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Projeto final: documentação de planificação Carlos Santos LabMM 3 - NTC - DeCA - UA 30-11-2012

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Projeto final: documentação de planificação

Carlos SantosLabMM 3 - NTC - DeCA - UA30-11-2012

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regras

• entrega no DeCA até ao dia 13 Dez;

• depois das 18h deverão deixar no segurança ou no meu cacifo

• em papel

• penalização 2 valor/dia

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Sugestão de tópicos

• Sobre o jogo:

• conceito;

• tipo de jogo;

• estrutura geral;

• cenários;

• objetos (os elementos fundamentais do jogo - personagens, inimigos, peças,...);

• regras que regulam o funcionamento global;

• dinâmica geral (como funciona o jogo de um ponto de vista geral);

• dinâmica dos diferentes objetos;

• ...

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Sugestão de tópicos

• Sobre a implementação:

• fluxogramas;

• estruturação geral da aplicação do ponto de vista de desenvolvimento;

• tecnologias a utilizar;

• ...

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Mais informação

• “Game Development 101 - Planning & designing”

• http://www.creepyed.com/2012/09/game-development-101-part-1/

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Sketch it!

http://simblob.blogspot.com/2007/01/transportation-mini-game-rough-design.html

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Sketch it!

http://www.gamecareerguide.com/features/378/on_game_design_the_designer.php?print=1

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Sketch it!

http://blog.makeyourflashgame.com/210/to-make-a-game-in-flash-part-ii-game-concept.html

Page 10: (A17) LabMM3 - Planificação de projeto e tópicos avançados de tecnologias Web

Sketch it!

http://www.ludumdare.com/compo/tag/sketch/

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Sketch it!

http://libarynth.org/germinationx_game_design

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Frameworks e código retirado da Web

• “Encontrei um jogo igual ao meu na net e já tenho uma solução completa. O que devo fazer?”

• Inovar!

• Se não são capazes... estão a tempo de mudar de ideia.

• “Encontrei uma rotina que faz algo que preciso para o meu jogo. Posso utilizar?”

• Sim, mas é obrigatório identificar a origem de todo o código adaptado de outras soluções:

• deixar comentário no código com a respetiva referência;

• explicar no relatório de que modo foi utilizado e adaptado o código utilizado.

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Frameworks e código retirado da Web

• “Utilizei algum código da Web mas omiti a sua origem. O que me pode acontecer?”

• Plágio!

• Em situação de dúvida o grupo pode ser chamado para demonstrar a sua capacidade para desenvolver o código em questão.

• “Tenho um projeto com todo o código referenciado mas nada é realmente meu. Posso ter uma excelente nota?”

• Não!

• O projeto final deve ser encarado como um desafio que tem como objetivo principal demonstrar as competências de programação adquiridas durante o semestre.

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APIs

Carlos SantosLabMM 3 - NTC - DeCA - UA30-11-2012

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Do que vamos falar a seguir

• Frameworks

• APIs

• RESTful vs SOAP

• HTTP: POST, GET, PUT e DELETE

• JSON vs XML

• Chrome extension: JSONView

• Exemplo: scoreoid

• jQuery JSON decode

• XSS -> proxy