impacto das tecnologias digitais no esporte

22
Impacto das Tecnologias Digitais na Construção de Novos Modelos de Negócio e em Novas Estratégias de Marketing Área de estudo: Esporte Luciana Giannini Natacha Vauterin Rodrigo Belo Thiago Mori Fundação Getulio Vargas MBA de Marketing Digital Faria Lima - T 03

Upload: thiago-mori

Post on 15-Apr-2017

106 views

Category:

Marketing


2 download

TRANSCRIPT

Page 1: Impacto das Tecnologias Digitais no Esporte

Impacto das Tecnologias Digitais na Construção de Novos Modelos de Negócio e em Novas Estratégias de Marketing

Área de estudo: Esporte

Luciana GianniniNatacha Vauterin

Rodrigo BeloThiago Mori

Fundação Getulio VargasMBA de Marketing Digital

Faria Lima - T 03

Page 2: Impacto das Tecnologias Digitais no Esporte

Tópicos Analisados

1. Cenário do Esporte

2. Cenário Pré-Digital

3. O Novo Paradigma Tecnológico (disruptura)

4. Core Business

5. Impacto da Mobilidade

6. A gestão como Diferencial Competitivo7. Estratégias / Ferramentas / Plataformas para Consolidação

nos Novos Modelos de Negócio

Page 3: Impacto das Tecnologias Digitais no Esporte

O Cenário do Esporte

Não há indícios de uma data de quando foi o surgimento do esporte no planeta. O que sabemos é que ele sempre esteve

presente nas vidas das pessoas desde o mais antigo relato registrado do planeta e em diferentes formas e modalidades.

Por volta de 1850 a.C., foi descoberto no Egito, na Necrópole de Beni-Hassan, um mural com imagens

que mostravam a luta em vários movimentos.

Na Irlanda, em 1830 a.C., ocorreram exercícios de

arremessos e em 1160 a.C, salto em altura.

Vestígios dos primeiros esquiadores são apontados na Noruega

e dos primeiros remadores e pescadores na Rússia.

O esporte possui uma linguagem global, intangível, inseparável, heterogêneo e perecível.

Não importa a crença, raça, credo. É disponível e acessível.

Page 4: Impacto das Tecnologias Digitais no Esporte

O Esporte Criando Corpo e Conquistando o Mundo – Olimpíadas

Apesar do esporte ser um elemento muito antigo, foi por

meio dos Jogos Olímpicos, criados na Cidade de Olímpia – Grécia em 776 a.C., que os esportes acabaram, ao longo do tempo, sendo criados e se tornando populares.

Surge, em 1.896, a primeira versão dos jogos Olímpicos modernos em Atenas – Grécia, com

a participação de 14 Países, o que tornou o esporte global como conhecemos hoje.

O Cenário do Esporte

Page 5: Impacto das Tecnologias Digitais no Esporte

A Evolução e Entendimento Rápido do Mercado Esportivo

Nas décadas de 60/70, os atletas praticavam suas modalidades

por amor e muitas vezes literalmente pediam ajuda a pequenos comerciantes e empresas por meio de seus

círculos sociais com o objetivo de continuar a prática

de seus esportes sem contrapartidas. A era da filantropia.

Empresas como Adidas e Nike apareciam no cenário.

Já nas décadas de 80/90, o esporte começava a chamar a atenção de empresas que começavam a entender que a associação

de suas marcas com o esporte (ou clubes, atletas ou campeonatos) poderiam ser vistas como

diferenciais competitivos em seus mercados tendo em vista que o esporte arrastava multidões de possíveis consumidores.

Nas décadas mais atuais (a partir do fim dos anos 90) muitas empresas investiram no esporte e tem, até hoje, aportes milionários em diversas

plataformas e meios que utilizam o esporte como ferramenta de comunicação com o objetivo de aliar suas marcas aos valores que o esporte oferece.

