOCIAL

Razão Social da Empresa ou Nome da Pessoa Física.

2.1.112 NR_ANO_PROJETO/ NR_PROJETO

Número SALIC (Nº. SALIC).

2.1.113 NR_PROCESSO

Número dado pelo Protocolo, ao Processo.

2.1.114 OS

Ordem de Serviço.

2.1.115 OUT

Outline de Caso de Uso.

2.1.116 PADS

Processo ANCINE de Desenvolvimento de Sistemas.

2.1.117 PAQ

Projeto de Arquitetura.

2.1.118 PC

Computador Pessoal.

2.1.119 PDI

Plano Diretor de Informática.

2.1.120 PDS

Plano de Desenvolvimento de Sistemas.

2.1.121 PETI

Planejamento Estratégico de Tecnologia da Informação.

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Gerência de Tecnologia da Informação

Glossário de Termos,

Nomenclaturas e Siglas de TI.

Versão: 1.30. Página: 27 de 66

2.1.122 POP

Point of Presence (ponto de presença). Nó local da Internet. Computador de instituição que tem conexão com o backbone.

2.1.123 POP3

Post Office Protocol 3 (Protocolo dos Correios 3) - Versão mais recente do protocolo padrão para recuperar e-mails. O POP3 é um protocolo de cliente/servidor no qual o e-mail é recebido e guardado pelo servidor de Internet.

2.1.124 PPP

Point-to-Point Protocol - Um dos protocolos mais comuns usados para conectar computadores à Internet por meio de linhas telefônicas. O PPP é tido por muitos como superior ao SLIP, outro protocolo com a mesma função.

2.1.125 PTA

Plano de Teste de Aceitação.

2.1.126 PTR

Plano de Treinamento.

2.1.127 PTS

Plano de Teste.

2.1.128 RA

Registro de Arrecadação.

2.1.129 RAT

Relatório de Atendimento Técnico.

2.1.130 RFC

Request for Comments (Solicitação de Comentários): documento formal da IETF, resultante de modelos e revisões de partes interessadas. A versão final do RFC tornou-se um padrão em que nem comentários nem alterações são permitidos. As alterações podem ocorrer, porém, por meio de RFC’s subseqüentes que substituem ou elaboram em todas as partes dos RFC’s anteriores. RFC também é a abreviação de Remote Function Call (Chamada Funcional Remota).

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Gerência de Tecnologia da Informação

Glossário de Termos,

Nomenclaturas e Siglas de TI.

Versão: 1.30. Página: 28 de 66

2.1.131 ROI

Significa retorno do investimento. É o número final baseado numa série de cálculos para se determinar o que foi gasto em relação ao retorno produtivo e financeiro de um determinado investimento.

2.1.132 RSA

Rivest-Shamir-Adleman: encriptação de Internet e um sistema de autenticação que utiliza um algoritmo desenvolvido em 1977 por Ron Rivest, Adi Shamir e Leonard Adleman.

2.1.133 RUP

Rational Unified Process.

2.1.134 SADIS

Sistema de Acompanhamento de Distribuição em Salas. Seu acesso é efetuado nas formas detalhada ou agregada.

2.1.135 SAG

Sistema de Apoio à Gestão.

2.1.136 SALIC

Sistema de Acompanhamento das Leis de Incentivo ao Cinema.

2.1.137 SAVI

Sistema de Acompanhamento de Vídeo.

2.1.138 SDR

Synchronous Dynamic RAM.

2.1.139 SIA

Sistema Integrado ANCINE.

2.1.140 SIAFI

Sistema de Administração Financeira.

2.1.141 SICA

Sistema Interativo do Cinema e do Audiovisual.

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Glossário de Termos,

Nomenclaturas e Siglas de TI.

Versão: 1.30. Página: 29 de 66

2.1.142 SICAF

Sistema de Cadastramento Unificado de Fornecedores.

2.1.143 SICOA

Sistema de Informações e Controle da Comercialização de Obras Audiovisuais.

2.1.144 SIF

Sistema Integrado das Áreas Finalísticas.

2.1.145 SIG

Sistema de Informações Gerenciais.

2.1.146 SIGDI

Sistema Integrado de Gestão de Documentos e Informação.

2.1.147 SIGP

O Sistema de Informações da Gerência de Projetos – SIGP (Project Management Information System, PMIS) contém a “inteligência” (reserva de informações) essencial ao planejamento e controle dos recursos em um projeto, além de fornecer uma base para se determinar a situação do projeto em relação aos custos, cronograma e objetivos de desempenho técnico e de situá-lo dentro do contexto geral da estratégia da organização. A proposta de um SIGP é contribuir com o design e o desenvolvimento de um sistema de gerência de projetos – SGP (Project Management System, PMS) para o projeto.

2.1.148 SIM

Sistema de Informações e Monitoramento da Indústria Cinematográfica e Videofonográfica.

2.1.149 SIMM

Single In Live Memory Module.

2.1.150 SIMICV

Sistema de Informações e Monitoramento da Indústria Cinematográfica e vídeofonográfica.

2.1.151 SIPAC

Sistema de Consultas à Base de Dados de Pagamento para Órgãos Conveniados.

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Nomenclaturas e Siglas de TI.

Versão: 1.30. Página: 30 de 66

2.1.152 SISBACEN

É o Sistema de Informações do Banco Central, que se destina ao tratamento, armazenamento e recuperação “on-line” de dados e informações, com atualização em tempo real.

2.1.153 S/MIME

Secure Multi-Purpose Internet Mail Extensions (Extensões de Correio de Internet Multi-propósito Seguras): método seguro de enviar e-mail que usa o sistema de encriptação RSA (Rivest-Shamir-Adleman). S/MIME descreve como informações encriptadas e um certificado digital podem ser incluídos como parte do corpo da mensagem.

2.1.154 SMTP/MIME

Simple Mail Transfer Protocol/Multi-purpose Internet Mail Extensions (Protocolo de Transferência de Mensagem Simples/Extensões de Correio de Internet Multi-propósito): SMTP é um protocolo TCP/IP usado no envio e recepção de e-mails. MIME é uma extensão de protocolo de e-mail original da Internet que possibilita a troca de diferentes tipos de arquivos de dados pela Internet.

2.1.155 SPAM

E-mail não solicitado na Internet. Do ponto de vista do remetente, essa é uma forma de mensagem em massa, geralmente para uma lista separada de pessoas inscritas a um grupo de discussão Usenet ou obtida por empresas especialistas em criar listas de distribuição de e-mail. Para o destinatário, o SPAM normalmente é considerado como lixo.

2.1.156 SQL

Structured Query Language (Linguagem Estruturada de Requisições) - Linguagem de programação utilizada para extrair, acrescentar e modificar informações de um Banco de Dados.

2.1.157 SRAM

Static RAM

2.1.158 SS

Solicitação de Serviço.

2.1.159 SSL

Secure Sockets Layer (Camada de Soquetes Segura): é um protocolo comumente usado para gerenciar a segurança de uma transmissão de mensagem na Internet.

2.1.160 TAG

Códigos utilizados para criar as páginas de Web. São usados aos pares. Para colocar uma palavra em negrito, por exemplo, deve-se usar os tags <B> e </B> antes e depois da palavra.

Exemplo: o trecho <B>Maxtron</B> aparece no navegador como Maxtron.

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Nomenclaturas e Siglas de TI.

Versão: 1.30. Página: 31 de 66

2.1.161 TB_CAPTA_BOLETO_EMP_ESTRANG

Tabela que armazena os dados dos tipos de captação efetuadas por Boletos Bancários (emitidos por empresas estrangeiras). Relacionam-se com as tabelas do Sistema de Arrecadação, por meio do relacionamento RE_CAPTA_BOLETO_RECOLHIMENTO.

2.1.162 TB_CAPTACAO

Tabela mais geral, que contém os dados comuns à maioria dos tipos de captação: data, valores e descrições.

2.1.163 TB_CAPTACAO_EDITAL

Tabela que armazena os dados das captações, por meio de Editais. Especializa-se em TB_CAPTA_EDITAL_ANCINE e TB_CAPTA_EDITAL_PAR.

2.1.164 TB_CAPTACAO_INVEST_NACIONAL

Tabela que armazena os dados dos tipos de captação que possuem um investidor nacional. É especializada de acordo com o artigo: TB_CAPTAÇÃO_ROUANET ou TB_CAPTA_AUDIOVISUAL.

2.1.165 TCO

O TCO (Total Cost of Ownership), o custo total de propriedade, engloba todas as despesas (as visíveis e invisíveis) feitas pela empresa.

2.1.166 TCP

Transmission Control Protocol (Protocolo de Controle de Transmissão): conjunto de regras usadas com o IP para enviar dados na forma de unidades de mensagem entre computadores pela Internet. Enquanto o IP lida com a entrega real dos dados, o TCP controla as unidades individuais dos dados em que uma mensagem é dividida para roteamento eficiente através da Internet.

2.1.167 TCP/ IP

Transmission Control Protocol/ Internet Protocol (Protocolo de Controle de Transmissão/ Protocolo Internet): é o conjunto de regras da internet, definindo como se processam as comunicações entre os computadores.

2.1.168 TDA

Termo de Aceite.

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Nomenclaturas e Siglas de TI.

Versão: 1.30. Página: 32 de 66

2.1.169 TELNET

O telnet é um serviço da Internet para acessar outros computadores na rede. Os usuários podem usar o telnet para acessar uma conta que tenham em outro computador da rede. Um usuário que tenha uma conta em um computador da Austrália pode acessá-la do Brasil. Basta ele entrar na Internet usando uma conta no Brasil e fazer um telnet para o computador australiano. Para fazer um telnet, deve-se usar um cliente específico. O telnet também é utilizado para acessar serviços especiais na rede. São serviços que só estão disponíveis por meio de telnet.

