projeto alfabetização online 2015
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ESTADO DE MATO GROSSO DO SULSECRETARIA DE EDUCAÇÃOE.E. LEOPOLDO DALMOLINSALA DE TECNOLOGIA EDUCACIONAL
Professores:
Marlene Pereira Kamakura
Maria Lúcia de Lima
Márcio Luiz Cavallini
Maria Lúcia Armada
Projeto: Alfabetização On-line
Itaquiraí, 17/03/2015
6ª Edição
Projeto: Alfabetização Online
1. JUSTIFICATIVA
A utilização de jogos didático-pedagógicos, além de ser uma opção divertida e instrutiva
para os alunos entrarem em contato com o objeto de estudo, facilita o trabalho do educador,
possibilitando-lhe maneiras de trabalhar em sala e de atingir todos os alunos.
No mundo dos jogos, no qual o educando aprende a ditar as regras, a brincadeira não é
uma atividade inata, mas sim uma atividade social e humana que supõe contextos sociais, a
partir dos quais o aprendiz comanda uma nova realidade.
A escola é primordial quando envolve atividades lúdicas no processo de ensino, pois
atribui outros valores às brincadeiras, mostra outros caminhos e outras possibilidades de
“pensar” sobre jogos. É importante ressaltar que os jogos realizada na escola é diferente
daquela que acontece em outros locais. Essas atividades ocorridas na escola têm que estar de
acordo com o objetivo central da instituição, seja para a alfabetização, seja para o repasse de
boas maneiras, ou com quaisquer fins educativos. Nas Séries Iniciais,
O trabalho com o lúdico pode ser feito de forma a reconhecer as questões da infância,
despertando interesses, e como tentativa de estudar os assuntos de modo mais agradável.
Torna-se importante tais atividades, também porque são novas possibilidades, para aqueles
alunos com mais dificuldades de aprendizagem, de apreensão do conteúdo.
Também não só para repassar conteúdos, a utilização do lúdico na escola caracteriza-se
com um recurso pedagógico riquíssimo. Através dos, a professora pode explorar a criatividade,
a valorização do movimento, a solidariedade, o desenvolvimento cultural, a assimilação de
novos conhecimentos e as relações da sociedade, incorporando novos valores etc.
O lúdico na vida escolar deve ser preservado. A realização de jogos na escola é uma
garantia desse “momento mágico” acontecer. Momento esse que desperta tantas coisas nas
crianças.
2. OBJETIVOS:
Propiciar o desenvolvimento da leitura, escrita e raciocino lógico através de jogos
on-line despertando prazer e curiosidade ao utilizar os recursos tecnológicos na construção do
conhecimento.
3. MATERIAIS/RECURSOS
Câmera digital;
Vídeos;
Computador;
Internet;
Data show;
Jogos eletrônicos,
Lousa Digital.
4. METODOLOGIA
Afim de complementar as atividades e os conteúdos trabalhados em sala de aula,
semanalmente, os alunos dos 1º anos A, B/C e D matutino/vespertino irão desenvolver
atividades de jogos educativos voltados para a alfabetização na Sala de Tecnologias
Educacionais.
As atividades realizadas na S.T.E. serão previamente separadas e serão voltados para o
incentivo do processo de alfabetização.
1ª aula
Apresentação do projeto para a turma
Descrição: Conversar com os alunos sobre a utilização da S.T.E. para a realização de
atividades pedagógicas, ressaltando a importância da participação de todos os alunos.
Visualização de vídeo
Vídeo Atividade: 6111 - O Alfabeto:
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=6111
Descrição: Alfabeto musical. Video que passa no Canal Panda. DVD - Carrossel da Fantasia.
Disponível nas áreas de: alfabetização vídeos youtube online
Realização de atividades
Atividade: 540 – Alfabeto : http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=540
Descrição: Ordene corretamente o alfabeto.
Disponível nas áreas de: português alfabetização
Atividade: 2673 - Alfabeto do sapo :
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=2673
Descrição: Faça o sapo pegar todas as letras do alfabeto começando pelo A.
Disponível nas áreas de: alfabetização português
2ª aula
Realização de atividades com vogais
Vogais e Consoantes :
http://inf.unisul.br/~lpu/inclusaodigital/vogais/index.htm
Objetivo do jogo
Fazer com que a criança saiba distingue as Vogais das Consoantes.
Como jogar?
O jogo irá mostrar uma palavra, e o jogador terá que contas e pintas as vogais de uma cor e as
consoantes de outra.
Jogo das letras:
http://inf.unisul.br/~lpu/inclusaodigital/letras%202/index.htm
Objetivo do jogo
Mostrar várias figuras que as iniciais sejam vogais.
