intregrando os projetos de ti com arquitetura de informação
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Slides da Palestra realizada no CCUEC - Centro de Computação da Unicamp no dia 23/04/2012 apresentada por Gilmar GumierTRANSCRIPT
INTEGRANDOOS PROJETOS DE TICOM ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO
QUEM SOUUser Experience Director da Cog-Ignition
Sonho de Criança: Ser Engenheiro AgrônomoColegial Técnico em Administração = Estagiário frustradoTécnico em Processamento de Dados = Programador frustradoFaculdade de Publicidade e Propaganda = Designer frustradoPós-Graduação em Administração (cursando)
Desde 2006, atuo como Arquiteto de Informação2006/2007: Consultoria para agências de publicidade2007/2008: Fábrica de software2008: Agência de publicidade2008: Fundei a Cog-Ignition
GILMAR GUMIERUX DIRECTOR
CLIENTES E MARCAS
SERVIÇOSN o s s o s S e r v i ç o s
Pessoase Marcas
Arquitetura deInformaçãoOrganização, navegação, busca e rotulação utilizados no sistema para maximizar sua usabilidade e encontrabilidade
Design deInteraçãoProjeto da interação do usuário com o sistema, de forma a maximizar o desempenho do primeiro nas atividades realizadas por meio do sistema
Design daInformaçãoRepresentação da informação com o objetivo de maximizar a compreensão e a tomada de decisões
Testes deUsabilidade
Avaliação da eficácia, eficiência e satisfação no
uso de um sistema por meio de testes empíricos
com usuários para realização de atividades
AvaliaçãoHeurística
Avaliação por especialistas da eficácia, eficiência e satisfação por meio de
critérios e heurísticas de uso de um sistema para
realização de atividadesPlanejamento eInteligência Digital
Formação de estratégias para alcançar as metas de negócio através dos
meios digitais
PROGRAMAÇÃOPARTE 1: ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO
Histórico
O que é o que não é
A realidade brasileira
PARTE 2: TI E ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO
Integrando as duas áreas
Vantagens e desvantagens
PARTE 1: ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO
• Histórico
• O que é o que não é
• A realidade brasileira
1976Richard Saul Wurman“Information Anxiety”
Primeiro livro que trata sobre a “ansiedade de informação”, tema que é muito comum no nosso dia-a-dia
HISTÓRICO
PARTE 1: ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO
2000Peter Morville e Louis Rosenfield“Information Architecturefor the world wide web”
Considerado a Bíblia da área, o livro do “Urso Polar” foi lançado no final dos anos 90, quando os sites não tinham um planejamento e se transformavam em um caos quando cresciam
HISTÓRICO
PARTE 1: ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO
O QUE É“Conjunto de sistemas de
organização, rotulação, busca e navegação”
(Livro do Urso Polar)
PARTE 1: ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO
O QUE É“O design estrutural
de ambientes de informaçãocompartilhados”
(Livro do Urso Polar)
PARTE 1: ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO
O QUE É“A arte e a ciência de modelar
produtos de informação e de experiênciapara suportar usabilidade
e encontrabilidade“
(Livro do Urso Polar)
PARTE 1: ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO
O QUE É“O esforço de organizar e relacionar
informação de modo que simplifique como as pessoas navegam e usam informação”
(Livro do Urso Polar)
PARTE 1: ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO
O QUE É“Uma disciplina emergente e uma comunidade de prática com foco em trazer princípios de
design e arquitetura para a área digital”
(Livro do Urso Polar)
PARTE 1: ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO
O QUE NÃO ÉDesign / Design de InterfaceO design ou desenho industrial é a
configuração, concepção, elaboração e especificação de um artefato.
(Wikipedia)
Num projeto com a participação de AI, o design é uma fase posterior após a finalização
dos wireframesEm casos de metodologia ágil, AI pode ser paralela ao design
PARTE 1: ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO
O QUE NÃO ÉProgramação/Desenvolvimento
Programação é o processo de escrita, teste e manutenção de um programa de computador.