Dados atuais:

Movimentação de R$ 50 bilhões (2% do PIB Brasil)Mais de 300 mil pessoas empregadas no Brasil

O Cenário do Esporte

Page 6: Impacto das Tecnologias Digitais no Esporte

Principais atuantes do mercado esportivo

● Clubes ● Federações● Entidades organizacionais● Comitês internacionais● Atletas● Empresas de marketing esportivo, promoção e eventos● Bancos (Financiadores)● Administradores (Gestores)● Advogados e contadores● Patrocinadores e apoiadores● Mídia de massa (TV, rádio, impressa, digital)● Empresários (atletas)● Grupos de investimento● Fornecedores de materiais esportivos● Fornecedores de serviços

O Cenário do Esporte

Page 7: Impacto das Tecnologias Digitais no Esporte

Cenário Pré-Digital

O cenário esportivo pré digital envolvia basicamente os meios ATL através de transmissões de jogos pela televisão,

rádio, matérias em jornais e revistas, propagandas em cinemas e outdoors.

A tecnologia começava a ser inserida no contexto esportivo, principalmente, com a interatividade da televisão,

merchandises e inserts nas transmissões e programas dedicados ao esporte integralmente.

Propagandas comerciais estimulavam a promoção de marcas, que começaram a se tornar frequentes durante os

intervalos das programações esportivas dos veículos.

Até então os consumidores somente tinham acesso ao consumo esportivo por meio dessas mídias ou indo às arenas.

A partir dos anos 2000, com o avanço da tecnologia e a explosão das mídias digitais, a possibilidade de interação com

o público se tornou muito acessível, assim como o consumo em todas as esferas.

Page 8: Impacto das Tecnologias Digitais no Esporte

O Novo Paradigma Tecnológico

Com a explosão da tecnologia, sobretudo do ambiente digital, o esporte começava a ser consumido de diferentes maneiras. O pay per view começava a ser uma realidade na vida dos consumidores.

Além da TV Aberta, a TV fechada começava a transmitir maior número de partidas (assim como o ppv).

Sites e portais esportivos apareciam no mundo digital como nova opção ao acesso e consumo.

Os clubes e entidades entenderam a necessidade e oportunidade de estarem inseridas neste novo mundo por estarem mais pertosde seus consumidores.

Novos canais e meios de comunicação entre marca e público foram criadas, o que atraiu a atenção de muitos patrocinadores.

Transmissões digitais começaram a ser exibidas. Atualmente temos tecnologia em 3D e 4K.

A internacionalização da marca e de atletas se tornava muito mais rápida e global. Equipes antes conhecidas somente em cenário nacional começaram a explorar o novo mundo.

Page 9: Impacto das Tecnologias Digitais no Esporte

O Novo Paradigma Tecnológico

Sites com conteúdo próprio e independente foram criados.

Portais de grande tráfego dispõem de informações em tempo real.

Transmissões on line são exibidas para diferentes formatos e devices chegando ao consumidor mais distante.

Programas de proximidade com o público foram criados (programas sócios torcedores) no qual facilitam o consumo de produtos esportivos

no ambiente on line facilitando o processo de compra e experiência.

Filas (de muitas horas) para compras de ingressos foram substituídas por cartões de sócios torcedores que compram online seus tickets.

Licenciamento dos produtos oficiais aumentaram significativamente devido aos novo formatos de distribuição, promoção e praças

atendidas. Quebraram-se as barreiras geográficas.

Comunidades esportivas são criadas todos os dias onde concentram-se pessoas de todos os tipos e gêneros que são vistas com bons olhos por

empresas que querem se relacionar

Page 10: Impacto das Tecnologias Digitais no Esporte

O Novo Paradigma Tecnológico

TV´s oficiais esportivas são um sucesso em canais como o YouTube e páginas oficiais das redes sociais.

Milhões de fãs interagem todos os dias com seus clubes, atletas, instituições preferidas e seus patrocinadores.

Canais digitais começaram a ser oferecidos como alternativa de exposição de mídia aos patrocinadores, o que resulta em uma nova fonte de receita.

Parcerias esportivas entre empresas de países e continentes diferentes foram criadas com o objetivo de internacionalizar negócios, otimizando custos de logística antes obrigatórios.

Patrocinadores passaram a fazer parte do dia a dia do clube de maneira integrada na comunicação, muitas vezes oferecendo conteúdo, promoções e novas experiências.

Personalizações como portais específicos (modalidades, atletas, competições) facilitam o acesso à informação pelos consumidores.

