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Introdução ao Planejamento de Projetos Leonardo Gresta Paulino Murta [email protected]ff.br

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Page 1: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Introdução  ao  Planejamento  de  

Projetos  

Leonardo  Gresta  Paulino  Murta  [email protected]  

Page 2: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Exercício  mo>vacional  (sério!!!)  

•  Em  grupo,  imaginem  que  estão  em  2.500  AC  

•  Um  Faraó  lhes  disse:  – Quero  uma  pirâmide  para  mim!!!    

•  Como  vocês  fariam  para  concre>zar  o  desejo  do  Faraó?  

Leonardo  Murta   2  Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos  

Page 3: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Outro  exercício  mo>vacional  (sério  também!)  

•  Em  grupo,  imaginem  que  vamos  fazer  um  churrasco  

•  Como  vocês  fariam  para  concre>zar  o  nosso  churrasco?  

Leonardo  Murta   3  Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos  

Page 4: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Análise  dos  exercícios  •  O  que  teve  em  comum  em  fazer  pirâmide  no  Egito  an>go  e  fazer  churrasco  em  Niterói?  – Ambos  podem  ser  vistos  como  projetos,  e  projetos  precisam  ser  gerenciados!  

 “Um  projeto  é  um  esforço  temporário,  realizado  para  criar  um  produto  ou  serviço  único”    

(PMI,  2004)  

Leonardo  Murta   4  Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos  

Page 5: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Quais  desses  são  projetos?  •  Criar  o  logo  para  uma  camisa  desta  disciplina  •  Produzir  50  camisas  com  esse  logo  •  Passar  nesta  disciplina  •  Estudar  •  Arrumar  um(a)  namorado(a)  •  Ficar  com  alguém  •  Idealizar  um  novo  modelo  de  casa  pré-­‐moldada  •  Produzir  milhares  de  casas  pré-­‐moldadas  •  Desenvolver  um  novo  so`ware  •  Dar  manutenção  nesse  so`ware  

Leonardo  Murta   5  Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos  

Page 6: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Mas  os  que  não  são    projetos  não  importam?  

•  Importam!  Eles  são  operações  permanentes,  e  também  precisam  ser  gerenciados,  contudo...  – São  repe66vos  – Têm  um  grau  mais  alto  de  previsibilidade  – Exigem  pouca  cria6vidade  – Em  alguns  casos,  podem  ser  automa6zados  

•  Em  suma:  são  mais  fáceis  de  serem  gerenciados!  

Leonardo  Murta   6  Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos  

Page 7: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Operações  Permanentes  x  Projetos  

Operação  1   Operação  2   ...   Operação  N   Operação  N  +  1  

Projeto  

Leonardo  Murta   7  Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos  

Page 8: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Voltando  ao  exercício...  •  Mas  fazer  pirâmide  ou  churrasco  é  um  projeto  ou  uma  operação  permanente?  

•  Depende...    – A  primeira  pirâmide  construída  sem  dúvida  é  um  projeto  

– Um  churrasco  feito  por  uma  churrascaria  sem  dúvida  é  uma  operação  permanente  

A  resposta  está  associada  ao  grau  de  inovação  da  tarefa!  

Leonardo  Murta   8  Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos  

Page 9: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Tarefa  de  Casa  •  Um  dos  maiores  projetos  da  humanidade  foi  a  ida  à  lua  

•  O  Discovery  Channel  e  a  NASA  fizeram  um  documentário  sobre  esse  projeto  – “When  We  Le`  Earth”  – São  6  episódios  de  45  minutos  cada  – Está  disponível  no  Youtube  

•  Assistam  ao  vídeo!!!  – Tragam  comentários  para  as  próximas  aulas  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   9  

Page 10: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Projeto  de  So`ware  •  Então,  fazer  so`ware  é  igual  a  fazer  pirâmide,  churrasco,  hambúrguer,  ponte  ou  prédio?  Não!!!  – So`ware  é  intangível  – So`ware  não  está  sujeito  a  leis  externas  ou  normas  aceitas  universalmente  

– So`ware  não  tem  economia  de  escala  

•  Mas...  Quando  pensamos  em  uma  ponte  inédita,  como  a  ponte  Rio-­‐Niterói  quando  foi  construída,  podemos  encontrar  sim  algumas  semelhanças!!!  

Leonardo  Murta   10  Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos  

Page 11: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

So`ware  como  produto  intangível  •  Um  hambúrguer,  um  prédio  ou  uma  ponte  são  produtos  concretos  

•  So`ware  é  invisível    – Em  alguns  casos,  vemos  uma  possível  interface  do  so`ware,  em  outros  casos,  nem  isso!  

•  So`ware  é  pouco  repe>>vo  – Um  prédio  de  100  andares  pode  ter  a  mesma  planta  em  cada  andar  

– Cada  parte  do  so`ware  será  (deveria  ser!)  diferente  Leonardo  Murta   11  Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos  

Page 12: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

So`ware  e  as  leis  da  natureza  •  Na  construção  civil,  o  espaço  da  solução  é  restringido  por  – Leis  da  natureza  (e.g.,  gravidade)  – Normas  (obrigatórias)  internacionais  (e.g.,  ISO)  

•  Na  construção  de  so`ware,  o  espaço  de  opções  se  assemelha  ao  das  artes  – Não  existem  leis  – Normas  são  adotadas  por  opção  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   12  

Page 13: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Economia  de  escala  •  Quanto  maior  for  a  compra,  mais  barato  será  proporcionalmente  

