a1-08 - escrevendo textos

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PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR PAC Desenho arquitetônico 2D 1 Unidade 08 163 Prof. Nilson de Sousa Sathler UFERSA 2010 8. ESCREVENDO TEXTOS 8.1. OBJETIVOS 1. Configurar estilos de texto. 2. Escrever, editar e gerenciar textos, com uma linha ou com diversas linhas. 3. Definir a altura de texto, de acordo com a altura do texto impresso e a escala de impressão. 4. Identificar e utilizar a justificação do texto. 5. Escrever os títulos dos desenhos. 6. Etiquetar os cômodos na planta baixa. 7. Calcular as áreas dos cômodos na planta baixa. 8.2. ESTILOS DE TEXTO Os textos são muito utilizados nos desenhos, para as etiquetas de identificação dos cômodos, títulos, legendas, notas, cotas (dimensões) ... . Cada caso poderá requerer uma altura, direção e tipo de letra diferente. O programa apresenta dois tipos de objetos de texto: 1. Texto com uma linha (Single Line Text) e 2. Texto com diversas linhas (Multiline Text). No texto com uma linha tem-se um objeto para cada linha de texto, seja a linha formada por uma letra ou por muitas palavras. Este tipo de texto é útil para: as etiquetas de identificação dos cômodos, os títulos dos desenhos e as pequenas notas. As cotas (dimensões), as notas maiores, ou qualquer outro texto desejado, são feitos com textos com diversas linhas. O programa trata o corpo inteiro de um texto com diversas linhas como um único objeto, consistindo o texto em apenas uma letra ou muitos parágrafos. 8.2.1. CONFIGURANDO ESTILO DE TEXTO Um estilo de texto consiste na combinação do seu nome e das propriedades dos caracteres (letra, número, símbolo...) que o compõe, como: Tipo de fonte, altura, fator de largura, ângulo oblíquo, e algumas outras definições, em grande parte estáticas. As propriedades do estilo de texto são configuradas ou formatadas na caixa de diálogo Text Style (estilo de texto) Figura 174, que pode ser acessada por: Menu Format Text Style... (estilo de texto), ou digitando ST (ST deve-se ao nome do comando: Style). OBSERVAÇÕES: 1. Ao se escrever textos, é recomendado criar um layer TEXTO e torná-lo atual para os diferentes estilos de textos (ETIQUETA, TÍTULO, LEGENDA, ...), sendo melhor, pela maior flexibilidade, criar um layer para cada tipo de texto: TEXTO_ETIQUETA, TEXTO_TÍTULO, TEXTO_LEGENDA, ... . 2. É conveniente que, ao se escrever textos onde existam hachuras, os layers das hachuras estejam desligados. 3. A caixa de diálogo Text Style também pode ser acessada pelo botão Text Style, na barra de ferramentas Text.

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PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 08 163

Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010

8. ESCREVENDO TEXTOS

8.1. OBJETIVOS

1. Configurar estilos de texto. 2. Escrever, editar e gerenciar textos, com uma

linha ou com diversas linhas. 3. Definir a altura de texto, de acordo com a altura do

texto impresso e a escala de impressão. 4. Identificar e utilizar a justificação do texto.

5. Escrever os títulos dos desenhos. 6. Etiquetar os cômodos na planta baixa. 7.

Calcular as áreas dos cômodos na planta baixa.

8.2. ESTILOS DE TEXTO

Os textos são muito utilizados nos desenhos, para as etiquetas de identificação

dos cômodos, títulos, legendas, notas, cotas (dimensões) ... . Cada caso poderá

requerer uma altura, direção e tipo de letra diferente.

O programa apresenta dois tipos de objetos de texto: 1. Texto com uma linha

(Single Line Text) e 2. Texto com diversas linhas (Multiline Text).

No texto com uma linha tem-se um objeto para cada linha de texto, seja a linha

formada por uma letra ou por muitas palavras. Este tipo de texto é útil para: as

etiquetas de identificação dos cômodos, os títulos dos desenhos e as pequenas notas.