2.1.170 TI

Tecnologia da Informação.

2.1.171 TLS

Transport Layer Security (Segurança de Nível de Transporte): protocolo que garante a privacidade entre os aplicativos de comunicação e seus usuários na Internet. Quando um servidor e o cliente se comunicam, o TLS garante que nenhuma outra parte poderá ver ou apanhar a mensagem.

2.1.172 TMA

Termo de Aceite.

2.1.173 Trusted Third Party

Serviço oferecido por algumas organizações para verificar a autenticidade de uma mensagem digital. Compare a um tabelião eletrônico.

2.1.174 TXT

Texto Delimitado.

2.1.175 UAT

User Acceptange Test.

2.1.176 UDP

User Datagram Protocol (Protocolo de Datagrama de Usuários) - Protocolo de comunicação que oferece uma quantidade limitada de serviço quando as mensagens são trocadas entre computadores em uma rede que usa o IP. O UDP é uma alternativa para o TCP e, com o IP, é referido como UDP/IP. Assim como o TCP, o UDP usa o IP para levar uma unidade de dados de um computador para outro. Diferentemente do TCP, o UDP não fornece o serviço de dividir uma mensagem em pacotes e remontá-la na outra extremidade. O UDP não fornece a seqüência dos pacotes em que os dados chegam. Isso significa que o programa de aplicativo que usa o UDP deve garantir que a mensagem inteira chegou e está em ordem. Os aplicativos de rede que querem poupar o tempo de processamento porque têm unidades muito pequenas de dados para trocar podem preferir o UDP em vez do TCP.

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Nomenclaturas e Siglas de TI.

Versão: 1.30. Página: 33 de 66

2.1.177 UML

Unified Modeling Language (Linguagem de Modelagem Unificada): anotação padrão do modelo de objetos do mundo real como o primeiro passo no desenvolvimento de uma metodologia de design orientado a objetos.

2.1.178 URL

Uniform Resource Location - Padrão de endereçamento da Web. Permite que cada arquivo na Internet tenha um endereço próprio, que consiste de seu nome, diretório, máquina onde está armazenado e protocolo pelo qual deve ser transmitido. Por isso se diz que cada página da rede tem sua própria URL. Um exemplo de URL é http://www.terra.com.br

2.1.179 VL_CAPTACAO

Valor dos Saldos das Contas de Captação + Valor do Contrato.

2.1.180 VL_CAPTACAO_AUTORIZADA

Total da Captação Autorizada da Co-Produtora (menos Outras Fontes e Contrapartida).

2.1.181 VL_CAPTACAO_MAXIMO

Valor máximo, estipulado na IN, para o nível da Proponente.

2.1.182 VL_CAPTACAO_MAXIMO/ VL_CAPTACAO_AUTORIZADA

Valor do “Teto de Captação” – (menos) valor do “Total da Captação Autorizada”.

2.1.183 VL_ORCAMENTO_APROVADO

Total do Orçamento aprovado (preparação + filmagem + comercialização + etc.).

2.1.184 VPN

Virtual Private Network.

2.1.185 WAN

Sigla para Wide Area Network (Rede de Longa Distância) - Uma rede que interliga computadores separados por distâncias maiores do que um quilômetro. Logo, uma rede de comunicação que conecta locais muito distantes. Pense nas WANs como as rodovias interestaduais e nas LANs como estradas secundárias que as conectam.

2.1.186 W3C

World Wide Web Consortium (Consórcio da Rede Mundial Web): associação de indústrias que visa promover padrões para a evolução da Web e interoperabilidade entre produtos para WWW produzindo softwares de especificação e referência.

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Versão: 1.30. Página: 34 de 66

2.1.187 XML

Extensible Markup Language (Linguagem Markup Extensível): maneira flexível para criar formatos de informações comuns e compartilhar ambos os formatos e os dados na World Wide Web, nas intranets e em qualquer lugar. O XML é extensível porque, diferentemente do HTML, os símbolos markup são ilimitados e se autodefinem.

2.1.188 XMPP

Extensible Messaging and Presence Protocol (Protocolo de Mensageria em Tempo Real): Protocolo aberto, baseado em XML para mensagens em tempo real.

2.1.189 XSL

Extensible Stylesheet Language: linguagem de criação de planilhas que descreve como um dado é mandado por meio da Web, usando o XML, e é apresentado ao usuário. O XSL é uma linguagem para formatar um documento XML.

2.1.190 XSLT

Extensible Stylesheet Language Transformations: jeito padrão de descrever como mudar a estrutura de um documento XML em um outro documento XML com outra estrutura. O XSLT pode ser pensado como uma extensão do XSL. O XSLT mostra como o documento XSL deve ser reorganizado em uma outra estrutura de dados (que pode ser apresentado seguindo uma planilha do XSL).

2.1.191 ZIP

Extensão que indica um arquivo compactado no formato ZIP. O recurso é amplamente utilizado na Web por agilizar o download de programas e arquivos.

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Versão: 1.30. Página: 35 de 66

2.2 Termos Técnicos e Nomenclaturas Utilizadas pela Área de Tecnologia da Informação:

2.2.1 100BaseT

Padrão da indústria para cabos Ethernet com velocidade de transmissão de 100 Mbits/seg. Definido mundialmente pelo comitê IEEE 802.3 para dois pares trançado sem blindagem (100Base TX), quatro pares trançados também sem blindagem (100Base T4) e para cabos de fibra óptica (100BaseFX).

2.2.2 Active Sync

Operação que sincroniza informações entre um desktop e um micro de mão dotado de sistema operacional Windows CE.

2.2.3 Actuator

Num HD é o mecanismo que movimenta as cabeças de leitura. Basicamente é composto por um braço móvel em forma de triângulo. Na ponta do triângulo encontra-se as cabeças de leitura do HD, enquanto na base temos um eixo e dois eletroímãs, que controlados pela placa lógica do HD movimentam o mecanismo com uma velocidade e precisão espantosas. Em HDs muito antigos e em drives de disquete, é utilizado um motor de passo no lugar do actuator, por isso esses dispositivos são extremamente lentos.

2.2.4 ActiveX

Em fevereiro de 1996, o ActiveX tornou-se oficialmente o novo nome para o Component Object Model, ou COM, compatível com o componente de software OCX (OLE Control Extension). Esses controles envolvem também componentes VBX (extensões em Visual Basic). Quando incorporado a um documento HTML, componentes ActiveX são baixados e executados na máquina cliente. Esse controle atualmente é proprietário do Windows.

2.2.5 Additive Colour

Uma cor produzida através da mistura de diferentes tonalidades de algumas cores primárias. Num monitor as cores são obtidas através da mistura de pontos azuis, vermelhos e verdes.

2.2.6 Administrador do Sistema

É o responsável pela definição e estruturação dos perfis e autorizações de acesso dos usuários dos sistemas.

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Versão: 1.30. Página: 36 de 66

2.2.7 Adware

Um tipo de programa, como o software (pago) ou o freeware (gratuito). O adware é gratuito, porém, para trazer rendimentos ao seu criador, ele geralmente apresenta publicidade em suas janelas. A maioria tem versão paga sem anúncios. Defensores da privacidade na internet criticam o adware por, algumas vezes, enviar dados do usuário para o autor do software. Para verificar se algum de seus programas é adware, visite o endereço www.datacreek.com/tips/adware.html. Ou então baixe o programa Ad-Aware, programa que verifica adware em seu sistema e retira componentes que comprometam a privacidade.

2.2.8 Agente Inteligente

Uma rotina de software que coleta input de um usuário infere o tipo de informação que o usuário talvez goste de saber e depois a fornece.

2.2.9 Algoritmo

O algoritmo é a fórmula matemática usada para executar uma tarefa dentro de um programa de computador. No caso do MP3 e de outros formatos de áudio desenvolvidos para transmissão na internet, o algoritmo tem a função de comprimir o arquivo, reduzindo seu tamanho em bytes. Este é chamado algoritmo de compressão ou codec.

2.2.10 Alias

Outros nomes dados a um usuário na rede, ou apelido. Bastante utilizado na definição de nomes para correio eletrônico. Permite que um único usuário tenha vários apelidos que remeterão ao nome principal. Por exemplo, um usuário chamado José da Silva pode ter como endereço eletrônico [email protected] e [email protected]. O remetente da mensagem pode mandar o e-mail para quaisquer dos endereços que ele chegará ao destino. Também é utilizado para designar o segundo nome de uma máquina em uma rede, além de ser um dos comandos básicos do Unix.

2.2.11 Aliasing

Quando desenhamos uma reta inclinada na tela do computador notamos um efeito "escada". Isto acontece porque só estamos trabalhando com duas cores (preto e branco). A transição entre as duas cores não é feita de forma suave. Este efeito é chamado de aliasing. Existe uma técnica chamada de "Anti-Aliasing" que introduz novas cores na imagem de forma a reduzir o efeito.

2.2.12 Alta Densidade

High Density ou HD - Identifica a espessura de gravação do disco. Acompanha normalmente a designação de disquetes de “3½ ou 5¼”. O de “3½” HD pode armazenar 1,44 megabytes e o de “5¼” HD chega a 1,2 megabytes de dados.

2.2.13 Anodo

Um dos componentes dos monitores CRT. Consiste em um eletrodo carregado com cargas positivas, que atraí cargas negativas, no caso os elétrons usados para criar a imagem. Também eletrodo positivo de um diodo. Parte do componente com cargas positivas, oposta a do catodo.

