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CBR2012_PT
CBR 2013 Competição Brasileira de Robótica
Robotino Logistics Competition
Competição Brasileira de Robótica
Robotino Logistics Competition
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CBR 2013
Introdução Estrutura da competição
• Prova modular – 3 dias com 1 módulo a cada dia.• Não haverá restrição quanto ao uso da arena, com relação a tempo e número de
equipes. As equipes deverão trabalhar em harmonia de forma que todos tenham possibilidade de realizar os testes necessários.
• As avaliações terão início todos os dias a partir de quatro a duas apresentaçõescom uma tabela de horários.
• Durante os 15 min de apresentação, desempenho, informando ao avaliador antes do alterações no programa durante os 15 min de apresentação.
• As tabelas de horários de apresentações serão competição.
• Cada módulo terá uma pontuação máxima de 100 pontos. Essa pontuação será dividida em vários itens de forma a premiar todo trabalho executado pelas equipes.
• A competição ocorrerá em • A arena de competição terá • Haverá uma área de trabalho para as equipes realizarem a programação, ajustes
mecânicos e elétricos no Robotino, carga de baterias, etc.• Os técnicos da Festo serão os avaliadores dos módulos.
Tabela de horários No dia da ambientação, será apresentada a cada equipe a tabela de horários, onde serão definidos os horários de apresentação para cada equipe. Antes de inicializar a competição, cada equipe será sorteada com um número, conhecendo então a ordem de entrada e horário de apresentação.
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3 dias com 1 módulo a cada dia. Não haverá restrição quanto ao uso da arena, com relação a tempo e número de equipes. As equipes deverão trabalhar em harmonia de forma que todos tenham possibilidade de realizar os testes necessários. As avaliações terão início todos os dias a partir de 14:00. Cada equipe fará
apresentações, dependendo do módulo e intercaladas com uma tabela de horários. Durante os 15 min de apresentação, cada equipe terá direito a desempenho, informando ao avaliador antes do início. As equipes podem fazer alterações no programa durante os 15 min de apresentação.
horários de apresentações serão entregues às equipes
Cada módulo terá uma pontuação máxima de 100 pontos. Essa pontuação será dividida em vários itens de forma a premiar todo trabalho executado pelas equipes.A competição ocorrerá em paralelo com outras competições da CBR2013A arena de competição terá aproximadamente 4,00 x 4,00 metrosHaverá uma área de trabalho para as equipes realizarem a programação, ajustes mecânicos e elétricos no Robotino, carga de baterias, etc.
da Festo serão os avaliadores dos módulos.
No dia da ambientação, será apresentada a cada equipe a tabela de horários, onde serão definidos os horários de apresentação para cada equipe. Antes de inicializar a
erá sorteada com um número, conhecendo então a ordem de entrada e horário de apresentação.
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Não haverá restrição quanto ao uso da arena, com relação a tempo e número de equipes. As equipes deverão trabalhar em harmonia de forma que todos tenham
. Cada equipe fará de intercaladas de acordo
cada equipe terá direito a uma avaliação de As equipes podem fazer
s equipes no dia da
Cada módulo terá uma pontuação máxima de 100 pontos. Essa pontuação será dividida em vários itens de forma a premiar todo trabalho executado pelas equipes.
om outras competições da CBR2013. 4,00 x 4,00 metros.
Haverá uma área de trabalho para as equipes realizarem a programação, ajustes
No dia da ambientação, será apresentada a cada equipe a tabela de horários, onde serão definidos os horários de apresentação para cada equipe. Antes de inicializar a
erá sorteada com um número, conhecendo então a ordem de
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Módulos A competição será feitas em módulos, um a cada dia, cada um com objetivos específicos de pontuação e de execução de tarefas. Os módulos serão divulgadocompetição. Durante os três dias de competição os competidores terão liberdade para executarem qualquer criação e/ou modificação nos programas de controle do Robotino, assim como utilizar a arena. Também poderão implementar e testar autorizados pelos juízes da competição, sempre com o objetivo de cumprir as tarefas indicadas nos módulos. Serão aceitos, como meio de programar o Robotino, quaisquer softwares que sejam compatíveis com a plataforma Robotino, cada epor escolher e possuir licença autorizada do software que julgar mais adequado. A forma de programação não será julgada, apenas o resultado da programação. O uso de Joystick (real ou virtual) será limitado à etapa durante a etapa de apresentação, a não ser que exista uma autorização prévia dos juízes. Durante a etapa de apresentação do módulo, o Robotino deverá funcionar de modo autônomo ou comandado pelo aplicativo ecompetidores não poderão entrar na arena ou interferir no funcionamento do Robotino, a menos que isto esteja autorizado na descrição do módulo ou que o movimento do Robotino coloque em risco outros robôs e equipamentos m Módulo A O Robotino será responsável pela movimentação de discostodas as peças (discos) que estão na Módulo B O Robotino é responsável por manter a distribuição com um níisso, ele deve buscar nas máquinas Módulo C O robô é responsável por manter ele deve identificar as máquinas produtoras de peçasdistribuição.