Como jogar?
O jogo irá mostrar uma figura que o nome comece com alguma vogal para completar, então
você clicará na vogal e ele ira completar a palavra.
3ª aula
Realização de atividades com vogais
Brincando com as vogais:
http://www.escolagames.com.br/jogos/brincandoVogais/
Objetivo do jogoCompletar as lacunas com vogais para formar as palavras indicadas no desenho.
Como jogar?
Indicar com o mouse as vogais que estão faltando nas palavras escritas. As palavras são
ilustradas com imagens.
Palavras e desenhos:
http://www.escolagames.com.br/jogos/desenhosPalavras/
Objetivo do jogo
Estimula a capacidade de estabelecer relações associando corretamente as palavras ao
desenho.
Como jogar?
A cada vez que associar corretamente as palavras ao desenho, você ganha cores. Depois, é só
pintar a sua obra de arte!
4ª aula
Atividade: 6790 Vogais :
http://www.brincandoseaprende.com.br/index.php?id=6790
Descrição: Arraste a imagem para a vogal correspondente.
Disponível nas áreas de: alfabetização
Atividade: 534 - Nome dos Animais III :
http://www.brincandoseaprende.com.br/index.php?id=534
Descrição: Complete o nome dos animais com as vogais disponíveis.
Disponível nas áreas de: ciências português alfabetização
5ª aula
Atividade: 24 – Contar :
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=24
Descrição: Clique no botão verde para contar a quantidade de objetos que estão no quadrado.
Disponível nas áreas de: alfabetização matemática
Atividade: 281 – Ap.a contar :
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=281
Descrição: Conte quantos objetos tem em cima do caminhão e arraste o número
correspondente para o círculo com o ponto de interrogação existente no mesmo.
Disponível nas áreas de: matemática alfabetização
6ª aula
Atividade: 291 – Animais :
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=291
Descrição: Arraste o animal correto para a sombra.
Disponível nas áreas de: Alfabetização ciências sombra
Pares Correspondentes:
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=282
Descrição: Observe as imagens e arraste cada um para o seu par correspondente.
Disponível nas áreas de: matemática alfabetização ciências online
7ª aula
Jogo do ABC :
http://www.discoverykidsbrasil.com/jogos/abc/
Atividade: alfabeto
Descrição: indicar as vogais e consoantes determinadas. No 3º nível tem que montar as
palavras
Jogo do ABC :
http://www.discoverykidsbrasil.com/jogos/abcdario/
Atividade: alfabeto
Descrição: indicar as letras que iniciam cada desenho ilustrado e escrever os nomes dos
desenhos indicando as letras com o mouse.
8ª aula
Atividade: 6323 – Adição :
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=6323
Descrição: Efetue as operações de adição. Clique no retângulo e digite o resultado de cada
operação.
Disponível nas áreas de: matemática online alfabetização
Atividade: 6322 – Adição :
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=6322
Descrição: Resolva as operações matemáticas, colocando o cursor na caixa de resposta
abaixo da questão, em seguida, use o teclado para digitar a resposta.
Disponível nas áreas de: matemática online alfabetização
9ª aula
Atividade: Nome dos alimentos:
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=576
Descrição: Monte o nome do alimento mostrado clicando nas sílabas corretas.
Disponível nas áreas de: alfabetização português
Atividade: 7474 - Brincando com ariê :
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=7474
Descrição: Brincando com Ariê é um conjunto de quatro jogos infantis que estimulam o
aprendizado da criança. São eles:
* Colorir: Estão disponíveis diferentes tipos de desenhos que podem ser escolhidos
aleatoriamente. A seguir é só selecionar a cor que bem quiser e clicar no espaço que deseja
colorir e pronto.
*Jogo da Memória: Um jogo que estimula a memorização da criança através de figuras simples,
sendo o nome do objeto repetido sempre que o par correto for encontrado.
*Jogo das Frutas: Um quadro com seis frutas diferentes é apresentado na parte superior da
tela. Embaixo estão seis cestas diferentes com o nome de cada uma delas. Basta a criança
clicar em uma das frutas do quadro e arrastá-la para a sua cesta. O objetivo é completar todas
as cestas.
*Jogo do Rio: Para ajudar o gatinho Ariê a atrevassar um rio, é necessário que os obstáculos
que ele encontra no caminho sejam retirados. Para isso, basta associar cada um com o seu
devido nome.
Um diferencial é o fato de poder ser jogado em hebraico. Para aqueles que desejam praticar
esta língua, basta selecionar o idioma antes de iniciar o jogo.
