cos600 | animação e jogos filipe yamamoto fábio castanheira miguel fernandes

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COS600 | Animação e JogosFilipe Yamamoto

Fábio CastanheiraMiguel Fernandes

EquipeFábio Castanheira

ProgramaçãoFísica

Miguel FernandesProgramaçãoMecânica do JogoLevel Design

Filipe YamamotoModelagemTexturasSomLevel DesignSiteControle de Versão

JogoPersonagem

Avião de PapelObjetivo

Percorrer o ambiente e pousar no local designado

Evitar obstáculos e colisões

MecânicaControles

Air Control (setas do teclado) Gira pra esquerda/direita Ajuda avião a subir/descer

DinâmicaSaídas de Ar

Vento ajuda ou prejudica o movimento do aviãoBuracosObstáculos

VisãoTerceira Pessoa, acompanhando o avião

ObjetosModelagem

Avião de PapelCadeirasMesasVentiladoresOutros Objetos do Cotidiano (Cenário Urbano)

AnimaçãoAvião amassa ao bater

Inspiração

Sem PlanosIAMultiplayer

AtraçõesAmbientes urbanosForça do vento envolvendo elementos da

física

Problemas EsperadosJogabilidade baixaNivelamento da dificuldade na criação dos

percursosPoucos controlesReplayabilityAnimação do Avião

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