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  • 8/17/2019 Slide Formação Jogos

    1/12

    Ana Paula BaldiniAna Paula Baldini

    O Jogo naO Jogo na

    Sala deSala de

    AulaAulaUMA ALTERNATIVA DE ENSINOUMA ALTERNATIVA DE ENSINO

    PREFEITURA MUNICIPAL DE CHOROZINHOSECRETARIA DE EDUCAÇÃO

    Coordenação do 6º ao 9º Ano

    Maio de !"#

  • 8/17/2019 Slide Formação Jogos

    2/12

    “ Dentre utra! "i!a!#  $% &a're"e

    de!en'l'i(ent da"riati'idade# de !en!

    "r)ti"# da *arti"i*a+,#da "(*eti+, “!adia-#

    da .!er'a+,# da!

    '/ria! &r(a! de u! da

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    3/12

    INTRODU$%OINTRODU$%O

    Os jogos, ultimamente, vêm ganhando espaçonas escolas numa tentativa de trazer o lúdico para

    dentro da sala de aula.

     A pretensão da maioria dos professores com a

    sua utilização é a de tornar as aulas maisagradáveis e fazer com ue a aprendizagem torne!

    se algo fascinante.

     As atividades lúdicas podem ser consideradas

    como uma estratégia ue estimula o racioc"nio,

    levando o aluno a enfrentar situaç#es conflitantes

    relacionadas com o seu cotidiano, e na estruturação

    do pensamento e do racioc"nio dedutivo.

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      $azer com ue o professor perce%a uenem sempre a resolução de e&erc"cios

    desenvolve a capacidade de autonomia do

    aluno.

    O&JETIVO&JETIV

    OO

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     JUSTI'ICATIVA JUSTI'ICATIVA

    Os jogos envolvem regras e interação socialue estimulam a tomada de decis#es por parte do

    aluno, e é essencial para o desenvolvimento de

    sua autonomia.

  • 8/17/2019 Slide Formação Jogos

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     A palavra JOGO  vem do latim locu, ue

    significa gracejo, zom%aria e ue foi empregada no

    lugar de ludu' %rinuedo, jogo, divertimento,

    passatempo.

    (á uma diferença entre %rincadeira e jogo)

    %rincar é uma atividade livre, sem nenhuma

    finalidade ue não seja ela pr*pria, e o jogar

    representa o desejo dauilo com ue se %rinca)

    um desejo vinculado ao momento presente, porauilo ue está aui e agora.

    (OR )UE JO*OS NO(OR )UE JO*OS NO

    ENSINO+ENSINO+

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    O jogo desenvolve as seguintes habilidades:

    Cn"entra+,3

    Curi!idade3

    Cn!"i4n"ia de %ru*3

    Cle%ui!(3C(*an5eiri!(3

    Aut"n6an+a3

    Aut7e!ti(a1

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    &ENE',CIOS DOS&ENE',CIOS DOS JO*OS JO*OS

    o $i&ar conceitos já aprendidos de uma forma motivadora para o

    aluno)

    o +ntroduzir e desenvolver conceitos de dif"cil compreensão)

    o esenvolver estratégias de resolução de pro%lemas

    o -desafio dos jogos)

    o  Aprender a tomar decis#es e sa%er avaliá!las)o ar significado a conceitos aparentemente incompreens"veis)

    o /ropiciar o relacionamento das diferentes disciplinas

    -interdisciplinaridade)

    O jogo reuer a participação ativa do aluno na construção do seu

    pr*prio conhecimento) 0le favorece tam%ém a socialização

    entre os alunos e a conscientização do tra%alho em euipe,

    além de ser um fator de motivação para os alunos)

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    CUIDADOS AO JO*AR-CUIDADOS AO JO*AR-

      1uando os jogos são mal utilizados, e&iste o

    perigo de dar ao jogo um caráter puramente

    aleat*rio, tornando!se um 2apêndice3 em sala de

    aula. Os alunos jogam e se sentem motivados

    apenas pelo jogo, sem sa%er porue jogam)

      O tempo gasto com as atividades de jogo em

    sala de aula é maior e, se o professor não estiver

    preparado, pode e&istir um sacrif"cio de outros

    conteúdos pela falta de tempo)

  • 8/17/2019 Slide Formação Jogos

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     As falsas concepç#es de ue se devem ensinar

    todos os conceitos através de jogos. 0ntão as

    aulas, em geral, transformam!se em verdadeiros

    cassinos, tam%ém sem sentido algum para o

    aluno)

     A perda da 2ludicidade3 do jogo pela interferência

    constante do professor destruindo a essência do

     jogo)

      A coerção do professor, e&igindo ue o aluno

     jogue, mesmo ue ele não ueira destr*i a

    voluntariedade pertencente 4 natureza do jogo.

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    (A(EL DO (RO'ESSOR(A(EL DO (RO'ESSOR

      O professor não deve se isolar do processo,

    mas deve ser elemento integrante, ora como

    o%servador juiz e organizador, ora como

    uestionador, enriuecendo o jogo, mas evitando

    interferir no seu desenrolar. /ortanto, como umelemento mediador entre os alunos e o

    conhecimento, via a ação do jogo.

      Além de proporcionar prazer e diversão, o

     jogo pode representar um desafio e provocar opensamento refle&ivo do aluno. 0ssas podem ser

    raz#es suficientes para ue se defenda seu uso no

    ensino de 5atemática.