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A competição será feitas em módulos, um a cada dia, cada um com objetivos específicos de pontuação e de execução de tarefas. Os módulos serão divulgado
Durante os três dias de competição os competidores terão liberdade para executarem qualquer criação e/ou modificação nos programas de controle do Robotino, assim como utilizar a arena. Também poderão implementar e testar quaisquer componentes autorizados pelos juízes da competição, sempre com o objetivo de cumprir as tarefas
Serão aceitos, como meio de programar o Robotino, quaisquer softwares que sejam compatíveis com a plataforma Robotino, cada equipe terá a liberdade e será responsável por escolher e possuir licença autorizada do software que julgar mais adequado. A forma de programação não será julgada, apenas o resultado da programação. O uso de Joystick (real ou virtual) será limitado à etapa de programação e testes, sendo proibido seu uso durante a etapa de apresentação, a não ser que exista uma autorização prévia dos juízes.
Durante a etapa de apresentação do módulo, o Robotino deverá funcionar de modo autônomo ou comandado pelo aplicativo executado no notebook ou desktop. Os competidores não poderão entrar na arena ou interferir no funcionamento do Robotino, a menos que isto esteja autorizado na descrição do módulo ou que o movimento do Robotino coloque em risco outros robôs e equipamentos montados na arena.
ável pela movimentação de discos. Para isso, ele deve levar todas as peças (discos) que estão na arena até o local de armazenamento
ável por manter a distribuição com um nível de peças mínimo. Para áquinas as peças que estão faltando.
robô é responsável por manter a distribuição com um nível de peças mínimoáquinas produtoras de peças e fazer o transporte at
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A competição será feitas em módulos, um a cada dia, cada um com objetivos específicos de pontuação e de execução de tarefas. Os módulos serão divulgados antes do início da
Durante os três dias de competição os competidores terão liberdade para executarem qualquer criação e/ou modificação nos programas de controle do Robotino, assim como
quaisquer componentes autorizados pelos juízes da competição, sempre com o objetivo de cumprir as tarefas
Serão aceitos, como meio de programar o Robotino, quaisquer softwares que sejam quipe terá a liberdade e será responsável
por escolher e possuir licença autorizada do software que julgar mais adequado. A forma de programação não será julgada, apenas o resultado da programação. O uso de Joystick
de programação e testes, sendo proibido seu uso durante a etapa de apresentação, a não ser que exista uma autorização prévia dos juízes.
Durante a etapa de apresentação do módulo, o Robotino deverá funcionar de modo xecutado no notebook ou desktop. Os
competidores não poderão entrar na arena ou interferir no funcionamento do Robotino, a menos que isto esteja autorizado na descrição do módulo ou que o movimento do
ontados na arena.
. Para isso, ele deve levar o local de armazenamento..
vel de peças mínimo. Para
vel de peças mínimo. Para isso, e fazer o transporte até a área de
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Materiais e equipamentos A organização do evento será responsável pelos seguintes itens:
� Receber as inscrições das equipes;� Orientar as equipes quanto ao acesso a área de competição;� Montagem e adequação da arena de competição;� Infra-estrutura elétrica da arena de competição;� Elaboração e julgamento da competição;
Materiais, equipamentos e ferramentas são de responsabilidade dos competidores, verifique se a equipe possui, no mínimo, os seguintes itens:
� Robotino com todos os seus componentes padrão;� Caixa de ferramentas; � Manuais técnicos; � Softwares licenciados para uso durante a competição pelas equipes;� Notebook ou computador pessoal com as segui
� Processador: Intel® Celeron® M 530 1.73 GHz, ou equivalente, 1MB L2 Cache, 533 MHZ Front Side Bus
� Sistema Operacional: Windows XP� Memória: 512MB de memória DDR2 667MHz.� Disco Rígido: 80GB� Drives Ópticos: CD� Placa Gráfica: P
Compartilha até 64MB da memória RAM, ou equivalente� Interface de Rede: 10/100 BASE� Conexão Wireless: 802.11 b/g4.� Porta USB: 01 porta USB
� Sugestão de ferramentas a serem trazidas pelos competidores:� Jogo de chave de fenda;� Jogo de chave Allen;� Jogo de chave Philips;� Jogo de chaves fixas;� Conjunto com alicate de corte, alicate climpador, alicate universal, alicate de
bico; � Chave inglesa pequena;� Instrumentos de medição (multímetro e cronômetro);� Material de consumo (terminal para climpar, cintas de amarração, fita
isolante).
