jogos de ciência da informação produção e difusão de conteúdos digitais

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Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais Grupo D Patrícia Martins Tatiana Leitão Telma Veríssimo

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Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais. Grupo D Patrícia Martins Tatiana Leitão Telma Veríssimo. NÍVEL 1. A que corresponde a sigla CDU? a) Conteúdos Digitais Universais b) Classificação Decimal Universal c) Classificação Dogmática Única. Questão 1. - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais

Jogos de Ciência da Informação

Produção e Difusão de Conteúdos Digitais

Grupo D

Patrícia MartinsTatiana Leitão

Telma Veríssimo

Page 2: Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais

NÍVEL 1

Page 3: Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais

Questão 1

A que corresponde a sigla CDU?

a) Conteúdos Digitais Universaisb) Classificação Decimal Universalc) Classificação Dogmática Única

Page 4: Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais

Questão 2

O que é a CDU?

a) É um esquema internacional de classificação de documentos

b) É um manual de regras de catalogaçãoc) É apenas uma lista de conteúdos

Page 5: Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais

Questão 3

As classes da CDU vão desde… ?

a) 0-9b) 0-10c) 0-12

Page 6: Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais

Questão 4

Uma das classes está vazia. Qual delas?

a) Classe 9b) Classe 0c) Classe 4

Page 7: Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais

Questão 5

As tabelas auxiliares dividem-se em duas secções. Quais?

a) Auxiliares de forma e auxiliares de conteúdo

b) Auxiliares simples e auxiliares compostos

c) Auxiliares comuns gerais e auxiliares especiais

Page 8: Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais

Nível 2

Page 9: Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais

Questão 1

A que classe corresponde o conceito “Religião”?

a) Classe 2b) Classe 7c) Classe 8

Page 10: Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais

Questão 2

Quais os conceitos que correspondem à classe 9?

a) Arte. Recreação. Entretenimento. Desporto

b) Geografia. Biografia. Históriac) Filosofia. Psicologia

Page 11: Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais

Questão 3

Qual a classe que contém o conceito “Matemática”?

a) Classe 5b) Classe 3c) Classe 1

Page 12: Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais

Questão 4

624.012.45 A que classe geral pertence esta notação?

a) Classe 0 – Generalidades. Informação. Organização

b) Classe 6 – Ciências Aplicadas. Medicina. Tecnologia. Agricultura. Transporte. Gestão de Empresas. Indústria

c) Classe 2 – Religião. Teologia

Page 13: Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais

Questão 5

A que conceito corresponde a notação 913?

a) Linguísticab) Políticac) Geografia

Page 14: Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais

Nível 3

Page 15: Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais

Questão 1

Qual a notação do seguinte assunto: Matemática e Ciências da Terra?

a) 51+55b) 51::55c) 51(=55)

Page 16: Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais

Questão 2

Qual o auxiliar utilizado na notação 173(=411.16) – Ética familiar dos judeus?

a) Auxiliar Comum de Formab) Auxiliar Comum de Lugar

c) Auxiliar Comum de Raça, Grupo Étnico e Nacionalidade

Page 17: Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais

Questão 3

Como é representado numa notação o século XIII?

a) “13”b) “12”c) =13

Page 18: Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais

Questão 4

Qual a notação que corresponde ao seguinte assunto: Obra de Amadeu Sousa Cardoso (escultor)?

a) Amadeu Sousa Cardoso 75b) 75 Cardoso, Amadeu Sousac) 75 Amadeu Sousa Cardoso

Page 19: Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais

Questão 5

Qual o conceito que corresponde à notação 725.82(469.411)(084.12)?

a) Teatros de Lisboa, fotografiab) Teatros de Coimbra, vídeoc) Teatros de Portugal, fotografia

Page 20: Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais

OOPS… ERRASTE!!!

Volta a Tentar

Page 21: Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais

OOPS… ERRASTE!!!

Volta a tentar

Page 22: Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais

OOPS… ERRASTE!!!

Volta a Tentar

Page 23: Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais

OOPS… ERRASTE!!!

Volta a Tentar

Page 24: Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais

OOPS… ERRASTE!!!

Volta a Tentar

Page 25: Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais

OOPS… ERRASTE!!!

Volta a Tentar

Page 26: Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais

OOPS… ERRASTE!!!

Volta a Tentar

Page 27: Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais

OOPS… ERRASTE!!!

Volta a Tentar

Page 28: Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais

OOPS… ERRASTE!!!

Volta a Tentar

Page 29: Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais

OOPS… ERRASTE!!!

Volta a Tentar

Page 30: Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais

OOPS… ERRASTE!!!

Volta a Tentar

Page 31: Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais

OOPS… ERRASTE!!!

Volta a Tentar

Page 32: Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais

OOPS… ERRASTE!!!

Volta a tentar

Page 33: Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais

OOPS… ERRASTE!!!