•  Quais  desses  produtos  estão  sujeitos  a  economia  de  escala:  –  Refrigerante  (350  ml,  600  ml  ou  2  litros)  – Ações  na  bolsa  de  valores  (100  ou  100.000  ações)  – Disco  rígido  de  computador  (40,  80,  120  ou  500  Gb)  – Diamante  (1,  10,  100  ou  1000  gramas)  –  Prato  no  restaurante  (para  1  ou  2  pessoas)  –  So`ware  (10,  100  ou  1000  KLOCS)  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   13  

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Economia  de  escala  em  so`ware  

200  ml   R$  X  

2  litros   Menos  que    10  x  R$  X  

10  KLOC   R$  X  

100  KLOCs   Mais  que  10  x  R$  X  

Leonardo  Murta   14  Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos  

Page 15: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

O  que  torna  um  projeto  complexo?  •  Número  de  sub-­‐sistemas  e  elementos  relacionados  no  contexto  do  projeto  

•  Número  de  empresas  envolvidas  na  execução  do  projeto  

•  Número  de  áreas  do  conhecimento  relacionadas  ao  projeto  

•  Número  de  fases  necessárias  na  execução  do  projeto  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   15  

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Quais  fatores  dificultam  um  projeto?  

•  Especificações  incompletas  ou  imprecisas  •  Domínio  de  conhecimento  volá>l  •  Troca  ou  heterogeneidade  tecnológica  •  Mão  de  obra  insuficiente  ou  incapacitada  •  Alta  rota>vidade  da  equipe  •  Verbas  inexistentes  ou  intermitentes  •  Influências  polí>cas  contradizendo  decisões  técnicas  

Leonardo  Murta   16  Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos  

Page 17: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Gerência  de  Projetos  •  Gerência  de  Projetos  visa  “aplicar  conhecimentos,  habilidades,  ferramentas  e  técnicas  nas  a>vidades  do  projeto  de  maneira  a  a6ngir  os  obje6vos  estabelecidos”  (PMI,  2004)  

•  Etapas:    

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   17  

Planejamento  

Execução  

Monitoramento  e  Controle  

Iniciação   Encerramento  

Page 18: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Planejamento  •  Planejar  é  uma  a>vidade  fundamental  para  prever  problemas  e  se  preparar  para  lidar  com  eles  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   18  

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Questões  básicas  a  serem    tratadas  no  Planejamento  

•  O  que  precisa  ser  feito  (escopo)?  •  Quanto  tempo  vai  levar  para  fazer  (prazo)?  •  Quanto  vai  custar  para  fazermos  (custo)?  •  Quais  pessoas  e  equipamentos  vão  estar  disponíveis  (recursos)?  

•  É  possível  ou  viável  executar  o  trabalho  com  um  grau  de  qualidade  aceitável  (qualidade)?  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   19  

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Principais  forças  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   20  

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Conflito  entre  forças  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   21  

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Exercício  •  Imagine  as  seguintes  alterações  no  planejamento  e  diga  o  efeito  colateral  nos  outros  elementos  do  plano  (escopo,  prazo,  custo,  qualidade)  – Aumento  do  escopo:  “por  favor,  permita  também  que  o  so`ware  faça  venda  parcelada”  

– Diminuição  do  prazo:  “preciso  do  so`ware  funcionando  1  mês  antes  do  combinado”  

– Diminuição  dos  recursos:  “infelizmente  somente  poderemos  pagar  80%  do  valor  acertado”  

– Aumento  da  qualidade:  “O  so`ware  deve  funcionar  em  Linux  e  Mac,  além  de  Windows”  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   22  

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Etapas  do  planejamento    (Métodos  Clássicos)  

Especificar  o  escopo  

Detalhar  o  escopo  

Definir  as  a>vidades  

Definir  a  sequência  das  a>vidades  

Es>mar  a  duração  das  a>vidades  

Es>mar  os  custos  das  a>vidades  

Definir  o  cronograma  

Definir  o  orçamento   Integrar  planos  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   23  

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Passo  1:  especificar  o  escopo  •  Escopo  do  produto:  caracterís6cas  e  funcionalidades  que  o  produto  deve  ter  quando  es>ver  pronto  

•  Escopo  do  projeto:  trabalho  que  deve  ser  feito  para  construir  o  produto  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   24  

Page 25: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Problema!!!  

•  Especificar  o  escopo  do  produto  (sem  planejamento)  para  posteriormente  especificar  o  escopo  do  projeto  

•  Especificar  o  escopo  do  projeto  (impreciso)  e  uma  das  a>vidades  ser  a  especificação  do  escopo  do  produto  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   25  

Page 26: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Problema!!!  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   26  

Escopo  do  produto  primeiro  •  Custo  não  orçado  para  o  projeto  •  Provável  prejuízo  caso  o  projeto  não  se  concre>ze  

Escopo  do  projeto  primeiro  •  Alto  grau  de  incerteza  no  planejamento  •  Elevação  do  risco  de  prejuízo  caso  o  projeto  se  concre>ze  (erro  para  baixo)  

•  Elevação  do  risco  do  projeto  não  se  concre>zar  (erro  para  cima)  

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Solução...  •  Para  a  especificação  do  escopo  do  projeto,  é  possível  iniciar  com  

o  escopo  do  produto  •  O  nível  de  refinamento  e  detalhe  será  diretamente  

proporcional  ao  risco  envolvido  •  Existem  diferentes  opções  para  especificar  o  escopo  do  produto:  

–  Documento  de  Visão  (RUP)  –  Histórias  (Métodos  Ágeis)  –  Casos  de  uso    –  Cenários  –  Narra>va  livre  –  Etc.  