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Materiais e equipamentos
A organização do evento será responsável pelos seguintes itens:
Receber as inscrições das equipes; quanto ao acesso a área de competição;
Montagem e adequação da arena de competição; estrutura elétrica da arena de competição;
Elaboração e julgamento da competição;
Materiais, equipamentos e ferramentas são de responsabilidade dos competidores, ifique se a equipe possui, no mínimo, os seguintes itens:
Robotino com todos os seus componentes padrão;
Softwares licenciados para uso durante a competição pelas equipes;Notebook ou computador pessoal com as seguintes características mínimas:
Processador: Intel® Celeron® M 530 1.73 GHz, ou equivalente, 1MB L2 Cache, 533 MHZ Front Side Bus Sistema Operacional: Windows XP Memória: 512MB de memória DDR2 667MHz. Disco Rígido: 80GB Drives Ópticos: CD-RW Placa Gráfica: Placa integrada Intel® Graphics Media Accelerator X3100. Compartilha até 64MB da memória RAM, ou equivalente Interface de Rede: 10/100 BASE-T Conexão Wireless: 802.11 b/g4. Porta USB: 01 porta USB
de ferramentas a serem trazidas pelos competidores:Jogo de chave de fenda; Jogo de chave Allen; Jogo de chave Philips; Jogo de chaves fixas; Conjunto com alicate de corte, alicate climpador, alicate universal, alicate de
Chave inglesa pequena; Instrumentos de medição (multímetro e cronômetro);
ial de consumo (terminal para climpar, cintas de amarração, fita
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Materiais, equipamentos e ferramentas são de responsabilidade dos competidores,
Softwares licenciados para uso durante a competição pelas equipes; ntes características mínimas:
Processador: Intel® Celeron® M 530 1.73 GHz, ou equivalente, 1MB L2
laca integrada Intel® Graphics Media Accelerator X3100.
de ferramentas a serem trazidas pelos competidores:
Conjunto com alicate de corte, alicate climpador, alicate universal, alicate de
ial de consumo (terminal para climpar, cintas de amarração, fita
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Materiais e equipamentos proibidos na área da ocupa çãoequipamentos trazidos por competidores deverão ser apresentado aos juízes da competição. Os juízes desclassinadequados para a competição, como ferramentas e equipamentos que coloquem em risco a saúde ou causar dano em relação aos outros competidores.
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Materiais e equipamentos proibidos na área da ocupa ção : Todo material e equipamentos trazidos por competidores deverão ser apresentado aos juízes da competição. Os juízes desclassificarão quaisquer itens que possam ser considerados inadequados para a competição, como ferramentas e equipamentos que coloquem em risco a saúde ou causar dano em relação aos outros competidores.
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: Todo material e equipamentos trazidos por competidores deverão ser apresentado aos juízes da
ificarão quaisquer itens que possam ser considerados inadequados para a competição, como ferramentas e equipamentos que coloquem em
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Descrição das tarefas
Módulo A Arena A arena terá dimensões de 4 x realização de testes, segundo tabela de horários
Descrição
• O Robotino deverá movimentar os discosentrada existirá um portão. Quando o portão estiver fechado, o Robotino deverá aguardar a abertura. A abertura/fechamento do portão será aleatória.
