renato dutra cinted/ufrgs · com vistas à sua utilização na educação o professor, antes com...
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CINTED VII Ciclo de Palestras
Objetos de Aprendizagem: Uma comparação entre SCORM e IMS Learning
Design
Renato Dutra
Liane Tarouco
CINTED/UFRGS
Centro Interdisciplinar de Novas Tecnologias na Educação
Universidade Federal do Rio Grande do Sul
Learning Design
CINTED VII Ciclo de Palestras
Suporte ao Professor
� Diversas Tecnologias da Informação e Comunicação (TICs) têm sido discutidas com vistas à sua utilização na Educação
� O professor, antes com poucos recursos tecnológicos à sua disposição, hoje dispõe de um amplo leque de possibilidades e cabe a ele decidir a melhor maneira de aplicá-las
CINTED VII Ciclo de Palestras
Objetos de Aprendizagem
� Módulos de aprendizagem pequenos, auto-contidos
� Podem ser combinados com outros objetos educacionais formando unidades de um curso
� Metadados: permitem sua indexação e pesquisa
CINTED VII Ciclo de Palestras
Reusando objetos educacionais
� A idéia básica é a de que os objetos sejam como blocos básicos com os quais será construído o contexto de aprendizagem.
CINTED VII Ciclo de Palestras
SCORM
� O Sharable Content Object Reference Model(SCORM) é um modelo de conteúdo para aprendizado baseado em WEB, que facilita a movimentação entre sistemas de gerenciamento de aprendizado, os Learning Management System (LMS).
� Modelo criado pelo Departamento de Defesa em conjunto com a Academia e a Industria de Software
� Visa padronizar o desenvolvimento e manipulação e visualização de conteúdos para a aprendizagem
CINTED VII Ciclo de Palestras
SCORM
� Integração das especificações de diversas organizações
• IMS, AICC, IEEE (LTSC), ARIADNE
� Facilita a movimentação de conteúdos entre diversos Ambientes de Aprendizagem (Learning Managemet Systems -LMS)
CINTED VII Ciclo de Palestras
Seqüenciamento & Navegação
� A partir da versão 2004 (anteriormente denominada de 1.3) foi incorporado o livro de Seqüenciamento e Navegaçãoadvindo da IMS
� O Seqüenciamento e Navegaçãodescreve como os conteúdos SCORM podem ser seqüenciados e como um LMS compatível deve interpretar regras de seqüenciamento
CINTED VII Ciclo de Palestras
Tendências sobre o SCORM
� A maioria das ferramentas de autoriairão gerar conteúdos segundo o modelo SCORM
� Editores de texto e outros aplicativos irão gerar conteúdos segundo o modelo SCORM
� Surgirão mais ferramentas criadas para o SCORM e cada vez mais amigáveis ao usuário comum
CINTED VII Ciclo de Palestras
Objetos de Aprendizagem
� Qual a melhor maneira do professor utilizar a tecnologia de Objetos de Aprendizagem ?
CINTED VII Ciclo de Palestras
SCORM é suficiente ?
� Olhando pelo ponto de vista do SCORM, observa-se um enfoque dos Objetos de Aprendizagem visando a automatização do processo de ensino-aprendizagem através de um LMS, minimizando a importância do professor
� Entretanto, o que se percebe na vida real, é que os Objetos de Aprendizagem são uma excelente alternativa para apoiar as atividades do professor
CINTED VII Ciclo de Palestras
Problemas do SCORM
� Aprendizagem voltada para atividades individuais
� Interação do aluno somente com o Conteúdo
� Abordagem muito conteudista
� Falta de sincronia entre o material de apoio e outras atividades do curso
CINTED VII Ciclo de Palestras
Objetos de Aprendizagem & Atividades de Aprendizagem
� O que fazer quando a aprendizagem ocorre sem os objetos de aprendizagem ?
� O que fazer quando vários aprendizes cooperam para resolver um problema ?
� E os professores e pessoas do staff ?
