imagem e cultura digital: reflexões sobre virtualidade, realidade e identidade no ciberespaço

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Imagem e Cultura digital reflexões sobre virtualidade, realidade e identidade no ciberespaço Marcelo Sabbatini CE-EDUMATEC-UFPE Recife, 25 de novembro de 2014

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Imagem e Cultura digital

reflexões sobre virtualidade,

realidade e identidade no ciberespaço Marcelo Sabbatini

CE-EDUMATEC-UFPE

Recife, 25 de novembro de 2014

O que é real?• Na filosofia e nas artes: mundos imaginários, mundos

de fantasia

• Representações da realidade

– Pintura e perspectiva• Pressupõe um modelo da realidade

– Fotografia, cinema• Instantaneidade, o modelo é real

– Realidade virtual e tecnologias digitais• O modelo não é mais necessário!

Verdade x Representação

• George Orwell

Verdade x Representação

• George Orwell

Manipulação fotográfica

Olímpiadas 2008

O crocodilo da Disney

Hiperreal

"A simulação de algo que nunca existiu realmente"- Jean Baudrillard "O engano autêntico." - Umberto Eco

Inclusão digital e inclusão social

• Do receptor passivo ao emissor ativo• Tecnologias “amigáveis”• Orientação à participação social• Pensamento científico e alfabetização

informacional– Busca da informação– Flexibilidade mental– Reconhecimento do outro– Expectativa de êxito →motivação e auto-estima

Favelização digital

A iconosfera poluída

Memes e o culto do amador

Cultura popular e cultura massiva

Rebatimentos para os processo de ensino

aprendizagem● A apropriação da cultura digital realizada fora do

espaço escolar● As concepções de conhecimento científico e dos

conteúdos, diante da fragmentação de saberes● A constituição da identidade pessoal e dos

posicionamentos diante do multiculturalismo● O uso ético da Rede, a visibilidade e a reputação

online

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