(Wikipedia)
Em projetos com participação de AI, a programação é uma fase posterior após a
finalização dos wireframesEm fábricas de software, AI pode ser chamada de UXEm casos de metodologia ágil, AI pode ser paralela à
programação
PARTE 1: ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO
O QUE NÃO ÉArquitetura de Software/SistemaA arquitetura de software de um sistema
consiste na definição dos componentes de software, suas propriedades externas e seus
relacionamentos com outros softwares. (Wikipedia)
O profissional de Arquitetura de Software trabalha na definição do back-end do sistema
PARTE 1: ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO
O QUE NÃO ÉAnálise de Negócios
O analista de negócios vem de maneira a complementar o analista de processos e o
analista de sistemas.(Wikipedia)
O profissional de Análise de Negócios tem seu trabalho baseado no levantamento
dos requisitos de negócio do sistema
PARTE 1: ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO
TERMOS RELACIONADOS
PARTE 1: ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO
Design de Interação
Projeto de interação do usuário com o objetivo de maximizar o seu desempenho nas atividades
No Brasil, geralmente o “Arquiteto” ou o “UX” fazem o papel do Arquiteto de Informação e do Designer de Interação.
Na concepção inicial da palavra, o Arquiteto de Informação seria o responsável pela documentação do projeto, enquanto o
Designer de Interação seria o responsável pela interação do usuário que tem como entregáveis os wirefames
PARTE 1: ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO
TERMOS RELACIONADOSUser Experience ou UX
ou Experiência do Usuário
“‘Experiência do usuário’ envolve todos os aspectos da interação dos usuários finais com
sua empresa, serviços e produtos.”(Nielsen Norman Group)
PARTE 1: ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO
TERMOS RELACIONADOSUser Experience ou UX
ou Experiência do UsuárioUX Honeycomb
Não são qualidades do usuário ou do produto, mas propriedades da relação entre o comportamento do usuário e as características e comportamentos do produto.
TERMOS RELACIONADOS
PARTE 1: ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO
Usabilidade
Medida na qual um produto pode ser usado por usuários específicos para alcançar objetivos específicos com eficácia, eficiência e satisfação em um contexto específico de uso.
Eficácia: realizar o objetivoEficiência: custo para realizar o objetivo
Satisfação: estado do usuário após realizar o objetivo
TERMOS RELACIONADOS
PARTE 1: ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO
Teste de Usabilidade
Teste de usabilidade de aplicativo mobile realizado em 2012
PARTE 1: ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO
TERMOS RELACIONADOSEncontrabilidade
1. A qualidade de ser localizado ou navegável;
2. O grau de facilidade que um objeto particular é descoberto ou localizado;
3. O nível o qual um sistema ou ambiente suporta a navegação e recuperação
PARTE 1: ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO
2005Peter Morville
“Ambient Findability”
2010Peter Morville
“Search Patterns”
TERMOS RELACIONADOSEncontrabilidade
Momento Fã ;)IA Summit 2010
PARTE 1: ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO
Design de Informação
Representação da informação com o objetivo de maximizar a compreensão e a tomada de
decisões
Essa disciplina acaba sendo uma continuação da AI, pois ela se preocupa em organizar a montanha de dados gerada com a
facilidade de entrada de dados proporcionada por um bom uso de AI. No Brasil, ainda estamos numa primeira fase, com os
infográficos sendo os melhores exemplos.
TERMOS RELACIONADOS
PARTE 1: ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO
Design de Informação
TERMOS RELACIONADOS
PARTE 1: ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO
Design de Informação
TERMOS RELACIONADOS
PARTE 1: ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO
Avaliação Heurística
Avaliação por especialistas de eficácia, eficiência, e satisfação de um produto
por meio de critérios e heurísticas de uso.