� Como interligar o material de apoio e as demais atividades ?
� Como colocar diferentes abordagens educacionais (PBL, Projetos de Aprendizagem) nos objetos ?
CINTED VII Ciclo de Palestras
IMS Learning Design
� O objetivo da especificação é disponibilizar um framework que possa descrever e projetar qualquer processo de ensino/aprendizagem em um modelo formal
CINTED VII Ciclo de Palestras
IMS Learning Design
� Amplitude• Integração das atividades dos alunos e do staff (professores e tutores)
• Integração de recursos e serviços utilizados durante a aprendizagem
• Suporta os modelos de aprendizagem com um único aprendiz ou com muitos aprendizes
• Suporte aulas puramente on line, como também o modelos misto (on line e presencial)
� Focado mais no processo do que no conteúdo
CINTED VII Ciclo de Palestras
IMS Learning Design
� Especificação versão 1.0, disponível desde fevereiro de 2003
� IMS Global Learning Consortium, Inc.
� Baseado no Educational ModelingLanguage (EML)• Desenvolvido pela OUNL no final de 90
• Disponível em 2000
• Serviu como base no processo de padronização do Learning Design
CINTED VII Ciclo de Palestras
Learning Design
� Os processos de aprendizagem são modelados na “linguagem” LearningDesign
� Este modelos são executados em um “player” Learning Design
� Parecido com o processo de desenvolver materiais em html e visualizá-los em um navegador
CINTED VII Ciclo de Palestras
Construção dos modelos conceituais
� Classificação de Elementos
� Agregação dos elementos• Hierarquico-seqüenciais
• Qualquer direção, por tópicos
� Projetar o processo de ensino-aprendizagem• Caminho sugerido pela agregação dos elementos
• Interação entre aprendizes, staff e computadores
CINTED VII Ciclo de Palestras
Learning Design - Conceitos
� Pessoas agem em diferentes papeis• Estudantes ou facilitadores
� Trabalhando com vistas a certos objetivos
� Participando de atividades de aprendizagem ou de suporte• Respondendo questões, discutindo, lendo materiais
� Em um ambiente, que contém objetos de aprendizagem e serviços usados nas atividades• Materiais, fóruns de discussão, chats ...
CINTED VII Ciclo de Palestras
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- edited with XML Spy v4.4 U (http://www.xmlspy.com) by Peter Sloep and Hans Hummel
-->
<learning-design identifier="LD-boeing-simplified" uri="URI" level="A">
<title>Boeing Fuel Valve Removal simplified</title>
<learning-objectives>
<item identifierref="" identifier="LOB-learning-objectives"/>
</learning-objectives>
<prerequisites>
<item identifierref="" identifier="PREQ-prerequisites"/>
</prerequisites>
<components>
<roles>
<learner identifier="R-learner"/>
</roles>
<activities>
<learning-activity identifier="LA-fuel-valve-lesson-intro">
<activity-description>
<item identifierref="" identifier="I-fuel-valve-lesson-intro"/>
</activity-description>
</learning-activity>
<activity-structure identifier="AS-introduction" number-to-select="2"
structure-type="sequence">
<title/>
<learning-activity-ref ref="LA-fuel-valve-lesson-intro"/>
</activity-structure>
</activities>
<environments>
<environment identifier="E-interactive-electronic-training-manual">
<title>Interactive Electronic Technical Manual</title>
</environment>
</environments>
</components>
<method>
<!-- to be detailed in step 3 -->
</method>
</learning-design>
CINTED VII Ciclo de Palestras
Reload Learning Design Editor
� Desenvolvido pela Universidade de Bolton
� Possui uma interface simples
� Permite a visualização e edição de arquivos dentro da ferramenta
� Possui um gerenciador de projetos
