redes sociais integradas e a difusão de informações em social games (por rebeca rebs e gabriela...

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Nº  de  usuários  de  SG  Nº  de  acessos  de  SNS  

atores  

atores  

conexões  Relação  entre  atores  e  suas  conexões.  

Permi;r  a  visualização  destas  redes  sociais  na  internet.  

1)  Perfil  público  ou  semi-­‐público;  2)  Ar;culação  e  troca  de  informações  do  sujeito  com  outras  pessoas;  3)  Visualização  do  perfil  e  de  suas  conexões.  

(BOYD  &  ELLISON,  2007)  

(RECUERO,  2009)  

-­‐  Jogos  em  redes  sociais;  -­‐  Possuem  regras  limitadas  a  um  ambiente  par;cular;  -­‐  A;vidade  recrea;va;  -­‐  São  jogos  casuais  (dedicação  e  regras  simples);  -­‐  Personagem  –  Avatar;  -­‐  Temá;cos;  -­‐  U;lizam  informações  e  relações  sociais  dos  atores  da  rede  que  jogam;  -­‐    Difundem  informações  do  jogo  pela  rede;  -­‐  Compe;ção  (ranking)  e  cooperação  (gias).  

(TAUSEND,  2006;  RAO,  2008;  REBS,  2011)  

“Outra”  rede  social.  Vinculada  à  rede  do  site..  

Cons;tuída  pela  rede  do  SNS.  

Dá  suporte  à  rede  integrada.  Rede  SNS  #  Rede  Integrada.  Rede  “maior”.  

DINÂMICA  DOS  SOCIAL  GAMES  -­‐ Exige  que  informações  circulem  por  entre  os  amigos.  -­‐ Mensagens  “prontas”.  -­‐ Mensagens  podem  alcançar  a  rede  social  do  site.  

67%  

33%  

RESPOSTAS RESPONDENTES PERCENTUAL Envio  mensagens  através  das  atualizações  do  próprio  jogo  

29 56%

Peço  através  da  publicação  do  que  preciso  no  meu  status  do  Facebook  

24 46%

Envio  mensagens  privadas  (par;culares)  no  Facebook  para  os  meus  amigos  que  jogam  

14 27%

Peço  por  e-­‐mail  ou  através  do  messenger   10 19% Em  alguns  casos,  eu  chego  a  telefonar  ou  pedir  pessoalmente  para  meus  amigos  me  ajudarem  no  jogo  

4 8%

Peço  em  comunidades  relacionadas  com  o  jogo

1 2%

58%  conversam  sobre  SG  fora  da  internet  56%  começaram  a  jogar  por  convite  de  amigo  

Em  SNS  o  contexto  não  é  dado  a  priori:  ele  é  construído  a  par;r  das  interações  realizadas  entre  os  atores.    

(BOYD,  2006)  

Facilita  a  construção  de  novas  redes  sociais  com  

valores  dis7ntos!  

Bens  virtuais;  Visibilidade  e  reputação;  Status  do  jogador;  Valores  funcionais:  busca  por  conexões.  

Agradecemos  sua  atenção.