ficha azul 1

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Alquimista de Aço Baixinho! Baixinho? Genialidade Alquímica AUTOMAIL E TREINAMENTO RÍGIDO ALQUÍMISTA Força Elevada D8 Velocidade Elevada D8 Vigor Elevado D8 Resistência Superior D10 Reflexos Elevados D8 Transmutação Alquímica D10 Lâminas D6 Paredes Alquímica D8 Alongamento Alquímico D8 SFX: Agarrar. Adicione D6 e avance seu DADO DE EFEITO em +1 quando infligir um tipo especifico de complicação no alvo. SFX: Construtos. Adicione um D6 e avance seu dado de efeito em +1 quando usar sua Transmutação Alquímica para causar um ATIVO. SFX: Versátil. Divida um PODER em 2d e os retroceda em –1, ou 3d e retroceda em –2. Limite: Ativação Consciente. Quando com Estressado, dormindo ou inconsciente se desliga o ALQUÍMISTA . Recupera-se quando o Estresse é recuperado ou acordado. Se um TIPO DE TRAUMA é recebido se desliga o ALQUÍMISTA até que Trauma seja recuperado. Limite: Exausto. Desligue qualquer poder de ALQUÍMISTA para ganhar 1 PT. Recupera o poder ativando uma oportunidade ou durante uma Cena de Transição. SFX: Foco. Se a pilha inclui o poder de AUTOMAIL E TREINAMENTO RÍGIDO , você pode substituir dois dados de tamanho igual por um dado avançado em +1. SFX: Invulnerabilidade. Gaste 1 PT para ignorar um ESTRESSE FÍSICO ou um TRAUMA FÍSICO a não ser que sejam causados por um TIPO ESPECIFICO DE ATAQUE. SFX: Segundo Folego. Antes de fazer uma ação usando o poder de AUTOMAIL E TREINAMENTO RÍGIDO, você pode mover seu dado de um TIPO DE ESTRESSE para o Poço do Destino e avançar seu poder do Grupo de Poderes em +1 para esta ação. Limite: Automail. Desligue Força Elevada ou Velocidade Elevada e ganhe 1 PT. Realize uma ação vs. Poço do Destino para se recuperar. Acrobata Experte D8 Experte em Espionagem D8 Experte em *Alquimia D8 Experte em Combate D8 Experte em Veículos D8 Experte em *Federalismo D8 * Alquimia substitui a especialidade Mistico, Federalismo é uma nova especialidade relacionada ao governo e envolve recursos, contatos e possiveis façanhas envolvendo o Governo e os Alquimistas Federais.

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Page 1: Ficha Azul 1

Alquimista de Aço

Baixinho!Baixinho?Genialidade Alquímica

AUTOMAIL E TREINAMENTO RÍGIDO

ALQUÍMISTA

Força Elevada D8 Velocidade Elevada D8 Vigor Elevado D8 Resistência Superior D10 Reflexos Elevados D8

Transmutação Alquímica D10 Lâminas D6Paredes Alquímica D8 Alongamento Alquímico D8

SFX: Agarrar. Adicione D6 e avance seu DADO DE EFEITO em +1 quando infligir um tipo especifico de complicação no alvo.

SFX: Construtos. Adicione um D6 e avance seu dado de efeito em +1 quando usar sua Transmutação Alquímica para causar um ATIVO.

SFX: Versátil. Divida um PODER em 2d e os retroceda em –1, ou 3d e retroceda em –2.

Limite: Ativação Consciente. Quando com Estressado, dormindo ou inconsciente se desliga o ALQUÍMISTA . Recupera-se quando o Estresse é recuperado ou acordado. Se um TIPO DE TRAUMA é recebido se desliga o ALQUÍMISTA até que Trauma seja recuperado.

Limite: Exausto. Desligue qualquer poder de ALQUÍMISTA para ganhar 1 PT. Recupera o poder ativando uma oportunidade ou durante uma Cena de Transição.

SFX: Foco. Se a pilha inclui o poder de AUTOMAIL E TREINAMENTO RÍGIDO , você pode substituir dois dados de tamanho igual por um dado avançado em +1.

SFX: Invulnerabilidade. Gaste 1 PT para ignorar um ESTRESSE FÍSICO ou um TRAUMA FÍSICO a não ser que sejam causados por um TIPO ESPECIFICO DE ATAQUE.

SFX: Segundo Folego. Antes de fazer uma ação usando o poder de AUTOMAIL E TREINAMENTO RÍGIDO, você pode mover seu dado de um TIPO DE ESTRESSE para o Poço do Destino e avançar seu poder do Grupo de Poderes em +1 para esta ação.