� Permite a importação e exportação de pacotes Learning Design
CINTED VII Ciclo de Palestras
IMS Learning Design
� Especificação que permite utilizar diferentes abordagens pedagógicas
� Amplia o foco além dos Objetos de Aprendizagem para as Atividades de Aprendizagem
CINTED VII Ciclo de Palestras
Problemas do IMS LD
� Ainda pouco utilizado, principalmente em relação a outros modelos como o SCORM
� Não possibilita fazer o “tracking” dos alunos
CINTED VII Ciclo de Palestras
SCORM x IMS Learning Design
Suporta as mais variadas
abordagens, bastando
combinar os objetos, os
serviços, os atores e seus
papéis nas atividades de
aprendizagem
Projetado principalmente para self-
learning com conteúdos mais
seqüenciais e com pouca
flexibilidade
Flexibilidade para diferentes
abordagens pedagógicas
Reload Editor que permite criar
pacotes LD a partir de objetos
de diversas fontes
Authorware, Flash MX,
Viewletbuilder, Toolbook,
Reload Editor, etc. LMSs com
funcionalidade para exportar em
SCORM
Ferramentas de Autoria
compatíveis
Moodle (em implementação) e
outros baseados na Engine
CooperCore. Reload Player
(permite visualizar mas não é
LMS)
WebCT, LearningSpace, Moodle,
Atutor, Aulanet, WebAula,
Claroline, LearningWise, Ilias,
Alumni Gestum, etc.
LMS com suporte
IMS Learning DesignADL SCORM 2004
CINTED VII Ciclo de Palestras
SCORM x IMS Learning Design
IMS – Global Learning ConsortiumADL – Advanced Distributed
Learning
Entidade Responsável
As atividades de aprendizagem
englobam os objetos e os serviços
do LMS
Não suportadoRelação entre conteúdo e
outras ferramentas do LMS
Prevê os papeis dos participantes e
o nível de interação
Não suportadoInteração entre aluno com
professor e outros alunos
Permite, dependendo mais da
forma como o conteúdo foi
projetado
Permite, dependendo mais da forma
como o conteúdo foi projetado
Interatividade entre o aluno e
o conteúdo
Conteúdo totalmente reutilizável
pelo mesmo LMS ou por outros
compatíveis com o LD
Conteúdo totalmente reutilizável pelo
mesmo LMS ou por outros
compatíveis com SCORM
Reusabilidade do Conteúdo
IMS Learning DesignADL SCORM 2004
CINTED VII Ciclo de Palestras
Evolução do SCORM
ARIADNE
IMSIEEEAICCIBM
Microsoft
Macromedia
Cisco
NetG
Click2Learn
Saba
Pathlore
Centra,
(many others)….
20002000
SCORM 1.0
Content Mod.
Run-time Env.
SCORM 1.1
Clean/Fix
SCORM 1.2
Add
Content
Packaging
Profiles &
New Meta-data
2002200220012001 20052005
SCORM 2004
(1.3)
Sequencing
& Navigation
SCORM 1.4+
Improved Assessments
Learner Profiles
2nd Generation Research1st Generation Implementation
DoDI
CINTED VII Ciclo de Palestras
Uso de objetos educacionais
� Podem ser usados em diversos contextos e meios:• aulas presenciais
• CBT, WBT
• Tutoriais
� Composição de unidades de aprendizagem sob demanda
CINTED VII Ciclo de Palestras
O que é visto por estudantes e professores ?
� O diagrama ajuda a identificar papeis, atividades e recursos através da criação de uma representação XML do processo de aprendizagem
� Modelagem é uma coisa e a experiência de aprendizagem é outra
� Atualmente existe um Editor, um Player e um Runtime Engine (Coppercore)
CINTED VII Ciclo de Palestras
Reuso no Learning Design
� Objetos de Aprendizagem e serviços separados do modelo educacional em uma unidade de aprendizagem
� Modelos do Learning Design podem ser utilizados em diferentes áreas• PBL na psicologia, ciência da computação, etc.
� Objetos de Aprendizagem podem ser utilizados em diferentes modelos LD• Um mapa do Brasil pode ser utilizado em aulas PBL de geografia, aulas normais de história, etc.