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Versão: 1.30. Página: 37 de 66

2.2.14 Ampulheta

O cursor no [Windows] se transforma em uma ampulheta de tempo quando um processamento ou busca de informação está sendo executado e você deve aguardar.

2.2.15 Anchors

Âncoras - As ligações de hipertexto que estão embutidas em um documento (HTML) da World Wide Web. As âncoras permitem que o usuário salte de um pedaço da informação para um item relacionado, não importando onde, na Internet, ele esteja armazenado.

2.2.16 ANCINET

Intranet da ANCINE.

2.2.17 Antialiasing

Processo que suaviza as bordas serrilhadas de linhas curvas ou angulares, provocado por uma resolução de vídeo inadequada. Também usado em algumas impressoras para produzir saídas impressas de qualidade superior, sem aumentar a resolução.

2.2.18 Aplicativo

Programa ou uma página, com funcionalidades bem definidas. Um aplicativo pode estar ligado, diretamente, a um sistema, menu ou submenu.

2.2.19 Append Symbol

Símbolo de Apensar - O caracter > do teclado, repetido (ou seja, >>). É geralmente usado para enviar a saída de um comando a um arquivo texto, anexando os dados ao fim do arquivo, em vez de substituir o conteúdo existente. Por exemplo, ls -a >> output.txt envia a listagem do diretório atual para um arquivo chamado output.txt, e acrescenta o mesmo ao fim do arquivo. A repetição do comando irá acrescentar mais dados ao fim do arquivo.

2.2.20 Apple Menu

Equivalente ao botão Iniciar do Windows, o menu lista os programas instalados no disco rígido.

2.2.21 Applet

Um programa Java que pode ser distribuído e anexado a um documento Web.

2.2.22 Archie

Serviço de busca de arquivos armazenados em servidores FTP. Os arquivos podem ser localizados por nome ou palavra chave. É um serviço pouco utilizado atualmente.

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2.2.23 Arquitetura de Computador

O esquema inteiro de um sistema de computador.

2.2.24 Arrab

Palavra utilizada para representar, quando estiver sendo ditado, o caracter "\". É a barra invertida.

2.2.25 Array

Tabela ou coleção de elementos ordenados em forma de tabela;

Em Tecnologia da Informação (TI), significa um grupo de elementos com atributos semelhantes (como discos rígidos) que podem ser endereçados individualmente.

Na programação uma lista de valores de dados que têm o mesmo tipo. Qualquer elemento do array pode ser referenciado através de uma expressão composta pelo nome do array seguido de um índice. A maioria das linguagens que interpretam arrays aceitam (ou exigem) o uso de expressões inteiras como índice, outras linguagens como o Pascal permitem que tipos de dados diferentes (como dados numerados) sejam utilizados como índices de arrays.

2.2.26 Árvore de Diretórios Tree

Método de armazenar arquivos de assuntos similares em gavetas (folders). Exemplo: Gaveta (diretório) para arquivos de poemas, receitas, piadas, orçamento doméstico, etc. Uma gaveta para cada tipo de informação.

2.2.27 Asynchronous

Assíncrono - Forma de transmissão de dados onde a informação é enviada em intervalos irregulares.

2.2.28 Autenticação

É o mecanismo pelo qual é verificada a identidade apresentada ao sistema, pelo usuário.

2.2.29 Backbone

Parte da rede de telecomunicação que transporta um grande volume de tráfego. Estes links de alta capacidade formam as principais artérias dentro da PSTN (Public Switched Telephone Network - Rede Telefônica Pública Comutada). Na Internet, o termo refere-se geralmente à “A8” NSFNet, uma série de links baseados na Fundação Nacional de Ciências (National Science Foundation), operando a 22 Mbps. A aplicação do vocábulo é relativa, pois o backbone de uma rede de pequenas proporções pode ser bem menos veloz que linhas não-backbone de uma rede ampla.

2.2.30 Backdoor

Programa que permite a um invasor retornar a um computador comprometido. Normalmente este programa é colocado de forma a não ser notado.

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Versão: 1.30. Página: 39 de 66

2.2.31 Back Log

Denominação dada à diferença entre a capacidade de fornecimento ou instalação de produtos e serviços e a demanda atualmente existente para esses produtos ou serviços.

2.2.32 Back-Orifice

É um programa, conhecido como Trojan ou Cavalo de tróia, que permite a manipulação de computadores remotamente, permitindo que o computador possa ser controlado remotamente, via Internet. Esse programa consiste em duas partes: o cliente e o servidor, e foi criado por um grupo de hackers com um só propósito: invadir máquinas alheias.

2.2.33 Backup

É a cópia de segurança ou duplicata de um arquivo de dados.

2.2.34 Banco de Dados

São programas que organizam e classificam grandes quantidades de informações.

Exemplo: Access.

2.2.35 Banda

Intervalo de freqüências entre dois limites determinados. Por exemplo, na banda de áudio, a faixa de freqüências que pode ser detectada pelo ouvido humano vai de 20 Hz a 20 GHz.

2.2.36 Banda Larga

Uma rede que fornece largura de banda muito alta.

2.2.37 Barramento

É a arquitetura interna do computador. Em ordem de tecnologia e desempenho: ISA, EISA, VESA Local Bus, PCI (64 bits, o mais rápido).

2.2.38 Bash

Acrônimo de Bourne Again Shell, é um programa para Unix que interpreta as linhas de comando dadas pelo usuário ou por um arquivo e os executa. Os comandos de arquivo funcionam de forma similar aos arquivos .bat do DOS.

2.2.39 Batch Job

Trabalho (processamento) por lotes.

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Versão: 1.30. Página: 40 de 66

2.2.40 Baud Rate

O termo baud rate é utilizado como medida de velocidade de transmissão de informação entre computadores através de linhas telefônicas. O termo Baud rate é frequentemente utilizado como sinônimo de bits por segundo (bps), apesar de não ser tecnicamente verdadeiro. O nome baud vem de J. M. Baudot, inventor do código telegráfico Baudot.

2.2.41 Bindery

Banco de dados que contém as informações da rede Netware. Os arquivos de bindery contêm informações sobre cada objeto da rede, como usuários, servidores e filas de impressão. Cada objeto tem características que o descrevem, como endereços, atributos ou senhas.

2.2.42 Bit

É a menor unidade de medida de armazenamento de dados.

2.2.43 Bitchx

O mais popular cliente de IRC (Internet Relay Chat) para Unix aproveita todos os recursos de bate-papo e ainda permite destacar os participantes com cores.

2.2.44 Blog

Também conhecido por Web log. Jornal pessoal publicado na Web, normalmente com toque informal, atualizado com freqüência e direcionado ao público em geral. Blogs geralmente trazem a personalidade do autor, seus interesses e um relato de suas atividades.

2.2.45 Bluetooth

Tecnologia lançada com o objetivo de eliminar a necessidade de fios e cabos na conexão de aparelhos portáteis com a Internet e desses aparelhos entre si. Entre as empresas que definiram a especificação Bluetooth 1.0 estão Ericsson, Nokia, IBM, Intel e Toshiba, o Bluetooth Special Interest Group.

2.2.46 Boolean Search

Método de pesquisa por informação através de um banco de dados usando certos operadores, como AND (e) e OR (ou). A busca booleana é implementada, por exemplo, quando usamos o Veronica.

2.2.47 Boot

Inicialização do computador.

2.2.48 Bounce

Diz-se quando uma mensagem de e-mail é devolvida por uma falha na entrega.

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Nomenclaturas e Siglas de TI.

Versão: 1.30. Página: 41 de 66

2.2.49 Bridge

Equipamento que interliga redes locais. Também filtra, trata e envia os dados para seus destinos, de acordo com os controles de acesso de endereçamentos dos pacotes.

2.2.50 Browser

Também chamado de navegador ou paginador. É o programa utilizado para visualizar as páginas escritas no formato HTML.

Exemplo: Netscape, Internet Explorer.

2.2.51 Buffer

Uma pequena área de memória ultra-rápida usada para melhorar a velocidade de acesso a um determinado dispositivo. É encontrado em HDs, gravadores de CD, modems, e muitos outros. Apesar de serem sinônimos, o termo "buffer" é mais usado em relação aos dispositivos anteriormente citados enquanto o termo "cache" é mais usado com relação aos processadores e memória RAM.

2.2.52 Bug

Erro, defeito em um software.

2.2.53 Burn-Proof

Uma tecnologia desenvolvida pela Sanyo que aumenta a segurança na gravação de CDs. Ao ocorrer algum erro inesperado, um Problema de buffer underrun, etc. a gravação é automaticamente Interrompida. A grande vantagem é que ao invés da mídia ser Inutilizada, como aconteceria normalmente, é possível terminar a Gravação ao ser solucionado o problema. Esta tecnologia é suportada por muitos gravadores de CD, que gravam a 12x ou mais, já que quanto mais alta a taxa de gravação, maior é a possibilidade de surgirem problemas de buffer underrun ou outros erros. Tudo é feito automaticamente pelo gravador, sem intervenção do usuário.

2.2.54 Burst Mode

Modo de acesso suportado por vários tipos de memória e cache que consiste em vários acessos seqüenciais, realizados antes que o anterior termine. Isto permite melhorar bastante a velocidade dos acessos.

2.2.55 Bus

Meio de transmissão de sinais. Normalmente é uma conexão elétrica física entre um ou mais condutores onde todos os dispositivos conectados recebem as transmissões simultaneamente.