•  O  plano  deve  ser  refinado  sempre  que  mais  conhecimento  for  adquirido  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   27  

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Passo  2:  detalhar  o  escopo  •  Planejar  em  granularidade  grossa  é  uma  a>vidade  propensa  a  erros  

•  Para  evitar  esses  erros,  devemos  aplicar  a  técnica  dividir  para  conquistar  – Quebrar  o  problema  em  problemas  menores  –  Planejar  em  granularidade  fina  –  Inferir  o  planejamento  completo  a  par>r  das  partes  

•  Documento  resultante  (Métodos  Clássicos):  –  Estrutura  analí>ca  do  projeto  (EAP,  do  inglês,  WBS  –  Work  Breakdown  Structure)  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   28  

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EAP  •  Técnica  criada  pelo  Departamento  de  Defesa  (DoD)  e  NASA,  nos  EUA,  em  1962  

•  Oficializada  pelo  PMI  em  1987  •  Define  elementos  e  suas  decomposições  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   29  

Todo  

1  Parte  A  

1.1  Parte  X  

1.2  Parte  Y  

...  

2  Parte  B   3  Parte  C  

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Caracterís>cas  da  EAP  •  Não  determina  sequência  entre  elementos  (somente  decomposição)  

•  Precisa  ter  100%  de  cobertura  – A  decomposição  do  todo  é  100%  equivalente  às  partes  – Nenhuma  parte  se  repete  em  diferentes  todos  

•  O  somatório  do  trabalho  das  partes  deve  ser  equivalente  ao  todo  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   30  

∑  =  

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Caracterís>cas  da  EAP  •  No  primeiro  nível,  é  representado  o  produto  completo  

•  No  segundo  nível  podem  ser  representados  – Fases  do  desenvolvimento  – Produtos  parciais  

•  Nos  demais  níveis  são  representadas  – Decomposições  de  fases  ou  produtos  parciais  – Pacotes  de  trabalho  

•  Cada  nível  deve  ser  numerado:  1,  2.3,  5.3.4,  etc.  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   31  

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Exemplos  de  EAP  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   32  

Churrasco  

1  Local  

1.1  Visitar  Local  

1.2  Escolher  local  

1.3  Limpar  local  

2  Bebidas  

2.1  Escolher  bebidas  

2.2  Comprar  bebidas  

2.3  Gelar  bebidas  

3  Convidados  

3.1  Escolher  Convidados  

3.2  Enviar  convite  

Churrasco  

1  Planejamento  

1.1  Escolher  local  

1.2  Escolher  bebidas  

1.3  Escolher  convidados  

2  Preparação  

2.1  Visitar  local  

2.2  Comprar  bebidas  

2.3  Convidar  pessoas  

2.4  Gelar  bebidas  

3  Finalização  

3.1  Limpar  local  

Os  pacotes  de  trabalho  se  repetem,  independentemente  da  organização  (por  fases,  produtos  parciais,  etc)  

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Como  construir  a  EAP  •  Abordagem  top-­‐down  – Pense  no  panorama  geral  –  Insira  as  grandes  fases  ou  produtos  parciais  – Repita  a  decomposição  para  os  demais  níveis  

•  Abordagem  bo*om-­‐up  – Faça  um  brainstorming  com  a  equipe,  visando  iden>ficar  tarefas  pontuais  necessárias  

– Organize  as  tarefas  ob>das  gerando  fases  ou  produtos  parciais  de  mais  alto  nível  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   33  

Page 34: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Quando  parar  de  decompor  a  EAP?  •  Quando  for  possível  es6mar  com  segurança  o  pacote  de  trabalho  

•  Pacotes  de  trabalhos  muito  grandes  –  Imprecisão  nas  es>ma>vas  –  Incapacidade  de  monitoramento  e  controle  precisos  

•  Pacotes  de  trabalho  muito  pequenos  –  Ineficiência  no  planejamento,  monitoramento  e  controle  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   34  

Page 35: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Exercício  •  Faça  uma  EAP  para  o  churrasco  editando  e  complementando  a  EAP  parcial  abaixo  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   35  

Churrasco  

1  Local  

1.1  Visitar  local  

1.2  Escolher  local  

2  Compras  

2.1  Comprar  bebidas  

3  Convidados  

3.1  Convidar  Professor  

Page 36: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Possível  resposta...  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   36  

h�ps://www.facebook.com/ComputacaoDepressao  

Page 37: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Passo  3:  definir  as  a>vidades  •  Para  cada  pacote  de  trabalho  da  EAP,  definir:  – As  a>vidades  necessárias  para  gerar  o  pacote  de  trabalho  

– Os  recursos  necessários  para  executar  as  a>vidades  

•  Exemplo  para  o  pacote  de  trabalho  2.1  comprar  bebidas  – A>vidade:  ir  ao  supermercado  adquirir  as  bebidas  – Recurso:  uma  pessoa,  um  carro,  dinheiro  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   37  

Page 38: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Passo  4:  definir  a    sequência  das  a>vidades  

•  Para  executar  uma  determinada  a>vidade,  outras  a>vidades  precisam  já  terem  sido  concluídas  

•  Assim,  é  necessário  estabelecer  as  dependências  (ou  sequência)  das  a>vidades  

