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Personagens que marcaram nossas

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Essa revista, é fruto de inspiração e talento dos ilustradores que colaboraram. Aproveite.

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Personagens que marcaram nossas

SUMÁRIO

SUMÁRIO

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SUMÁRIO

SUMÁRIO

SUMÁRIO

SUMÁRIO

editorial Há quase três meses, eu ganhei um livro lindo chamado “Ícones dos quadrinhos” de Ivan Freitas da Costa. O livro conta com cem belas ilustrações, de cento e um ilustradores, cada um com seu estilo e com sua versão de seu personagem favorito. O que isso tem a ver com essa revista? Calma, vou chegar lá. Depois do livro ser devidamente lido, mostrei a alguns amigos que também são ilustradores (tava me exibindo mesmo, com ele!), daí nos pensamos “que tal nos fazermos o mesmo com personagens dos quais gostamos?”. Foi uma ideia genial. Quando você, leitor, virar essa página, verá personagens que poderam ter marcado sua vida também, mas de um ponto de vista diferente, ou melhor, com um traço diferente. Conhecerá também desenhistas que AINDA não alcançaram a fama. Espero que goste desse material que preparei com muito carinho.

Aventure-se JESSÉ LUIZ

4 Carl Fredricksen6 Link8 Mario10 Mônica12 Morte14 Popeye16 Shanks18 Stitch20 Sylvanas Windrunner22 Vingadores

Projeto Gráfico e Editorial: Jessé LuizEditor: Jéssica Raissa

Agradecimentos especiaisQuero agradecer a cada artista que participou dessa revista. Dedico essa revista à Alzir Alves, Mauricio Araujo, Ivan Freitas da Costa (por ser o responsável de trazer o livro Ícones dos quadrinhos ao mundo) e a você, leitor, que deu uma pausa em seu dia corrido para ler esse material. A todos, muito obrigado.

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CARL FREDRICKSEN UP

Charles Muntz é um explorador que foi chamado de fraude pelos cien-tistas depois de levar um esqueleto de uma ave gigante encontrado

no Paraíso das Cachoeiras, na Venezuela. Seu objetivo é encontrar e levar para a civilização essa ave ainda viva, a fim de restabelecer sua reputação. Para isso, ele se manteve na Venezuela por várias décadas procurando a ave. Carl Fredericksen, um vendedor de balões, e sua esposa Ellie, sempre tiveram um sonho: mudar-se para o Paraíso das Cachoeiras. Só que outras obrigações financeiras sempre surgiram, atrasando seu sonho, mas mesmo assim não desiste dele. Quando eles finalmente compram as passagens, Ellie morre de velhice, e Carl passa a viver sozinho como um recluso, sem nada para fazer.

“Up foi um filme bastante marcante pelo próprio relaciona-mento de Carl e Ellie, todo o amor que eles cultivaram. O que leva a outro ponto bastante importante que o filme explora: Nunca é tarde para viver mais uma aventura. É interessante como isso pode se aplicar a nossas vidas, mesmo que não colo-quemos balões nas nossas casas e viajemos alguns milhares de quilômetros nela.”GABRIEL

MEDEIROS

Natural de João Pessoa, Paraíba, Gabriel Medeiros é um rapaz talentoso e muito jovem, que ainda cursa o ensino médio. Seu sonho é um dia ser quadrinista. Enquanto estuda para isso, no Estúdio Rascunho, tira um som no contrabaixo nas horas vagas (que são poucas).

Nanquin e lápis de cor sobre papel

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LINK THE LEGEND OF ZELDA

Link é retratado como um jovem (variando de 7 a 19 anos) loiro de ves-timentas verdes. Ele é da raça fictícia Hylian. Link não realiza nenhum

diálogo nos jogos, apenas emitindo sons. O objetivo principal de Link nor-malmente é salvar Hyrule e a Princesa Zelda do antagonista da série, Ga-non, usando a Master Sword. Entretanto, isso não é uma regra, já que em alguns jogos, ele enfrenta situações completamente diferentes. Os pais de Link quase nunca são mencionados, e nunca aparecem diretamente nos jogos. Em algumas encarnações, porém, Link vive com outros membros da família.

