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Conceitos de Realidade Virtual Sigmundo Preissler Junior Prof. Marcelo da Silva Hounsell

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Conceitos de Realidade Virtual. Sigmundo Preissler Junior Prof. Marcelo da Silva Hounsell. Mundo e Espaço Virtual. - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: Conceitos de Realidade Virtual

Conceitos de Realidade Virtual

Sigmundo Preissler Junior

Prof. Marcelo da Silva Hounsell

Page 2: Conceitos de Realidade Virtual

Mundo e Espaço Virtual...

“Mundo virtual é um espaço imaginário, frequentemente manifestado através de um

meio. Uma descrição de uma coleção de objetos em um espaço e as regras em relações que governam estes objetos.”

SHERMAN & CRAIG, (2006: 7).

Page 3: Conceitos de Realidade Virtual

Detalhes... (Mundo Virtual)

Representa (e/ou): O Real (Simuladores Vôo, UDESC Virtual); O Imaginário(Jogos, ET’s, Matrix);

Pode ser [do tipo] (e/ou): Imaginário (leitura de livro, sonho, a criança...); Criado por computador (Ambientes, IHM...);

Page 4: Conceitos de Realidade Virtual

O que é virtual?

“Na verdade, a rigor, virtual e real não são conceitos que se opõem. O virtual, do latim virtus (virtude, força), é o que existe potencialmente no real, o que tem em si mesmo todas as condições essenciais para sua realização” CADOZ (1994:06).

A pergunta é:

O que entende-se por Realidade Virtual?Necessário Relacionar características e conceitos

Page 5: Conceitos de Realidade Virtual

Definições por autores...Latta (1994 apud Machado 1995:12) cita RV como

uma avançada interface homem-máquina que simula um ambiente realista e permite que

participantes interajam com ele. Pimentel (1995 apud Machado 1995:12) define RV como o uso da alta tecnologia para convencer o usuário de que ele está em outra realidade - um novo meio de “estar” e “tocar” em informações. Em termos

conceituais, RV é uma realidade que é aceita como verdadeira, embora não necessariamente

exista fisicamente (Vince, 1998:3).

Page 6: Conceitos de Realidade Virtual

Os 3s i’s

BURDEA, 1994

i3

IMERSÃO

IMAGINAÇÃOINTERAÇÃO

Page 7: Conceitos de Realidade Virtual

IMERSÃO...

A idéia de imersão está ligada ao sentimento de estar dentro do ambiente (Kirner & Tori, 2004:6)

Não-Imersivoou

Semi-Imersivos(Desktop)

Totalmente ImersivoCavernas;

Associação de meios

Page 8: Conceitos de Realidade Virtual

Vr ou VR?

“Vr mostra, por exemplo, simulação de experiências de manipulação de um objeto real,

mas sem a necessidade de ambientes imersivos, característica da VR”

(KEALY, 2006:2).

Ambientes imersivos?• Capacetes;• Cavernas...

Page 9: Conceitos de Realidade Virtual

Ou seja, IMERSÃO é MERGULHO

Para o SHERMAN & CRAIG, (2006: 9) existem dois tipos de imersão: mental e física. A primeira, pode

ser definida como um estado de profundo envolvimento real; suspensão da descrença;

envolvimento e a imersão física: inserção física em um ambiente; simulação sintética de

sensibilidades corporais pelo uso de tecnologia; isso não envolve todos os sentidos ou que as

entradas sensoriais (corpo) são mergulhadas

Page 10: Conceitos de Realidade Virtual

PARADOXALMENTE:

NÃO-IMERSIVO NÃO SIGNIFICA A NÃO EXISTÊNCIA

DE IMERSÃO(Hounsell, 2007)

Page 11: Conceitos de Realidade Virtual

INTERAÇÃO (reatividade) Mover uma cadeira; (VINCE, 1999:4)

Para que as interações pareçam realistas ao usuário, as suas ações necessitam reações em tempo real, ou

com atrasos que não lhe causem desconforto. Normalmente, os atrasos admissíveis para o ser

humano são da ordem de 100 milissegundos (Watson, 1997 apud Kirner e Tori, 2004:5). Outros artifícios

para aumentar o realismo são empregados, por exemplo, a texturização dos objetos do ambiente e a

inserção de sons tanto ambientais quanto sons associados a objetos específicos (Araújo, 1996 apud

Netto et al, 2002:11).

Page 12: Conceitos de Realidade Virtual

TODA AÇÃO GERA UMA REAÇÃO?

ASSIM DEVE SER UM AMBIENTE DE REALIDADE VIRTUAL!

INTERAÇÃO!

Page 13: Conceitos de Realidade Virtual

ENVOLVIMENTO...

Envolvimento está ligada ao grau de motivação para o engajamento de uma pessoa em determinada atividade.

Pode ser: Passivo (ler um livro...) Ativo (jogar com outros...)

Page 14: Conceitos de Realidade Virtual

E a PRESENÇA?

Necessita do ENVOLVIMENTO.