•  Dependências  para  a  a>vidade  ir  ao  supermercado  adquirir  as  bebidas  – Definir  quan>dade  de  bebidas  a  serem  compradas  – Escolher  supermercado  com  melhor  preço  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   38  

Page 39: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Exercício  •  Estabeleça  as  a>vidades  necessárias  para  cada  pacote  de  trabalho  

•  Estabeleça  a  lista  de  dependências  de  cada  a>vidade  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   39  

Page 40: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Passo  5:  es>mar  a  duração  das  a>vidades  

•  Cada  a>vidade  tem  uma  duração  esperada  •  Caso  a  a>vidade  seja  ainda  muito  grande,  será  complexo  determinar  a  sua  duração  – Neste  caso,  decomponha  a  a>vidade  

•  Existem  diferentes  técnicas  para  es>pular  a  duração  da  a>vidade,  dentre  elas:  – Opinião  de  especialista  –  Es>ma>va  por  analogia  (projeto  anterior)  –  Planning  Poker  (Métodos  Ágeis)  –  PERT  -­‐  Program  Evalua:on  and  Review  Technique  –  Es>ma>va  paramétrica  (fórmula)  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   40  

Page 41: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Es>ma>va  via  Planning  Poker  •  Técnica  que  visa  o  comprome6mento  dos  membros  da  equipe  – Todos  par>cipam  do  processo  de  es>ma>va  – Todos  são  responsáveis  pela  sua  concre>zação  

•  Permite  rapidamente  chegar  a  uma  es>ma>va  •  Normalmente  ca>va  os  envolvidos  por  ter  uma  dimensão  lúdica  

•  É  baseada  em  consenso!  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   41  

Page 42: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Es>ma>va  via  Planning  Poker  (artefatos  necessários)  

•  Elementos  a  serem  es>mados  – Histórias  – Casos  de  Uso  – Pacotes  de  trabalho  – A>vidades  – Etc.  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   42  

Título:  Pagamento em cartão de créditoDescrição:  O usuário será capaz de pagar a compra em cartão de crédito VISA.

Page 43: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Es>ma>va  via  Planning  Poker  (artefatos  necessários)  

•  Um  deque,  usualmente  de  13  cartas,  para  cada  membro  da  equipe  – As  cartas  representam  esforço  (pontos,  homens-­‐dia,  homem-­‐hora,  etc.)  

–  Ex.:  3  =  3  pessoas  em  1  dia  ou  1  pessoa  em  3  dias  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   43  

Page 44: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Es>ma>va  via  Planning  Poker  (processo)  

1.  Coloque  o  elemento  a  ser  es>mado  no  centro  da  mesa  2.  Cada  membro  coloca  a  sua  carta  de  es>ma>va  na  mesa,  

virada  para  baixo  –  A  es>ma>va  não  é  só  codificação,  mas  inclui  também  

modelagem,  testes,  integração,  etc.  –  Nenhum  membro  deve  argumentar  a  razão  da  sua  escolha  

3.  As  cartas  são  virada  para  cima  ao  mesmo  tempo  –  Raramente  cartas  iguais  aparecem.  Isso  é  normal!!!  

4.  Calcula-­‐se  a  média  e  o  desvio  padrão  das  es>ma>vas  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   44  

Page 45: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Es>ma>va  via  Planning  Poker  (processo)  

5.  As  es>ma>vas  são  analisadas  –  Os  membros  com  es>ma>vas  distantes  da  média  

explicam  seus  raciocínios  (eles  podem  ser  os  certos!!!)  –  Se  o  desvio  padrão  está  muito  alto,  pode  ser  necessário  

decompor  o  elemento  sendo  es>mado  e  es>mar  as  partes  

–  Se  as  es>ma>vas  es>verem  baseadas  em  hipóteses  não  fundamentadas,  essas  hipóteses  devem  ser  discu6das  com  o  cliente  

6.  O  processo  se  repete  até  que  o  consenso  seja  ob>do  Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   45  

Page 46: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Es>ma>va  via  PERT  •  Coleta  de  es>ma>vas  de  tempo  (usando  diferentes  técnicas)  – Melhor  caso  -­‐  O>mista  (O)  – Caso  mais  Provável  -­‐  Normal  (N)  – Pior  Caso  -­‐  Pessimista  (P)  

•  Cálculo  do  Tempo  Esperado  (TE)  – Baseado  em  distribuição  Beta  – Pior  e  melhor  casos  a  3  desvios-­‐padrão  da  média  – TE  =  (O  +  4  x  N  +  P)  /  6  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   46  

Page 47: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Es>ma>va  paramétrica  •  A  par>r  da  execução  de  diversos  projetos  semelhantes,  é  possível  construir  fórmulas  via  regressão  que  representem  esses  projetos  

•  Essas  fórmulas  normalmente  levam  em  consideração  o  contexto  para  aumentar  a  precisão  – Linguagem  de  programação  – Nível  de  qualidade  – Domínio  do  problema  – Etc.  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   47  

Page 48: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Es>ma>va  paramétrica  •  Cada  organização  deve  adaptar  as  fórmulas  para  a  suas  situação  específica!!!  