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2.2.56 Button

Como o nome sugere, este elemento é usado para criar botões em documentos HTML. Ao contrário do elemento <INPUT>, que pode ser usado para a mesma função, o <BUTTON> permite que o usuário produza botões com imagens e até mesmo com formatação de texto em HTML. O tamanho dos botões é ajustado automaticamente para acomodar as imagens e textos acrescentados. Atributos usados com este elemento: NAME, VALUE, TYPE, ID, CLASS, LANG, DIR, TITLE, STYLE, ONCLICK, ONDBLCLICK, ONMOUSEDOWN, ONMOUSEUP, ONMOUSEOVER, ONMOUSEMOVE, ONMOUSEOUT, ONKEYPRESS, ONKEYDOWN, ONKEYUP, DISABLED, ACCESSKEY, TABINDEX.

2.2.57 Byte

É a cadeia de 8 (oito) bits.

2.2.58 Canal

Um caminho de telecomunicação de uma capacidade específica entre dois locais de uma rede.

2.2.59 Catálogo de Esquemas XML

Diretório de informações sobre os esquemas XML.

2.2.60 Cavalo de Tróia

Trojan - Programa que além de executar funções para as quais foi aparentemente projetado, também executa outras funções normalmente maliciosas e sem o conhecimento do usuário.

2.2.61 Celeron (Intel)

Lançado pela Intel em 98 com o objetivo de ser o sucessor do Pentium MMX no mercado de baixo custo. As primeiras versões de 266 e 300 MHz não tinham cache, sendo grandes fiascos de vendas. A partir do 300A foram incorporados 128 KB de cache L2, que garantiram um desempenho próximo ao do Pentium II. Todos os Celerons com core Coopermine (o 533a e do 566 em diante) são na verdade processadores Pentium III, que tem metade de seu cache L2 desabilitado ainda em fábrica.

2.2.62 Celular 3G

Diz-se do celular de terceira geração, um sistema baseado em aparelhos pessoais multimídia capazes de acessar todo tipo de informação digital - música, fotos, vídeo e TV - de qualquer lugar. Também servirá para envio e recebimento de mensagens multimídia e pagamentos eletrônicos.

2.2.63 Chain Letter

Literalmente carta corrente, uma carta que é recebida por alguém e enviada para várias pessoas e assim sucessivamente, é o precursor do [SPAM].

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2.2.64 Chat

Conversa em tempo real através da Internet. Em alguns sistemas mais antigos de chat, a tela é dividida em duas. Cada parte contém o texto de um dos interlocutores. Novos sistemas permitem a criação de "salas" de conversa com formato de páginas Web. O chat na Internet ficou famoso com os servidores IRC (Internet Relay Chat), onde são criadas várias "salas", ou canais, para abrigar os usuários. Veja também: IRC e talk.

2.2.65 Chip

Material com o qual são construídos os microprocessadores.

2.2.66 Ciberespaço

Termo criado pelo escritor William Gibson e inspirado no estado de transe em que ficam os aficionados de videogame durante uma partida. A palavra foi utilizada pela primeira vez no livro Neuromancer, de 1984, e adotada desde então pelos usuários da Internet como sinônimo para a Rede.

2.2.67 Cliente

Programa que requisita serviços a um servidor. A Internet é toda baseada em uma estrutura cliente/servidor. Por isso, cada um de seus serviços (correio eletrônico, FTP, WWW) funciona basicamente com esse par de programas. Para cada tipo de cliente, há um servidor correspondente. Na Web, os programas clientes são os navegadores, enquanto os servidores são os programas que armazenam as páginas e verificam as autorizações dos usuários para acessar determinados arquivos, além de executar programas especiais (de busca, por exemplo).

2.2.68 Cliente-Servidor

Modelo de interação em um sistema de computação distribuída no qual um programa, de um lado, envia uma solicitação a outro (geralmente um servidor) e espera pela resposta. O programa que fez a solicitação é chamado cliente e o que retorna a resposta é o servidor.

2.2.69 Código Aberto

O código-fonte do aplicativo é acessível ao usuário final. O Linux é um sistema de código aberto.

2.2.70 ColdFusion

Tecnologia para produção e manutenção de sites dinâmicos desenvolvida pela Allaire. Com o ColdFusion, é possível montar um site com acesso diversos tipos de bancos de dados. As páginas ColdFusion são feitas com a linguagem CFML (ColdFusion Markup Language) que tem sintaxe semelhante ao HTML. Para que os sites funcionem é necessário o ColdFusion Server, que interpreta os comandos.

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2.2.71 Compactar

Comprimir os dados de forma a ocupar menos espaço em disco. Tal processo é realizado mediante a utilização de software apropriado.

Ex.: WinZip.

2.2.72 Comunidade virtual

Conjunto de pessoas unidas por afinidades e interesses que se conhecem pela [Internet].

2.2.73 Conta

Ter uma conta em um provedor de acesso é como ser sócio de um clube. O titular da conta recebe um nome de usuário (username ou apelido) e senha para acessar o sistema e paga uma mensalidade de acordo com os serviços que utiliza e planos de pagamento do provedor de acesso.

2.2.74 Cookie

Se você tem um navegador (browser) em seu computador, então você tem um arquivo de cookies. Quando você vê uma página Web, o Web Server grava um cookie em seu arquivo. O cookie pode conter um registro da sua visita e do tipo de informação que você examinou. Empresas com Web Sites adoram cookies porque lhes permitem registrar dados sobre seus clientes.

2.2.75 Correio Eletrônico

Eletronic Mail - Sistema de correspondência por meio da internet.

2.2.76 Cracker

Pessoa que quebra intencionalmente a segurança de um sistema de computação, violando senhas ou licenças de acesso, tendo em vista o desafio, lucro, protesto, vandalismo ou alguma intenção altruísta. Em geral, causa prejuízos para o sistema invadido.

2.2.77 Criptografia

Suporta um ambiente de software seguro ao pegar a informação (número de cartão de crédito) transmitida e transformá-la em uma string de caracteres incompreensíveis.

2.2.78 Data Grid

Grelha de cálculo. Modelo de arquitetura informática distribuída que permitirá utilizar os grandes centros de cálculo da europa na realização de estudos/projectos/cálculos/etc. que um só computador levaria demasiado tempo a executar.

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2.2.79 Data Warehousing

Um banco de dados que armazena grandes volumes de dados comerciais históricos no mesmo local.

2.2.80 Data Mart

É como um Data Warehouse, mas com um escopo menor. Data Marts autônomos oferecem soluções rápidas para um problema específico de um departamento ou de uma pequena empresa.

2.2.81 Data Mining

Mineração de Dados - O uso de ferramentas automatizadas para extrair dados de um Data Warehouse com o objetivo de analisar modelos, tendências e relações.

Processo que encontra relações e modelos dentro de um grande volume de dados armazenados em um banco de dados. Ferramentas baseadas em algoritmos esquadrinham volumes de dados para encontrar relações que tragam valor ao negócio como, por exemplo, quantidade de venda de determinado produto por funcionário ou por metro quadrado de loja.

2.2.82 Data Scrubbing

Um processo de data warehousing contínuo que garante que todos os dados fiquem realmente "limpos", oportunamente.

2.2.83 Decryption

Decodificação de dados criptografados para o seu formato original.

2.2.84 Deploy

Processo de disponibilização de aplicações no servidor.

2.2.85 Descompactar

Fazer retornar ao tamanho original um arquivo ou software que sofreu o processo de compactação, utilizando, em geral, o mesmo aplicativo que foi utilizado para a compactação.

2.2.86 Desfragmentação

Processo que regrava as informações no disco de maneira que fique de forma continua.

2.2.87 Dial

(Discar). Quando você faz a conexão com o seu provedor, o seu modem precisar "discar" para ele, para que possa ter acesso às informações ali contidas ou à própria Internet.

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2.2.88 Dial-In

Designação de um tipo de ligação ou do ato de ligação à Internet, neste caso pelo estabelecimento de uma chamada telefônica - dial - para um outro computador através de um modem.

2.2.89 Dial-Up

Conexão Discada com um outro computador utilizando o sistema público de telefonia. As [conexões] de [Internet] geralmente são feitas pelo método Dial-Up, onde seu computador disca para o computador de seu provedor. A velocidade de conexão depende da qualidade da linha, mas seu limite superior é 56 Kbauds. Recentemente apareceram no mercado acessos de média e alta velocidades (256 a 2.000 Kbauds) via Redes de Televisão à cabo (Vírtua) ou com modens especiais – ADSL – (Speedy, Velox).

2.2.90 Dib (. Dib)

Device-Independent Bitmap. Um formato usado em Windows, para armazenar imagens gráficas.

2.2.91 Diretórios

Também denominados de pasta, eles são a estrutura onde estão armazenados os arquivos. Podem conter, dentro de si, arquivos ou outros diretórios. Os diretórios possuem uma organização hierárquica, sendo o diretório raiz o que contém todos os outros.

2.2.92 Dispositivo

Componente físico (estação de trabalho, telefone celular, cartão inteligente, hand-held, televisão digital com acesso a Internet).

2.2.93 Disquete

Disco produzido com um material flexível e revestido com uma camada de substância magnética, capaz de armazenarem dados.

2.2.94 Domínio

É a denominação do titular de um site, registrada no órgão controlador.

2.2.95 Domínio Público

Programa disponível publicamente, segundo condições estabelecidas pelos autores, sem custo de licenciamento para uso. Em geral, o software é utilizável sem custos para fins estritamente educacionais, e não tem garantia de manutenção ou atualização. Um dos grandes trunfos da [Internet] é a quantidade praticamente inesgotável de software de domínio público, com excelente qualidade, que circula pela rede.