Formatos mobiles, por meio de APPs, SMS, Whatsapp oferecem novos meios de comunicação.

Page 11: Impacto das Tecnologias Digitais no Esporte

O Novo Paradigma Tecnológico

fonte: http://www.iboperepucom.com/br/artigos/um-pais-que-respira-esportes/

IBOPE Repucom apresenta uma inédita radiografia dos hábitos de fãs de esportes

quanto ao consumo.

Existe uma protagonista chave no cotidiano do torcedor que é a televisão. Um meio mais utilizado para acompanhar o esporte mais procurado é o futebol de campo, por 77%.

Fora do horário das competições, a TV também é o principal meio para buscar informações sobre esportes.

94% da população ainda tem o hábito de assisti-la para manter-se informada sobre seus esportes favoritos.

74% costumam acessar internet enquanto assistem esportes na TV, e pelos mais diferentes devices. Mais da metade procura informações pelo notebook ou pelo desktop, e 43% recorrem à internet via celular.

Nessa segunda tela, a maioria posta ou acompanha posts nas redes sociais.

A internet também é uma ferramenta para complementar o conteúdo emitido pela TV, já que 29% acompanha resultados de outras partidas e 26% acessa sites com informações do seu time.

Page 12: Impacto das Tecnologias Digitais no Esporte

O Novo Paradigma Tecnológico

fonte: http://estudiopivot.com.br/100-sites-mais-acessados-no-brasil/

A Alexa, empresa pertencente à Amazon, em 2015, disponibiliza um ranking dos sites mais

acessados no mundo ou filtrado por países.

Esta listagem é a mais recente trazendo os 100 sites mais acessados no Brasil.

A busca por site relacionado a esportes está em 42° lugar no ranking Brasileiro.

Page 13: Impacto das Tecnologias Digitais no Esporte

Core Business

O core business do esporte sempre foi o mesmo.

Oferecer experiências e elementos únicos ao seu público e parceiros com o objetivo de relacionamento e consumo.

Seja presencialmente indo a estádios, assistindo transmissões de jogos pelos meios de comunicação, se relacionando com o esporte ou comprando produtos oficiais de clubes, atletas e/ou patrocinadores. Sempre houve o envolvimento entre modalidade, praticante e público consumidor. A essência não mudou.

Porém, com o avanço cada vez mais acelerado da da tecnologia, sem dúvida alguma, a facilidade de acesso à informação, intensidade em relacionamento e interatividade aumentaram expressivamente.

Novos meios e fontes de receitas foram geradas por meio da tecnologia bem como o alcance de exposição das marcas envolvidas, o que aumenta significativamente os valores que movimentam a indústria como um todo.

Page 14: Impacto das Tecnologias Digitais no Esporte

Impacto da Mobilidade

Tratando de mobilidade, é fundamental referir-nos a novas plataformas de comunicação e relacionamento

como o mobile e outros devices.

Com a inserção de novos formatos, a distância entre marca e consumidor praticamente não existe.

Num País onde temos quase o mesmo número de aparelhos móveis que a população total, é fundamental a

inserção das marcas nesse cenário.

Outro hábito de consumo que cresce dia a dia são as compras por aparelhos móveis, o que pode se tornar uma nova alternativa de receitas em um cenário curto/ médio.

Número de smartphones em uso no Brasil chega a 168 milhões.Fonte: FGV SP

Principais sites de esportes como, foxsports.com.br, sportv.globo.com uolesportes.com.br, lance.com.br, globoesporte.com, esportes.r7.com, esporteinterativo.com.br, maquinadoesporte.com.br e espn.uol.com.br são responsivos ou tem a versão mobile.

Page 15: Impacto das Tecnologias Digitais no Esporte

Impacto da Mobilidade

Muitos clubes, entidades e organizações já possuem aplicativos e sites responsivos que cada vez mais se

tornam obrigatórios para uma boa experiências para os usuários.

. Na Europa e nos EUA, em muitos clubes os tickets de

entrada para grandes eventos é o próprio aplicativo que libera a entrada dos fãs por sistemas de aproximação e/ou

online. É uma tendência para o mercado Brasileiro.