• As equipes deverão montar um manipul
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Descrição das tarefas
imensões de 4 x 4 metros. Cada equipe terá acesso livre , segundo tabela de horários. Sugestão de layout:
Fig. 1- Layout para módulo A.
movimentar os discos para uma área de entrada existirá um portão. Quando o portão estiver fechado, o Robotino deverá
A abertura/fechamento do portão será aleatória.As equipes deverão montar um manipulador de discos, conforme imagem:
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metros. Cada equipe terá acesso livre à arena para a
área de armazenagem. Na entrada existirá um portão. Quando o portão estiver fechado, o Robotino deverá
A abertura/fechamento do portão será aleatória. ador de discos, conforme imagem:
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• Serão no total 8 discos, colocados de forma aleatória antes de cada apresentação. Instruções
• O Robotino deverá sair do ponto iniciposicionamento do Robotino será aleatório, em ângulos de 0, 90, 180, 360 graus
• Cada equipe pode determinar o seu melhor caminho;• Dentro da arena estarão todos os discos, que serão colocados aleatoriamente
antes de cada apresentação;• O Robotino deve levar todos os discos da
o portão esteja fechado, o Robotino deverá • Qualquer choque do Robotino ou do manipulador, contra as paredes/obstáculos,
será penalizado com perda de pontuação. Cada choque perda de 0,1 ponto• Ao final da tarefa, o Robotino deverá
autônoma. • Cada equipe terá direito a
tabela de horários. • Dentro dos 20 minutos de cada apresentação, cada equipe terá direito
programa. Será considerada equipe deve informar ao avaliador antes de iniciá
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discos, colocados de forma aleatória antes de cada apresentação.
O Robotino deverá sair do ponto inicial (demarcado com fitas pretas). posicionamento do Robotino será aleatório, em ângulos de 0, 90, 180, 360 graus
erminar o seu melhor caminho; estarão todos os discos, que serão colocados aleatoriamente
antes de cada apresentação; O Robotino deve levar todos os discos da arena até a área de armazenagemo portão esteja fechado, o Robotino deverá aguardar a abertura da porta.Qualquer choque do Robotino ou do manipulador, contra as paredes/obstáculos,
enalizado com perda de pontuação. Cada choque perda de 0,1 pontoAo final da tarefa, o Robotino deverá parar a execução do programa
Cada equipe terá direito a quatro apresentações, de 20 minutos, segundo uma
minutos de cada apresentação, cada equipe terá direito . Será considerada uma apresentação válida para efeito de pon
equipe deve informar ao avaliador antes de iniciá-la;:
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discos, colocados de forma aleatória antes de cada apresentação.
al (demarcado com fitas pretas). O posicionamento do Robotino será aleatório, em ângulos de 0, 90, 180, 360 graus
estarão todos os discos, que serão colocados aleatoriamente
armazenagem. Caso aguardar a abertura da porta.
Qualquer choque do Robotino ou do manipulador, contra as paredes/obstáculos, enalizado com perda de pontuação. Cada choque perda de 0,1 ponto.
parar a execução do programa de forma
minutos, segundo uma
minutos de cada apresentação, cada equipe terá direito a alterar o válida para efeito de pontuação e a
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Pontuação para cada apresentação
Critérios Robotino saiu do ponto inicialdeverá sair totalmente da área demarcada. O Robotino retirou da quadra um disco, ou seja, o disco tem que estar totalmente fora da área demarcada para ser considerada a pontuação. Cada peça colocada na área de armazenamento – será considerada somente se a peça estiver totalmente dentro da área demarcada. O Robotino que considerar a abertura/fechamento do portão Tempo (pontuação extra) A equipe com o menor tempo 1,25 pontos de bônus. As outras equipes que completarem a tarefa terão poproporcional ao tempo obtido, considerando o tempo da equipe mais rápida como base, de acordo com a fórmula: Pontos = (Tempo individual/Tempo mínimo) x Será sempre considerado o melhor tempo de cada equipe
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para cada apresentação
PontosRobotino saiu do ponto inicial – o robô deverá sair totalmente da área demarcada. 2,5
O Robotino retirou da quadra um disco, ou o disco tem que estar totalmente fora
da área demarcada para ser considerada a 5 por disco (Máx.
Cada peça colocada na área de será considerada
somente se a peça estiver totalmente 5 por disco (M
que considerar a abertura/fechamento do portão.
1,25
A equipe com o menor tempo em cada set de apresentações receberá uma pontuação de . As outras equipes que completarem a tarefa terão po
proporcional ao tempo obtido, considerando o tempo da equipe mais rápida como base,
Pontos = (Tempo individual/Tempo mínimo) x 1,25
Será sempre considerado o melhor tempo de cada equipe entre todas as apresentações
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Pontos
por disco (Máx. 10)
por disco (Máx. 10)
es receberá uma pontuação de . As outras equipes que completarem a tarefa terão pontuação
proporcional ao tempo obtido, considerando o tempo da equipe mais rápida como base,
entre todas as apresentações.
