tutorial de modelagem de um dado no blender 3d

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 Tutorial de Modelagem de um Dado Blender 2.50 e posteriores  Prof. Robson Guedes www.robsongvieira.blogspot.com.br

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Page 1: Tutorial de modelagem de um dado no Blender 3D

 

Tutorial de Modelagem de um Dado 

Blender 2.50 e posteriores 

 

Prof. Robson Guedes

www.robsongvieira.blogspot.com.br

Page 2: Tutorial de modelagem de um dado no Blender 3D

Para modelar o dado vamos utilizar o cubo que já aparece por padrão quando se abre o

blender. Caso não apareça esse cubo basta inseri-lo clicando Add>Mesh>Cube.

Após esse comando, o cubo deverá aparecer na 3D view do blender conforme figura abaixo:

Para começar vá direto para o modo de edição do blender, ou seja o Edit Mode. Para isso

selecione a opção logo abaixo da 3D view conforme figura abaixo ou simplesmente tecle Tab.

Page 3: Tutorial de modelagem de um dado no Blender 3D

Depois dessa etapa, o cubo deverá ficar conforme abaixo:

Agora aplique o comando Subdivide e selecione na quantidade de cortes, 4 cortes. Para essa

etapa você pode selecionar a opção no menu a esquerda da 3D View conforme a figura.

Outra forma de fazer esse procedimento e teclar a letra W e escolher a opção Subdivide. Nas

duas maneiras irá aparecer a opção onde deve ser selecionado a quantidade de cortes,

conforme abaixo:

Page 4: Tutorial de modelagem de um dado no Blender 3D

Agora altere o modo de seleção para seleção de faces conforme figura.

Nessa etapa você deverá selecionar as faces correspondentes aos pontos do dado, ou seja

onde deverão estar as marcações. Como regra as somas das faces opostas sempre devem dar

um total de 7, ou seja, se de um lado do dado você selecionar 5 faces, significa que na face

oposta deverá selecionar 2. Vá selecionando as faces com a tecla Shift pressionada. O

resultado deverá ser como na figura abaixo:

Na opção Pivot point, selecione Individual origins.

Page 5: Tutorial de modelagem de um dado no Blender 3D

Aplique o comando Extrude individual e sem movimentar o mouse tecle Enter. Essa opção se

encontra no menu do lado esquerdo da 3D View.

Aplique o comando de Scale teclando a letra S e diminua as faces selecionadas até que se

perceba uma pequena borda em volta das faces selecionadas conforme figura abaixo:

Page 6: Tutorial de modelagem de um dado no Blender 3D

Agora aplique o comando Extrude para que seja feita uma pequena profundidade nas faces

selecionadas conforme abaixo:

Feito isso, volte para o modo objeto teclando Tab.

Page 7: Tutorial de modelagem de um dado no Blender 3D

Para finalizar aplique o modificador Subdivide Surface e altere o View e o Render para 3. Para

selecionar essa ferramenta faça conforme sequencia abaixo:

Page 8: Tutorial de modelagem de um dado no Blender 3D

Aplique o comando Smooth e se tudo foi feito corretamente, você

terá concluído o dado que aparece conforme abaixo:

Obs: As cores poderão ser aplicadas por meio de texturas utilizando a UV Mapping.