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COS600 | Animação e Jogos Filipe Yamamoto Fábio Castanheira Miguel Fernandes

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Page 1: COS600 | Animação e Jogos Filipe Yamamoto Fábio Castanheira Miguel Fernandes

COS600 | Animação e JogosFilipe Yamamoto

Fábio CastanheiraMiguel Fernandes

Page 2: COS600 | Animação e Jogos Filipe Yamamoto Fábio Castanheira Miguel Fernandes

EquipeFábio Castanheira

ProgramaçãoFísica

Miguel FernandesProgramaçãoMecânica do JogoLevel Design

Filipe YamamotoModelagemTexturasSomLevel DesignSiteControle de Versão

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JogoPersonagem

Avião de PapelObjetivo

Percorrer o ambiente e pousar no local designado

Evitar obstáculos e colisões

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MecânicaControles

Air Control (setas do teclado) Gira pra esquerda/direita Ajuda avião a subir/descer

DinâmicaSaídas de Ar

Vento ajuda ou prejudica o movimento do aviãoBuracosObstáculos

VisãoTerceira Pessoa, acompanhando o avião

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ObjetosModelagem

Avião de PapelCadeirasMesasVentiladoresOutros Objetos do Cotidiano (Cenário Urbano)

AnimaçãoAvião amassa ao bater

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Inspiração

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Sem PlanosIAMultiplayer

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AtraçõesAmbientes urbanosForça do vento envolvendo elementos da

física

Page 9: COS600 | Animação e Jogos Filipe Yamamoto Fábio Castanheira Miguel Fernandes

Problemas EsperadosJogabilidade baixaNivelamento da dificuldade na criação dos

percursosPoucos controlesReplayabilityAnimação do Avião