‘FALTA’ da sensação real de presença; IMERSÃO total do ser; SHERMAN & CRAIG, 2006: 9

PRESENÇA sem ENVOLVIMENTO é IMERSÃO

PRESENÇA = IMERSÃO + ENVOLVIMENTO

Page 15: Conceitos de Realidade Virtual

NAVEGAÇÃO

NAVEGAR implica na habilidade de mover-se em torno e explorar recursos de uma cena (VINCE, 1999:6);

IMERGIR representa ENVOLVIMENTO PENSAMOS estar vivendo;

NAVEGAR nos faz ACREDITAR

Page 16: Conceitos de Realidade Virtual

RETORNO SENSORIAL

UM INGREDIENTE ESSENCIAL PARA A REALIDADE VIRTUAL (SHERMAN & CRAIG,2006:10);

LAVROFF (1994: 13) “O IDEAL SERIA SE VOCÊ ‘SENTISSE’ O OBJETO VIRTUAL, ENQUANTO ELE ESTIVESSE SENDO GIRADO, ATRAVÉS DE PEQUENOS ESTIMULANTES TÁTEIS (CONHECIDOS COMO TACTORS) EMBUTIDOS NA LUVA”.

Page 17: Conceitos de Realidade Virtual

SENSORAMA

• PATENTEADO EM 1962 POR MORTON HEILIG

• SIMULADOR QUE COMBINAVA:

• FILMES 3D, SOM ESTÉREO, VIBRAÇÕES

MECÂNICAS, AROMAS E AR EM MOVIMENTO;

• JÁ UTILIZAVA DISPOSITIVO

ESTEOROSCÓPICOPIMENTEL, 1995

Page 18: Conceitos de Realidade Virtual

MULTI-SENSORIALIDADE (1960)

Técnicas e meios para gerar a efetiva “sensação” de estar presente no ambiente

sintético.

União de dispositivos que, de forma síncrona, disparam indícios de realidade,

(deslocamento, tato, olfato, espaço, gravidade e outros) aos sentidos do corpo humano

Assemelhar ao máximo o sentido de presença e navegação

Page 19: Conceitos de Realidade Virtual

REALIDADES:MISTURADA, AUMENTADA e MELHORADA

“Nós acreditamos que um dos mais fortes usos de mundos virtuais não é

para substituir o mundo real e sim completar a visão do usuário, no

mundo real”. (SUTHERLAND apud ALBUQUERQUE, 1999:8)

Page 20: Conceitos de Realidade Virtual

REALIDADE MISTURADA

REALIDADE AUMENTADA

REALIDADE MELHORADA

Page 21: Conceitos de Realidade Virtual

REALIDADE MISTURADA (MIX)

MISTURA IMAGENS REAIS COM IMAGENS VIRTUAIS (MISTURA), OBJETIVANDO O AUXÍLIO AO USUÁRIO AGREGANDO INFORMAÇÕES E DADOS ;

DISPOSITIVOS ÓPTICOS; TRANSPARÊNCIA PARCIAL DOS DISPLAYS

Page 22: Conceitos de Realidade Virtual

REALIDADE AUMENTADA

Na Indústria Na Educação ...

Page 23: Conceitos de Realidade Virtual

VIRTUALIDADE AUMENTADA

A mistura do mundo real com o virtual, usando imagens reais capturadas com uma câmera ou outros

dispositivos de visão, é denominada Realidade Misturada. Ela permite a inserção de objetos virtuais no mundo real (Realidade Aumentada) ou a captura de objetos reais e seu transporte para o mundo virtual (Virtualidade Aumentada). Para os dois casos, são utilizadas técnicas de rastreamento, interação, visão

computacional, processamento de imagens e realidade virtual. (KIRNER 1996:60)

Page 24: Conceitos de Realidade Virtual
Page 25: Conceitos de Realidade Virtual

Como ‘virtualizar’ objetos?

FRANÇA, 2004:28

Page 26: Conceitos de Realidade Virtual

Desmistificando...

MILGAN, 1999

Page 27: Conceitos de Realidade Virtual

REALIDADE MELHORADA...

Basicamente, a diferença entre RA e RM é que, na primeira, a realidade é

suplementada por ambientes sintetizados pelo computador, enquanto que na segunda a realidade é suplementada por ambientes gerados por meio de uma combinação de

vídeo e computação gráfica.

[Araújo apud NETTO, 2002:20].

Page 28: Conceitos de Realidade Virtual

REALIDADE MELHORADA

Page 29: Conceitos de Realidade Virtual

HiperRealidade

Criada Artificialmente Transcende O Real “mais que a realidade” Muitas vezes não representa ele (usuário)

próprio enquanto ser real, mas sim uma animação qualquer (avatar)

Page 30: Conceitos de Realidade Virtual

ReferênciasALBUQUERQUE, Antonia L.P. Cenários virtuais com um estudo de sincronismo de

câmera. Rio de Janeiro: PUC, 1999.ARAÚJO, R. B. (1996). Especificação e análise de um sistema distribuído de realidade virtual.

São Paulo, 144 pp. Tese de Doutorado, Departamento de Engenharia de Computação e Sistemas Digitais, Escola Politécnica da USP.

CADOZ, Claude. Realidade Virtual. São Paulo: Ática, 1997.JACOBSON, L. (1994). Realidade virtual em casa. Rio de Janeiro, Berkeley.KEALY, William, SUBRAMANIAM, Chitra P. Virtual realia: maneuverable computer 3D

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Page 31: Conceitos de Realidade Virtual

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OBRIGADO!

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