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Módulo B Arena A arena terá dimensões de 4 x 4 metros. Cada equipe terá acesso livre à arena para a realização de testes, segundo tabela de horários
Descrição
• O Robotino é responsável por manter a área de Dfábrica abastecida de produtos.
• Cada área da Distribuição• Será considerada tarefa finalizada quando todas as áreas da distribuição estiverem
com duas peças de cores diferentes• As peças serão representadas por discos de cores diferentes (azul, amarela e
vermelha), e devem ser recolhidas das máquinas de A • As equipes deverão montar um manipul
de LEDs
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A arena terá dimensões de 4 x 4 metros. Cada equipe terá acesso livre à arena para a , segundo tabela de horários. Sugestão de layout:
sponsável por manter a área de Distribuição de peças de produtos.
istribuição, de 1 a 5, deve conter duas peças, de cores diferentes.Será considerada tarefa finalizada quando todas as áreas da distribuição estiverem
de cores diferentes. epresentadas por discos de cores diferentes (azul, amarela e
, e devem ser recolhidas das máquinas de A -> E. As equipes deverão montar um manipulador de discos, conforme imagem e a caixa
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A arena terá dimensões de 4 x 4 metros. Cada equipe terá acesso livre à arena para a
istribuição de peças de uma
duas peças, de cores diferentes. Será considerada tarefa finalizada quando todas as áreas da distribuição estiverem
epresentadas por discos de cores diferentes (azul, amarela e
ador de discos, conforme imagem e a caixa
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Instruções
• O Robotino deverá sair do ponto in• Cada equipe pode determinar o seu melhor caminho;• As máquinas de A -> E produzem até 3 peças por ciclo, sempre que uma peça é
retirada, é produzida uma nova peça de cor diferente, na sequencia (Azul / Vermelha / Amarela);
• Sempre que o Robotino for retirar uma peça, deve acender o LED respectivo da cor a ser retirada;
• Cada máquina deve fornecer pelo menos uma peça para a Distribuição• Cada área da Distribuição
sorteadas antes da apresentação)• Ao final da tarefa, o Robotino deverá retornar ao ponto inicial e parar de forma
autônoma. • Qualquer choque do Robotino ou do manipulador, contra as paredes/obstáculos,
será penalizado com perda de pontuação. Cada choque perda de • Cada equipe terá direito a quatro apresentações, de 20 minutos, segundo uma
tabela de horários. • Dentro dos 20 minutos de cada apresentação, cada equipe terá direito a alterar o
programa. Será considerada uma apresentação válida para efeito de equipe deve informar ao avaliador antes de iniciá
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O Robotino deverá sair do ponto inicial (demarcado com fitas pretas). Cada equipe pode determinar o seu melhor caminho;
> E produzem até 3 peças por ciclo, sempre que uma peça é é produzida uma nova peça de cor diferente, na sequencia (Azul /
Sempre que o Robotino for retirar uma peça, deve acender o LED respectivo da cor
Cada máquina deve fornecer pelo menos uma peça para a Distribuiçãoistribuição deve ter duas peças de cores diferentes
antes da apresentação). Ao final da tarefa, o Robotino deverá retornar ao ponto inicial e parar de forma
Qualquer choque do Robotino ou do manipulador, contra as paredes/obstáculos, será penalizado com perda de pontuação. Cada choque perda de Cada equipe terá direito a quatro apresentações, de 20 minutos, segundo uma
Dentro dos 20 minutos de cada apresentação, cada equipe terá direito a alterar o programa. Será considerada uma apresentação válida para efeito de equipe deve informar ao avaliador antes de iniciá-la;:
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icial (demarcado com fitas pretas).