Portais de notícias e referências do meio também oferecem aplicativos personalizados e atualizados em tempo real como globoesporte.com, uolesporte.com.br e lance.com.brt.

No caso da Globo.com, a empresa criou um game online chamado Cartola FC que é um sucesso de impacto e de

público atraindo milhões de pessoas diariamente à plataforma.

Page 16: Impacto das Tecnologias Digitais no Esporte

A Gestão como Diferencial Competitivo

Dado à nova realidade proveniente deste novo cenário, muitas plataformas esportivas estão inseridas no contexto tecnológico como um todo.

Algumas com mais intensidade e outras nem tanto. Porém, ainda há muitos espaços a serem explorados tamanho o número de alternativas.

Como o mercado é grande devido a quantidade de stakeholders que fazem parte, define-se três principais de como estão no mercado e como poderiam ser as gestões como diferenciais competitivos.

Clubes, Imprensa geral e mídias e as Marcas.

Tendo em vista as diversas possibilidades, apresenta-se um quadro classificando as ações existentes dos três órgãos.

Page 17: Impacto das Tecnologias Digitais no Esporte

A Gestão como Diferencial Competitivo

CLUBES IMPRENSA MARCAS OBSERVAÇÕES

Sites responsivos ou portaisAs grandes marcas atuantes no cenário esportivo estão melhores adaptadas à tecnologia. Os portais de imprensa também seguem esses caminhos. Já os clubes, com exceção dos 12 maiores, precisam melhorar bastante suas estruturas.

Aplicativos / formatos mobileO mercado tem começado a dar atenção a essa questão agora porém ainda com um longo caminho a percorrer. Já existem alguns, principalmente da imprensa (Uol e Globo.com) que são vistos como referência. Mas ainda, no resumo geral, o cenário é regular.

E-commerceClubes possuem serviços ruins. Imprensa foca em distribuição de conteúdo em formatos digitais porém sem atração. Já as marcas estão evoluindo suas plataformas com o objetivo no aumento de renda.

Programa FidelidadeCenário regular. Existem serviços e cada um com sua particularidade. Porém, novamente com exceção dos grandes clubes que vem aprimorando suas plataformas, o cenário ainda é flat.

Conteúdo próprioCada vez mais a preocupação em produzir conteúdo independente e próprio tem se tornado obrigatório com a preocupação de criar diferenciais competitivos na busca da atração de novos consumidores.

ÓtimoMuito Bom

Bom Regular

RuimNão oferece

Page 18: Impacto das Tecnologias Digitais no Esporte

A Gestão como Diferencial CompetitivoÓtimo

Muito BomBom

Regular Ruim

Não oferece

CLUBES IMPRENSA MARCAS OBSERVAÇÕES

Redes Sociais

Aqui é um ponto chave que cada vez mais o cenário tem melhorado e todos os órgãos tem se preocupado em manter relacionamento com o público através de plataformas interativas como as redes sociais. lubes tem criado, inclusive TV´s próprias através do You Tube gerando grande repercussão e exposição de marca. As grandes marcas e imprensa também utilizam de maneira interessante.

Interatividade e EngajamentoCanais interativos e conteúdos que buscam engajamento por redes sociais, chats e campanhas ainda precisam evoluir bastante. Existem campanhas interativas, principalmente das marcas, disponibilizadas online. Porém, clubes e imprensa em geral ainda estão atrás.

Ativação digital e relacionamentoCampo ainda muito fraco, de regular para ruim com ativações e ações de relacionamento fracas de uma maneira geral. Salvo algumas grandes marcas que se preocupam com o conceito, o meio ainda muito inexplorado.

Promoções Ruins de uma maneira geral e pouco explorados. Muitos tentam desenvolver promoções digitais porém com pouca atratividade.

Page 19: Impacto das Tecnologias Digitais no Esporte

A Gestão como Diferencial Competitivo

Analisando o cenário de uma maneira mais detalhada no quadro anterior, é fundamental que os participantes do

mercado esportivo procurem alternativas de interatividade com o público consumidor de suas marcas.

A internet não possui fronteiras geográficas e cada vez mais estamos conectados. É possível desenvolver ações

em mercados inexplorados e, antes inalcançáveis.