As cotas (dimensões), as notas maiores, ou qualquer outro texto desejado, são

feitos com textos com diversas linhas. O programa trata o corpo inteiro de um texto

com diversas linhas como um único objeto, consistindo o texto em apenas uma letra

ou muitos parágrafos.

8.2.1. CONFIGURANDO ESTILO DE TEXTO

Um estilo de texto consiste na combinação do seu nome e das propriedades dos

caracteres (letra, número, símbolo...) que o compõe, como: Tipo de fonte, altura, fator

de largura, ângulo oblíquo, e algumas outras definições, em grande parte estáticas.

As propriedades do estilo de texto são configuradas ou formatadas na caixa de

diálogo Text Style (estilo de texto) – Figura 174, que pode ser acessada por: Menu

Format Text Style... (estilo de texto), ou digitando ST (ST deve-se ao nome do

comando: Style).

OBSERVAÇÕES:

1. Ao se escrever textos, é recomendado criar um layer TEXTO e torná-lo atual

para os diferentes estilos de textos (ETIQUETA, TÍTULO, LEGENDA, ...), sendo

melhor, pela maior flexibilidade, criar um layer para cada tipo de texto:

TEXTO_ETIQUETA, TEXTO_TÍTULO, TEXTO_LEGENDA, ... .

2. É conveniente que, ao se escrever textos onde existam hachuras, os layers das

hachuras estejam desligados.

3. A caixa de diálogo Text Style também pode ser acessada pelo botão Text Style,

na barra de ferramentas Text.

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4. A partir da versão de 2004, uma lista suspensa para estilo de texto foi

incorporada à tela gráfica, juntamente com a de estilo de cota, resultando na barra de

ferramenta Styles.

FIGURA 174. Caixa de diálogo Text Style, mostrando o estilo de texto Standard e

suas características.

8.2.1.1. A ESCALA DO DESENHO E A ALTURA DO TEXTO

Na elaboração de um desenho são utilizadas as medidas ou dimensões reais.

Entretanto, a escala numérica será relevante quando da impressão do desenho, em

que cada medida linear real será reduzida (ou ampliada) de um valor correspondente

ao módulo da escala utilizada. Na escala 1:50, cada medida linear do desenho

impresso será 50 vezes menor que a respectiva medida linear real; na escala 5:1, cada

medida linear do desenho impresso será 5 vezes maior que a respectiva medida linear

real.

O mesmo fator de redução (ou de ampliação), aplicado às medidas reais do

desenho, será também aplicado aos seus textos, que se comportam como qualquer

outro objeto, de modo que, na configuração do estilo de texto, a altura do texto

(Height), expressa em unidade do desenho (u.d.), deverá corresponder:

1. Escala de redução: ao produto da altura que se deseja para o texto impresso

(mm) e o módulo da escala do desenho impresso.

2. Escala de ampliação: à razão da altura que se deseja para o texto impresso

(mm) e o módulo da escala do desenho impresso.

Assim, na escala 1:50, a altura do texto a ser configurada deverá ser 50 vezes

maior que a altura desejada para a impressão: 0.15 (m) para obtenção de texto

impresso cujos caracteres apresentem 3 mm de altura (3 mm x 50 = 150 mm = 0,15

m); 0.25 (m) para caracteres de 5 mm de altura (5 mm x 50 = 250 mm = 0,25 m) ... .

O Quadro 1 permite obter a altura do texto (m) em função das suas altura e escala de

impressão.

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OBSERVAÇÕES:

1. A altura do texto impresso é normalmente expressa em mm. Na obtenção da

altura de configuração do texto (Height), deve-se converter mm para a unidade de

desenho (u.d.): Se u.d. = m, o fator de conversão será 10-3

; se u.d. = cm, será 10-1

.

2. Quando a altura do texto corresponder à altura da letra utilizada no texto, ela

corresponderá à altura da letra maiúscula e dos algarismos.

8.2.1.2. DEFININDO UM ESTILO DE TEXTO PARA AS ETIQUETAS

As etiquetas são utilizadas para identificar os cômodos.