“Bem,ele é arqueiro, guerreiro, mago, ladino, tudo num sóe matava vilões enormes sendo ele só uma duzia de pixels.Já é o bastante pra ser amado por qualquer um”

PEDROINAC

Pedro Índio Negro de Azevedo Coutinho (INAC), mora atualmente em João Pessoa, Paraíba, e recentemente passou no vestibular para Comunicação em Mídias Digitais na UFPB. É um desenhista talento-so e um colorista de muita sensibilidade no trabalho com as cores. Vocês ainda vão ouvir falar muito desse tal de INAC.

Ilustração digital

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MARIO SUPER MARIO WORLD

Mario, Luigi e a Princesa Toadstool foram tirar férias na Ilha dos Dinos-sauros. Mas, durante as férias, Bowser rapta a amável Princesa! Ele

também se apodera da Ilha dos Dinossauros, e aprisiona seus habitantes em ovos mágicos, entregando-os aos seus sete filhos! Mario e Luigi en-frentam desafios por 7 mundos diferentes, até enfim, derrotar mais uma vez o terrível Bowser e salvar a Princesa e os habitantes da Ilha dos Dinos-sauros.

“Bem, tive meu primeiro contato com o personagem em um filme muito antigo e nos epsódios que passavam na TV. De pouquinho em pouquinho, fui conhecendo o jogo. Quando me mudei do centro da cidade de João Pessoa para um de seus bairros, mangabeira, muitos dos meu amigos tinha Nin-tendo e agente sempre alugava as fitas.Primeiramente o jogo em si já é uma grande obra da empre-sa, que até hoje faz muitos fãs. Além da jogabilidade, out-ros dois fatores me inspiraram: As criaturas e seu estilo de desenho e as cores e paisagens. De um modo geral, a obra é para mim completa em movimentação e criação. “Super Mário é um jogo que me acompanha desde quando me en-tendo por gente e pra mim serve de inspiração e diversão, até hoje.”

PAULOROLGAN

José Paulo, mais conhecido como Rolgan, natural de João Pessoa, Paraíba, é um desenhista e grafiteiro de grande talento. Preferindo os trabalhos de colorização analógicos, domina muito bem as técnicas do lápis de cor e de diversas tintas.

Grafite, nanquim e lápis de cor sobre papel

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MÔNICA TURMA DA MÔNICA

Em 1959, Maurício de Sousa, então repórter policial da Folha da Manhã, apresentou ao jornal a proposta de uma tira em quadrinhos com o

cãozinho Bidu e seu dono, Franjinha, que estreou em 18 de julho daquele ano. Cebolinha, personagem inspirado em um garotoem Mogi das Cruzes (cidade natal de Mauricio) que trocava o “r” pelo “l”, apareceu na tira em outubro de 1960. O personagem rapidamente cresceu em popularidade e foi ganhando seus próprios coadjuvantes, até que, em 21 de março de 1963, foi apresentada uma menina dentuça e de gênio forte que leva seu coelho de pelucia a tira colo: Mônica baseada na filha homônima de Mauricio de Sousa. Com o tempo, novos personagens e séries definidas como “turmas” foram surgindo, como Chico Bento, Penadinho e Jotalhão. A equipe aprofundou-se e disso surgiram os Estúdios Mauricio de Sousa. Também foram surgindo projetos para um desenho animado. Outras mídias se fortaleceram ao longo dos anos e vieram produtos como livros, brinquedos, discos, CD-ROM, jogos eletrônicos, dentre outros. Seu sucesso chegou, inclusive, a gerar um parque de diversões intitulado Parque da Mônica, em 1993. Em 2008 a franquia recebeu um mangá nacional intitulado Turma da Mônica Jovem, seguida das edições especiais MSP 50.

“O primeiro contato que eu tive com a Mônica foi quando meu tio trouxe pra mim e para meu irmão um saco cheio de edições da Turma da Mônica. Passamos a tarde toda lendo sentados no terraço. Foi amor à primeira vista. Eu amei essa ‘golducha’ assim que li o primeiro gibi. Hoje, essa dentuça que o Brasil ama, já tem cinco décadas de vida e continua fazendo fãs. Recentemente ela me fez apaixonar de novo no traço dos irmão Vitor e Lu Cafaggi em ‘Laços’. Apesar de tudo, eu sempre torcia pelos planos mirabolantes do Cebolinha, mas sempre acabava com ‘coelhadas’ na cabeça.”

JESSÉLUIZ

Jessé Luiz (eu) é natural de João Pessoa, Paraíba. Atualmente cursa Comunicação em Mídias Digitais na UFPB. Adora desenhar e pintar. As vezes ataca de colorista digital, mas o que ele gosta mesmo é de se sujar de nanquin enquanto desenha.