> E produzem até 3 peças por ciclo, sempre que uma peça é é produzida uma nova peça de cor diferente, na sequencia (Azul /
Sempre que o Robotino for retirar uma peça, deve acender o LED respectivo da cor
Cada máquina deve fornecer pelo menos uma peça para a Distribuição deve ter duas peças de cores diferentes (as cores serão
Ao final da tarefa, o Robotino deverá retornar ao ponto inicial e parar de forma
Qualquer choque do Robotino ou do manipulador, contra as paredes/obstáculos, será penalizado com perda de pontuação. Cada choque perda de 0,5 pontos. Cada equipe terá direito a quatro apresentações, de 20 minutos, segundo uma
Dentro dos 20 minutos de cada apresentação, cada equipe terá direito a alterar o programa. Será considerada uma apresentação válida para efeito de pontuação e a
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Pontuação
Critérios Robotino saiu do ponto inicial deverá sair totalmente da área demarcada. O Robotino retirou uma peça da máquina será considerada a peça totalmente da área demarcada Cada peça da cor correta colocada na área de Distribuição – será considerada somente se a peça estiver totalmente dentro da área demarcada.colocada uma peça de cor errada, a equipe receberá apenas 10% da pontuação Acionamento do LED, com a respectiva cor a ser retirada O Robotino deverá retornar ao ponto inicial e parar de forma autônoma –totalmente dentro da área demarcada. Tempo (pontuação extra) A equipe com o menor tempo em cada set de apresentações receberá uma pontuação de 2,5 pontos de bônus. As outras equipes que completarem a tarefa terão pontuação proporcional ao tempo obtido, considerando o tempo da equipe maacordo com a fórmula: Pontos = (Tempo individual/Tempo mínimo) x 2,5 Será sempre considerado o melhor tempo de cada equipe entre todas as apresentações.
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PontosRobotino saiu do ponto inicial – o robô deverá sair totalmente da área demarcada. 1,25
uma peça da máquina – será considerada a peça que sair totalmente da área demarcada
10 por peça (Máx.
colocada na área será considerada
somente se a peça estiver totalmente dentro da área demarcada. Caso seja colocada uma peça de cor errada, a equipe
eberá apenas 10% da pontuação
10 por disco (Máx.
Acionamento do LED, com a respectiva cor 10 por LED (Máx.
O Robotino deverá retornar ao ponto inicial – deverá estar
totalmente dentro da área demarcada. 1,25
A equipe com o menor tempo em cada set de apresentações receberá uma pontuação de 2,5 pontos de bônus. As outras equipes que completarem a tarefa terão pontuação proporcional ao tempo obtido, considerando o tempo da equipe mais rápida como base,de
Pontos = (Tempo individual/Tempo mínimo) x 2,5
Será sempre considerado o melhor tempo de cada equipe entre todas as apresentações.
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Pontos
(Máx. 5)
por disco (Máx. 10)
(Máx. 5)
A equipe com o menor tempo em cada set de apresentações receberá uma pontuação de 2,5 pontos de bônus. As outras equipes que completarem a tarefa terão pontuação
is rápida como base,de
Será sempre considerado o melhor tempo de cada equipe entre todas as apresentações.
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Módulo C Arena A arena terá dimensões de 4 x 4 metros. Cada equipe terá realização de testes, segundo tabela de horários. Sugestão de layout:
Descrição
• O Robotino é responsável por manter a área de Distribuição de peças de uma fábrica abastecida de produtos.
• Cada área da Distribuição, de 1 a • Será considerada tarefa finalizada quando todas as áreas da distribuição estiverem
com duas peças de cores diferentes.• As peças serão representadas por discos de cores diferentes (azul, amarela e
vermelha), e devem ser recolhidas das máquinas de A • As equipes deverão montar um manipul
de LEDs
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A arena terá dimensões de 4 x 4 metros. Cada equipe terá acesso livre à arena para a realização de testes, segundo tabela de horários. Sugestão de layout:
O Robotino é responsável por manter a área de Distribuição de peças de uma fábrica abastecida de produtos. Cada área da Distribuição, de 1 a 4, deve conter duas peças, de cores diferentes.Será considerada tarefa finalizada quando todas as áreas da distribuição estiverem com duas peças de cores diferentes. As peças serão representadas por discos de cores diferentes (azul, amarela e
devem ser recolhidas das máquinas de A -> F. As equipes deverão montar um manipulador de discos, conforme imagem e a caixa
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acesso livre à arena para a
O Robotino é responsável por manter a área de Distribuição de peças de uma
4, deve conter duas peças, de cores diferentes. Será considerada tarefa finalizada quando todas as áreas da distribuição estiverem
As peças serão representadas por discos de cores diferentes (azul, amarela e
ador de discos, conforme imagem e a caixa
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Instruções
• O Robotino deverá sair do ponto inicial (demarcado com fitas pretas). Cada equipe pode determinar o seu mel
• Cada uma das máquinas produz um dos três tipos de peça (Azul / Vermelha / Amarela). Qual máquina produz qual tipo de peça é um dos desafios da tarefa;
• O Robotino deverá identificar que tipo de peça cada máquina produz indo até a máquina, parando na fita metálica e acendendo os 3 LEDs..Em resposta a máquina irá produzir uma peça. O Robotino deve reconhecer a cor mantendo aceso apenas o LED correspondente à cor da peça;
• O Robotino poderá retirar a peça e levar até a área de Distribuição e colocáposição adequada. Caso não necessite dessa cor de peça, o Robotino deverá apagar o LED e poderá verificar qual peça a próxima máquina produz, movendose até ela.