Volta a Tentar

Page 34: Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais

OOPS… ERRASTE!!!

Volta a Tentar

Page 35: Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais

Continua a jogar…

Vais no bom caminho!

Page 36: Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais

A CDU é uma linguagem documental que se integra nas linguagens de tipo categorial, pelo facto de o conhecimento se encontrar dividido em grandes categorias epistemológicas.

Continua a jogar…

Vais no bom caminho!

Page 37: Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais

Tabelas principais: são constituídas por 9 classes:

Classe 0 – Generalidades. Ciência e conhecimento. Organização. Informação. Documentação. Biblioteconomia. Instituições. Publicações.

Classe 1 – Filosofia. Psicologia. Classe 2 – Religião. Teologia. Classe 3 – Ciências sociais. Estatística. Política. Economia. Comércio. Direito.

Administração pública. Forças armadas. Assistência social. Seguros. Educação. Etnologia.

Classe 4 – Está vazia Classe 5 – Matemática e Ciências naturais. Meio ambiente. Matemática.

Astronomia. Astrofísica. Investigação espacial. Classe 6 – Ciências aplicadas. Medicina. Tecnologia. Agricultura. Transporte.

Gestão de empresas. Indústria. Classe 7 – Arte. Recreação. Entretenimento. Desporto. Classe 8 – Língua. Linguística. Literatura. Classe 9 – Geografia. Biografia. História.

Vais no bom caminho!

Continua a jogar…

Page 38: Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais

Uma das alterações mais relevantes da edição de 1962 prende-se com a classe 4. Esta ficou vazia, passando o seu conteúdo (Linguística) para o início da classe 8 Literatura.

Vais no bom caminho!

Continua a jogar…

Page 39: Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais

Designam-se auxiliares comuns gerais as notações que constituem as tabelas auxiliares da CDU e que têm como característica o facto de poderem ser aplicados a todas as classes principais.Ao contrário destes, os auxiliares especiais não se aplicam a todas as classes ou subclasses.

Continua a jogar…

Vais no bom caminho!

Page 40: Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais

A classe 7 e a classe 8 não podiam ser porque a classe 7 trata “Arte . Recreação. Entretenimento. Desporto” e a classe 8 trata “Língua. Linguística. Literatura”.

Continua a jogar…

Vais no bom caminho!

Page 41: Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais

A classe 9, ao contrário de outras classes, caracteriza-se por compreender assuntos que se encontram semanticamente muito próximos, sendo que algumas áreas se complementam, apresentando-se por vezes indissociáveis, como é o caso da Geografia-História, e História-Arqueologia.

Continua a jogar…

Vais no bom caminho!

Page 42: Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais

A classe 3 não podia ser porque trata “Ciências sociais. Estatística. Política. Economia. Comércio. Direito. Administração pública. Forças armadas. Assistência social. Seguros. Educação. Etnologia”; e a classe 1 também não por tratar “Filosofia. Psicologia”.

Continua a jogar…

Vais no bom caminho!

Page 43: Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais

Continua a jogar…

Vais no bom caminho!

A notação 624.012.45 corresponde ao assunto “Estruturas de betão”.O 624 corresponde a engenharia civil e estrutural em geral; construção de pontes.

Page 44: Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais

Sob o índice 913 Geografia Regional, classificam-se os documentos que apresentam as descrições geográficas das diversas regiões do mundo, independentemente da sua escala de grandeza, países ou outro tipo de região.

Continua a jogar…

Vais no bom caminho!

Page 45: Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais

O signo + adição, extraído da linguagem matemática, tem o mesmo significado que lhe é atribuído na aritmética. Permite representar os assuntos de um documento, que poderão estar associados semanticamente ou não entre si.

Continua a jogar…

Vais no bom caminho!

Page 46: Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais

Este auxiliar tem como função indicar a nacionalidade ou os aspectos étnicos estudados num determinado documento.

Continua a jogar…

Vais no bom caminho!

Page 47: Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais

O auxiliar comum de tempo aplica-se quando se pretende localizar ou limitar cronologicamente o tema de um documento. O uso prende-se com o conteúdo e não coma data de publicação do documento classificado. Representa-se sempre através de números árabes e, na maioria dos casos, quando associado a outros auxiliares na construção de uma notação, aplica-se no final.

Continua a jogar…

Vais no bom caminho!

Page 48: Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais

O auxiliar A/Z – recurso ao alfabeto tem o objectivo de especificar os assuntos recorrendo, para tal, ao alfabeto.

Continua a jogar…

Vais no bom caminho!

Page 49: Jogos de Ciência da Informação Produção e Difusão de Conteúdos Digitais

Venceste!!!!

A notação 725.82(469.411)(084.12) corresponde a Teatros de Lisboa, fotografia. o 725.82 corresponde a Teatro; o (469.411) é o auxiliar comum de lugar; e o (084.12) é o auxiliar comum de forma.