Nanquin e lápis de cor sobre cartolina guache

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MORTE THE SANDMAN

Criada por Niel Gaiman e Mike Dringenberg, a irmã mais velha do Mestre dos Sonhos e membro dos Perpétuos apareceu pela primeira

vez em The Sandman (vol.2), em agosto de 1989. Na forma de uma jovem de pele pálida e de longos cabelos negros, que leva um pingente em forma de ankh no pescoço, Morte acompanha as pessoas em sua jornada derradeira, mas também as visita no momento de seu nascimento. Por um dia em cada século, a personagem vive e morre para que possa compreender o valor das vidas que ela reclama, como visto nas minisseries Morte: O preço da Vida, publicada em 1993, e Morte: O grande Momento da Vida, lançada em 1996. Ambas de Niel Gaiman, Chris Bachalo e Mark Buckingham.

(Trecho retirado do livro Ícones dos Quadrinhos)

“Comecei a ler The Sandman quando ainda era moleque. Meu personagem preferido dos Perpétuos era a Morte. Ela era uma gótica linda e cheia de mistérios, qual menino não queria uma garota assim?!”

GABRIEL JARDIM

Gabriel Jardim é natural de württemberg, Alemanha. Atualmente reside em João Pessoa, Paraíba, e cursa o terceiro período de Comunicação em Mídias Digitais na UFPB. Desde criança, Gabriel sonha em ser quadrinista. Ele dá seus primeiros passos no mercado do quadrinho com sua HQ, Café, financiada pelo Catarse. É um desenhista talentoso, domina muito bem as técnicas com nanquim.

Grafite a nanquim sobre papel

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POPEYE

Popeye é um personagem clássico dos quadrinhos, criado por E. C. Segar em 17 de janeiro de 1929, e adaptado para desenhos

animados em 1933, pelos irmãos Dave e Max Fleischer. Originalmente, caolho – daí o nome Popeye, “olho saltado” ou “arrancado”. É um marinheiro carismático que está sempre tentando proteger sua namorada, Olívia Palito, das garras de seu eterno inimigo, Brutus. Quando come espinafre, Popeye fica muito mais forte e confiante, podendo vencer qualquer desafio, tendo sua força equiparada e superior até ao poderoso Superman.

PAULO MOREIRA

“Véi, o que dizer desse popeye que mal conheço e considero pacas?Ah sei lá, gostava de popeye porque ele era invocado, era baixinho, feio, mas não deixava passar se alguém mexesse com a mulher dele.”

Paulo Henrique Moreira, natural de João Pessoa, Paraíba, cursa o terceiro período de Comunicação em Mídias Digitais. É colorista e ilustrador freelancer. É um artista MUITO talentoso e manja do Digital Artwork. Seu traço é leve e bem humorado. Também tem experiência em concept em vários cenários. Vocês não o conhe-cem AINDA, mas vão conhecer.

Ilustração digital

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SHANKS ONE PIECE

One Piece é uma série de anime e mangá criada pelo mangaká Eiichiro Oda. A história está focada na tripulação pirata comandada

pelo Capitão Monkey D. Luffy. A maior ambição de Luffy é obter o maior tesouro do mundo, o One Piece, e assim ocupar o posto deixado pelo finado Rei dos Piratas Gol D. Roger.Shanks é um lendário pirata do Novo Mundo, capitão de seu próprio bando de piratas, membro dos Yonkou (4 piratas que governam O Novo Mundo), herói de infância de Luffy e um ex-membro da tripulação de Gol D. Roger.Foi Shanks quem salvou Luffy de ser devorado por um “Rei do Mar” (perdendo seu braço esquerdo) e aquele que o presenteou com seu característico chapéu de palha, seu bem mais apreciado e que agora pertence à Luffy. Ele o deu com a promessa de que ele seria devolvido quando Luffy se tornasse o Rei Pirata.

INGSSONVASCONCELOS

“Aprendi com Shanks que não é necessário ser sério para receber respeito, que é preciso coragem pra se dar a cara a tapa, que ser pacífico é o melhor caminho, embora as vezes seja necessário sacar uma espada. Mas acima disso aprendi, que por amigos de verdade não apenas se estende a mão, mas dá-se um braço inteiro.”

