eureka

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B/A+R comunicação é arte

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Page 1: Eureka

B/A+R!comunicação é arte!

Page 2: Eureka

Eureka Planejamento Estratégico!

!

Page 3: Eureka

•  Divulgar a inauguração da loja de Brinquedos Eureka""•  Divulgar os valores da marca e imagem institucional""•  Apresentação do plano de negócio ""•  Ativação de vendas""•  Desenvolvimento de um canal de relacionamento""•  Do período de janeiro a dezembro de 2012 tornar a loja Top of Mind no trade de

atuação."

Objetivos"

Page 4: Eureka

•  Grande numero de concorrentes.""•  Desconhecimento da marca.""•  Preferencia dos consumidores por brinquedos informatizados.""•  Consumo volúvel."

Problema"

Page 5: Eureka

Problema"

Swot!

Page 6: Eureka

Target"

Page 7: Eureka

Target"Os  Usuários  (Público  Infan4l):  Nosso  público  de  usuários,  como  o  próprio  nome  já  diz  será  o  público  infan8l,  o  qual  fará  uso  dos  produtos  e  serviços  da  loja  Eureka.  Esse  público  deverá  ser  o  mais  impactado  pela  nossa  campanha  de  lançamento  da  loja,  pois  procuraremos  fazer  com  que  peçam  aos  seus  pais  que  o  levem  à  nossa  loja.    Os  Influenciadores:  O  público  influenciador,  são  os  profissionais  especializados  na  saúde  e  educação  das  crianças,  sendo  eles  também  divulgadores  de  nossa  loja  de  brinquedos  educa8vos  aos  pais  dessas  crianças.  Sendo  assim,  com  uma  opinião  profissional  sobre  os  beneIcios  e  a  importância  dos  brinquedos  educa8vos  para  o  desenvolvimento  das  crianças,  além  de  uma  recomendação  de  nossa  loja  feita  por  eles,  esperamos  um  aumento  no  giro  de  clientes.      Decisores  de  Compra  (Os  Pais):  O  público  decisor  de  compra  e  u8lização  de  nossos  serviços  são  os  pais  das  crianças.  Impactados  pelas  crianças,  pelas  nossas  propagandas  e  pelos  influenciadores,  eles  decidem  se  vão  levar  os  filhos  até  nossa  loja  para  usufruir  de  nossos  serviços,  ou  eles  mesmos  procurem  os  serviços,  interessados  e  preocupados  com  a  educação  dos  filhos.  

Page 8: Eureka

Target"

•  Os dados conclusivos da pesquisa apontam como target primário o público de 31 aos 40 anos da classe socioeconômica B. "

•  O target secundário apresentado pela pesquisa é o público de 20 aos 30 anos de classe socioeconômica C. "

•  Também notamos que 73% dos entrevistados são mulheres, 65% têm idade entre 31 a 40 anos"

•  65% são casados"•  e 81% dos entrevistados têm filhos."

Page 9: Eureka

Plano de "Criação"

Page 10: Eureka

BRAND  EQUITY      O  NOME  DA  MARCA  

     Marca  é  a  diferenciação  do  produto,  é  o  meio  pelo  qual  os  consumidores  iden8ficarão  o  bem  a  

ser  consumido.    Segundo  Kotler  (1998)  marca  é  um  nome,  termo,  sinal,  símbolo  ou  combinação  dos  mesmos,  

que  tem  como  propósito  iden8ficar  bens  ou  serviços  de  um  vendedor  ou  grupo  de  vendedores  e  de  diferenciá-­‐los  dos  concorrentes.                        

 Uma  forma  simbólica  e  representa8va  de  uma  empresa  se  relacionar  com  as  pessoas  demonstrando  qual  é  a  personalidade  da  marca,  seus  atributos  e  valores.    