Na obtenção do estilo de texto para as etiquetas: 1. Digitar ST iniciará o

comando Style (estilo) e ativará a caixa de diálogo Text Style (estilo de texto) na

área Style Name (nome do estilo), será mostrado o nome Standard (padrão) que é o

default para cada novo arquivo de desenho (.dwg) 2. Clicar em New (novo), a

caixa de diálogo New Text Style (novo estilo de texto) aparecerá, sendo a caixa de

texto Style Name nela destacada (Figura 175-a) 3. No lugar de style 1, digitar o

novo nome do estilo ETIQUETA_2_75 (2_75 a altura da letra, maiúscula e dos

algarismos, será 2 mm quando for impressa na escala 1:75 – Quadro 1) – Figura 175-

b 4. OK 5. A caixa de texto New Text Style será fechada, e, na caixa de diálogo

Text Style, ETIQUETA_2_75 aparecerá na lista Style Names (Figura 176-a) 6. Foi

criado um novo estilo de texto, com as mesmas características do Standard Para

mudar algumas definições do novo estilo ETIQUETA_2_75: 7. Descer para a área

Font (Fonte) e clicar na lista suspensa Font Names (Nomes das fontes) para abri-la

uma lista de nomes de fontes aparecerá (o número de opções dependerá de qual

software estiver instalado no computador) Digitar a letra R, para encontrar o

primeiro nome iniciado com essa letra, paginar a lista até encontrar romans.shx, clicar

nela, selecionando-a (Figura 176-b) a lista será fechada e, na caixa de texto Font

Name, a fonte romans.shx substituirá a fonte txt.shx (Figura 176-c) – na área Preview

(visualização prévia), no canto inferior direito, uma amostra da fonte romans.shx

substituirá a da fonte txt.shx (Figura 176-d) 8. Pressionar a tecla Tab para pular

para a próxima caixa de texto a definição Height (altura) será destacada, com o seu

valor default 0.0000 9. Digitar 0.15 (0,15 m 2 mm na Esc. 1:75) e pressionar

Tab novamente. A altura 0.15 substituirá a altura default (Figura 177) Nenhum

outro parâmetro necessita ser alterado, devendo ficar com suas definições defaults

10. Clicar no botão Apply (aplicar), no canto superior direito da caixa de diálogo, que

estará ativado quando da criação do estilo, para gravar o estilo de texto

ETIQUETA_2_75 no arquivo de desenho atual (em que se trabalha) 11.

ETIQUETA_2_75 será o estilo de texto atual, quando a caixa de diálogo Text Style

for fechada (botão Close).

OBSERVAÇÕES:

1. Ao nomear um novo estilo de texto, não utilizar ponto e nem deixar espaços

entre as palavras; usar underline preferencialmente.

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PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 08 166

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2. O estilo de texto atual ou corrente é parecido com o layer atual ou corrente. Se

se quiser escrever um texto em um estilo, primeiramente esse estilo deverá ser

tornado corrente ou atual. Para isto, abre-se a caixa Text Style, seleciona-se o estilo

desejado e fecha-se a caixa.

(a) (b)

FIGURA 175. Caixa de texto New Text Style, com o Style Name: (a) style 1, e (b)

ETIQUETA_2_75.

(a) (b) (c) (d)

FIGURA 176. (a) Style Name: ETIQUETA_2_75. (b) Lista suspensa Font Name. (c)

Font Name: romans.shx. (d) Preview das letras da fonte romans.shx.

FIGURA 177. Definições do estilo de texto ETIQUETA_2_75.

8.2.1.3. DEFININDO UM ESTILO DE TEXTO PARA OS TÍTULOS

Os títulos são utilizados para identificar os desenhos (vistas e/ou detalhes).

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Na obtenção do estilo de texto para os títulos (Figura 178): 1. Digitar ST 2.

Na caixa de diálogo Text Style (estilo de texto) clicar em New (novo) 3. Digitar

TÍTULO_5_75 na caixa de diálogo New Text Style (novo estilo de texto) 4. OK ou

Enter o novo estilo de texto denominado TÍTULO_5_75 foi criado, com sua fonte,

altura e outras definições sendo uma cópia das do estilo de texto ETIQUETA_2_75

Promover as alterações nas definições que caracterizarão o estilo de texto

TÍTULO_5_75 5. Clicar na fonte atual, romans.shx a lista suspensa das fontes

será aberta subir uma fonte e clicar em romand.shx a lista será fechada e

romand.shx será exibida como a fonte escolhida 6. Pressionar Tab para ir para

caixa de texto Height (altura) e digitar 0.375 (0.375 m 5 mm, na Esc. 1:75 –

Quadro 1) 7. Tab 8. Clicar em Apply (aplicar) – o estilo de texto

TÍTULO_5_75 estará definido 9. Clicar em Close (fechar) – o estilo de texto

TÍTULO_5_75 será o atual.