•  Não  é  necessária  a  decomposição  das  a>vidades  do  projeto  para  sua  u>lização  

•  Não  permite  um  entendimento  analí6co  da  es>ma>va  ob>da  

•  Normalmente  são  u>lizadas  como  complemento  a  outras  técnicas,  com  intuito  compara>vo  

•  Alguns  modelos  paramétricos  para  es>ma>vas:  COnstruc>ve  COst  Model  (COCOMO)  e  Análise  de  pontos  de  função  (APF)  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   48  

Page 49: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Es>ma>va  via  COCOMO  •  Modelo  paramétrico  criado  por  Berry  Boehm  •  O  modelo  é  dividido  em  níveis  de  complexidade  •  Está  implementado  em  diversas  ferramentas  

–  h�p://csse.usc.edu/tools/COCOMOII.php  –  h�p://cost.jsc.nasa.gov/COCOMO.html  

•  Fórmula  básica:  –  Projetos  simples:  fácil  entendimento  e  equipe  pequena  

–  Projetos  de  complexidade  media:  experiência  limitada  da  equipe  

–  Projetos  complexos:  so`ware  crí>co,  interagindo  com  hardware  

 •  Esforço  calculado  em  homem-­‐mês!  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   49  

05,14,2 KLOCEsforço ×=

12,10,3 KLOCEsforço ×=

20,16,3 KLOCEsforço ×=

Page 50: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Es>ma>va  via  COCOMO  •  Duração  –  Projetos  simples:  fácil  entendimento  e  equipe  pequena  

–  Projetos  de  complexidade  media:  experiência  limitada  da  equipe  

–  Projetos  complexos:  so`ware  crí>co,  interagindo  com  hardware  

•  Duração  calculada  em  meses!  Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   50  

38,05,2 EsforçoDuração ×=

35,05,2 EsforçoDuração ×=

32,05,2 EsforçoDuração ×=

Page 51: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Mas  como  saber  o  número  de  LOC  antes  de  ter  o  produto?  

•  Análise  de  Pontos  de  Função  (APF)  visa  contar  a  quan6dade  de  funcionalidades  de  um  sistema  – É  independente  da  linguagem  de  programação  – Permite  dar  uma  noção  de  tamanho  do  so`ware  – Ú>l  para  es6ma6vas  e  normalização  de  outras  métricas  

•  APF  ocorre  baseado  em  informações  de  análise  •  Existem  constantes  de  transformação  entre  pontos  de  função  e  LOC  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   51  

Page 52: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Es>ma>va  via  APF  (algoritmo)  

1.  Contar  os  elementos  do  so`ware  –  Número  de  Entradas  Externas  (EE):  conjunto  de  dados  únicos  

que  entram  na  fronteira  do  sistema  –  Ex.:  tela  de  cadastro  de  produtos  

–  Número  de  Saídas  Externas  (SE):  conjunto  de  dados  únicos  que    saem  da  fronteira  do  sistema  –  Ex.:  relatório  de  vendas  

–  Número  de  Consultas  Externas  (CE):  combinação  de  entrada  e  saída  onde  a  saída  ocorre  em  função  da  entrada  

–  Número  de  Arquivos  Lógicos  Internos  (ALI):  en>dades  únicas  manipuladas  pelo  sistema  –  Ex.:  en>dade  pedido  

–  Número  de  Arquivos  de  Interface  Externos  (AIE):  en>dades  compar>lhadas  por  diferentes  sistemas  externos  –  Ex.:  estoque  sendo  compar>lhado  pelos  sistemas  de  vendas  e  financeiro  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   52  

Page 53: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Es>ma>va  via  APF  (algoritmo)  

2.  Determinar  o  nível  de  complexidade  de  cada  elemento  do  so`ware  –  Para  Número  de  Arquivos  Lógicos  Internos  (ALI)  e  

Número  de  Arquivos  de  Interface  Externos  (AIE)  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   53  

Campos  de  Dados  

1  a  19   20  a  50   51  ou  mais  

En>d

ades  

Agrupadas   1   Baixa   Baixa   Média  

2  a  5   Baixa   Média   Alta  

6  ou  mais   Média   Alta   Alta  

Page 54: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Es>ma>va  via  APF  (algoritmo)  

2.  Determinar  o  nível  de  complexidade  de  cada  elemento  do  so`ware  –  Para  Número  de  Saídas  Externas  (SE)  e  Número  de  

Consultas  Externas  (CE)  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   54  

Campos  de  Dados  

1  a  5   6  a  19   20  ou  mais  

En>d

ades  

Afetadas   0  ou  1   Baixa   Baixa   Média  

2  a  3   Baixa   Média   Alta  

4  ou  mais   Média   Alta   Alta  

Page 55: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Es>ma>va  via  APF  (algoritmo)  

2.  Determinar  o  nível  de  complexidade  de  cada  elemento  do  so`ware  –  Para  Número  de  Entradas  Externas  (EE)  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   55  

Campos  de  Dados  

1  a  4   5  a  15   16  ou  mais  

En>d

ades  

Afetadas   0  ou  1   Baixa   Baixa   Média  

2   Baixa   Média   Alta  

3  ou  mais   Média   Alta   Alta  

Page 56: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Es>ma>va  via  APF  (algoritmo)  

3.  Atribuir  peso  para  as  contagens  de  cada  elemento  do  so`ware  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   56  

Elemento\Complexidade   Baixa   Média   Alta  

Entradas  Externas  (EE)   3   4   6  

Saídas  Externas  (SE)   4   5   7  

Consultas  Externas  (CE)   3   4   6  

Arquivos  Lógicos  Internos  (ALI)   7   10   15  

Arquivos  de  Interface  Externos  (AIE)   5   7   10  

Page 57: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Es>ma>va  via  APF  (algoritmo)  

