tratamento de doenças psicológicas através da realidade virtual

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ÍTALO JOHNNY DOS ANJOS MARCOS RODRIGO BELLATO MATEUS FERREIRA OLIVEIRA TRATAMENTO DE DOENÇAS PSICOLÓGICAS ATRAVÉS DA REALIDADE VIRTUAL

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Page 1: Tratamento de Doenças Psicológicas através da realidade virtual

ÍTALO JOHNNY DOS ANJOS

MARCOS RODRIGO BELLATO

MATEUS FERREIRA OLIVEIRA

TRATAMENTO DE DOENÇAS PSICOLÓGICAS ATRAVÉS DA

REALIDADE VIRTUAL

FRANCA

2011

Page 2: Tratamento de Doenças Psicológicas através da realidade virtual

ÍTALO JOHNNY DOS ANJOS

MARCOS RODRIGO BELLATO

MATEUS FERREIRA OLIVEIRA

TRATAMENTO DE DOENÇAS PSICOLÓGICAS ATRAVÉS DA

REALIDADE VIRTUAL

Projeto final apresentado com exigência à matéria de desenvolvimentos de projetos I, referente à Universidade de Franca.

Orientador: Alysson A. Naves Silva

FRANCA

2011

Page 3: Tratamento de Doenças Psicológicas através da realidade virtual

RESUMO

RESUMO APÓS FAZER O TRAMPO!

SUMÁRIO

LISTAR DEPOIS!

INTRODUÇÃO

Hoje o mundo vive uma constante evolução na área da tecnologia, e sofre há bastante

tempo esta mesma evolução na área da saúde humana. A saúde possui diversos ramos e uma

quantidade imensa de informação, a ramificação a ser discutida é a de doenças psicológicas,

vendo que os tratamentos para tais fobias são baseados em imaginações da parte do paciente,

temos o foco em transformar esta imaginação em realidade virtual, a fim de relatar resultados

mais exatos e precisos.

A realidade virtual pode empregar várias técnicas para reproduzir o mundo real e

imaginário, possibilitando a manipulação e visualização de informações no computador como

se estivesse no mundo real. Segundo Claudio Kirner e Robson Siscoutto em seu livro

“Realidade Virtual e Aumentada – Conceitos, Projetos e Aplicações”, é uma “interface

avançada do usuário” para acessar aplicações executadas no computador, proporcionando a

visualização, movimentação e interação do usuário, em tempo real em ambientes

tridimensionais gerados pelo computador.

Assim pode-se entender que a Realidade Virtual permite a criação de uma interface

homem e máquina, e uma navegação e imersão em um ambiente tridimensional sintético, por

meio de canais multissensoriais dos cinco sentidos (visão, audição, tato, olfato e paladar).

A Fobia é um sentimento de medo, injustificado e desproporcional, que se intromete

persistentemente no campo da consciência e se mantem ali, independentemente do

reconhecimento de seu caráter absurdo. A característica essencial da fobia consiste em um

Page 4: Tratamento de Doenças Psicológicas através da realidade virtual

temor patológico que escapa a razão e resiste a qualquer espécie de objeção, temor este

dirigido ou situação específica (Ballone, Geraldo J. Medos; Fobias e outros bichos).

Com o uso de tecnologias já existentes pode-se interagir com o paciente de forma

aproximada do realismo, isto será buscado através das tecnologias, tais como: Kinect, Xbox

720, Playstation 3, entre outros equipamentos que equivalham a realidade com a imaginação.

Dentro da pesquisa á debatido os seguintes temas: Definição e Tratamento de Fobias

na Atualidade, Atuação e evolução da realidade aumentada, Interação entre as duas faces do

objetivo da pesquisa e o desenvolvimento da pesquisa.

A finalidade da pesquisa e demonstrar ao paciente que a vida é natural normal para

todos, mesmo em determinadas situações em que o paciente sofre a fobia, e demonstrar aos

especialistas no assunto, psicólogos e terapeutas, um estudo mais detalhado da reação

seguinte do paciente em frente a uma realidade e não uma imaginação.

OBJETIVO

Este estudo junto com o uso da Realidade Virtual propõe encontrar uma nova forma de

tratamento na área da saúde mental, mais especificamente nos sintomas de fobias sociais.

Deve-se levar em consideração que existem outros estudos relacionados a tratamentos mais

específicos de fobias, sendo o deste mais abrangente, pois busca não só o tratamento dos

sintomas, mas também confirmar o diagnostico da mesma, enfim começar o tratamento com a

ajuda de ambientes específicos, para melhor desenvolvimento do paciente.

JUSTIFICATIVA

Tornar a medicina psicológica mais eficaz e melhorar a qualidade de vida dos

pacientes que vivem dia a dia com doenças psicológicas, buscar uma igualdade entre pessoas

tornando-as mais sensatas e aprendendo que a diferença dos outros, nada mais é que uma

forma especial de ser.

Page 5: Tratamento de Doenças Psicológicas através da realidade virtual

1. DEFINIÇÃO E TRATAMENTO DE FOBIAS NA ATUALIDADE

Fobia tem como definição: “aversão ou medo psiconeurótico a objetos ou situações

particulares”, segundo o dicionário técnico de psicologia, e vem da palavra grega phobos.

Phobos era a divindade mitológica capaz de causar nos homens um medo incontrolável, ou

seja, pavor de algum objeto, ser vivo ou espaço, que impele o doente de se sentir bem, se

considerando anormal perante as outras pessoas ao redor.

A fobia é considerada um transtorno de ansiedade, e tem como sintomas: transpiração

excessiva, náusea, vertigem, calafrios, dor no peito, sensação de falta de ar e formigamento,

De acordo com a professora de psicologia em citação no site Brasil escola, uma das causas

destes sintomas citados é o aumento do metabolismo sanguíneo.

Para definir que uma pessoa é fóbica ou não de acordo com Buchalla (2003), se

observa as seguintes definições:

A fobia é relacionada a uma determinada situação, objeto ou bicho. É irracional. Ter medo de algo inofensivo.

É um medo desproporcional.

Interfere nas atividades do cotidiano.

Uma fobia pode traduzir-se em reações físicas violentas. Ao deparar com o objeto do medo, o fóbico pode ter sudorese e ser acometido por tonteiras, tremedeiras, taquicardia e dificuldades de respiração. Muitos têm uma sensação de morte iminente.

1.1 DOS TRATAMENTOS DAS FOBIAS

O inicio de um tratamento fóbico tem como principio a identificação e a disposição do

paciente quanto à fobia de acordo com Buchala (2003), este tratamento consiste em mostrar

ao paciente a sua fobia em proporções menores e aumentando gradativamente durante o

tratamento, tomando como exemplo, a

2. ATUAÇÃO E EVOLUÇÃO DA REALIDADE AUMENTADA

Page 6: Tratamento de Doenças Psicológicas através da realidade virtual

3. INTERAÇÃO ENTRE AS DUAS FACES DO OBJETIVO DA

PESQUISA

4. DESENVOLVIMENTO DA PESQUISA

REFERÊNCIAS

Pânico, Fobias e obsessões; Valentim Gentil e Francisco Lotuffo-Neto. [2° edição]

Editora da universidade de São Paulo, 1996.

Dicionário técnico de psicologia; Álvaro Cabral e Eva Nick. [14° edição] São Paulo:

Cultrix, 2006.

http://veja.abril.com.br/051103/p_100.html