apresentação da disciplina -...
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Apresentação da DisciplinaProcessamento Gráfico
Curso de Jogos Digitais - UnisinosLeandro Tonietto
ltonietto@unisinos.br / ltonietto@gmail.com
http://professor.unisinos.br/ltonietto/jed/pgr/pgr2013_01-41.html
http://professor.unisinos.br/ltonietto/jed/pgr/pgr2013_01-23.html
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terça-feira, 26 de fevereiro de 13
Agenda da 1ª aula
Introdução à disciplina
Organização
Caracterização
Escopo
Programa da disciplina
Divisão das áreas de conhecimento
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terça-feira, 26 de fevereiro de 13
Horários e freqüênciaHorários: 23 e 41
Carga horária: 60 horas / aula
Freqüência mínima: 75% = 45 h ≈ 15 de 19 aulasControle suas presenças no www.minha.unisinos.br!!
Tolerância máxima para atraso no início da aula: enquanto não acabar a chamada (+/- 5 min.).
Tolerância máxima para retorno do intervalo: 5 min.
Faltas são computadas por período, antes e depois do intervalo. Sempre é computada como 1/2 falta.
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terça-feira, 26 de fevereiro de 13
Sobre a disciplinaProfessor: Leandro ToniettoSite da disciplina:
http://professor.unisinos.br/ltonietto/jed/pgr/pgr2013_01-41.htmlhttp://professor.unisinos.br/ltonietto/jed/pgr/pgr2013_01-23.html
Apresentação do site.
Mail: ltonietto@unisinos.br ou ltonietto@gmail.comPara anotar: ao enviar e-mail sempre coloque o seguinte prefixo no assunto [PGR-2013-01] Motivo - NomeA universidade oferece assistência para quem tiver dificuldades em matemática, inglês, português e etc.Outras informações podem ser obtidas no site da Unisinos (www.unisinos.br)QUANDO ENVIAR ARQUIVOS, ENVIAR NO FORMATO ZIP OU RAR. Não enviar arquivos executáveis. Exemplo de nome de arquivo: PGR41-Fulano-TrabGA.zip ou PGR23-Fulano-TrabGA.zip
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terça-feira, 26 de fevereiro de 13
ConhecimentosIntrodução e histórico do processamento gráfico.Processamento de imagensVisão computacionalProcessamento gráfico para jogosIntrodução a computação gráfica
Câmera sintética, recorte e visualização e matemática para CG.
Introdução a bibliotecas gráficas
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terça-feira, 26 de fevereiro de 13
Conhecimentos – abrangência da área PG
Processamento de imagens – tratamento, formatos e algoritmos diversosNoções sobre visão computacionalProcessamento gráfico para jogos (tipos de câmeras, composição de mundos e cenários)Introdução a computação gráfica
Câmera sintética, recorte e visualização e matemática para CG.Introdução a bibliotecas gráficas – OpenGL
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Competências
Ao final do semestre o aluno deve ser capaz produzir aplicações de computação gráfica utilizando biblioteca OpenGL.Deverá também, familiarizar-se com a área de processamento de imagens. Sendo capaz de desenvolver algoritmos de PI para serem utilizados em aplicações gráficas quaisquer.Os alunos serão cobrados com vistas à estas expectativas!
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MetodologiaAulas expositivas
Aulas práticas – implementação de algoritmos
Para passar é necessário saber programar!!!
Leitura/pesquisa de material extra-classe
Como forma de complementação dos conceitos passados em aula e como forma de treinamento. Exemplo clássico: para aprender OpenGL.
Exercícios
Muito importante mostrar os exercícios realizados e tirar as dúvidas em sala de aula.
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terça-feira, 26 de fevereiro de 13
Sistema de Avaliação
Nota =(GrauA + 2*GrauB)/3
• Exemplos:
(4 + 2*7)/3 = 6 (passou)
(8 + 2*7,5)/3 = 7,66 (passou)
(3 + 2*5)/3 = 4,33 (substituir A ou B?)
• O aluno precisa atingir nota 6 para passar.
• Grau B é acumulativo, portanto todo o conteúdo pode ser revisto.
Aluno receberá notas de 0 a 10 para cada atividade de avaliação
Dois pontos de verificação de conhecimentos: Grau A e Grau B
Uma possibilidade de recuperação de nota de um (e apenas um) dos graus (Grau C).
Composição da nota:
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AvaliaçãoComposição da nota dos graus
Grau A:
Trabalho e exercícios
Grau B:
Trabalho final e exercícios
Grau C:
Prova sobre todos os conteúdos estudados
Substitui apenas um dos graus
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Trabalhos da DisciplinaOs dois trabalhos requerem programação, desenvolvimento de aplicação gráfica:
Grau A:
Algum trabalho relacionado com visão 2D
Grau B:
Avaliação da área de computação gráfica e uso de biblioteca OpenGL.
Jogo ou visualizador de cenário 3D utilizando visão em primeira pessoa.
Eventualmente, alguns exercícios são solicitados para serem entregues e contam com 1 ponto sobre a nota dos graus.
A especificação formal dos trabalhos estará disponível no site da disciplina em breve.
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Trabalho da DisciplinaConsiderações:
Trabalho deve ser feito obrigatoriamente em duplas.
Não deixar pra última hora, normalmente, não dá mais tempo para resolver.
Não deixar na mão de um só!! O professor sempre sabe quem fez e quem não fez...
Em caso de dúvidas, busque orientação com o professor o quanto antes.
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Calendário e Feriados
Feriados em quarta-feira no semestre 2013/01:
01 de maio: Dia do Trabalho
Acesse: http://professor.unisinos.br/ltonietto/etc/calendario_2013_01.html para ver um resumo de datas importantes do semestre
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Horários do professor no semestre
Horários do professor na faculdade
Estas e outras informações também estão disponíveis no site: http://professor.unisinos.br/ltonietto
Seg Ter Qua Qui Sex
Manhã
Tarde
Noite
PGR CGR
PGR EDC LB2
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