Ingsson Vasconcelos, natural de João Pessoa, Paraíba Dedica-se às artes desde criança. Além de desenhar, é musico e escritor de letras de musicas e poemas. Recentemente passou para Comunicação em Mídias Digitais. Dono de um traço único, esse garoto de múltiplos talentos um dia será reconhecido por sua arte.

Grafite, nanquim e lapis de cor sobre papel

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STITCH LILO E STITCH

Stitch é um personagem do filme de animação Lilo & Stitch. Seu nome original era somente Experiência 626, a última de uma série de 628

criaturas geneticamente criadas num laboratório espacial por um cientista alienígena chamado Dr. Jumba Jookiba. Stitch foi a antepenúltima, sem a ajuda. Isso porque quando Stitch foi criado, Hamsterviel já estava na prisão. Stitch se parece com algum tipo de mamífero terráqueo, algo entre um cachorro, um diabo da tasmânia e um coala. Alguns o descreveriam como uma espécie de “covelha”. A função primária de Stitch é instintivamente destruir tudo o que encontra. Quando aterrissa em um planeta, seu instinto o leva às grandes cidades onde destruirá as comunicações, as usinas de força e os sapatos de quem bobear. Stitch acabou sendo adotado por uma menina terráquea chamada Lilo. Ao longo do filme, Stitch acabou se afeiçoando a ela e seu temperamento, aos poucos mudou. Ele deixou de destruir as coisas e passou até a se comportar bem (embora continuasse travesso e um tanto pestilento).

“Uhauhauhauaauauha kawabonaga baga buuuuuu hauauahauah aloha. Não resisti.Mas, bem, 626 foi criado para destruir. Eu curto porque acho massa ver as pessoas se esforçando e ajudando umas as outras. Eu sempre acreditei que independente de língua ou religião, com dedicação e amor pode se ensinar algo que vale a pena. No caso dele, ela ensino o que é família.”

FILIPI LEAL

Filipi Leal, esse bom rapaz de 21 anos, é natural de João Pessoa, Paraíba. Estuda desenho desde criança, atualmente é desenhista agenciado do Rascunho Estúdio. Seu trabalho mais recente é uma participação como desenhista na revista “Menino Caranguejo” de Chico Lam. Filipi é dono de um traço firme e limpo, perfeito para cartoon. Vocês ainda vão ouvir falar muito desse menino.

Grafite sobre papel. After Chris Sanders

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SYLVANAS WINDRUNNER WARCRAFT

Lady Sylvanas conhecida como a Rainha Banshee, é a governante suprema dos Renegados, uma das facções mais poderosas de

mortos-vivos em Azeroth. Em vida, Sylvanas foi uma ranger de Silvermoon, cuja liderança, perspicácia e habilidade marcial era sem igual. Durante a Terceira Guerra, ela corajosamente defendeu Quel’Thalas de uma invasão Scourge liderada pelo cavaleiro da morte Arthas Menethil. No entanto, Sylvanas morreu na batalha. Ao invés de honrar a ranger com uma morte rápida, Arthas arrancou sua alma e transformou-a numa banshee: um agente astuto e vingativo do Lich King capacitada pelo ódio. Quando o controle do Lich King sobre seus seguidores enfraqueceu, Sylvanas rompeu o controle tirânico e recuperou seu corpo. Jurando vingar sua morte, mortos-vivos se reuniram a Sylvanas e se tornaram os renegados, partindo para a guerra contra a Scourge. Assim Sylvanas se tornou sua Rainha. Sob o comando de Sylvanas, os Renegados se juntaram à Horda.

“Sua história é simplesmente incrível, assim como as de muitos outros personagens desse jogo simplesmente marcante (e com certeza o mais importante de minha vida) que é World of Warcraft. Há alguns anos atrás, tudo que eu jogava era em consoles. Até que me apresentaram o primeiro de muitos dos meus games onlines, o MMORPG World of Warcraft. A jogabilidade, a complexidade da história, o carisma dos personagens, etc. Tudo isso me marcou e fez com que eu me apaixonasse por esse universo dos games de uma vez por todas e decidisse que é isso que quero para minha vida: Quero um dia construir jogos fantásticos assim. “Blizzardete” mode on!!!”JÉSSICA

RAISSA

Jéssica Raissa, essa adorável garota natural de Campina Grande, Paraíba, cursa o primeiro período de Comunicação em Mídias Digitais na UFPB. É viciada em jogos online e seu maior sonho é ser concept artist da Blizzard. Se eu fosse apostar, apostaria que ela vai chegar lá.

