conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
TRANSCRIPT
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
1/64
Orientadora Aline Manzini
PNAIC – Bertioga
Junho/2014
Quantifcação,registros
e agrupamentos- JOGOS E ATIVIDADES
-
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
2/64
Reaç!es necess"rias para
construção #o conceito #e numero• Comparação• Classifcação
• Sequenciação• Ordenação• Seriação• Conservação
• Grafsmo (grafa do numero)
Os pr$%imos si#es apresentam sugest!es #e &ogos e ati'i#a#es (ue tra)a*am estes conceitos+
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
3/64
COELHINHO PROCURANDO A TOCAObjetivo do jogo: Contagem de 2 em 2 Materiais: • 1 tabuleiro; • 1 dado com três faces azuis e com três faces vermelhas,
contendo apenas o número 2 nas faces; • peões coelhinhos!"
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
4/64
Desenvolvimento:
• #s $ogadores dever%o &a$udar' o coelhinho a encontrar
sua toca saltando sobre as casinhas do tabuleiro" #
$ogador poder( &sair' da toca inicial somente )uando
cair uma face azul no dado" Caso contr(rio, nela permanecer( at* )ue isso ocorra" +e cair uma face azul
avana duas casas" +e cair uma face vermelha volta duas
casas" -anha o $ogo o $ogador )ue conseguir chegar
primeiro . última casa onde est( a toca!"• # mesmo $ogo pode ser $ogado com outro dado: /, /, /
azul e /, /, / vermelho, e0plorando a contagem de / em
/"
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
5/64
o%o estava na casinha " 3uantas vezes 4(rio ter( )ue $ogar o dado e )ue corestêm )ue cair para )ue ele possa chegar na casinha 25 o mais r(pido poss6vel7 8(
preenchendo as casinhas pelas )uais o coelhinho dever( passar"
Caio teve muita sorte9 m todas as rodadas do $ogo sorteou nos dados: 2 azul, o )ue
lhe permitiu avanar sempre e ganhar o $ogo" screva as casas pelas )uais Caio passou para
chegar . toca do coelhinho"
PROLEMATI!ANDO "ITUA#$E" AP%" O &O'O:
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
6/64
JOGO ESADAS E
SERE.TES
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
7/64
O/JETIVO DO JOGO0 Chegar primeiro ao cem.
1ateriais0 Um dado e uma peça para cada jogador mover notauleiro (podem ser moedas! ot"es! tampas de re#rigerante! etc.).
Desen'o'imento0
$) %ecidir quem começa&') a sua ve! cada jogador lança o dado e anda a quantidade decasas que sair no dado&*) Se cair na casa onde tem uma escada! o jogador avança at+ acasa onde a escada chega& se cair na casa onde tem uma serpente!o jogador regressa at+ a casa onde est, a caeça da serpente& a
regra do jogo + -suir- pela escada e -descer- pela serpente&) Ganha o jogo quem terminar o percurso primeiro.
Variações: Jogar com dois dados para a realização de adição.
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
8/64
Variaç!es #o &ogo0Esca#as e serpentes
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
9/64
Exemplo de Atividade:
Solicitar para uma criança que separe um
grupo de 4 alunos por uma característica: Usaóculos, usa boné, tem olhos claros, tem cabelos
enrolados.
Os demais alunos deer!o descobrir qual
característica "oi escolhida.
2ASSI3IA45O
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
10/64
o
u
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
11/64
JOGO DA /A.DEJA• / necess,rio que cada criança tenha uma andeja ou
cai0a de papelão contendo $1 ojetos! que podemser sucatas variadas! e um dado tradicional adaptadocom relevo ou de material emorrachado.
• Cada criança jogar, o dado! na sua ve! retirando de sua andeja aquantidade de ojetos indicadas pelodado. Ganhar, o jogo quem primeiroconseguir esvaiar a andeja.• 2ode3se usar o princ4pio dareversiilidade e da mesma #orma
encher novamente a andeja.
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
12/64
3A6E.DA RIVED
5nimação com diversos jogos online
%ispon4vel em6
http677rived.mec.gov.r7atividades7matematica7#aenda7mat$8ativ$.s9#
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
13/64
5 #aenda
• %eve3se procurar os pintinhos perdidos atr,sou so os ojetos do cen,rio! lemrando3seque o n:mero de pintinhos a seremencontrados + igual ao n:mero de ovosquerados! re#orçando o conceito traalhadona atividade anterior.
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
14/64
urra• O aluno deve contar os
animais e responder aquantidade encontrada emcada esp+cie (porco! vaca!ovelha)! clicando no n:merocorrespondente no alão de#ala do Seu ;+.
• s coloc,3los dentro doscercados! devem contarnovamente e! se
encontrarem di#erença entre
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
15/64
asa
• O aluno deve ordenar os cestos de #rutas(quantidade crescente) que estão sore a mesaarrastando3as com o mouse. 5 quantidade de#rutas em cada cesto + aleat>ria! e nem sempre
+ sequencial.
