noções de realidade virtual
TRANSCRIPT
Realidade Virtual
Sensorama Morton Heilig
1955
The Sword of Damocles - Ivan Sutherland 1968 @ MIT
Imersão e Navegação como princípios básicos das
tecnologias de RV
Rheingold (1991, p. 112)
Imersão é metáfora para a retenção de atenção com
estímulo sensorial
Murray (2003, p. 102)
RV é “experiência imersiva e interativa gerada por um
computador”
Ryan (2001, p. 12)
Motion Sickness
VARIÁVEIS TECNOLÓGICAS NA TELEPRESENÇA
TELEPRESENÇA
VIVACIDADE INTERATIVIDADE
AMPLITUDE INTENSIDADE VELOCIDADEGAMA
MAPEAMENTO
EXPERIÊNCIA HUMANA
TECNOLOGIA
STEUER (1992)
STREAMING DOWNLOAD
STREAMING SEM CORTES
UNIVERSAL DEDICADO
Game Engine
Vivo Gravado
Vídeo
Game Engine
“Real” “Artificial”
Vídeo
Game Engine
“Passivo” Interativo
Vídeo
Game EngineVídeo
Vivo Gravado
Game EngineVídeo
Vídeo Jogo
Game EngineVídeo
“Passivo” Interativo
Game EngineVídeo
Vívido Interativo
IMAGEM
SOM
CONTROLEFLUIDEZ