Geralmente, é realizada por 3 experts seguindo heurísticas famosas, como as de Nielsen, ou heurísticas determinadas pelo
cliente ou mesmo específicas do projeto
TERMOS RELACIONADOS
O ICEBERG DA ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO
(Rosenfeld & Morville, 2006)
Usuáriosnecessidades, comportamentos
Conteúdoestrutura, significado
Contextocultura, tecnologia
Estratégias de arquitetura da informação, planos de projeto
Metadados, esquemas de classificação, tesauro
Wirerames, blueprints
Interface
header
labels
gtalk
lista de e-mails
estado atual resultadoestratégia
itemitemitem
passo 1 opção Adecisão?
caixa de entrada
labels e-mail
conceito superordinado
conceito
conceito subordinado
conceito subordinado
conceito equivalente
Pesquisa/Briefing
PARTE 1: ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO
Wireframes
Diversas pessoas envolvidas no projeto utilizam os wireframes
• Designers
• Desenvolvedores Front-End
• Desenvolvedores Back-End
• Redatores e produtores de conteúdo
• Clientes
• Gerentes de Projetos
• Usuários
PARTE 1: ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO
TERMOS RELACIONADOS
Wireframes
PARTE 1: ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO
TERMOS RELACIONADOS
Wireframes
PARTE 1: ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO
TERMOS RELACIONADOS
Wireframes
PARTE 1: ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO
TERMOS RELACIONADOS
O MAPA DO TESOURO DA EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO
PARTE 1: ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO
Stories
Proverbs
Personas
Scenarios
Content Inventories Analytics
User SurveysConcept MapsSystem MapsProcess Flows
Wireframes
Storyboards
Concept Designs
Prototypes
Narrative Reports
Presentations
PlansStyle Guides
SpecificationsDesign Patterns
User EXperience Treasure Mapby Jeffery Callender and Peter Morville
A REALIDADE BRASILEIRA
Pesquisa: perfil do profissional de User Experience no Brasil (UPA São Paulo)
Resultados da pesquisa exibida no 5º Encontro Brasileiro de Arquitetos de Informação (EBAI)
Dados disponíveis em:http://www.slideshare.net/upasaopaulo/perfil-do-profissional-de-ux-no-brasil
PARTE 1: ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO
PARTE 1: ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO
A REALIDADE BRASILEIRA
PARTE 1: ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO
A REALIDADE BRASILEIRA
PARTE 1: ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO
A REALIDADE BRASILEIRA
PARTE 1: ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO
A REALIDADE BRASILEIRA
PARTE 2: TI E ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO
• Integrando as 2 áreas
• Vantagens e desvantagens
INTEGRANDO AS 2 ÁREAS:AS DIFERENTES FORMAS (1/2)
Geralmente, a integração de TI e Arquitetura de Informação ocorre de 2 diferentes formas:
1. Quando a empresa trabalha por projetos ou possui apenas um produto, contrata-se uma consultoria especializada para determinado projeto com duração específica
PARTE 2: TI E ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO
INTEGRANDO AS 2 ÁREAS:AS DIFERENTES FORMAS (2/2)
Geralmente, a integração de TI e Arquitetura de Informação ocorre de 2 diferentes formas:
2. Quando a empresa possui uma linha de produtos, ela monta uma célula (área) específica para AI com criação de um time especializado.