Disponível nas áreas de: alfabetização português matemática online hebraico
10ª aula
Atividade: 5498 - Turkey coloring :
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=5498
Descrição: Pinte esse peru com as cores indicadas, para descobrir quais são, efetue as
operações matemáticas de adição e após clique no número correspondente a resposta para
pintar a área selecionada.
Disponível nas áreas de: alfabetização matemática artes pintar
Atividade: 5497 - Fishing Add:
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=5497
Descrição: Pesque muitos peixes mas para isso resolve a operação matemática de adição e
clique no peixe com o resultado para fisgá-lo.
Disponível nas áreas de: alfabetização matemática
11ª aula -
Atividade: 358 - Figura nome :
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=358
Descrição: Arraste os nomes dos objetos para as imagens correspondentes.
Disponível nas áreas de: alfabetização português
Atividade: 360 – Associação :
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=360
Descrição: Arraste o objeto até o seu nome correspondente.
Disponível nas áreas de: alfabetização português
Atividade: 359 - Figura letras :
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=359
Descrição: Forme o nome dos objetos arrastando letra por letra.
Disponível nas áreas de: alfabetização português
Atividade: 361 - Memória anima:
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=361
Descrição: Clique nas cartas e encontre os pares de animais correspondente (nome e animal).
Disponível nas áreas de: alfabetização memória ciências
12ª aula
Atividade: 455 - O patinho feio :
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=455
Descrição: Efetue corretamente as operações de adição e transforme o patinho feio em um
lindo cisne.
Disponível nas áreas de: matemática alfabetização
Atividade: 461 - Contar até 10 :
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=461
Descrição: Contar até 10 e noções de conjunto.
Disponível nas áreas de: matemática alfabetização
Atividade: 459 - Contar até 10:
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=459
Descrição: Aprender a contar até 10.
Disponível nas áreas de: matemática alfabetização
13ª aula
Atividade: 500 - Conjunto dos Animais:
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=500
Descrição: Monte o conjunto dos animais com a quantidade solicitada.
Disponível nas áreas de: matemática alfabetização
Atividade: 527 - Nome dos Animais I:
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=527
Descrição: Arraste cada nome para o seu respectivo animal. Clique no mesmo para ouvir seu
som característico.
Disponível nas áreas de: ciências português alfabetização
Atividade: 533 - Nome dos Animais I:
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=533
Descrição: Identifique corretamente o nome dos animais. 3 fases.
Disponível nas áreas de: português ciências alfabetização
Atividade: 534 - Nome dos Animais III:
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=534
Descrição: Complete o nome dos animais com as vogais disponíveis.
Disponível nas áreas de: ciências português alfabetização
Atividade: 536 - Cruzadinha dos animais :
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=536
Descrição: Complete essa cruzadinha com o nome correto dos animais.
Disponível nas áreas de: português palavras-cruzadas alfabetização
14ª aula
Atividade: 518 - Quantas imagens tem?:
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=518
Descrição: Conte quantas imagens tem na tela e depois clique no valor correspondente.
Disponível nas áreas de: matemática alfabetização
Atividade: 558 - Que letra completa a palavra?:
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=558
Descrição: Observe a imagem, veja a palavra e clique na letra que completa a mesma.
Disponível nas áreas de: português alfabetização
15ª aula
Atividades desenvolvidas com auxilio do data show e explicação da professora
Atividade: 2721 - Poohs Alphabet:
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=2721
Descrição: Clique no Pooh e veja a letra que ele encontrou na árvore e localize-a no alfabeto.
Disponível nas áreas de: inglês alfabetização português
Atividade: 1572 - Alfabeto - Forme a palavra :
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=1572
Descrição: Atividade em Powerpoint para Pré III.
Disponível nas áreas de: alfabetização português powerpoint
16ª aula
Atividade: 3114 - Alfabeto Animal:
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=3114
Descrição: Observe a imagem do animal, a letra que falta para completar o nome e depois
clique na letra correspondente para completar a palavra.
Disponível nas áreas de: alfabetização português cidade
Atividade: 7228 - Letra Inicial:
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=7228
Descrição: Indique a letra inicial de acordo com a figura apresentada.
Disponível nas áreas de: alfabetização português online
17ª aula
Atividade: 3325 - Mundo da escrita:
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=3325
Descrição: Várias atividades de português
Disponível nas áreas de: alfabetização portugues online
Atividade: 5380 – Reconhecer :
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=538
Descrição: Reconhecer quantos são os elementtos e clicar sobre o numeral correspondente.