FIGURA 178. Definições do estilo de texto TÍTULO_5_75.

OBSERVAÇÕES:

1. Nas mudanças entre caixas e/ou botões da caixa de diálogo Text Style deverá

ser utilizada a tecla Tab. Se for utilizada a tecla Enter ( ), o novo estilo será aplicado

automaticamente, significando que será gravado e tornado o estilo de texto atual, o

que não é desejado, quando se pretende ainda estabelecer outras definições para o

estilo.

2. Quando o estilo de texto for configurado para a altura 0.0000, o valor da altura

será sempre solicitado, após ser iniciada a utilização do comando de texto com uma

linha. O valor default, para texto com uma ou com diversas linhas, é 2.5 (2,5 mm é a

altura mínima, recomendada pela NBR 8402, quando são utilizadas distintamente

letras maiúsculas e minúsculas; quando estas são utilizadas simultaneamente,

recomenda-se a altura mínima das letras maiúsculas igual a 3,5 mm (ABNT, 1994)).

A vantagem de se configurar um estilo de texto com a altura 0.0000 é poder definir a

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altura do texto imediatamente antes de iniciar a escrever. O estilo de texto COTAS, a

ser utilizado para dimensionamento ou cotagem, deverá apresentar altura 0.0000.

3. Anteriormente ao desenho com o auxílio do computador, as réguas

normográficas, utilizadas para o desenho manual, apresentavam a caracterização da

altura real das letras em mm e o correspondente centésimo de polegada, por exemplo;

Régua 3 – 120 CL significava que a altura real da letra era 3 mm ou 120 centésimos

de polegada (1 pol 2,5 mm); CL significava que a régua apresentava letras

maiúsculas (C = Capital) e minúsculas (L = Lower). Atualmente, ainda podem ser

encontrados nomes de estilos de texto referidos à régua normográfica e à escala

numérica que será utilizada: (R60–50 = R1,5–50, R60–100 = R1,5–100, significando

que a altura de impressão da letra será 60 centésimos de polegada, ou 1,5 mm, para as

escalas 1:50 e 1:100). No Quadro 1 podem ser obtidas as alturas dos textos, em m,

para configuração de estilos de texto (5 colunas e 22 linhas 110 estilos), em função

da altura e da escala de impressão utilizada.

QUADRO 1. Altura do texto (m) para configuração de estilo de textos, em função da

altura e da escala de impressão utilizada. Altura de impressão do texto Altura de configuração de estilos de textos (m), para as escalas:

mm 10-2

inch* 1:25 1:50 1:75 1:100 1:200

1 40 0,025 0,05 0,075 0,1 0,2

1,25 50 0,03125 0,0625 0,09375 0,125 0,25

1,50 60 0,0375 0,075 0,1125 0,15 0,3

2 80 0,005 0,1 0,15 0,2 0,4

2,50 100 0,0625 0,125 0,1875 0,25 0,5

3 120 0,075 0,15 0,225 0,3 0,6

3,50 140 0,0875 0,175 0,2625 0,35 0,7

4 175 0,1 0,2 0,3 0,4 0,8

5 200 0,125 0,25 0,375 0,5 1

6 240 0,15 0,30 0,45 0,6 1,2

7 290 0,175 0,35 0,525 0,7 1,4

8 350 0,2 0,4 0,6 0,8 1,6

10 425 0,25 0,5 0,75 1,0 2,0

12 500 0,3 0,6 0,9 1,2 2,4

15 600 0,375 0,75 1,125 1,5 3

20 800 0,5 1 1,5 2 4

25 1000 0,625 1,25 1,875 2,5 5

30 1200 0,75 1,5 2,25 3 6

35 1400 0,875 1,75 2,625 3,5 7

40 1600 1 2 3 4 8

45 1800 1,125 2025 3,375 4,5 9

50 2000 1,25 2,50 3,75 5 10

* 10-2

inch = centésimo de polegada.