4.  Obter  Pontos  de  Função  não  Ajustados  (PFNA)  

5.  Ajustar  os  pontos  de  função  –  Responder  a  14  questões  –  Menor  nota:  0  (não  importante  ou  não  aplicável)  –  Maior  nota:  5  (absolutamente  essencial)  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   57  

∑ ×= PesoElementoPFNA

Page 58: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Es>ma>va  via  APF  •  Questões  de  ajuste  

1.  Necessita  de  backup?  2.  Necessita  de  mecanismos  especializados  de  comunicação?  3.  Tem  processamento  distribuído?  4.  Precisa  de  alto  desempenho?  5.  Terá  grande  número  de  usuários  em  paralelo?  6.  Precisará  de  entrada  de  dados  on-­‐line?  7.  No  caso  de  entradas  on-­‐line,  exis>rão  múl>plas  telas?  8.  A  atualização  das  en>dades  será  feita  on-­‐line?  9.  As  entradas  e  saídas  de  dados  serão  complexas?  10.  O  processamento  interno  será  complexo?  11.  O  código  será  projetado  para  ser  reu>lizado?  12.  Migração  e  instalação  estarão  incluídos?  13.  O  sistema  será  instalado  em  diversas  organizações?  14.  O  projeto  pretende  facilitar  mudanças  e  operação  do  usuário?  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   58  

Page 59: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Es>ma>va  via  APF  (algoritmo)  

6.  Obter  Pontos  de  Função  Ajustados  (PF)  

7.  Converter  PFNA  em  LOC  –  1  PFNA  é  igual  a...  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   59  

∑×+×= )01,065,0( RespostaPFNAPF

Linguagem   LOC  

Assembly   320  

C   128  

C++   55  

COBOL   91  

Linguagem   LOC  

FORTRAN  77   107  

Java   53  

PASCAL   91  

PERL   27  

Linguagem   LOC  

Prolog   64  

Shell  Script   107  

Visual  Basic  5   29  

Visual  C++   34  

Page 60: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Exemplo  •  Orçar  um  sistema  de  automação  residencial  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   60  

Fonte:  Pressman  

Page 61: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Exemplo  •  Contagem  de  PFNA  –  Entradas  Externas  (EE):  3  x  3  =  9  –  Saída  Externa  (SE):  2  x  4  =  8  –  Consultas  Externas  (CE):  2  x  3  =  6  –  Arquivos  Lógicos  Internos  (ALI):  1  x  7  =  7  –  Arquivos  de  Interface  Externos  (AIE):  4  x  5  =  20  

•  PFNA  =  50  •  Desenvolvimento  em  Java  –  Tamanho  ≈  2,6  KLOC  –  Esforço  ≈  6,5  homem-­‐mês  –  Duração  ≈  5  meses  –  Custo  da  mão  de  obra  (R$  3.000,00  por  pessoa)  ≈  R$  19.500,00  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   61  

Page 62: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Exercício  •  Estabeleça  a  duração  das  a>vidades  u>lizando  a  técnica  de  Planning  Poker  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   62  

Page 63: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Passo  6:  es>mar  os  custos  das  a>vidades  

•  Tendo  em  mãos...  –  Os  recursos  necessários  para  a  execução  das  a>vidades  –  A  duração  es>mada  das  a>vidades  

•  ...  é  possível  es>mar  os  custos  das  a6vidades  •  Recursos  diferentes  influenciam  diferentemente  nos  custos:  –  Recursos  humanos:  valor  por  hora  do  recurso  x  duração  em  horas  

–  Recursos  de  capital  (e.g.,  carro):  valor  do  recurso  x  número  de  recursos  (esses  recursos  podem  ser  reu6lizados  em  a>vidades  que  não  estejam  em  paralelo)  

–  Recursos  de  consumo  (e.g.,  combus�vel):  valor  do  recurso  x  quan>dade  necessária  para  a  a>vidade  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   63  

Page 64: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Exercício  •  Defina  o  valor  dos  recursos  necessários  – Humanos  – Capital  – Consumo  

•  Defina  o  custo  das  a>vidades  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   64  

Page 65: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Passo  7:  definir  o  cronograma  •  Um  elemento  chave  do  planejamento  é  o  cronograma  

•  O  cronograma  define  – O  que  deve  ser  feito  –  Em  que  ordem  deve  ser  feito  – Quanto  tempo  leva  para  fazer  – Quanto  custa  para  fazer  

•  Cronogramas  existem  sempre,  mas  em  diferentes  graus  de  detalhamento  – Métodos  Clássicos:  cronograma  detalhado  com  a>vidades  – Métodos  Ágeis:  cronograma  em  alto  nível,  com  iterações  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   65  

Page 66: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Marcos  de  cronograma  •  Além  das  a>vidades,  os  cronogramas  definem  marcos  (do  inglês,  milestones)  –  Representam  o  encerramento  de  alguma  etapa  –  São  um  bom  momento  para  uma  avaliação  geral  do  andamento  do  projeto  

•  Pense  em  uma  viagem  longa...  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   66  

Page 67: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Tarefa  de  casa  •  Analise  algum  projeto  open-­‐source  e  traga  na  próxima  aula  – O  seu  cronograma  (chamado  de  roadmap  por  alguns  projetos)  

– Os  marcos  (chamado  de  release  milestones  por  alguns  projetos)  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   67  