Disponível nas áreas de: alfabetização matemática online
Fonte: www.edukbr.com.br
Atividades Extras: conforme os conteúdos de sala de aula as atividades abaixo serão
encaixadas nos dias do projeto
Formação de Sílabas Com Consoantes + Vogais:
http://www.silabas.com.br/formar_silabas/index.php
São exercícios lúdicos de nível fácil para crianças, jovens e adultos que estejam no inicio do
processo de alfabetização. Atividades desenvolvidas conforme a letra em estudo.
18º Aula
Atividade: 5092 - Completando os números
Descrição: Complete os espaços com os números que faltam. Preste bastante atenção para
descobrir a lógica de cada fase. Atividade online com sequência lógica.
Disponível nas áreas de: matemática online
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=5092
19º Aula
Atividade: Ligue os pontinhos - Sequência Numérica até 20...
Recurso Lousa Digital
Jiló
http://www2.uol.com.br/ecokids/jogos/ligu/pto09.swf
Monqui
http://www2.uol.com.br/ecokids/jogos/ligu/pto10.swf
Rosbife
http://www2.uol.com.br/ecokids/jogos/ligu/pto11.swf
Tobi
http://www2.uol.com.br/ecokids/jogos/ligu/pto12.swf
Figo
http://www2.uol.com.br/ecokids/jogos/ligu/pto14.swf
Penca
http://www2.uol.com.br/ecokids/jogos/ligu/pto15.swf
Descrição: Ligue os pontinhos na sequência e descubra qual a figura formada.
20ª Aula
Jogo Educacional dos bichos
http://www.educacaodinamica.com.br/games/jogo_educacional.asp?jogo=bichos
Descrição: Forme as palavras com as fotos/letras
Letras e Números
http://tvcultura.cmais.com.br/cocorico/joguinhos/letras-e-numeros-1
Descrição: O Astolfinho ainda está aprendendo a ler. Ajude-o a separar as letras dos números.
Sua missão é arrastar o número ou a letra para a caixinha certa no menor tempo possível!
21ª Aula
Atividade: 12191 - Formando Palavras
Descrição: Observe os números e as sílabas e monte corretamente as palavras.
Disponível nas áreas de: Online Português
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=12191
Atividade: 11746 - Linguagem
Descrição: 15 em 1 - Atividades de alfabetização produzido pela professora Edilma Monteiro
(Fortaleza/CE).
Disponível nas áreas de: Alfabetização Português
Fonte (Acessa para saber mais): atividadesedilma.blogcindario.com
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=11746
22ª Aula
Atividade: 10764 - Estação das sílabas
Descrição: Seu objetivo é levar o trenzinho pelos túneis corretos completando as palavras.
Disponível nas áreas de: Português Alfabetização
Fonte (Acessa para saber mais): clubinhofabercastell.com.br
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=10764
Atividade: 10748 - Viagem no tempo
Descrição: Entre nessa aventura com Léo, Aninha, Guto e Beto, consertando os fusíveis da
cápsula do tempo danificada e ajude-os a voltar pra casa.
Disponível nas áreas de: Online Matemática Alfabetização
Fonte (Acessa para saber mais): www.nestle.com.br
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=10748
5. CRONOGRAMA
Cronograma das Atividades Meses Atividade Professores Envolvidos
Fevereiro Elaboração do ProjetoMárcio Luiz Cavallini
Março Apresentação do ProjetoMárcio Luiz CavalliniMaria Lúcia Armada
Abril a Novembro Desenvolvimento do ProjetoMárcio Luiz CavalliniMarlene Pereira KamakuraMaria Lúcia de Lima
CRONOGRAMA DE DATAS
Será uma aula por semana de acordo com o horário do professor regente.
6. AVALIAÇÃO
O aluno será avaliado no decorrer do projeto, através da interação, participação,
envolvimento com os jogos e outras atividades, sendo que a aprendizagem será refletidas no
processo da alfabetização.
7. RESULTADOS
Durante as edições dos projetos o principal benefício é o aprendizado de forma lúdica.
8. REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS
http://blig.ig.com.br/maeducacao/2009/03/12/projeto-alfabetizacao/
http://www.vivenciapedagogica.com.br/alfabetizacaoeletramento
http://www.atividadeseducativas.com.br
http://www.discoverykidsbrasil.com/jogos/abcdario/
www.nestle.com.br
clubinhofabercastell.com.br
http://tvcultura.cmais.com.br/cocorico/joguinhos/letras-e-numeros-1
http://www.educacaodinamica.com.br/games/jogo_educacional.asp?jogo=bichos
http://www2.uol.com.br/ecokids/jogos/ligu/pto09.swf
http://www.silabas.com.br/formar_silabas/index.php
http://www.escolagames.com.br/jogos/desenhosPalavras/
http://inf.unisul.br/~lpu/inclusaodigital/vogais/index.htm