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LEAN UX, SPRINTS & OUTRAS TÉCNICAS

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Page 1: Lean, sprints e outras técnicas

LEAN UX, SPRINTS & OUTRAS TÉCNICAS

Page 2: Lean, sprints e outras técnicas
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2005

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Teehan + Lax criou o UX Fund em 2006 nas seguintes condições:

"Em 1 de Novembro de 2006, investimos $50,000 em 10 companhias as quais entendemos que:

1. Demonstram cuidado nos seus produtos e website 2. Tem inovação mencionado no seu histórico

3. Inspiram lealdade por parte de seus consumidores 4. Comprar seus produtos havia nos deixado com uma

impressão positiva."

http://www.teehanlax.com/blog/ux-fund-matures-up-393/

Page 5: Lean, sprints e outras técnicas

UX Fund: 39.3% $19533.48 Nasdaq: 29.1% S&P 500: 10.3%

Nasdaq 100: 28.7% NYSE: 15.0%

6 of 10 stocks in the fund gained 52 week low: -1.03%

52 week high: 40.93%

Value on Nov 1, 2006: $49,672.90 Value on Nov 1, 2007: $69,195.38

Números levantados durante o período em que o fundo existia

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Design is delivering value through competitive advantage,

increased productivity and ultimately profitability.

https://medium.com/@jamieskella/the-bottom-line-value-of-design-fb3b938a5255#.6gw85uz2r

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2016

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2013

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1. Design Thinking

EMPATHIZE

DEFINE PROTOTYPE

IDEATE

TEST

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2. Métodos Ágeis

Page 12: Lean, sprints e outras técnicas

3. Lean Startup

BUILD

MEASURE

LEARN

Page 13: Lean, sprints e outras técnicas

Times diversos

Pequenos e dedicadosComunicação e foco

Progresso = outcomes, e não outputs

Engenheiros + Designers + Gestores + Analistas

Features e serviços = outputs Objetivos de negócio = outcomes

Princípios para se levar em conta

Page 14: Lean, sprints e outras técnicas

Times focados em resolver problemas

Descoberta contínuaTirar tudo que não seja relacionado ao seu objetivo

GOOB

Problemas de negócio a serem resolvidos

Vá para a rua!

Princípios para se levar em conta

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Princípios para se levar em conta

Anti-patterns

Permissão para errarErrar te ajuda a entender o seu objetivo

Esqueça os ninjas, rockstars ou gurus.

Esqueça os entregáveisDocumentos não resolvem problemas de usuários

Page 16: Lean, sprints e outras técnicas

Each design is a proposes business solution.

Your goal is to validate the proposed solution as efficiently as possible by using

customer feedback.

Page 17: Lean, sprints e outras técnicas

TEMOS DOIS TIPOS DE PROBLEMAS:

1. Aqueles que sabemos exatamente o que o usuário está tentando atingir, em que momento e em quais condições.

2. Aqueles, mais complicados, onde sabemos algumas coisas que o usuários pode estar tentando fazer, mas não sabemos com exatidão o que isso pode significar

https://medium.com/@rjs/thinking-of-interfaces-as-sets-of-jobs-7d72f22948c3#.kf9h2zq6r

Page 18: Lean, sprints e outras técnicas

Se você não estiver resolvendo um problema real, como pretende converter os acessos ao seu produto?

Como saber se o problema é real?

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CUSTOMER PROFILE

Desejos

Necessidades

Dores

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1. Declare premissas

2. Planeje um ciclo

3. Rode experimentos

4. Pesquisa e feedback

Page 21: Lean, sprints e outras técnicas

[essa proto-persona] irá alcançar

[esse resultado].

Nós acreditamos que [fazendo/construindo/criando

essa funcionalidade/experiência]

Nós saberemos que isso é verdade quando [obtivermos esse resultado].

PREMISSAS

Page 22: Lean, sprints e outras técnicas

1. Definição do problema e restrições (6 retângulos)

2. Geração de ideias

3. Apresentação e crítica

4. Iterações e refinamento

5. Definição de ideias

PLANEJE O CICLO

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Problema levantado

Principal funcionalidade Persona Métrica

Page 24: Lean, sprints e outras técnicas

O CICLO DO LEAN UX

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AGORA TUDO JUNTO

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Como ouvir seu usuário?

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PESQUISA DE GUERRILHA

RÁPIDA | BARATA | INFORMAL

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Questionários Feedback Contato pessoal Analytics Teste de usabilidade

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Questionários Feedback Contato pessoal Analytics Teste de usabilidade

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Questionários Feedback Contato pessoal Analytics Teste de usabilidade

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Questionários Feedback Contato pessoal Analytics Teste de usabilidade

Page 32: Lean, sprints e outras técnicas

Se preocupar com a experiência do seu usuário, ou cliente, e aplicar metodologias

de design no desenvolvimento do seu produto vão aumentar as suas chances de

ter um produto de sucesso.

Page 33: Lean, sprints e outras técnicas

Aprenda com os seus acertos. Apreender com os nossos erros nos diz o que

não fazer mais.

Precisamos saber também o que devemos continuar fazendo.

Page 34: Lean, sprints e outras técnicas

Não conseguimos (ainda) desenhar exatamente a experiência que desejamos, mas

podemos proporcionar o melhor ambiente para os nossos usuários.

Page 35: Lean, sprints e outras técnicas

Esteja atento ao que você está fazendo. Todo o time pode estar

sintonizado para proporcionar uma bom ambiente para o usuário.

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+bonus track

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http://patternlab.io/ http://warpspire.com/kss/

http://barebones.paulrobertlloyd.com/ https://developers.google.com/web/tools/starter-kit/

STYLE GUIDES

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BALSAMIC

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INVISION

Page 40: Lean, sprints e outras técnicas

"OFFLINE"