 Um  nome  de  fácil  aceitação,  visto  que  após  pesquisa  sobre  o  mundo  infan8l,  destacam-­‐se  os  apelos  mágicos  de  uma  realidade  encantadora.  A  marca  tende  a  ser  espelho  de  uma  ó8ca  atual  de  desenvolvimento  motor,  intelectual  e  formador  do  público  infan8l,  iniciador  do  aprendizado  e  apreciador  das  descobertas.  Uma  loja  e  um  espaço  intera8vo  representando  os  valores  e  respeitando  o  obje8vo  educacional  proposto  pelo  próprio  nome  Eureka  (encontrei).    

Uma  marca  é  um  nome  diferenciado  e/ou  símbolo  (tal  como  um  logo8po,  marca  registrada  ou  desenho  de  embalagem)  des8nado  a  iden8ficar  os  bens  ou  serviços  de  um  vendedor  ou  de  um  grupo  de  vendedores  e  a  diferenciar  esses  bens  e  serviços  daqueles  concorrentes”.  (AAKER,  1998,  página  07)  

Page 11: Eureka

Logomarca"

Page 12: Eureka

Logomarca"

Compõem   a   marca   Eureka   além   da   grafia   especial   alguns   símbolos.   Um  mundo   de   fantasia,   onde   se   aprende   brincando   e   se   desenvolve   de   forma  natural  e  saudável.  O  tema  adotado  pela  empresa  é  a  floresta  encantada,  um  mundo  mágico  onde   toda  criança  pode  se  aventurar  e  descobrir  através  de  seus  ins8ntos,  percepção  e  raciocínio  um  mundo  diferente  e  cria8vo,  onde  se  dá  asas  a  imaginação.  

Logo8po  é  o  símbolo  usado  por  uma  organização  ou  empresa  para  se  iden8ficar.  (Melhoramentos,  1992)  

Page 13: Eureka

 

Uma  Grande  Descoberta      slogan  foi  escolhido  por  posicionar  de  melhor  forma  a  marca  no  mercado  ‘Uma  grande  descoberta’.  Ele  representa  toda  a  simplicidade  e  lealdade  da  marca  ao  cliente  demonstrando  como  o  futuro  pode  ser  diferente  e  marcante  se  na  formação  intelectual,  motora  inicial  seus  influenciadores  lhe  mostrem  o  caminho  do  pensar  e  evoluir.      Aplicando  o  slogan  ao  conceito  da  marca,  pretendemos  fazer  com  que  essa  “grande  descoberta”  seja  um  planeta  de  diversões  e  fantasias,  onde  as  crianças  possam  aprender  brincando.  

Slogan"

Page 14: Eureka

Cores  vivas  e  primárias  sempre  tenderam  a  funcionar  com  o  público  mais  jovem  e  isso  ainda,  pode-­‐se  dizer,  é  uma  verdade.  Somente  a  par8r  dos  09  anos  de  idade  as  crianças  tem  facilidade  em  diferenciar  tonalidades  diferentes  de  cor,  principalmente  quando  tratamos  de  sombreados.  A  par8r  dessa  idade,  crianças  costumam  se  habituar  mais  à  tridimensionalidade,  ou  seja,  conseguem  diferenciar  tonalidades  de  uma  mesma  cor  que  sugerem  volume  e  perspec8va,  por  exemplo.    (FISHEL,  2001).    

Cores"

Page 15: Eureka

Mascote"

Zippy  

Page 16: Eureka

Mascote"

Optamos  por  desenvolver  o  mascote  (Zippy)  para  iden8ficação  da  marca  para  com  as  crianças,  segundo  a  pesquisa  (Kids  Connects),  crianças  criam  um  vinculo  maior  com  uma  marca  que  possui  um  ícone  animado.  Por  isso,  a  função  do  mascote,  além  de  ser  um  super-­‐herói  do  planeta  Eureka,  ele  tem  a  missão  de  ser  o  elo  da  criança  com  a  loja.  A  escolha  do  macaco  como  mascote,  se  deu  por  ser  um  animal  bastante  comum  na  fauna  brasileira,  e  por  isso,  ele  é  perfeito  para  representação  do  conceito  de  loja  sustentável  que  foca  no  meio  ambiente.  Atrelando  isso  com  o  fato  de  que  a  loja  Eureka  é  um  planeta  recém-­‐descoberto,  passamos  a  ideia  de  preservação  do  meio  ambiente  às  crianças  da  próxima  geração.  Ele  também  será  parte    integrante  da  estratégia  de  ação  social,  sendo  voltada  para  a  preservação  do  meio  ambiente  e  da  fauna  brasileira.  

