tendência

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Tendência: Qualquer uma, menos Leal. Perícias no 1 nível: (2 + Bônus de Inteligência) x 4 Pontos de Perícia em níveis subseqüentes: 2 + Bônus de Inteligência Perícias de Classe: Adestrar Animais (Car), Atuação (Car), Cavalgar (Des), Conhecimento (Local) (Int), Intimidação (Car), Observar (Sab), Ofícios (Int), Profissão (Int), Saltar (For), Sobrevivência (Sab) Dado de Vida: d10 Nível--------BA-------------------Fort.----------Ref.---------- Von.-------------------Especial 1 ---------- +1 ------------------- +2 ----------- +0 ---------- +0 Cachaceiro, Cabra Arretado +1 2 ---------- +2 ------------------- +3 ----------- +0 ---------- +0 Tolerância, Filho do Sertão 3 ---------- +3 ------------------- +3 ----------- +1 ---------- +1 Sentir Armadilhas +1 4 ---------- +4 ------------------- +4 ----------- +1 ---------- +1 Cabra Arretado +2 5 ---------- +5 ------------------- +4 ----------- +2 ---------- +2 Montaria 6 ---------- +6/+1 --------------- +5 ----------- +2 ---------- +2 Famoso 7 ---------- +7/+2 --------------- +5 ----------- +3 ---------- +3 Sentir Armadilhas +2 8 ---------- +8/+3 --------------- +6 ----------- +3 ---------- +3 Cabra Arretado +3 9 ---------- +9/+4 --------------- +6 ----------- +4 ---------- +4 Sentir Armadilhas +3 10 --------- +10/+5 -------------- +7 ----------- +4 ---------- +4 - 11 --------- +11/+6/+1 ---------- +7 ----------- +5 ---------- +5 Famoso +2 12 --------- +12/+7/+2 ---------- +8 ----------- +5 ---------- +5 Cabra Arretado +4 13 --------- +13/+8/+3 ---------- +8 ----------- +6 ---------- +6 - 14 --------- +14/+9/+4 ---------- +9 ----------- +6 ---------- +6 - 15 --------- +15/+10/+5 --------- +9 ----------- +7 ---------- +7 Sentir Armadilhas +4 16 --------- +16/+11/+6/+1 ----- +10 --------- +7 ---------- +7 Cabra Arretado +5 17 --------- +17/+12/+7/+2 ----- +10 --------- +8 ---------- +8 Montaria Maior 18 --------- +18/+13/+8/+3 ----- +11 --------- +8 ---------- +8 Famoso +3 19 --------- +19/+14/+9/+4 ----- +11 --------- +9 ---------- +9 Sentir Armadilhas +5

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Classe Cangaceiro

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Page 1: Tendência

Tendência: Qualquer uma, menos Leal.

Perícias no 1 nível: (2 + Bônus de Inteligência) x 4

Pontos de Perícia em níveis subseqüentes: 2 + Bônus de Inteligência

Perícias de Classe: Adestrar Animais (Car), Atuação (Car), Cavalgar (Des), Conhecimento (Local) (Int), Intimidação (Car), Observar (Sab), Ofícios (Int), Profissão (Int), Saltar (For), Sobrevivência (Sab)

Dado de Vida: d10

Nível--------BA-------------------Fort.----------Ref.----------Von.-------------------Especial1 ---------- +1 ------------------- +2 ----------- +0 ---------- +0 Cachaceiro, Cabra Arretado +1 2 ---------- +2 ------------------- +3 ----------- +0 ---------- +0 Tolerância, Filho do Sertão 3 ---------- +3 ------------------- +3 ----------- +1 ---------- +1 Sentir Armadilhas +1 4 ---------- +4 ------------------- +4 ----------- +1 ---------- +1 Cabra Arretado +2 5 ---------- +5 ------------------- +4 ----------- +2 ---------- +2 Montaria6 ---------- +6/+1 --------------- +5 ----------- +2 ---------- +2 Famoso 7 ---------- +7/+2 --------------- +5 ----------- +3 ---------- +3 Sentir Armadilhas +28 ---------- +8/+3 --------------- +6 ----------- +3 ---------- +3 Cabra Arretado +39 ---------- +9/+4 --------------- +6 ----------- +4 ---------- +4 Sentir Armadilhas +310 --------- +10/+5 -------------- +7 ----------- +4 ---------- +4 -11 --------- +11/+6/+1 ---------- +7 ----------- +5 ---------- +5 Famoso +212 --------- +12/+7/+2 ---------- +8 ----------- +5 ---------- +5 Cabra Arretado +413 --------- +13/+8/+3 ---------- +8 ----------- +6 ---------- +6 -14 --------- +14/+9/+4 ---------- +9 ----------- +6 ---------- +6 -15 --------- +15/+10/+5 --------- +9 ----------- +7 ---------- +7 Sentir Armadilhas +416 --------- +16/+11/+6/+1 ----- +10 --------- +7 ---------- +7 Cabra Arretado +517 --------- +17/+12/+7/+2 ----- +10 --------- +8 ---------- +8 Montaria Maior18 --------- +18/+13/+8/+3 ----- +11 --------- +8 ---------- +8 Famoso +319 --------- +19/+14/+9/+4 ----- +11 --------- +9 ---------- +9 Sentir Armadilhas +520 --------- +20/+15/+10/+5 ---- +12 -------- +9 ---------- +9

