desenvolvimento de jogos - #aula07 - atari e o 2600

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Page 1: Desenvolvimento de Jogos - #Aula07 - Atari e o 2600

INTRODUÇÃO AO DESENVOLVIMENTO DE JOGOS DIGITAISEFFECCINCO

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Atari e o 2600

Depois do grande sucesso do Pong, a Atari foi uma empresa importante pois introduziu os cartuchos no seu vídeo game, mas outras empresas, logo alcançaram a Atari, colocando cartuchos em seus consoles também.

Em 1977, a Atari começou a comercializar um console com cartuchos que ficou conhecido como Atari 2600. A Atari não foi a primeira empresa a colocar cartuchos em seus consoles, antes dela já existiam dois outros consoles que já tinham, o Fairchild VES e o RCA Studio II, ambos consoles não sobreviveram por muito tempo e por isso não ficaram tão conhecidos, por isso muitos pensam que o cartucho foi inventado pela Atari, mas isso é engano.

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Atari e o 2600

Embora a Atari não tenha sido a primeira empresa que comercializou consoles com cartuchos, ela se tornou uma das mais famosas empresas de vídeo game, após um natal que não trouxe muitos lucros, ela vendeu essa versão de vídeo game pelos próximos 10 anos, o nome do vídeo game se tornou sinônimo no mercado de games. Foi lançado inicialmente com 9 jogos, era colorido, podia-se trocar o nível de dificuldade dos jogos por uma chave no vídeo game, além do hardware tinha softwares com ótimas qualidades, e a inovação que essa empresa trouxe para o mercado também foi o Joystick que não existia para vídeo games domésticos.

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Atari e 2600

Com arquitetura aberta, o vídeo game podia receber jogos de qualquer empresa, o que alavancou ainda mais o mercado, pois várias empresas terceirizadas estavam criando seu próprio jogo para vender a parte sem a necessidade da Atari autorizar.

Foi nessa época que surge a Activion, que é formada por 4 ex-funcionários da Atari, no inicio a Atari até tentou barrar, mas já eram tantos jogos que não conseguiu, então ela começou a cobrar por jogo desenvolvido para sua plataforma, uma parte como direitos autorais, e deu inicio a esse mercado que funciona assim até os dias atuais, para qualquer empresa dona de um console a cada game desenvolvido, ela fica com uma parte para poder licenciar o jogo a ser vendido para seu console.

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Referência

Introdução ao Desenvolvimento de Games. WADE, Bretton et al. São Paulo: Cengage Learning, 2011.