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2.2.96 Domínio Público

O software de domínio público pode ser usado, copiado, alterado livremente. O autor do programa abdica de todos os direitos sobre o produto.

2.2.97 Download

Quando copia um arquivo da Rede para o seu computador, o usuário está fazendo um download. A expressão pode ser aplicada para cópia de arquivos em servidores de FTP, imagens transferidas diretamente da tela do navegador ou quando as mensagens de correio eletrônico são trazidas para o computador do usuário. Também se fala em download quando, durante o acesso a uma página de Web, os arquivos estão sendo transmitidos para o computador local. Não existe tradução razoável para o termo, mas no jargão da computação costuma-se falar em "baixar" um arquivo.

2.2.98 Drive

Dispositivo de armazenamento de dados na forma de arquivos. Entre os tipos de drives podemos citar os discos rígidos, discos flexíveis, CD-ROM, Zip Drive e DVD.

2.2.99 Duto de Informações ANCINE

Solução cujo objetivo é possibilitar a troca de informações entre os diversos agentes (externos ou internos) de forma eficiente, padronizada e gerenciável, através da utilização de padrões de mercado, sendo responsável pela captação, transformação e o armazenamento de informações úteis a quaisquer Aplicativos da ANCINE. Permite, ainda, a adição, exclusão ou re-configuração de informações, sem nenhum impacto para o negócio.

2.2.100 E-commerce

Para algumas empresas, o comércio eletrônico não passa de transações financeiras que utilizam tecnologia da informação. Para outras, o e-commerce abrange um ciclo de vendas completo - marketing, venda e até descontinuar ou atualizar produtos e serviços ultrapassados

2.2.101 E-mail

Eletronic Mail. Ver Correio Eletrônico.

2.2.102 Endereço Eletrônico

Dado de identificação do usuário na internet.

Ex.: [email protected]

2.2.103 Endereço IP

Os endereços IP são expressos em números como 200.255.177.1. O DNS fica responsável por transformar os endereços IP em nomes de máquinas, como www.uol.com.br e vice versa.

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2.2.104 Engenharia do Conhecimento

A Knowledge Engineering pretende fazer uma relação inteligente entre milhões de dados de uma base de informações. O conceito exige que a empresa deliberadamente e de maneira abrangente colete, organize e torne disponível seu conhecimento para promover os objetivos empresariais. O objetivo máximo de toda engenharia do conhecimento é o gerenciamento do total de expertise que a companhia possui, real e potencialmente.

2.2.105 Engenharia Social

Método de ataque onde uma pessoa faz uso da persuasão, muitas vezes abusando da ingenuidade ou confiança do usuário, para obter informações que podem ser utilizadas para ter acesso não autorizado a computadores ou informações.

2.2.106 Eschema

Divisão do Banco de Dados onde ficam hospedados os objetos.

2.2.107 Esquemas XML

São documentos XML, encontrados também num sítio Internet, que especificam a estrutura, número de ocorrências de cada elemento, valores permitidos, unidades, etc., ou seja, a sintaxe do documento. Os Esquemas de um conjunto de documentos XML, de um mesmo tipo, ficam disponíveis publicamente num sítio Internet, para que programas possam ter acesso a eles para validar os documentos XML deste conjunto.

Ex.: http://www.uff.br/gdo/htm/tsld106.htm

2.2.108 Estrutura

Forma de relacionamento das partes de um sistema, determinado pela ordem ou hierarquia das mesmas, ou pela distribuição das características entre elas.

2.2.109 Ethernet

Padrão de LAN usado em muitas organizações.

2.2.110 Eudora

Um dos mais conhecidos programas de [correio eletrônico] para uso na [Internet].

2.2.111 Extranet

Recursos Web com acesso controlado disponibilizados para uma comunidade limitada de clientes ou parceiros de negócio.

2.2.112 Fake Mail

Mensagens que sofrem falsificações em seu cabeçalho de modo a causar ao destinatário a impressão de que a mensagem foi enviada por outra pessoa.

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2.2.113 Fat e Thin Clients

Fat clients (clientes gordos) fazem um processamento prolífico. Thin clients (clientes magros) são mais como os terminais burros que só repetem o que o servidor lhes diz.

2.2.114 Fibra Óptica

Tecnologia que transmite informações via ondas de luz através de um fino filamento. Os sinais, codificados de acordo com as características geradas pela baixa emissão da fonte de laser, são enviados pelo condutor e recebidos por um dispositivo que os decodificam.

2.2.115 Frame Relay

Interface de rede que proporciona alta velocidade de transmissão, com mínimo atraso no envio de pacotes de dados, e possui boa largura de banda.

2.2.116 Freeware

Software distribuído gratuitamente e que permite ilimitado número de cópias, além de não exigir nenhum tipo de registro. Diferente do software de domínio público, o autor do freeware mantém os direitos autorais sobre o produto e pode impedir a sua modificação, comercialização ou inclusão em um pacote de programas.

2.2.117 Gateway

Hardware e software necessários para estabelecer e manter duas conexões compostas de tecnologias diferentes. Ele fornece conversões de protocolos entre as diferentes arquiteturas e chega a utilizar todas as camadas do modelo OSI.

2.2.118 Gestão de Ativos

Quantos PCs sua empresa tem? Não sabe? Então está na hora de gerenciar seus ativos. Fica difícil administrar a infra-estrutura com eficiência se você não sabe quais ativos de computação possui.

2.2.119 Gestão de Projetos

Aplicação de conhecimento, habilidades, ferramentas e técnicas sobre as atividades do projeto, de forma que os requisitos do mesmo sejam atingidos.

2.2.120 Gestão do Conhecimento

Esforços das organizações para encontrar, coletar e organizar o capital intelectual - conhecimento de suas empresas.

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Versão: 1.30. Página: 50 de 66

2.2.121 Gestor do Sistema

É o usuário, interno, responsável pelo cadastramento e controle dos demais usuários do sistema, dos grupos e pela definição das autorizações de acesso dos mesmos.

Os Gestores dos sistemas devem ser cadastrados por um Administrador interno, da Gerência de Tecnologia da Informação - GTI, tendo como pré-requisitos a existência dos usuários e dos sistemas que estarão subordinados aos mesmos.

2.2.122 Grupo

É o conjunto de usuários que possuem o mesmo perfil de acesso aos sistemas disponibilizados na ANCINE.

2.2.123 Hacker

Originalmente, o termo foi usado para descrever programadores habilidosos. Na imprensa, o termo foi disseminado para apontar alguém que tenta quebrar a segurança de sistemas de computadores.

2.2.124 Handshake

É uma composição via telefone, troca de informações entre dois modems e o resultante acordo sobre que protocolo utilizar antes de cada conexão telefônica.

2.2.125 Hardware

É a palavra utilizada para definir a parte física de um equipamento. Além do computador, formado por placas, discos e microprocessadores, estão incluídos nesta definição as impressoras, monitores de vídeo, scanners, mouses e etc.

2.2.126 Hashing

É a transformação de uma cadeia de caracteres em um valor de tamanho fixo normalmente menor ou em uma chave que representa a cadeia original. É utilizada para indexar e recuperar itens em um banco de dados, porque é mais rápido encontrar o item utilizando a menor chave transformada do que o valor original. Também é utilizada em algoritmos de criptografia.

2.2.127 Helo

Parâmetros que limitam a entrega de e-mail comercial não solicitado.

Ex.: http://www.postfix.org/uce.html

2.2.128 Help Desk

Serviço de apoio aos usuários para resolver problemas técnicos.

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Versão: 1.30. Página: 51 de 66

2.2.129 Hertz

Medida de frequência de clock (ciclos por segundo) de energia elétrica e de processadores de computador. Um mesmo processador pode ter modelos de clock diferentes. Um Pentium 166 Mhz é mais rápido que um Pentium de 90 Mhz. Não podemos dizer que um 486 de 100 Mhz é mais rápido que um Pentium de 90 Mhz, pois estamos comparando processadores de arquiteturas diferentes.

2.2.130 Hibernate

O Hibernate é um framework de acesso a banco de dados escrito em Java. Ele é um software livre de código aberto distribuído com a licença LGPL.

2.2.131 Hiperlink

Nome dado à ligação que leva a outras unidades de informação em um documento hipertexto. O hiperlink pode fazer referência à outra parte do mesmo documento ou a outros documentos.

2.2.132 Hipermídia

A definição formal de hipermídia une os conceitos de hipertexto e multimídia. Ou seja, um documento hipermídia contém imagens, sons, textos e vídeos, como qualquer título multimídia. Além disso, usa ligações de hipertexto para permitir que o usuário salte de um trecho do documento para outro ou até mesmo para um documento diferente. O termo hipermídia também é utilizado como sinônimo de multimídia.

2.2.133 Hipertexto

Organização de unidades de informação por meio de associações interligadas. Um documento de hipertexto possui ligações (links) para diversas partes do mesmo documento ou para documentos diferentes. As ligações normalmente são indicadas por meio de uma imagem ou texto em uma cor diferente ou sublinhado. Ao clicar na ligação, o usuário é levado até o texto interligado. O hipertexto foi o principal conceito usado na criação da Web, que pode ser descrita como um enorme pacote de informações interconectadas por ligações de hipertexto.

2.2.134 Hoax

Boato - Mensagem recebida por e-mail, cujo conteúdo é alarmante e normalmente falso. Pode ser visto como um vírus social, pois utiliza a boa fé das pessoas para se reproduzir, sendo esse o seu principal objetivo.