• O Robotino deverá descobrir qual peça cada máquina produzquatro áreas de Distribuição, cada uma delas com duas peças de cores diferentes;
• Ao final da tarefa, o Robotino deverá retornar ao ponto inicial e parar de forma autônoma.
• Sempre que for retirar uma peça de uma máquina conhecida, o Robotino deverá acender o LED da cor c
• Qualquer choque do Robotino ou do manipulador, contra as paredes/obstáculos, será penalizado com perda de pontuação. Cada choque perda de 0,5 pontos.
• Cada equipe terá direito a duas apresentações, de 30 minutos, segundo uma tabela de horários.
• Dentro dos 30 minutos de cada apresentação, cada equipe terá direito a alterar o programa. Será considerada uma apresentação válida para efeito de pontuação e a equipe deve informar ao avaliador antes de iniciá
•
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O Robotino deverá sair do ponto inicial (demarcado com fitas pretas). Cada equipe pode determinar o seu melhor caminho; Cada uma das máquinas produz um dos três tipos de peça (Azul / Vermelha / Amarela). Qual máquina produz qual tipo de peça é um dos desafios da tarefa;O Robotino deverá identificar que tipo de peça cada máquina produz indo até a
do na fita metálica e acendendo os 3 LEDs..Em resposta a máquina irá produzir uma peça. O Robotino deve reconhecer a cor mantendo aceso apenas o LED correspondente à cor da peça; O Robotino poderá retirar a peça e levar até a área de Distribuição e colocáposição adequada. Caso não necessite dessa cor de peça, o Robotino deverá apagar o LED e poderá verificar qual peça a próxima máquina produz, movendo
O Robotino deverá descobrir qual peça cada máquina produze Distribuição, cada uma delas com duas peças de cores diferentes;
Ao final da tarefa, o Robotino deverá retornar ao ponto inicial e parar de forma
Sempre que for retirar uma peça de uma máquina conhecida, o Robotino deverá acender o LED da cor correspondente a peça. Qualquer choque do Robotino ou do manipulador, contra as paredes/obstáculos, será penalizado com perda de pontuação. Cada choque perda de 0,5 pontos.Cada equipe terá direito a duas apresentações, de 30 minutos, segundo uma
Dentro dos 30 minutos de cada apresentação, cada equipe terá direito a alterar o programa. Será considerada uma apresentação válida para efeito de pontuação e a equipe deve informar ao avaliador antes de iniciá-la.
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O Robotino deverá sair do ponto inicial (demarcado com fitas pretas). Cada equipe
Cada uma das máquinas produz um dos três tipos de peça (Azul / Vermelha / Amarela). Qual máquina produz qual tipo de peça é um dos desafios da tarefa; O Robotino deverá identificar que tipo de peça cada máquina produz indo até a
do na fita metálica e acendendo os 3 LEDs..Em resposta a máquina irá produzir uma peça. O Robotino deve reconhecer a cor mantendo aceso apenas
O Robotino poderá retirar a peça e levar até a área de Distribuição e colocá-la na posição adequada. Caso não necessite dessa cor de peça, o Robotino deverá apagar o LED e poderá verificar qual peça a próxima máquina produz, movendo-
O Robotino deverá descobrir qual peça cada máquina produz e preencher as e Distribuição, cada uma delas com duas peças de cores diferentes;
Ao final da tarefa, o Robotino deverá retornar ao ponto inicial e parar de forma
Sempre que for retirar uma peça de uma máquina conhecida, o Robotino deverá
Qualquer choque do Robotino ou do manipulador, contra as paredes/obstáculos, será penalizado com perda de pontuação. Cada choque perda de 0,5 pontos. Cada equipe terá direito a duas apresentações, de 30 minutos, segundo uma
Dentro dos 30 minutos de cada apresentação, cada equipe terá direito a alterar o programa. Será considerada uma apresentação válida para efeito de pontuação e a
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Pontuação
Critérios Robotino saiu do ponto inicial deverá sair totalmente da área demarcada. O Robotino foi até uma máquina e acendeu os três LEDS O Robotino reconheceu corretamente a cor da peça, produzida pela máquina.O Robotino retirou a peça da máquina. A peca deverá esta totalmente fora da máquina O Robotino deverá entregar a peça na área de Distribuição correta. A peça deverá estar totalmente dentro da área de Distribuição. Caso o Robotino entregue uma peça repetida na área de Distribuição, receberá apenas 10% da pontuação. O Robotino deverá retornar ao ponto inicial e parar de forma autônoma –totalmente dentro da área demarcada.