4. Na caixa de texto Preview, localizada na área e no lado esquerdo do botão de

mesmo nome, pode-se escrever um texto que, após pressionar o botão Preview, será

exibido.

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PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 08 169

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5. As demais características do texto, apresentadas na caixa de diálogo Text Style

(Figura 178), na área Effects (efeitos), por meio de duas caixas de marcação e duas de

texto, que podem ser imediatamente observadas na área Preview, são e permitem:

5.1. Upside down: obter textos com os caracteres de cabeça para baixo.

5.2. Backwards: criar textos espelhados, escrevendo-os da direita para a

esquerda, sentido contrário ao normal, que é da esquerda para a direita.

5.3. Vertical: os caracteres são dispostos verticalmente, permitindo escrever

textos na direção vertical.

5.4. Width Factor: alterar o espaçamento entre os caracteres que formam um

texto. O comprimento do texto será multiplicado pelo fator utilizado, mantendo-se a

altura e resultando em caracteres mais largos e mais espaçados.

5.5. Oblique Angle: definir o ângulo que os caracteres formam com a direção

vertical.

6. Um texto se comporta como qualquer outro objeto ou entidade, se submetendo

a qualquer comando de edição ou modificação (do menu Modify).

7. A caixa de seleção Font Style (estilo da fonte) apresenta uma lista suspensa

que, dependendo das possibilidades da fonte selecionada, permite optar por: Itálico,

Negrito, Negrito Itálico e Regular.

8. A opção Delete somente se aplica a estilos de textos não utilizados.

8.3. TEXTO COM UMA LINHA (Single Line Text)

8.3.1. TÍTULOS

Os títulos deverão ser centralizados abaixo de cada desenho ou exibição (vistas,

detalhes ...). Para isto, deve-se estabelecer uma guia vertical no meio do desenho e

utilizá-la para posicionar o texto, como a seguir:

1. Criar o layer TEXTO_TÍTULO (White, Continuous, 0.15 mm) e torná-lo

atual. 2. Mover o desenho da planta baixa para cima, para criar mais espaço para o

seu título, se necessário (Figura 179). 3. Configurar as ferramentas Osnaps (Objetos

instantâneos) e a barra de status, de modo que ORTHO e OSNAP fiquem ativados e

o Osnap Intersection (interseção) esteja marcado para execução. 4. Utilizando o

comando RAY, traçar uma linha auxiliar a partir do ponto inicial da cumeeira, para

baixo. 5. Traçar uma linha auxiliar infinita horizontal na linha do beiral frontal (XL

, na opção horizontal), copiar e deslocá-la para baixo de 1,20 m (Offset 1.2). 6.

Apagar a primeira linha auxiliar infinita horizontal. 7. Draw (desenhar) Text

(texto) Single Line Text (texto com uma linha). Isto iniciará o comando Dtext –

comando usado para o texto com uma linha. A inicialização também pode ser feita

pela digitação de DT . 8. Na janela de comando tem-se: 1ª linha: DTEXT; 2ª linha:

Current text style (estilo de texto atual): “TÍTULO_5_75” Text height (altura do

texto): 0.3750; 3ª linha: Specify start point of text or [Justify/Style] (Especificar o

ponto inicial do texto ou [Justificar/Estilo]): 9. J , optando por Justificar 10.

Enter an option [Align/Fit/Center/Middle/Rigth/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR]

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(entre uma opção ...): C , para optar que o centro do texto seja o seu ponto de

justificação, que é o seu ponto de inserção, análogo ao de um bloco (Figura 179)

11. Specify center point of text (especificar o ponto central do texto): Clicar no ponto

de interseção entre as linhas auxiliares horizontal e vertical 12. Specify rotation

angle of text <0> (Especificar o ângulo de rotação do texto, cuja opção default é

zero): Enter ( ) ou clique direito, aceitando a opção default (0), para posicionar o

texto na horizontal 13. Na tela, aparecerá o cursor de texto, na forma de um I (i

maiúsculo) 14. Enter text (entrar com o texto): digitar PLANTA BAIXA

Enter text: Esc.: 1:75 Enter text: Enter ( ) ou clique direito, para encerrar.