Cachaceiro: O Cangaceiro precisa tomar sua cachaça todos os dias. Caso ele não mantenha essa regularidade, ele começará a sofrer uma penalidade cumulativa de -1 por dia sem beber em todos os seus testes.

Cabra Arretado: A presença do Cangaceiro e a sua personalidade e gênio são tão fortes que eles se sobrepõe a qualquer tipo de influência sobre suas atitudes. Ele recebe um bônus de +1 para resistir à Intimidação, Blefar, Diplomacia e Sentir Motivação. Além disso, esse bônus também se aplica à efeitos mágicos e/ou sobrenaturais, como a Presença Aterradora dos Dragões ou a Sugestão dos Bardos. Esse bônus aumenta para +2 no 4 nível, +3 no 8, +4 no 12 e +5 no 16.

Famoso: Como o Talento Liderança

Filho do Sertão: O Cangaceiro conhece muito sobre a sua terra. A ligação dele com sua terra é tão grande que ele realiza diversas tarefas nela com mais facilidade que outros. Sempre que ele estiver em terreno Caatinga/Sertão, ele recebe +2 em testes de Sobrevivência, Observar, Cavalgar, Furtividade, Esconder-se, Procurar e Conhecimento (qualquer). Além disso, ele poderá usar sua Sobrevivência para seguir rastros como se possuísse o Talento Rastrear.

Montaria: No 5 nível, o Cangaceiro cria um elo de ligação com sua montaria. Ele dá um nome ao animal e cria com ele um tipo de “Laço de Fidelidade”. Animal e Cangaceiro são agora companheiros inseparáveis. Sempre que desejar, o Cangaceiro pode chamar sua montaria com apenas um assobio (Ou quaisquer outros sinais reconhecíveis pelo cavalo). Ele recebe +4 em testes de Cavalgar enquanto estiver com sua Montaria, e recebe os benefícios do Talento Combate Montado. Ele também pode entrar em combate com sua montaria, sem medo de que ela se assuste e ele perca o controle. Sua montaria só obedece ao Cangaceiro e só permite

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que ele o monte. Contudo, o Cangaceiro também precisa manter “fidelidade” ao animal. Caso ele utilize outra criatura como montaria, ele perde automaticamente os benefícios deste Talento até que “se desculpe” com seu animal. Caso o animal venha à morrer, o Cangaceiro perde 1 ponto de Constituição permanentemente. Conseguir outra montaria é um processo longo e demorado...

Montaria Maior: A Montaria do Cangaceiro se torna mais forte do que nunca, e o elo entre os dois é reforçado. O parâmetro de Deslocamento da montaria dobra, seus dados de vida aumentam para d12 e ela adquire Redução de Dano 5/-. Enquanto o Cangaceiro estiver montando seu companheiro, ele não pode ser flanqueado. A visão de um Cangaceiro montado em seu animal é impressionante e imponente, e por isso ele recebe +2 em qualquer teste de Diplomacia e Intimidação. Ele também consegue conversar com a montaria, mesmo que a conversa não envolva palavras. A intimidade entre homem e animal cresceu num nível tal que é possível que o Cangaceiro fale com o Cavalo e identifique respostas nas ações do animal.

Sentir Armadilhas: Como o Talento dos Bárbaros

Tolerância: Como o Talento dos Rangers