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PontosRobotino saiu do ponto inicial – o robô deverá sair totalmente da área demarcada. 0,75
O Robotino foi até uma máquina e acendeu 1,0 por máquina
O Robotino reconheceu corretamente a cor da peça, produzida pela máquina.
2,0 por peça (Máx.
O Robotino retirou a peça da máquina. A peca deverá esta totalmente fora da
1,0 por peça (Máx. 8)
O Robotino deverá entregar a peça na área A peça deverá
estar totalmente dentro da área de
so o Robotino entregue uma peça repetida na área de Distribuição, receberá
2,0 por peça (Máx.
O Robotino deverá retornar ao ponto inicial – deverá estar
totalmente dentro da área demarcada. 1,25
14 of 16
tos
máquina (Máx. 8)
(Máx. 16)
por peça (Máx. 8)
,0 por peça (Máx. 16)
CBR 2013
ANEXO A Tabela de Horários – Distribuição das apresentações entre as equipes
Horário Módulo A
08:30 -
13:00h Programação
Acesso livre das equ
13:00 – 14:00h Almoço
14:00 Equipe 1
14:20 Equipe 2
14:40 Equipe 3
15:00 Equipe 1
15:20 Equipe 2
15:40 Equipe 3
16:00 Equipe 1
16:20 Equipe 2
16:40 Equipe 3
17:00 Equipe 1
17:20 Equipe 2
17:40 Equipe 3
18:00 Final do dia
Horário Módulo C
08:30 -
13:00h Programação
Acesso livre das equipes à
13:00 – 14:00h Almoço
14:00 Equipe 1
14:30 Equipe 2
15:00 Equipe 3
15:30 Equipe 1
16:00 Equipe 2
16:30 Equipe 3
17:00 Equipe 1
17:30 Equipe 2
18:00 Equipe 3
18:30 Final do dia
Version: 1.0 Date : 01.10.13
Distribuição das apresentações entre as equipes
Módulo A – 17/10 Módulo B
Acesso livre das equipes à arena
Programação Acesso livre das equipes à
Almoço Almoço
1ª Apresentação
Equipe 1
1ª ApresentaçãoEquipe 2
Equipe 3
2ª Apresentação
Equipe 1
2ª ApresentaçãoEquipe 2
Equipe 3
3ª Apresentação
Equipe 1
3ª ApresentaçãoEquipe 2
Equipe 3
4ª Apresentação
Equipe 1
4ª ApresentaçãoEquipe 2
Equipe 3
Final do dia Final do dia
Módulo C – 19/10
Acesso livre das equipes à arena
Almoço
Testes individuais
1ª Apresentação
2ª Apresentação
Final do dia
15 of 16
Distribuição das apresentações entre as equipes
Módulo B – 18/10
Acesso livre das equipes à arena
Almoço
1ª Apresentação
2ª Apresentação
3ª Apresentação
4ª Apresentação
Final do dia
CBR 2013
ANEXO A Tabela de Horários – Distribuição das apresentações entre as equipes
Horário
08:30 - 12:00h Competiç
Lançamento do disco
13:00 – 14:00h
14:00 - 16:00 Cerimônia de Premiação
16:00 - 18:00 Desmontagem
Version: 1.0 Date : 01.10.13
Distribuição das apresentações entre as equipes
20/out
Competição Lançamento do disco
Almoço
Cerimônia de Premiação
Desmontagem
16 of 16
Distribuição das apresentações entre as equipes