2.2.135 Homepage

Muitas pessoas utilizam inadequadamente o termo homepage para definir qualquer página Web. Rigorosamente, uma homepage é a página de entrada de um site, mas o termo pode ser usado também para indicar a página principal de uma determinada seção. Por exemplo, no UOL existem várias áreas e, em cada uma delas, existe uma página principal que pode ser chamada de homepage da área.

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2.2.136 Host

Computador ligado, permanentemente, à Rede que mantém um repositório de serviços para outros computadores na Internet. Também chamado de nó.

2.2.137 Hub

O hub é um dispositivo que tem a função de interligar os computadores de uma rede local. Sua forma de trabalho é a mais simples se comparado ao switch e ao roteador: o hub recebe dados vindos de um computador e os transmite às outras máquinas. No momento em que isso ocorre, nenhum outro computador consegue enviar sinal. Sua liberação acontece após o sinal anterior ter sido completamente distribuído.

Em um hub é possível ter várias portas, ou seja, entradas para conectar o cabo de rede de cada computador. Geralmente, há aparelhos com 8, 16, 24 e 32 portas. A quantidade varia de acordo com o modelo e o fabricante do equipamento.

Caso o cabo de uma máquina seja desconectado ou apresente algum defeito, a rede não deixa de funcionar, pois é o hub que a "sustenta". Também é possível adicionar um outro hub ao já existente. Por exemplo, nos casos em que um hub tem 8 portas e outro com igual quantidade de entradas foi adquirido para a mesma rede.

Hubs são adequados para redes pequenas e/ou domésticas. Havendo poucos computadores é muito pouco provável que surja algum problema de desempenho.

2.2.138 ID Digital

A chave pública de um usuário que foi assinada digitalmente por um third party digno de crédito. Pense em uma ID com fotografia emitida pelo governo.

2.2.139 Índices de Conteúdo

Índices são anexados a arquivos para identificar o tipo de conteúdo; filtros podem impedir que material com determinado índice de conteúdo seja acessado. As organizações podem usar mecanismos similares para garantir que o material satisfaça certas diretrizes.

2.2.140 Infra-Estrutura

Os componentes físicos de uma arquitetura de computação.

2.2.141 Integração

Possibilitar que aplicativos de computador que não foram feitos para se comunicar funcionem juntos.

2.2.142 Interface

Conexão entre dois dispositivos em um sistema de computação. Elo de comunicação e interação entre o computador e o usuário.

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2.2.143 Internet

Com inicial maiúscula, significa a rede de computadores originalmente criada nos EUA, que se tornou uma associação mundial de redes interligadas por meio dos protocolos da família TCP/IP.

Com inicial minúscula, significa genericamente uma coleção de redes locais e/ou de longa distância, interligadas por roteadores.

2.2.144 Internet 2

Rede paralela à Internet, formada por universidades para desenvolver aplicações avançadas para área acadêmica e de pesquisa. A Internet2 oferece infra-estrutura suficiente para grande parte das pesquisas que exigem recursos multimídia e conexões de alta capacidade, além de ser usada para investigar e criar novos meios de utilizar a rede mundial de computadores para propósitos educacionais.

2.2.145 Internet Movie Database

O maior Banco de Dados sobre cinema mundial.

2.2.146 Intranet

Uma internet em pequenas proporções. Rede local que possui vários serviços existentes na internet, como WWW, Correio Eletrônico e etc.

2.2.147 Java

Linguagem de programação desenvolvida pela Sun Microsystem, para a utilização na internet e que interliga diferentes tipos de computadores, tais como PC’s e Mac’s.

2.2.148 Javascript

Linguagem de programação derivada da linguagem Java, que se encontra nas próprias páginas da Web.

2.2.149 Largura de Banda

O volume de dados que uma rede pode transportar em um determinado período de tempo. Largura de banda maior significa que mais dados por segundo podem ser transferidos.

2.2.150 Link

Em hipertextos, um link é uma conexão de uma palavra, imagem ou objeto para outro.

2.2.151 Linux

Sistema Operacional.

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Versão: 1.30. Página: 54 de 66

2.2.152 Lista de Distribuição

As listas de distribuição (mailing lists) permitem a criação de grupos de discussão usando apenas correio eletrônico. Funcionam por meio de um servidor de listas responsável por manter o nome dos usuários que assinam o serviço. Os usuários utilizam o correio eletrônico para mandar mensagens para o servidor de listas, que se encarrega de enviar uma cópia para cada um dos participantes. Para assinar uma lista, é preciso encaminhar, por meio de correio eletrônico, um comando para o servidor de listas.

2.2.153 Login

É o nome de identificação do usuário (o login do usuário será o mesmo que ele utiliza para ter acesso à Rede na ANCINE), geralmente acompanhado de senha privativa.

2.2.154 Logon

É o processo de identificação de usuário e sua conexão em um sistema.

2.2.155 Logoff

É o processo de desconexão de um sistema on-line.

2.2.156 Mailbox

É a área utilizada para armazenar as mensagens eletrônicas recebidas (e-mail).

2.2.157 Mecanismo de Busca

Programa que permite realizar pesquisas na Web ou em um banco de dados por meio de palavras-chave. Alguns serviços permitem que a pesquisa seja realizada usando vários mecanismos de busca simultaneamente. São os metabuscadores. O Miner é um bom exemplo de metabuscador.

2.2.158 Meio de Acesso

Conjunto de componentes físicos (dispositivos de acesso) e de não físicos (software básico, aplicativos, etc.) que permite ao usuário o acesso a um serviço de governo eletrônico.

2.2.159 Mensagem (Message)

É o registro de informação, criada, enviada ou recebida e guardada em forma digital.

2.2.160 Menu do Sistema

Tela inicial de um sistema, utilizada pelos usuários para a seleção e acesso das funcionalidades disponíveis.

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Versão: 1.30. Página: 55 de 66

2.2.161 Metadados

São informações adicionais necessárias para que os dados se tornem úteis. É informação essencial para que se possa fazer uso dos dados. Em suma, metadados é um conjunto de características sobre os dados que não estão normalmente incluídas nos dados propriamente ditos.

Ex.: http://www.isa.utl.pt/dm/sig/sig20002001/TemaMetadados/trabalho.htm

2.2.162 Middleware

É um termo geral que serve para mediar dois programas separados e normalmente já existentes. Aplicações diferentes podem comunicar-se através do serviço de Messaging, proporcionado por programas middleware.

2.2.163 Modelagem de Dados

Um esboço de como você quer montar seu data warehouse: de onde os dados virão, como vão relacionar-se com outros pacotes de dados e como serão usados.

2.2.164 Modem

Equipamento acoplado ao computador para permitir conexões com a linha telefônica. O modem transforma os dados enviados pelo computador em sinais que podem ser transmitidos pela linha telefônica e vice-versa. A velocidade do modem é medida em bits por segundo (bps). Para acessar a Web, a velocidade mínima recomendável é de 28.800 bps.

2.2.165 MSSqlserver

Banco de Dados Relacional da Microsoft.

2.2.166 Multimídia

O termo multimídia é utilizado para definir um documento de computador composto de elementos de várias mídias, como áudio, vídeo, ilustrações e texto. Também é importante que esses documentos sejam interativos, ou seja, que permitam a participação do usuário. Para ser mais preciso, utiliza-se também o termo multimídia interativa.

2.2.167 Nativo

Um aplicativo escrito especificamente para o hardware no qual vai rodar. Em geral, os aplicativos nativos rodam mais depressa e usam mais a capacidade do hardware do que os aplicativos não nativos.

2.2.168 Navegador

Programa utilizado para navegar na Web. Oferece a maioria dos recursos da Rede, como correio eletrônico, transferência de arquivos e acesso a grupos de discussão.

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2.2.169 NET

Em inglês, rede. O termo é utilizado como sinônimo para Internet.

2.2.170 NetPC

A resposta do exército Microsoft/Intel ao NC baseado em Java. O NetPC é um PC sem drive de disquete ou CD, mas com um grande drive de disco rígido para network-stored loading applications.

2.2.171 Network Computers

PCs sem drives de disco rígido ou disquete.

2.2.172 Networking

Net, todo mundo sabe, é rede. Work é uma palavra que significa muito mais do que simplesmente trabalho. O termo networking tem sido utilizado para definir um esforço conjunto de conhecimento e difusão desse conhecimento. Não é simplesmente uma mailist, formada por um conjunto de pessoas que recebem dezenas de mensagens por dia e respondem as que julgam conveniente. Fazer parte de um networking é um privilégio, pois representa um incremento em sua vida profissional, mas exige participação ativa, apoio e ajuda mútua. É uma rede de prospecção contínua de novos clientes, negócios e oportunidades de encarreiramento.

2.2.173 Newsgroup

Grupo de Notícias: discussão sobre um determinado assunto que consiste em mensagens enviadas a um sítio central na Internet e redistribuídas pela Usenet, uma rede global de grupos de discussão de notícias. Os usuários podem enviar mensagens a grupos de notícias existentes, responder a mensagens anteriores e criar novos grupos de notícias.

2.2.174 Objeto do Banco de Dados

Estruturas do Banco de Dados (Tabelas, Views e Índices).

2.2.175 Off-line

Comunicação ou operação que é efetuada quando o computador não estiver conectado a outro computador ou rede.

2.2.176 On-line

Qualquer atividade executada enquanto o computador estiver conectado a um outro computador ou rede.

2.2.177 Oracle 9.2i

Banco de Dados Relacional, da Oracle.