Page 17: Eureka

Mascote"Uniforme"

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Mascote"Movimentos"

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Storytelling"TEMA  DA  CAMPANHA      O  principal  tema  da  nossa  campanha  publicitária,  “Aprender  é  Diver4do”,  será  voltado  para  gerar  a  curiosidade  do  público  sobre  a  loja.      Neste  caso  o  slogan  u8lizado  “Uma  grande  Descoberta”,  é  uma  espécie  de  convite  às  crianças  a  descobrirem  esse  incrível  planeta  de  brincadeiras,  e  para  a  interação  com  as  crianças,  criamos  o  mascote  da  loja,  o  macaquinho  Tiquinho.  Tiquinho  nasceu  no  planeta  Eureka,  e  é  morador  da  grande  árvore  da  sabedoria,  o  simpá8co  macaquinho  não  mede  esforços  para  levar  a  diversão  e  o  aprendizado  a  todas  as  crianças  do  planeta  Eureka.  Se  transformando  no  super-­‐herói  Zippy,  ele  u8liza  seus  super-­‐brinquedos  para  alegrar  as  crianças  de  toda  a  Galáxia.  Juntando  todo  esse  conceito  ao  tema  da  campanha  mostraremos  de  forma  lúdica  e  cria8va  que  é  possível  se  diver8r  aprendendo,  em  todas  as  idades  e  que  os  brinquedos  educa8vos  contribuem  muito  para  que  isso  seja  possível.  

Page 20: Eureka

Plano de "Comunicação"

Page 21: Eureka
Page 22: Eureka

Digital"

Page 23: Eureka

Canal  midiá8co  de  consumo  frequente  do  target,  a  internet  tem  como  diferencial,  a  interação  em  tempo  real  com  o  consumidor.  O  contato  direto,  a  troca  de  experiência  do  consumidor  com  a  marca,  foram  os  atributos  que  nos  fizeram  optar  pela  plataforma  e  suas  ferramentas  de  forma  que  esta  apoia  a  Televisão  e  a  Revista  ao  mesmo  temo  que  tem  suas  próprias  caracterís8cas.  A  pesquisa  aponta  que  80%  do  publico  alvo  primário  (classe  B)  e  65%  secundário  (classe  C)  consomem  uma  media  de  04  a  05  horas  semanais.    

Digital"

Page 24: Eureka

Redes sociais"

Digital"

Page 25: Eureka

Redes sociais"

Digital"

As  mídias  sociais,  serão  a  ferramenta  de  relacionamento  da  marca  com  o  cliente,  mas  sem  se  atrelar  a  um  SAC,  a  marca  usa  esta  como  ferramenta  de  divulgação  de  promoções,  serviços,  matérias  que  importem  o  link  para  o  site  da  empresa,  entretenimento  e  divulgação  da  marca.  Estratégia  de  Viral  em  promoções  onde  o  cliente  deve  a8var  a  par8cipação  fazendo  o  upload  de  conteúdo,  que  tenha  relação  aos  serviços  e  produtos  da  marca.  Sendo  este  de  forma  natural,  não  como  uma  propaganda,  mas  sim  com  o  cliente  desenvolvendo  o  conteúdo,  fazendo  com  que  próximos  a  ele  tenham  iden8ficação  e  divulgam  a  marca  (Viral).  