OBSERVAÇÕES:

1. Cada linha do texto com uma linha é um objeto e tem um ponto de

justificação, parecido com o ponto de inserção de um bloco. Para o texto com uma

linha, o ponto de justificação default é o ponto inferior esquerdo do texto (Left).

FIGURA 179. Escrevendo o título “PLANTA BAIXA” com texto com uma única

linha (Single Line Text), destacando-se o ponto de inserção Center.

2. As demais opções para a justificação de um texto com uma linha são:

2.1. Align (alinhar): permite escrever o texto na direção de um segmento de reta,

para o qual são exigidos os dois pontos de definição, ajustando as dimensões do texto

de modo que ele caiba no espaço determinado entre os dois pontos.

2.2. Fit (encontrar, ajustar): permite escrever o texto na direção de um segmento

de reta, para o qual são exigidos os dois pontos de definição, ajustando a largura da

letra e o espaçamento entre elas, porém mantendo a altura, de modo que o texto caiba

no espaço determinado entre os dois pontos.

2.3. Center (centro): o ponto de justificação localiza-se no ponto médio inferior

do texto (Figura 180).

2.4. Middle (meio – é equivalente ao ponto central médio, MC): o ponto de

justificação localiza-se no ponto de interseção entre os segmentos de reta, transversal

(Center) e longitudinal (Middle), que dividem o texto ao meio (Figura 180).

2.5. Rigth (direito): o ponto de justificação localiza-se no ponto inferior direito

do texto (Figura 180).

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2.6. TL (Top Left = superior esquerdo): o ponto de justificação localiza-se no

ponto superior esquerdo do texto (Figura 180).

2.7. TC (Top Center = central superior): o ponto de justificação localiza-se no

ponto central superior do texto (Figura 180).

2.8. TR (Top Rigth = superior direito): o ponto de justificação localiza-se no

ponto superior direito do texto (Figura 180).

2.9. ML (Middle Left = médio esquerdo): o ponto de justificação localiza-se no

ponto médio esquerdo do texto (Figura 180).

2.10. MC (Middle Center = central médio): o ponto de justificação localiza-se

no ponto central médio do texto (Figura 180).

2.11. MR (Middle Rigth = médio direito): o ponto de justificação localiza-se no

ponto médio direito do texto (Figura 180).

2.12. BL (Bottom Left = inferior esquerdo): o ponto de justificação localiza-se

no ponto inferior esquerdo do texto (Figura 180).

2.13. BC (Bottom Center = médio inferior): o ponto de justificação localiza-se

no ponto médio inferior do texto (Figura 180).

2.14. BR (Bottom Rigth = inferior direito): o ponto de justificação localiza-se no

ponto inferior direito do texto (Figura 180).

OBSERVAÇÃO: Um texto com uma linha sempre apresentará o grip relativo à

justificação default e um outro relativo à sua justificação atual, podendo qualquer um

dos dois ser utilizado como ponto de controle para movimentar o texto.

FIGURA 180. Pontos de justificação de textos.

8.3.2. EXERCÍCIO

Utilizando o texto com uma linha, escrever os demais títulos, no layer

TEXTO_TÍTULO e com o estilo de texto TÍTULO_5_75, procurando posicioná-los

no meio e abaixo de cada desenho (vista e/ou detalhe).

8.3.3. ETIQUETAS

As etiquetas dos cômodos consistem nos nomes dos cômodos (e de suas áreas) –

Figura 181. O texto de uma etiqueta de um cômodo não tem de estar centralizado

com exatidão ou alinhado com precisão com nada; deverá simplesmente ser

posicionado no cômodo de tal maneira que seja lido facilmente.