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2.2.178 Pacote

A informação transmitida pela Internet é separada em pacotes. Cada pacote contém, além do conteúdo que está sendo transmitido (imagem, mensagem etc.), o endereço do remetente, do destinatário e as informações essenciais para que os pacotes de um mesmo arquivo sejam reagrupados no destino.

2.2.179 Padrão Aberto

Todo o padrão tecnológico estabelecido por órgãos internacionais ou por consórcios de empresas do mercado que desenvolvem especificações que se encontram publicamente disponíveis. O PC (Computador Pessoal) foi lançado e é desenvolvido com padrão aberto. As especificações da Internet e seu desenvolvimento também. O mesmo ocorre com a grande maioria das linguagens de programação.

2.2.180 Padrão de Metadados

Um conjunto de metadados é um padrão, definido por uma comunidade de usuários, que inclui um Vocabulário de elementos descritivos e um Esquema ou regras de codificação destes elementos num meio legível por computador.

Ex.: http://www.uff.br/gdo/htm/tsld013.htm

2.2.181 Padrões

Muitas empresas concedem seu selo de aprovação para uma lista específica de tecnologias, conhecidas como padrões corporativos. Se os usuários escolherem tecnologias só desta lista, a infra-estrutura não se tornará uma massa disforme de tecnologias que não funcionam juntas.

2.2.182 Peer-to-Peer

Modelo de comunicação no qual todas as partes têm os mesmos privilégios e capacidades. Além disso, qualquer uma das partes pode iniciar a sessão de comunicação. Recentemente, o termo é usado também para descrever aplicações que trocam arquivos entre si pela Internet.

2.2.183 Perfil de Acesso

Define as transações e os sistemas a que os usuários podem ter acesso.

2.2.184 Ping

Programa básico da Internet, utilizado para verificar se um determinado endereço “IP” existe e pode receber requisições.

2.2.185 Pixel

Nome dado para a menor área retangular de uma imagem (picture element ou elemento de imagem) cuja cor pode ser identificada.

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2.2.186 Plug-in

São programas que podem ser facilmente instalados e usados como parte do Web browser. Uma aplicação de plug-in é reconhecida automaticamente pelo navegador e a função é integrada à página HTML que está sendo apresentada.

2.2.187 Ponto de Presença

Também chamado de POP (Point Of Presence). Ponto de acesso a uma espinha dorsal (backbone) da Internet. Os provedores de acesso possuem um ponto de presença na Internet e, em muitos casos, mais de um.

2.2.188 Pop-up

Pequena área, em geral, uma janela, que aparece repentinamente sobre parte da interface visual com o usuário. Na Internet, o pop-up é bastante difundido para exibição de anúncios na Web.

2.2.189 Porta

No protocolo TCP/IP, porta é um "local lógico (não físico) de conexão" usado pelo lado cliente para se comunicar com um programa específico no servidor. Um servidor pode ter várias portas, uma para cada serviço oferecido, como FTP, telnet, http, entre outros.

2.2.190 Portal

Site que se propõe a ser a porta de entrada da Web para as pessoas em geral. Tipicamente, um portal possui um catálogo de sites e um mecanismo de busca.

2.2.191 Portal Corporativo

Um portal corporativo integra aplicações internas como e-mail, acesso a banco de dados e gestão de documentos com aplicações externas como serviços de notícias e Web sites de consumo. É uma interface baseada na Web que permite ao usuário acessar todas estas aplicações por meio de uma tela no PC.

2.2.192 Postmaster

Endereço do responsável pelo sistema de correio eletrônico de um servidor de rede. O endereço do postmaster, normalmente é algo como [email protected].

2.2.193 Processamento de Linguagem Natural

Um sistema de fala-para-texto que digitaliza palavras faladas traduz em uma linguagem que um computador pode entender e converte para texto.

2.2.194 Programa

Seqüência de instruções a serem executadas pelo computador.

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2.2.195 Projeto

É uma empreitada temporária, realizada por pessoas, com recursos limitados e que tem como objetivo, criar um produto ou serviço.

2.2.196 Prompt

É o acesso a sistema operacional de discos.

2.2.197 Protocolo

Conjunto de regras que devem ser obedecidas para que se possa transmitir uma informação de um computador para outro, em uma rede de computadores. O protocolo básico utilizado na Internet é o TCP/IP.

2.2.198 Provedores de Acesso

Varejistas de conectividade à Internet. Ligados a um provedor de backbone, revendem conexão à Internet aos usuários finais.

2.2.199 Provedores de Backbone

Atacadistas de conectividade. Vendem acesso às empresas que, por sua vez, comercializam o acesso para usuários finais.

2.2.200 Provedores de Informação

Empreendimentos que oferecem informações na Rede para os usuários.

2.2.201 Rede

Vários computadores interligados, de forma que os usuários possam compartilhar arquivos, trocar mensagens e utilizar impressoras, fax e scanners.

2.2.202 Rede Governo

É o portal de entrada para todas as páginas do Governo Federal na Internet.

Ex.: http://www.federativo.bndes.gov.br/destaques/egov/egov_redegoverno.htm

2.2.203 Rede Local

Ver LAN.

2.2.204 Registro

Record - É a informação gravada e armazenada em um meio digital.

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2.2.205 Resolução Nº. 7 do Governo Eletrônico

Estabelece regras e diretrizes para os sítios na Internet da Administração Pública Federal (gov. br e mil.br). Dividida em 7 (sete) capítulos, a resolução trata da estrutura da informação, do controle e monitoramento, da gestão dos elementos interativos, do modelo organizacional, da identidade visual e da segurança dos sítios governamentais na rede mundial de computadores.

Ex.: http://www.governoeletronico.e.gov.br

2.2.206 Roteador

O roteador (ou router) é um equipamento utilizado em redes de maior porte. Ele é mais "inteligente" que o switch, pois além de poder fazer a mesma função deste, também tem a capacidade de escolher a melhor rota que um determinado pacote de dados deve seguir para chegar em seu destino. É como se a rede fosse uma cidade grande e o roteador escolhesse os caminhos mais curtos e menos congestionados. Daí o nome de roteador.

Existem basicamente 2 (dois) tipos de roteadores:

• Estáticos - este tipo é mais barato e é focado em escolher sempre o menor caminho para os dados, sem considerar se aquele caminho tem ou não congestionamento;

• Dinâmicos - este é mais sofisticado (e conseqüentemente mais caro) e considera se há ou não congestionamento na rede. Ele trabalha para fazer o caminho mais rápido, mesmo que seja o caminho mais longo. De nada adianta utilizar o menor caminho se esse estiver congestionado. Muitos dos roteadores dinâmicos são capazes de fazer compressão de dados para elevar a taxa de transferência.

Os roteadores são capazes de interligar várias redes e geralmente trabalham em conjunto com hubs e switchs. Podem, ainda, ser dotados de recursos extras, como firewall, por exemplo.

2.2.207 Segurança do Conteúdo

Toda informação que passa pela rede de uma empresa é da responsabilidade dela. A gerência tem que garantir que o conteúdo não seja ofensivo e não comprometa a segurança da empresa.

2.2.208 Serviços Eletrônicos de Governo

Governo Eletrônico pode ser definido pelo uso da tecnologia para aumentar o acesso e melhorar o

fornecimento de serviços do governo para cidadãos, fornecedores e servidores. Em linhas gerais,

as funções características do governo eletrônico são:

1. Prestação eletrônica de informações e serviços;

2. Regulamentação das redes de informação, envolvendo principalmente governança, certificação

e tributação;

3. Prestação de contas públicas, transparência e monitoramento da execução orçamentária;

4. Ensino à distância, alfabetização digital e manutenção de bibliotecas virtuais;

5. Difusão cultural com ênfase nas identidades locais, fomento e preservação de culturas Locais;

6. E-procurement, isto é, aquisição de bens e serviços por meio da Internet, como licitações públicas eletrônicas, pregões eletrônicos, bolsas de compras públicas virtuais e outros tipos de mercados digitais para os bens adquiridos pelo governo;

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7. Estímulo aos e-negócios, através da criação de ambientes de transações seguras, especialmente para pequenas e médias empresas.

Ex.: http://www.governoeletronico.gov.br/r1

2.2.209 Senha/ Password

Código formado pela combinação de letras e números, pessoal e intransferível, que possibilita o acesso a uma estação (computador) ou serviço eletrônico.

2.2.210 Servidor

Computador que gerencia o funcionamento de uma rede. Fornece programas e coordena os serviços de equipamentos periféricos, tais como: impressoras e discos rígidos.

2.2.211 Shareware

Software que pode ser experimentado antes da compra. Alguns programas shareware funcionam somente durante um período determinado de avaliação; outros apenas mostram mensagens periodicamente lembrando o usuário que não se trata de um produto gratuito. Os autores de shareware normalmente pedem pagamentos simbólicos pelo software. Alguns chegam a pedir apenas um cartão postal como prova da satisfação com o produto.

2.2.212 Sistema

Um todo dinâmico composto de partes direta ou indiretamente relacionadas entre si, com um objetivo comum. Incluem os de hardware e software que dão suporte às atividades organizacionais, tais como contabilidade, informática, marketing, produção, desenho, e outras.

2.2.213 Sistema Especialista

Um sistema programado para usar lógica ou regras para responder perguntas ou resolver problemas.