Grafite sobre papel

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VINGADORESOs Vingadores são um grupo de super-heróis de história em

quadrinhos publicados nos Estados Unidos pela editora Marvel Comics. Na histórica ficcional do grupo, seus membros fundadores são heróis consagrados da editora: Thor, Homem de Ferro,Vespa, Homem-Formiga e Hulk; o Capitão América foi o primeiro membro recrutado. A equipe tem molde de um clube, possuindo mesmo um mordomo que os serve, de nome Jarvis. No universo fictício de histórias em quadrinhos da Marvel (o Universo Marvel), a equipe tradicionalmente é a primeira a ser chamada pelo governo dos EUA quando defrontado por desafios de ordem cósmica.A primeira aparição dos Vingadores nos quadrinhos foi em sua própria revista, intitulada The Avengers, em Setembro de 1963. A equipe foi criada por Stan Lee, Jack Kirby e Dick Ayers, como uma resposta à Liga da Justiça, cuja revista reunia em uma história os principais heróis da DC Comics.

“Uma das fases dos Vingadores que me marcou foi na época do artista John Buscema. Era uma fase onde você tinha várias aventuras e ainda conhecia gradativamente a origem de cada heroi e vilão. O que mais me impactava eram os desenhos! O John Buscema era incrível e comecei a colecionar tudo dele. Muita gente conheceu o John Buscema através das revistas do Conan, mas eu o conheci pelas histórias dos vingadores.”

ALZIR ALVESAlzir Alves, natural de Curitiba, reside atualmente em João Pessoa. Publicitário por formação, além de diretor e fundador do Rascunho Studio, agencia desenhistas para o mercado nacional e internacional. Em 2000 começou como desenhista em editoras brasileiras como a Dynamic. Também fez o storyboard de um longa nacional chamado O sonho de Inacim: O aprendiz do Padre Rolim. No Filme atuaram grandes atores brasileiros como José Wilker, José Dumont entre outros. Como colorista trabalha na editora Big Dog Ink e atualmente se dedica a ensinar o oficio em sua empresa, Rascunho Estúdio (com sua esposa Nívia), e a ministrar palestras pelo Brasil.

Desenho de Daniel HDR e cores digitais de Alzir Alves

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CAFÉ

http://catarse.me/pt/cafe

“Opa,eu sou Gabriel Jardim e desde pequeno venho trabalhando para me tornar um quadrinista. Eis que finalmente chegou o dia em que come-cei a fazer a minha primeira HQ, Café. A ideia de fazê-la surgiu pelo fer-vor de se produzir algo, sentimento pelo qual fui contaminado através de amigos da universidade. Sendo assim, não teria como a história se passar em outro lugar que não aqui em João Pessoa. Nela, três per-sonagens são flagrados em um momento específico que mudará suas vidas para sempre. Eles são: Joanna, uma garotinha que sofre bullying no colégio; Huang, um chinês residente aqui na cidade, que executa um papel muito perturbador e Café, mendigo que dá nome à história, vicia-do em tomar café e contar suas histórias de vida por aí.”

PARA R$ 10 OU MAIS

-Receba o pdf da HQ por e-mail!

PARA R$ 20 OU MAIS

-Receba o pdf da HQ por e-mail e tenha seu nome impresso na página de agradecimentos da HQ!

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- Tenha seu nome na página de agradecimentos, ganhe 1 exemplar da HQ autografada pelo autor e 1 poster (31x45cm couché 150g) de uma capa variante autografado (feita por um artista amigo convidado do autor)! Frete também incluso!

PARA R$ 70 OU MAIS

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PARA R$ 150 OU MAIS

-Tenha seu nome impresso na página de agradeci-mentos, receba 1 exemplar da HQ autografada, os 6 posteres (todos diferentes) de capas variantes autogra-fados e 3 sketches originais personalizados (1 de cada personagem, nankin sobre papel)! Frete incluso!

PARA R$ 200 OU MAIS

- Tenha seu nome impresso nos agradecimentos, receba 1 exemplar da HQ autografada, os 6 posteres (todos diferentes) autografados, a caneca exclusiva e 3 sketches personalizados (a nankin) dos personagens da história! Frente incluso!

PARA R$ 500 OU MAIS-Tenha seu nome eternizado na página de agradecimentos, receba 2 exemplares da HQ autografados, os 6 posteres (todos diferentes) autografados, a caneca exclusiva, 3 sketches personalizados e 1 PÁGINA ORIGINAL da HQ!!!

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