Para a obtenção das etiquetas: 1. Criar o layer TEXTO_ETIQUETA (Cor 84 –

na paleta Select Color, digitar o número na caixa de texto Color, Continuous, 0.13

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mm) e torná-lo atual. 2. Mover o desenho da planta baixa para baixo e ampliá-la por

Zoom window. Desativar Polar e Osnap na barra de status. 3. Tornar atual o estilo de

FIGURA 181. Algumas etiquetas dos cômodos da planta baixa.

texto ETIQUETA_2_75: Digitar ST Text Style Na lista suspensa Style Name,

selecionar ETIQUETA_2_75 Clicar em Close (fechar) – a caixa de diálogo Text

Style será fechada e o estilo de texto ETIQUETA_2_75 tornar-se-á o atual ou

corrente. 4. Por Zoom window, selecionar uma área livre de um cômodo ou uma área

próxima ao desenho. 5. Draw (desenhar) Text (texto) Single Line Text (texto

com uma linha). Isto iniciará o comando Dtext – comando usado para o texto com

uma linha. A inicialização também pode ser feita pela digitação de DT . 6. Na janela

de comando tem-se: 1ª linha: DTEXT; 2ª linha: Current text style (estilo de texto

atual): “ETIQUETA_2_75” Text height (altura do texto): 0.1500; 3ª linha: Specify

start point of text or [Justify/Style] (Especificar o ponto inicial do texto ou

[Justificar/Estilo]): 7. Clicar em um ponto da área escolhida, que será o ponto

inicial do texto – neste caso, o ponto de justificação do texto será o ponto inferior

esquerdo, a opção default 8. Specify rotation angle of text <0> (Especificar o

ângulo de rotação do texto, cuja opção default é zero): Enter ( ) ou clique direito,

aceitando a opção default (0), para posicionar o texto na horizontal 9. Na tela,

aparecerá o cursor de texto, na forma de um I (i maiúsculo) 10. Enter text (entrar

com o texto): Digitar, com letras maiúsculas, os nomes dos cômodos, intercalando-os

com Enter: VARANDA , SALA , COZINHA , QUARTO 1 , BANHEIRO ,

QUARTO 2 , e ÁREA DE SERVIÇO . O comando Dtext terminará.

OBSERVAÇÕES:

1. No caso, foi utilizada a justificação Left (esquerda), default, e cada linha de

texto foi posicionada diretamente abaixo da linha anterior, em um espaçamento

definido pelo programa.

2. Nos casos das etiquetas é mais eficiente digitar uma lista de palavras ou frases

e posteriormente movê-las para os seus locais apropriados, uma vez que cada linha é

um objeto, portanto independente dos demais.

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8.3.3.1. MOVENDO O TEXTO

Como as etiquetas não precisam ser posicionadas exatamente em um ponto,

como exemplo, pode-se utilizar: 1. Clicar em qualquer lugar no texto que informa

“BANHEIRO”. Um controle ou Grip (azul) aparecerá no ponto de justificação do

texto. 2. Clicar no controle para ativá-lo (vermelho). O texto BANHEIRO será

anexado ao cursor e se moverá com ele. O comando Stretch será executado. 3.

Certificar-se de que ORTHO, POLAR, OSNAP e OTRACK estejam desativados.

Mover o cursor para o BANHEIRO e clicar em um ponto para colocar a palavra, de

tal modo que as letras, embora passam estar na parte superior do movimento da porta

e na linha do telhado, não toquem nenhum acessório ou parede. O comando Stretch

termina automaticamente quando o movimento é completado. 4. Pressionar Esc para

remover o controle. 5. Selecionar o texto “QUARTO 1”. Clicar no controle para o

texto recém selecionado. 6. Selecionar um ponto no QUARTO 1 para que o texto seja

posicionado aproximadamente no centro do mesmo. Pressionar Esc para remover o

controle. 7. Repetir o processo para mover os demais textos para os seus locais

apropriados.

OBSERVAÇÃO: Um objeto de texto também pode ser movido sendo recortado

(Cut to Clipboard, símbolo da tesoura) ou copiado (Copy to Clipboard, símbolo das

duas folhas de papel) e colado (Paste from Clipboard, símbolo da pasta). Nesses

casos o texto pode, inclusive, ser copiado ou recortado de um arquivo de desenho e

colado em outro, já que o texto é colocado na área de transferência. Um objeto de

texto, dentro de seu arquivo de desenho, também pode ser copiado pelo comando

Copy e movido pelo comando Move.