Page 26: Eureka

Redes sociais"

Digital"

Consumo por site"0   20   40   60   80   100  

Facebook  

Instagram  

Twiter  

Google+  

Mães e Educadores"

Page 27: Eureka

Home page Site Recreio"

Home page Site Crescer"

Home page Site Claudia"

Digital"Web- Banners"

Page 28: Eureka

Web- Banners"

Digital"

0   5.000   10.000   15.000   20.000   25.000  

 Recreio  

 Claudia  

 Crescer  

Impressões mês"

Page 29: Eureka

True View in Stream"

Digital"

Page 30: Eureka

Televisão"

Page 31: Eureka

Televisão"

Page 32: Eureka

Televisão"

A  estratégia  de  veiculação  na  Televisão  vem  de  um  obje8vo  de  posicionamento  (Top  of  Mind)  com  divulgação  em  massa  da  marca,  produtos  e  serviços.  A  estratégia  para  definição  dos  canais  de  televisão  veio  da  pesquisa  de  hábitos  de  mídia  produzida  em  conjunto  com  uma  pesquisa  custo/beneIcios  feita  com  base  nos  orçamentos.  Optar  por  divulgar  Eureka  em  canal  aberto  e  fechado  é  uma  estratégia  para  obter  uma  maior  difusão  da  marca,  encontrando  públicos  diferentes,  deixando  a  mais  visível  e  tornando  a  veiculação  mais  pra8ca;  Aproveitando  do  posicionamento  do  canal  e  a8ngindo  de  forma  funcional  o  target.  

Page 33: Eureka

Pesquisa  de  habito  de  mídia  

Publico  Infan8l  

Televisão"

0   10   20   30   40   50   60   70  

TV  Cultura  

Discovery  Kids  

Page 34: Eureka

Impresso"

Page 35: Eureka

Impresso"

A  revista  trabalhara  em  conjunto  com  a  Televisão,  durante  toda  a  campanha  de  lançamento  e  primeiro  ano,  por  ter  adequação  do  conteúdo  a  publicidade  segmentando  o  canal  por  perfil  do  target,  evitando  assim  ruídos.  Seu  alto  grau  de  credibilidade,  alta  qualidade  de  reprodução,  vida  ú8l  estendida,  E  media  de  circulação  de  5  leitores.  Optamos  pela  revista  para  pontuar  o  posicionamento  Top  of  Mind,  trabalhando  o  MIX  de  comunicação  de  forma  completa  com  (abrangência  de  mídias)  A  pesquisa  aponta  que  72%  do  publico  alvo  primário  (classe  B)  e  42%  secundário  (classe  C)  consomem  estas  mídias  mensalmente.    

Page 36: Eureka

Impresso  

0  10.000  

20.000  30.000  

Revista  Claudia  

Revista  Crescer  

Revista  Recreio  

Tiragem SP1"

Page 37: Eureka

Ciclo de Palestras"Evento de lançamento para educadores"

Brincando de aprender"Evento de lançamento para publico em geral"

Brinquedo Gigante"Evento de divulgação em parques da região"

Eventos"

Page 38: Eureka

Formador  de  opinião,  por  um  período  de  01  ano  para  publicidade  da  marca  e  desenvolvimento  de  conteúdo  para  publicidade.  Descrição  do  formador:  autor  de  publicações,  relacionadas  ao  tema  educação  e  brincar.  Profissional  influente  no  tema  com  renome  internacional  que  gere  um  reconhecimento  para  com  a  marca  de  forma  posi8va.  Target:  Influenciadores/  Decisor.  Período:  01  ano  

Formador "de Opinião"

Page 39: Eureka

•  Ações  da  empresa.    

•  Serviços  de  Releases    •  Follow-­‐up  

•  Press  Kits    

•  e  desenvolvimento  de  matérias  em  época  de  baixa.  

 

Assessoria "de imprensa"

Page 40: Eureka

Advergame"

Page 41: Eureka

Fantoche imagem"

Page 42: Eureka

Obrigado!