2.2.214 Sistemas de Informação do Governo Federal

Sistemas que apóiam as atividades de:

- Gestão de governo: Planejamento, Orçamento, Execução Orçamentária, Administração Financeira, Administração de Recursos Humanos, Administração de Serviços Gerais, Gestão de Documentação e Informações, Organização e Modernização Administrativa, Recursos de Informação e Informática e Controle Interno;

- Atuação final de governo: atividades finalísticas dos diversos órgãos da estrutura governamental, como infra-estrutura (transporte, comunicações, energia, administração de recursos naturais), Agricultura, Saúde, Educação, etc. referência:

Ex.: http://www.redegoverno.gov.br/projetos/reg_gestao.asp

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2.2.215 Sistema Operacional

O software que diz ao computador como executar suas funções mais básicas e interpretar comandos do usuário.

2.2.216 Site

É um local na rede que, geralmente, identifica uma Homepage ou um endereço eletrônico.

2.2.217 Software

Qualquer programa ou grupo de programas (inclusive sistemas operacionais, processadores de texto e programas aplicativos em geral) que instrui (em) o computador a respeito da forma de executar uma tarefa.

2.2.218 Software Livre

Programa de computador disponível através de seu código-fonte e com a permissão para qualquer um usá-lo, copiá-lo e distribuí-lo, seja na sua forma original ou com modificações, seja gratuitamente ou com custo. O software livre é necessariamente não proprietário, mas é importante não confundir software livre com software grátis.

2.2.219 Submenu do Sistema

É o desmembramento ou o detalhamento do Menu de um Sistema, que tem por finalidade formar grupos de funcionalidades semelhantes ou correlatas.

2.2.220 Switch

O switch é um aparelho muito semelhante ao hub, mas tem uma grande diferença: os dados vindos do computador de origem somente são repassados ao computador de destino. Isso porque os switchs criam uma espécie de canal de comunicação exclusiva entre a origem e o destino. Dessa forma, a rede não fica "presa" a um único computador no envio de informações. Isso aumenta o desempenho da rede já que a comunicação está sempre disponível, exceto quando dois ou mais computadores tentam enviar dados simultaneamente à mesma máquina. Essa característica também diminui a ocorrência de erros (colisões de pacotes, por exemplo).

2.2.221 Tempo de Atividade/Inatividade

Um servidor que funciona 99% do tempo tem 99% de tempo de atividade (uptime) ou 1% de tempo de inatividade (downtime). O tempo de inatividade pode trazer um prejuízo muito grande para um hotel, por exemplo, se ninguém conseguir reservar um quarto enquanto o sistema não estiver funcionando.

2.2.222 Tempus Transfer

Software que possibilita a transferência de arquivos entre o ambiente onde o SIAFI é executado (grande porte) e o ambiente computacional do usuário.

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2.2.223 Telnet

A maneira de acessar o computador de outra pessoa, assumindo que lhe deram permissão. Mais tecnicamente, Telnet é um comando de usuário e um protocolo subliminar TCP/ IP para acessar computadores remotos.

2.2.224 Three-Tier

Três Camadas - Cargas de computação pesadas podem forçar uma arquitetura cliente/servidor; clientes demais fazendo solicitações ao mesmo tempo atravancam o servidor, como o garçom que tenta atender mesas demais no restaurante. Uma solução é inserir computadores em uma camada entre o front end (cliente) e o back end (servidor). O servidor armazena os dados, a camada intermediária lida com a maior parte do processamento e os clientes exibem os resultados.

2.2.225 Toad

Ferramenta de acesso e administração de Banco de Dados da Quest.

2.2.226 Token

Um objeto de dados estruturado ou uma mensagem que circula continuamente entre os nós de uma rede token ring e descreve o estado atual da rede.

2.2.227 Trusted Third Party

Serviço oferecido por algumas organizações para verificar a autenticidade de uma mensagem digital. Compare a um tabelião eletrônico.

2.2.228 Up Grading

Persuasão do consumidor para comprar os produtos ou serviços topo da linha, normalmente os mais rentáveis para a empresa. Tática usual de data-base marketing.

2.2.229 Upload

Ato de transmitir um arquivo do computador do usuário para a rede.

2.2.230 Usenet

Coleção de notas e mensagens submetidas por usuários sobre vários assuntos que são enviados aos servidores em uma rede mundial. Cada coleção de notas enviadas é conhecida como um newsgroup.

2.2.231 Usuário do Sistema

Servidor ou prestador de serviços lotado em uma das áreas existentes na ANCINE, com autorização de acesso a um ou mais sistemas informatizados, disponíveis na autarquia.

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2.2.232 Utilitário

Termo empregado para pequenos programas de software básico que lidam com funções de gestão discretas, como medir o desempenho do computador ou direcionar arquivos para a impressora certa.

2.2.233 Vírus

É um programa que, normalmente, se dissemina através de contato com um sistema contaminado (disquete ou computador). Ele infecta outros programas e/ou o sistema operacional (que gerencia o funcionamento do computador). Dessa forma, prejudica o desempenho do computador e, muitas vezes, chega a causar danos irreparáveis, tais como a destruição de todo o conteúdo de um disco rígido.

2.2.234 Web

WWW - World Wide Web (Teia de Alcance Mundial). Constitui uma grande teia de informação multimídia, em hipertexto.

Área da Internet que contém documentos em formato de hipermídia, uma combinação de hipertexto com multimídia. Os documentos hipermídia da WWW são chamados de páginas de Web e podem conter texto, imagens e arquivos de áudio e vídeo, além de ligações com outros documentos na rede. A característica multimídia da Web tornou-a a porção mais importante da Internet.

2.2.235 Web Server

Software e hardware no qual uma extranet opera. Não difere de uma Internet Web Server típico a não ser pelo fato de que deve ser mais seguro.

2.2.236 Web Site

Um servidor de WWW. Contém páginas interligadas conhecidas como documentos de hipertexto (páginas de Web). Os Web sites são usados para oferecer aos usuários informações institucionais sobre uma empresa, notícias, lojas virtuais, jogos, entre outras.

2.2.237 Windows 2000 XP

Sistema Operacional.

2.2.238 Workflow

Fluxo de Trabalho - É a estruturação gráfica automatizada das etapas de um processo que contém dados e documentos e os usuários que os manusearão. (Usuário ‘A’ recebe dados vindo do local ‘X’, realiza suas funções, passa os dados depurados e consolidados em um documento ‘Y’ para o usuário ‘B’ e assim por diante).

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2.3 Termos de Segurança da Informação, Utilizados pela Área de Tecnologia da Informação:

2.3.1 Ativo de Informação

É o patrimônio composto por todos os dados e informações geradas e manipuladas durante a execução dos sistemas e processos das entidades.

2.3.2 Ativo de Processamento

É o patrimônio composto por todos os elementos de hardware e software necessários para a execução dos sistemas e processos das entidades, tanto os produzidos internamente quanto os adquiridos.

2.3.3 Controle de Acesso

São restrições ao acesso às informações de um sistema, exercido pela Gerência de Segurança da Informação das entidades.

2.3.4 Custódia

Consiste na responsabilidade de se guardar um ativo para terceiros. Entretanto, a custódia não permite, automaticamente, o acesso ao ativo, nem o direito de conceder acesso a outros.

2.3.5 Direito de Acesso

É o privilégio associado a um cargo, pessoa ou processo, para ter acesso a um ativo.

2.3.6 Ferramentas

É um conjunto de equipamentos, programas, procedimentos, normas e demais recursos, através dos quais se aplica a Política de Segurança da Informação das entidades.

2.3.7 Firewall

Software e/ou hardware que fornece segurança ao isolar a rede de computador de uma empresa do resto da Internet. Um firewall também impede que pessoas de fora conectem à rede; quem estiver interessado em manter o sigilo da informação deve ter um.

2.3.8 Firewall de Filtragem de Pacotes

Oferecendo o nível mais elementar de segurança, este tipo de firewall só examina pacotes - origem e destino, mas não conteúdo - de dados que passam pela rede e compara-os a uma tabela de roteamento antes de negar ou autorizar acesso.

2.3.9 Firewall Proxy

Este tipo de firewall fornece segurança na rede através do exame do conteúdo. Outros recursos de segurança, como a criptografia e a autenticação de dados, podem ser acrescentados.

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2.3.10 Incidente de Segurança

É qualquer evento ou ocorrência que promova uma ou mais ações que comprometa(m) ou que seja(m) uma ameaça à integridade ou autenticidade.

2.3.11 Política de Segurança

É um conjunto de diretrizes destinadas a definir a proteção adequada dos ativos produzidos pelos Sistemas de Informação das entidades.

2.3.12 Proteção dos Ativos

É o processo pelo qual os ativos devem receber classificação quanto ao grau de sensibilidade. O meio de registro de um ativo de informação deve receber a mesma classificação de proteção dada ao ativo que o contém.

2.3.13 Proxy

Servidor que atua como um intermediário entre um computador cliente em uma rede local e a Internet, com o objetivo de garantir segurança, controle administrativo e serviços de cache. Quando um usuário de uma rede local acessa uma determinada página em seu navegador, o proxy entra em ação, de modo transparente, e verifica os filtros de acesso. Havendo permissão, o proxy consulta seu sistema de cache e, no caso de encontrar a página, repassa-a para o usuário. Se não estiver no cache, o proxy usa um de seus endereços IP disponíveis para requisitar a página para o respectivo servidor na Internet, repassando o resultado para o usuário original.

2.3.14 Responsabilidade

É definida como as obrigações e os deveres da pessoa que ocupa determinada função, em relação ao acervo de informações.

2.3.15 Senha Fraca ou Óbvia

É aquela onde se utilizam caracteres de fácil associação com o dono da senha ou que seja muito simples ou pequena, tais como: datas de aniversário, datas de casamento, datas de nascimento, o próprio nome, o nome de familiares, seqüências numéricas simples ou palavras com significado, dentre outras.