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
16/64
DO1I.7 8 DEDOS EQ9A.TIDADES
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
17/64
JOGOS DE TA/92EIRO
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
18/64
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
19/64
DO1I.7 GIGA.TE
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
20/64
/O2I:E GIGA.TE• 2ara cada pino derruado! um ponto.• @ariaç"es6 pinos que valem ' pontos par
contagem de dois em dois. (trAs em trAs !cinco em cinco....)
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
21/64
VIRA - VIRA• 1ateria0
Bampinhas e ola• O)&eti'o #o &ogo0 @irar o maior numero detampinhas
• Desen'o'imento0
• 5s tampinhas devem estar no chão viradaspara cima. Cada criança deve lançar umapequena ola sore elas tentando vira3las aocontr,rio. O jogador recolhe as tampinhas
viradas (ou registra numa taela).
@ariaç"es6 a parte interna da tampinha (que inicialmente est, virada para ai0o)
constar quantos pontos vale esta tampinha.
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
22/64
/I.GO
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
23/64
Joanin*as e 3o*as• nvestigar di#erentes #ormas de representar um n:mero
(decomposição de n:meros).• 1ateria0 Dolhas (tauleiro de jogo)! para cada aluno ou par de
alunos. Seis EjoaninhasF! ou outros ojetos para contagem. ria em que apareçaUm determinado n:mero de joaninhas(poder, haver outro conte0to). 5s joaninhas voam entre as duas #olhas.
Ser, que podemos arrumar as joaninhas nas #olhas! de outra #ormaHIegistar as descoertas das crianças no quadro(nota6 considerar 1J$ di#erente de $J1).%iscutir com as crianças #ormas poss4veis
de organiar os registos.
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
24/64
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
25/64
AVE.TA2 .91;RIO -Vecro
• :merospara serem
colocados naordem.
• Kolsos parapreenchercom a
quantidade
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
26/64
'L
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
27/64
o
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
28/64
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
29/64
I.29S5O :IER>RQ9IA@arie o numero central e a quantidade depregadores. Iealiando desliamentos ascrianças compreenderão o que 1 + igual a'J*! MJ1! $J...
5tividade tam+m verifca se a criança #acorrespondAncia cardinal ou ordinal.
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
30/64
JOGO DA 1E17RIA
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
31/64
Q9A2 /IO EST>?
• Cada criança recee uma fcha comum numero e procura em que ico
est,• Os n:meros podem seguir ou nãosequencia.
• 5s crianças podem colocar numpratinho a quantidade de minhoca(ou milho).
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
32/64
NOGO O=
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
33/64
.91ERO E Q9A.TIDADE
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
34/64
ETA2AS
• Colocar a p+tala de quantidade sorea ?or no local correspondente.
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
35/64
oocar nas cai%in*as a(uanti#a#e a#e(ua#a+
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
36/64
o)re e #esco)re• ual o numero ao lado dodescoertoH• 2ode3se usar tam+m como ingo.
• Paterial6• Cai0a de
ovos etampinhas
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
37/64
2igue, igue
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
38/64
Se(uencia num@rica• :meros
pintados nochão.
• 5 criançadeve pularnos quadrado
seguindo aordemnum+rica.
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
39/64
JOGO DA 1E17RIA 1AIS E1E.OS
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
40/64
ORDE1 RESE.TE EDERESE.TE
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
41/64
O/RA DA SEQ9E.IA
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
42/64
E.TO;IA
DESORDE.ADA
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
43/64
SEQ9E.IA
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
44/64
a#a um no seu )uraco• Voc 'ai precisar0• 3 uma cai0a&• 3 rolos de papel toalha (pode ser potes de
iogurte! copos descart,veisQ)&• 3 tampas de re#rigerante&• 3 cola&
• 3 tesoura&• 3 papel para encapar a cai0a.• roce#imento0• Daça #uros na tampa e encape a cai0a. Corte os
rolos de papel toalha no tamanho adequado ecole3os dentro da cai0a. Coloque n:meros (veja
na imagem).• omo )rincar0• s! outracriança tirar para con#erir se o colega havia
:
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
45/64
Complete os espaços com os n:meros que #altam.2reste astante atenção para descorir a l>gica de cada #ase.
Jogo educativo online com sequência lógica.Dica para o e#uca#or
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
46/64
Quantas =rutas tem?Descrição0 5jude o Dor#o a contar quantas #rutas de cores
di#erentes e0istem
• http677999.#und$.universoneo.com.r7inde0.phpHtasTvie9VidL*
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
47/64
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
48/64
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
49/64
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
50/64
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
51/64
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
52/64
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
53/64
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
54/64
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
55/64
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
56/64
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
57/64
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
58/64
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
59/64
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
60/64
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
61/64
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
62/64
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
63/64
-
8/16/2019 conceitodenumero-jogos-140920114730-phpapp02.pptx
64/64