Limite: Automail. Desligue Força Elevada ou Velocidade Elevada e ganhe 1 PT. Realize uma ação vs. Poço do Destino para se recuperar.

Acrobata Experte D8 Experte em Espionagem D8Experte em *Alquimia D8 Experte em Combate D8Experte em Veículos D8 Experte em *Federalismo D8

* Alquimia substitui a especialidade Mistico, Federalismo é uma nova especialidade relacionada ao governo e envolve recursos, contatos e possiveis façanhas envolvendo o Governo e os Alquimistas Federais.

Page 2: Ficha Azul 1

Edward Elric [Publico]

HISTORIA Nasceu de Trisha Elric e Van Hohenheim,

em Resembool. Após a partida repentina de seu pai Trisha contraiu uma doença e morreu. Edward prometeu ao seu irmão que os dois iriam encontrar uma maneira de trazer a sua querida mãe de volta à vida com a alquimia. Edward e Alphonse passaram a viver com a amiga de infância Winry Rockbell e sua avó Pinako. Resembool foi visitado por uma alquimista chamada Izumi Curtis que concordou em ter os irmãos Elric como seus aprendizes em alquimia e artes marciais. Ed e Al elaboraram um círculo de transmutação humana que deu erro e os irmãos foram puxados para O Portão e encontraram com o misterioso ser chamado Verdade. Edward perdeu a perna esquerda em troca de ver a vasta riqueza de conhecimento alquímico. Edward voltou para a dimensão humana e descobriu que Alphonse ainda não havia retornado, que a mãe que tentou reviver era uma massa grotesca de órgãos, e que a sua própria permanência no Portão lhe tinha concedido a curiosa capacidade de realizar transmutações apenas batendo as mãos. Desesperado pelo irmão, Edward deliberadamente realizou outra transmutação humana para chamá-lo de volta, desta vez sacrificando o seu braço direito em troca da alma de Alphonse, que ele fixou a uma armadura com uma Runa de sangue.

Tempo depois, o Tenente-coronel Roy Mustang chegou a Resembool procurando candidatos a Alquimista Federal. Ao descobrir oque os irmãos fizeram, ele convenceu os dois a se juntar ao exercito. Edward ganhou um automail de vovó Pinako e Winry. Apos isso Edward foi com Mustangpara a Cidade Central para solicitar sua certificação federal. Edward surpreendeu todos os funcionários presentes - incluindo o Führer King Bradley - com suas habilidades de transmutação sem um círculo e foi emitida a licença e o título simbólico de "Alquimista de Aço".

PERSONALIDADE Imaturo, ele e é decididamente teimoso e de temperamento forte, muitas vezes deixando a sua mesquinhez e vingança obter o melhor dele , pouco egoísta, é amplamente hostil para figuras de autoridade. . Edward também é bastante irascível, recorrendo muitas vezes do seu punho de aço do que negociação calma para resolver disputas. Ele tem uma reputação de ser boca suja e é um incuravelmente sarcástico, cínico. Ed odeia, e muito, que o chamem de baixinho, nanico, anão ou algo do tipo.

HABILIDADES Aprendiz de Izumi Curtis apreendeu a ter energia naturalmente elevado e resistência, força e agilidade considerável. Seu braço direito e na perna esquerda de aço aumentam sua força de combate, aumentando suas capacidades defensivas e ofensivas, bem como a sua velocidade alem de ser bom lutador. Edward Elric é um prodígio de nível intelectual alto, ele vê o mundo alquimicamente e é capaz de resolver os códigos complicados, enigmas e mistérios muito facilmente. Um dos poucos alquimistas que não necessitam de um círculo de transmutação. Suas transmutações mais comuns incluem transformar seu braço Automail em uma lâmina, criar lanças, criar paredes para se defender, transmutar construtos e criar braços alquímicos para alcançar e agarrar seus oponentes.

Eles possui vários contatos dentro do governo e exercito, tem acessos a documentos, bibliotecas artigos militares diversos, alem de ser patrocinado pelo exercito.

Alquimista Federal

1xp quando ... você trabalhar com membros do governo para neutralizar um inimigo .3xp quando... você age contra as ordens dos Comandantes para o bem dos outros.10 xp quando... você tiver que escolher entre ficar do lado do Governo ou com seus aliados quando em oposição.

1xp quando ... você buscar um novo conhecimentos alquimico.

3xp quando... você usar um conheciemnto alquimico descoberto recentenmento.

10 xp quando... você tiver que escolher entre apreender algo importante novo ou ajudar alguem necessitado.

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