A possibilidade de geração de receita no meio digital já é uma realidade.

Campanhas de atração e engajamento com o público devem ser desenvolvidas a todo instante.

A utilização da tecnologia em busca do favorecimento e crescimento da marca é fundamental para melhores posicionamentos, distribuição e novas fontes receitas.

O público de uma maneira geral é carente de conteúdo qualificado proveniente de marcas desejadas. Quanto mais as marcas investirem nisso, maior o potencial de

crescimento e diferenciais competitivos serão percebidos

Page 20: Impacto das Tecnologias Digitais no Esporte

Estratégias / Ferramentas / Plataformas para Consolidação nos Novos Modelos de Negócio

:: IMPRENSA BUSCA MAIS PRESENÇA E AUDIÊNCIA

O Grupo Globosat, percebendo a queda de audiência em TV aberta, aumento da participação na TV Fechada, PPV e participação cada vez maior do público por meio das segundas telas, investiu milhões de reais adaptando seus conteúdos em novas plataformas como sites do grupo responsiveis, transformou o globoesporte.com no maior portal de conteúdo esportivo, criou aplicativos que permitem os usuários acompanharem suas modalidades ao vivo ou em tempo real, além do game cartola.com, app de sucesso.

Pode se considerar, o melhor exemplo estratégico de reposicionamento e utilização das novas ferramentas por meio de novos negócios. Tal estratégia faz com que os portais Globosat tenham grande número de tráfego de usuários e audiência no mundo digital.

Esses investimentos vêm sendo acompanhados por outros grandes do mercado como UOL esporte, Esporte Interativo e ESPN que também investem milhões de reais anualmente em suas plataformas, aplicativos próprios e redes sociais oferecendo conteúdos cada vez mais personalizados e diversificado.

Page 21: Impacto das Tecnologias Digitais no Esporte

Estratégias / Ferramentas / Plataformas para Consolidação nos Novos Modelos de Negócio

:: CLUBES BUSCAM NOVAS RECEITAS E PROPRIEDADES

Os clubes e entidades esportivas estão inseridos no contexto tecnológico e vem demonstrando isso por meio de seus canais digitais e

enormes números de seguidores nas redes sociais.

O e-commerce, considerado como parte importante do futuro de novas receitasainda é considerado uma plataforma fraca. Porém, os clubes que estiverem

amadurecendo e estruturando suas plataformas de maneira consistente na busca desses consumidores, sairão na frente.

Os canais de TV online nas redes sociais como Youtube e Facebook são uma extensão dos jogos transmitidos pelas televisões. Esse formato aumenta a

visibilidade da marca do clube, de seus patrocinadores (valorizando suas cotas de patrocínio e novas propriedades) e oferecem aos consumidores um conteúdo 100%

original de bastidores e dia a dia atraindo a atenção do público e imprensa.

Não há dados divulgados sobre a representatividade dessas novas receitas on line porém muitos clubes já comercializam cotas e propriedades de patrocínio digital

como vinhetas, chamadas e ações dentro de seus canais digitais.

Page 22: Impacto das Tecnologias Digitais no Esporte

Estratégias / Ferramentas / Plataformas para Consolidação nos Novos Modelos de Negócio

:: MARCAS BUSCAM ENGAJAMENTO E BRANDING

Os gigantes mundiais como Nike, Adidas e Heineken (patrocinador Champions League), lançam o tempo todo novas ferramentas e promoções tecnológicas e digitais com fortes campanhas de engajamento de público.

No Brasil a Ambev estrutura um programa (movimento por um futebol melhor) com os maiores clubes de futebol do Brasil com programas de descontos, promoções e aumento de adeptos aos programas de sócios torcedores havendo forte branding para a empresa.

O Bradesco, por meio dos jogos Olímpicos, mostrou inovação oferecendo um rastreamento digital da tocha olímpica (revezamentobra.com.br) e apresentando as histórias de seus selecionados para as ações.

Em geral, no mercado esportivo, diversas marcas buscam desenvolver ações de engajamento digital, atendendo todos os públicos mundialmente, levando como objetivo de diferenciação do mercado.