Page 68: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Gráfico  de  Gan�  •  Cronogramas  são  usualmente  representados  por  meio  de  gráficos  de  Gan�  – Eixo  X:  tempo  – Eixo  Y:  a>vidades  

•  Gráficos  de  Gan�  contém  – As  a>vidades  – A  dependência  entre  as  a>vidades  – A  duração  das  a>vidades  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   68  

Page 69: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Exemplo  (Gan�  resumido)  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   69  

Page 70: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Caminho  crí>co  •  Um  cronograma  define  a  ordem  e  duração  de  a>vidades  

•  Com  isso,  algumas  a>vidades  podem  ser  executadas  em  paralelo  

•  Mas  determinadas  a>vidades  são  mais  crí>cas  que  outras,  pois  podem  impactar  no  atraso  de  todo  o  projeto  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   70  

Page 71: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

CPM  •  CPM  (Cri:cal  Path  Method)  é  uma  técnica  clássica  criada  nos  anos  50  para  encontrar  o  caminho  crí6co  

•  O  caminho  crí>co  contém  as  a>vidades  que,  caso  atrasem,  atrasarão  o  projeto  como  um  todo  

•  As  a>vidades  que  não  estão  no  caminho  crí>co  têm  folga  – Que  também  é  calculada  via  CPM  

•  As  a>vidades  que  estão  no  caminho  cri>co,  quando  o>mizadas,  melhoram  o  desempenho  do  projeto  como  um  todo!!!  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   71  

Page 72: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Exercício  •  Encontre  o  caminho  crí>co  e  as  folgas  das  a>vidades  do  Churrasco.  

•  Qual  algoritmo  você  usou  para  encontrar  esses  valores?  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   72  

Page 73: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Algoritmo  CPM  1.  Construa  um  grafo  onde  as  a>vidades  são  nós  e  

as  dependências  são  arestas  direcionadas  2.  Coloque  um  nó  “início”  e  um  nó  “fim”  no  grafo  3.  Conecte  todas  as  a>vidades  sem  dependência  de  

entrada  com  uma  dependência  vindo  de  “início”,  e  sem  dependência  de  saída  com  dependência  indo  para  “fim”  

4.  Escreva  a  duração  de  cada  a>vidade  sobre  a  a>vidade  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   73  

Page 74: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Algoritmo  CPM  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   74  

Escolher  local  

Escolher  bebidas  

Escolher  convidados  

Visitar  local  

Comprar  bebidas  

Convidar  pessoas  

Contratar  local  

Gelar  bebidas  

Limpar  local  

Início  

Fim  

2  

3  

2  

1   1  

1  

1  

1  

1  

Page 75: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Algoritmo  CPM  5.  Encontre  todos  os  caminhos  entre  o  início  e  o  fim  via  

busca  em  profundidade  6.  Para  cada  caminho  encontrado,  some  a  duração  das  

a>vidades    •  O  caminho  com  a  maior  duração  é  o  caminho  crí6co  •  A  folga  das  a>vidades  do  caminho  crí>co  é  zero  

(assumindo  que  o  projeto  deve  terminar  o  quanto  antes)  •  A  folga  das  a>vidades  fora  do  caminho  crí>co  é  a  duração  

do  seu  caminho  mais  longo  menos  a  duração  do  caminho  crí>co  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   75  

Page 76: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Algoritmo  CPM  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   76  

Escolher  local  

Escolher  bebidas  

Escolher  convidados  

Visitar  local  

Comprar  bebidas  

Convidar  pessoas  

Contratar  local  

Gelar  bebidas  

Limpar  local  

Início  

Fim  

2  

3  

2  

1   1  

1  

1  

1  

1  

4  

5  

4  

5  

Page 77: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Algoritmo  CPM  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   77  

Escolher  local  

Escolher  bebidas  

Escolher  convidados  

Visitar  local  

Comprar  bebidas  

Convidar  pessoas  

Contratar  local  

Gelar  bebidas  

Limpar  local  

Início  

Fim  

2  

3  

2  

1   1  

1  

1  

1  

1  

Folga=0  

Folga=0  

Folga=0  

Folga=0  

Folga=0   Folga=0  

Folga=0  

Folga=1  

Folga=1  

Page 78: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Exercício  •  Refaça  o  exercício  anterior  e  verifique  se  o  caminho  crí>co  e  as  folgas  >nham  sido  encontradas  corretamente  

•  Além  disso,  determine  para  cada  a>vidade  a  sua  data  mínima  e  máxima  de  início  e  término  imaginando  que  queremos  o  churrasco  para  daqui  a  2  semanas  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   78  

Page 79: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Exemplo  de  CPM  (ou  Gan�  detalhado)  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   79  

Page 80: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Tarefa  de  Casa  •  U>lize  alguma  ferramenta  para  gerar  o  gráfico  de  Gan�,  o  caminho  crí>co  e  as  folgas  para  o  trabalho  do  curso  – No  nosso  laboratório  temos  o  MS  Project  instalado  – Outras  ferramentas  podem  ser  encontradas  em  h�p://en.wikipedia.org/wiki/List_of_project_management_so`ware  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   80  

Page 81: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Passo  8:  Definir  o  orçamento  •  Orçamento  =  ∑  custos  das  a>vidades  +  margem  de  lucro    •  Custos  podem  ser  maiores  ou  menores  que  o  Orçamento  –  Custos  <  Orçamento  (é  o  mais  comum)  à  visa  lucro  –  Custos  >  Orçamento  à  visa  aumentar  a  probabilidade  de  ganhar  o  projeto  (para  projetos  estratégicos)  

