espaço otaku

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Business


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Page 1: Espaço otaku
Page 2: Espaço otaku

Empreendedores : Taynara Gomes Lengruber de Azevedo

Larissa Gabriel Marquez

Ingrid Kelly de Oliveira

Isabella Cândido Zulato

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Slogan :

Temos tudo o que um Otaku precisa para seu mundo ficar Doki >,<

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Público Alvo : Jovens de 15 á 35 anos .

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Definição : Somos uma loja que tem como interesse

atender todos os tipos de clientes que querem comprar artigos do mundo OTAKU, que é algo que nossa cidade não pode oferecer. Temos produtos de todos os tipos, como: animes, blusas estampadas, jogos para Playstation e X-box, roupas para cosplay, mini bonecos, botóns e cordões, mangás shoujo e etc.

Page 7: Espaço otaku

Missão :Vender sonhos e a oportunidade

de você poder sem quem quiser, quando quiser, por o tempo que for!

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Visão:Ser um exemplo de qualidade,

que nossos clientes vejam em nossos produtos o brilho de se fantasiar e viver em um mundo totalmente seu, e nos vejam como personagens amigos do seu mundo!

Page 9: Espaço otaku

Valores: Comprometimento: Vender sempre produtos de

alta qualidade que atenda a necessidades dos clientes.

Atendimento: Nossos clientes são que nem família.

Qualidade: Produtos que sejam bons para nossos clientes.

Fantasia: A oportunidade de poder ser quem você quiser.

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Análise de atividade de indústria P.O.R.T.E.R.

Entidades Quem são (nominar) Seu poder de barganha ou barreira de entrada

Fornecedores BuscanimesSannime

Compra em grande quantidade / CPF único não pode ser usado em

todas as compras.

Compradores (clientes)

 Jovens de 15 a 35 anos

 Melhor preço.

Competidores  Stamp Rock

 Mais variedades de

produtos

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Produtos substitutos Cinemas e feiras de cosplay.

As feiras acontecem duas ou três vezes no ano. O cinema e uma desvantagem pois nós não vendemos coisas do tipo.

Novos entrantes Jogos de realidade em 3D. Atrapalha pois e algo diferencial .

Órgãos reguladores Prefeitura, Fiscal De Vendas, OMC

OMC: Fiscaliza se abaixamos o preço dos produtos estrangeiros./legalização da loja.

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Análise SWOT

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Análise SWOT

Oportunidades 10 8 6 4 2 0 2 4 6 8 10 Ameaças

1.Negócio inovador 1.Preço alto na compra do estoque

2.Sem concorrência 2.Dificuldade na compra de produtos importados

3.Grande público alvo 3.Funcíonario que não saiba o tema proposto

Média das oportunidades 6,7

Média das ameaças 6,7

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Análise de Clientes e Estratégias de Marketing

Atributos de valor

Importância( M, A, B )

Desempenho( M, A, B, )

Importância (M, A, B )

Desempenho

(M, A, B )

1.custo A M  

2.qualidade A A  

3.diversidade M A    

Atributos de valor

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Análise de Clientes e Estratégias de Marketing

Importância

A

M

B

B M A

Desempenho

QUALIDADE

CUSTO

DIVERSIDADE

Quadrante estratégico

Page 18: Espaço otaku

Objetivos e metas

OBJETIVOS Metas Prazo Responsavél

Financeiro      

Lucro de 25% Diminuir o preço 30 dias Gerente financeiro

Investimento Aumentar a loja 1 ano Gerente financeiro

Economia Planejamento de produtos

30 dias Gerente financeiro

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Marketing e vendas      

Divulgação Propaganda a favor da loja

Imediatamente Presidente

Produtos Preço favorável 15 dias Gerente financeiro

Reconhecimento Ser referência em preço e atendimento

Imediatamente Gerente comercial

Produção/qualidade      

Qualidade Produto dentro das especificações

Imediatamente Presidente

Flexibilidade Produtos com diferentes formas, cores e preços.

Imediatamente Presidente

Custo Custo em vantagem as concorrentes

Imediatamente Gerente financeiro

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Recursos humanos

     

Ambiente de trabalho

Propor um ambiente amigável para os colaboradores

Imediatamente Gerente comercial

Atendentes Proporcionar um bem-estar aos clientes

Consecutivamente

Gerente comercial

Seleção Atendentes que conhecem o tema e trate bem todos a sua volta

30 dias Gerente comercial

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