Para um melhor resultado neste processo, é interessante o apoio de uma consultoria especializada para auxílio no recrutamento e na criação do time
PARTE 2: TI E ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO
INTEGRANDO AS 2 ÁREAS:PASSO A PASSO (1/2)
A melhor maneira para começar a integração das 2 áreas pode ser feita através dos seguintes passos:
1. Palestra/apresentação sobre AI com os seus benefícios para o time
2. Conhecimento das necessidades da empresa (de forma aberta, contada pelo time de desenvolvedores)
3. Desmitificação da matéria de AI, mostrando os benefícios para o time em cima das necessidades levantadas
PARTE 2: TI E ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO
INTEGRANDO AS 2 ÁREAS:PASSO A PASSO (2/2)
A melhor maneira para começar a integração das 2 áreas pode ser feita através dos seguintes passos:
4. Integração dos times/equipes: conquista da empatia dos desenvolvedores e início do processo
5. Dia-a-dia: mostrar nos pequenos detalhes a importância da AI para a melhoria da produtividade do time de desenvolvimento
6. Criação da Cultura de AI: aos poucos, esta cultura vai sendo criada automaticamente e as 2 equipes começam a trabalhar em conjunto
PARTE 2: TI E ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO
VANTAGENS E DESVANTAGENS
Vantagens Financeiras:
1. Aumento da produtividade da equipe de desenvolvimento
2. Melhor planejamento dos projetos
3. Menor tempo de refação
PARTE 2: TI E ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO
VANTAGENS E DESVANTAGENS
Vantagens para o Usuário:
1. Possibilidade de maior satisfação no uso do software
2. Software mais fácil de usar: como o foco passa do software para o usuário, acaba se tornando mais fácil
3. Menor curva de aprendizado (software mais fácil de usar = menos tempo/ sem necessidade de aprender)
4. Maior facilidade para encontrar as informações
PARTE 2: TI E ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO
VANTAGENS E DESVANTAGENS
Vantagens para a Empresa:
1. Menor desperdício de tempo nos projetos
2. Diferencial em relação à concorrência (AI ainda é pouco aplicada em desenvolvimento de software no Brasil)
3. Menor número de chamadas para o call-center/help desk (com o sistema sendo mais fácil de usar, o usuário não precisará pedir ajuda)
4. Maior satisfação do usuário e mais indicações dos produtos
PARTE 2: TI E ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO
VANTAGENS E DESVANTAGENS
Desvantagens Financeiras:
1. O tempo para implementação e para o aceite da disciplina de AI pelo time de Desenvolvimento pode ser um pouco grande: muitos profissionais de TI ainda vêem AI como uma disciplina concorrente e não complementar
2. O tempo para a percepção dos usuários pelo uso da disciplina de AI pode ser um pouco demorado, pelo fato de software geralmente estar ligado a trabalho e a coisas chatas
PARTE 2: TI E ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO
• Livros:
• Information Architecture for the World Wide Web - Peter Morville & Louis Rosenfeld
• A Nova Desordem Digital - David Weinberg
• Ambient Findability: What We Find Changes Who We Become - Peter Morville
X. REFERÊNCIAS & LINKS ÚTEIS (1/3)
• Links:
• Understanding information architecture: http://prezi.com/aafmvya6bk7t/understanding-information-architecture/
• Framing the Practice of Information Architecture. http://www.uxmatters.com/mt/archives/2011/09/framing-the-practice-of-information-architecture.php
• Call Yourself a Practitioner? Prove It. http://www.uxmatters.com/mt/archives/2012/01/call-yourself-a-practitioner-prove-it.php
• Defining an Interaction Model: The Cornerstone of Application Design. http://www.uxmatters.com/mt/archives/2012/01/defining-an-interaction-model-the-cornerstone-of-application-design.php
• User Experience Deliverables: http://semanticstudios.com/publications/semantics/000228.php
X. REFERÊNCIAS & LINKS ÚTEIS (2/3)
• Links:
• User Experience Design: http://semanticstudios.com/publications/semantics/000029.php
• Web Information Architecture Deliverables and Diagrams: http://www.fatpurple.com/2010/03/01/web-information-architecture-deliverables-and-diagrams/
• Design Patterns: Faceted Navigation: http://www.alistapart.com/articles/design-patterns-faceted-navigation/
• User Interface Implementations of Faceted Browsing: http://www.digital-web.com/articles/user_interface_implementations_of_faceted_browsing/
• Pesquisa sobre o perfil do profissional de UX no Brasil: http://www.slideshare.net/upasaopaulo/perfil-do-profissional-de-ux-no-brasil
X. REFERÊNCIAS & LINKS ÚTEIS (3/3)
Twitter: @gilmargumierE-mail: [email protected]
GILMAR GUMIER
Twitter: @Cog_IgnitionE-mail: [email protected]
Obrigado ;)