•  O  orçamento  deve  conter  também  o  cronograma  de  desembolsos  –  Ex.:  Orçamento  de  R$  100.000,00,  com  4  desembolsos  semestrais  de  R$  25.000,00  

–  Normalmente  os  desembolsos  são  associados  a  marcos  do  projeto!  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   81  

Page 82: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Custo  x  Preço  x  Valor  •  Custo:  gastos  na  produção  de  um  bem  ou  serviço  •  Preço:  o  quando  é  esperado  receber  por  esse  bem  ou  serviço  

•  Valor:  o  quanto  o  bem  ou  serviço  é  importante  para  quem  compra  

•  Qual  é  o  custo,  preço  e  valor  de  um  guarda-­‐chuva  no  centro  do  Rio...  –  Em  um  dia  de  sol  –  Em  um  dia  de  chuva  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   82  

Page 83: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Exercício  •  Defina  o  orçamento  do  churrasco  •  Especifique  as  formas  de  desembolso  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   83  

Page 84: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Passo  9:  integrar  planos  •  O  plano  do  projeto  envolve,  além  do  planejamento  de  escopo,  custo  e  cronograma,  o  planejamento  das  demais  prá>cas  de  ES:  – Plano  de  comunicação  – Plano  de  testes  – Plano  de  gerência  de  configuração  – Plano  de  segurança  – Plano  de  implantação  – Plano  de  reu>lização  – Etc.  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   84  

Page 85: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Exemplo:  plano  de  comunicação  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   85  

Fonte:  h�p://www.blogcmmi.com.br/gestao/plano-­‐de-­‐comunicacao-­‐passo-­‐a-­‐passo  

Page 86: Introdução*ao* Planejamento*de* Projetos*

Exemplo:  plano  de  riscos  •  O  propósito  do  processo  Gerência  de  Riscos  é  iden6ficar,  analisar,  tratar,  monitorar  e  reduzir  con>nuamente  os  riscos  em  nível  organizacional  e  de  projeto  (SOFTEX,  2009)  

•  Visa:  –  Iden>ficar  os  riscos  do  projeto  –  Estabelecer  a  probabilidade  de  ocorrência,  o  impacto  e  a  exposição  (probabilidade  x  impacto)  de  cada  risco  iden>ficado  

–  Priorizar  os  riscos  (ordenar  decrescentemente  por  exposição)  – Mi>gar  os  riscos  (definir  planos  de  contenção  e  con>ngência)  – Monitorar  periodicamente  –  Tomar  ações  corre>vas  quando  necessário  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   86  

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Exemplo  ilustra>vo  •  Cenário:  subida  de  serra  na  terra  •  Risco  1:  colisão  com  carro  vindo  na  outra  direção  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   87  

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Exemplo  ilustra>vo  •  Probabilidade:  20%  (pouca  neblina)  •  Impacto:  0,8  (ferimentos  graves)  •  Exposição:  0,16  •  Prioridade:  média  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   88  

Impacto  

Prob

abilida

de  

0   0,2   0,4   0,6   0,8   1  

100%   0   0,2   0,4   0,6   0,8   1  

80%   0   0,16   0,32   0,48   0,64   0,8  

60%   0   0,12   0,24   0,36   0,48   0,6  

40%   0   0,08   0,16   0,24   0,32   0,4  

20%   0   0,04   0,08   0,12   0,16   0,2  

0%   0   0   0   0   0   0  

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Exemplo  ilustra>vo  •  Mi>gação  – Contenção:  dirigir  em  baixa  velocidade,  carro  com  ABS  – Con>ngência:  uso  de  cinto  de  segurança,  carro  com  Air  Bag  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   89  

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Exemplo  ilustra>vo  •  Monitoramento  – A  cada  10  minutos  –  Verificar  mudanças  climá>cas  –  Verificar  condições  da  pista  e  claridade  (dia/noite)  – Atualizar  avaliação  de  probabilidade  e  impacto  do  risco  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   90  

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Exercício  •  Defina  os  riscos  relacionados  ao  trabalho  do  curso  –  Iden>fique  a  probabilidade  e  o  impacto  desses  riscos  – Calcule  a  exposição  ao  risco  – Priorize  os  riscos  – Mi>gue  (medidas  de  contenção  e  con>ngência)  os  riscos  com  maior  prioridade  

– Determine  o  período  de  monitoramento  e  execute  o  monitoramento  nesse  período  

Leonardo  Murta   Introdução  ao  Planejamento  de  Projetos   91  

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Referências  •  Greene,  J.;  Stellman,  A.;  2007.  Head  First  PMP.  O’Reilly  Media  

•  Orth,  A.  I.,  Prikladnicki,  R.,  “Planejamento  e  Gerência  de  Projetos”,  ediPUCRS,  Porto  Alegre,  2009.  

•  Pilone,  D.;  Miles,  R.;  2008.  Head  First  So`ware  Development.  O’Reilly  Media.  

•  Pressman,  R.  S.;  2004.  So`ware  Engineering:  A  Prac>>oner’s  Approach.  6  ed.  McGraw-­‐Hill.  

•  SOFTEX,  2009.  Guia  de  Implementação  –  Parte  5:  Nível  C.  h�p://www.so`ex.br/mpsbr  

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Introdução  ao  Planejamento  de  

Projetos  

Leonardo  Gresta  Paulino  Murta  [email protected]