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COS600 | Animação e JogosFilipe Yamamoto
Fábio CastanheiraMiguel Fernandes
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EquipeFábio Castanheira
ProgramaçãoFísica
Miguel FernandesProgramaçãoMecânica do JogoLevel Design
Filipe YamamotoModelagemTexturasSomLevel DesignSiteControle de Versão
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JogoPersonagem
Avião de PapelObjetivo
Percorrer o ambiente e pousar no local designado
Evitar obstáculos e colisões
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MecânicaControles
Air Control (setas do teclado) Gira pra esquerda/direita Ajuda avião a subir/descer
DinâmicaSaídas de Ar
Vento ajuda ou prejudica o movimento do aviãoBuracosObstáculos
VisãoTerceira Pessoa, acompanhando o avião
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ObjetosModelagem
Avião de PapelCadeirasMesasVentiladoresOutros Objetos do Cotidiano (Cenário Urbano)
AnimaçãoAvião amassa ao bater
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Inspiração
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Sem PlanosIAMultiplayer
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AtraçõesAmbientes urbanosForça do vento envolvendo elementos da
física
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Problemas EsperadosJogabilidade baixaNivelamento da dificuldade na criação dos
percursosPoucos controlesReplayabilityAnimação do Avião