8.3.3.2. DIVIDINDO AS LINHAS INTERCEPTADAS DOS CÔMODOS

É fácil movimentar um texto. Porém, em geral, é difícil posicioná-lo sem que

ele fique sobre uma linha ou outro objeto, podendo ser necessário eliminar as partes

das linhas interceptadas pelos textos. Para isto, utiliza-se o comando Break (quebrar,

dividir), que divide uma linha em duas, podendo-se criar uma lacuna entre elas.

Para interromper uma linha em dois de seus pontos e criar uma lacuna: 1.

Certificar-se de que nenhum Osnap esteja em execução (desativar OSNAP na barra

de status). Clicar o botão Break na barra de ferramentas Modify (modificar) ou

Modify Break ou digitar BR 2. Select object: Clicar sobre a linha que será

interrompida 3. Specify second break point or [First point]: 4. F 5. Specify

first break point: Colocar a caixa de seleção na linha, do lado de fora e próxima ao

texto, e clicar. A linha tornar-se-á fantasma e o cursor mudará para cruz. 6. Specify

second break point: Colocar o cursor em cruz na linha, em outro ponto do lado de

fora e próximo ao texto, e clicar. A linha será dividida em torno do texto e o comando

Break terminará. 7. Pressionar , ou clicar direito, para reiniciar o comando Break e

fazer a mesma operação em cada outra linha que cruzar texto. 8. No caso do texto

interceptar a linha de um bloco (como a linha de movimento da porta), este deverá ser

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explodido, para que a linha possa ser modificada, analogamente aos casos anteriores.

Para explodir, clicar no botão Explode (explodir) na barra de ferramentas Modify (ou

digitar X ), selecionar o bloco e pressionar .

OBSERVAÇÕES:

1. O desenhista deverá utilizar o seu próprio julgamento para determinar a

distância em que uma linha deve ser dividida a partir do texto. É necessário pesar

entre tornar o texto fácil de ler e manter claro o que a linha dividida representa.

2. Nos cômodos, como os banheiros, onde são utilizados acessórios, é

recomendado manter o texto longe deles, para evitar que o corte de qualquer de suas

linhas, para aceitar o texto, torne difícil reconhecer o objeto que as linhas representam

(chuveiro, vaso sanitário, etc).

3. Quando for necessário dividir uma linha que intercepta outra, em que o ponto

de interseção será um dos pontos da linha a dividir, selecioná-la, digitar F (First

point), clicar no ponto de interseção como sendo o primeiro ponto; em seguida, clicar

no segundo ponto da linha a dividir.

4. Para dividir uma linha em dois segmentos a partir de um ponto, sem deixar

uma lacuna, depois de especificar o primeiro ponto da divisão, digitar @ . Isto fará

com que o segundo ponto da divisão coincida com o primeiro. Também se pode

utilizar uma das ferramentas OSNAP e clicar duas vezes no mesmo ponto, para obter

o mesmo resultado. Outra opção, talvez a mais simples, é a utilização do botão Break

at Point (dividir em um ponto), na barra de ferramentas Modify. A utilização do

comando Break foi iniciada na unidade 7, em 7.3.2.1, na observação 3.

5. Quando uma lacuna é criada em uma linha, devido à interseção com um texto,

ela existirá mesmo que o layer do texto esteja desativado, o que poderá ser um

problema. Portanto, uma linha que intercepta um texto somente deverá ser

interrompida quando realmente dificultar a leitura do texto.

8.3.4. EDITANDO TEXTO COM UMA LINHA

Um texto pode ser copiado e colado, tantas vezes quantas forem necessárias. As

cópias apresentarão as mesmas propriedades do texto copiado. Para serem conhecidas

e alteradas as propriedades de uma cópia de um texto, selecioná-la e, em seguida,

clicar no botão Properties (propriedades) – a palheta de ferramentas Properties

aparecerá (Figura 182), a palavra Text será exibida na sua caixa de seleção, no canto

superior esquerdo, informando que foi selecionado um objeto de texto. Certificar-se

de que a aba Categorized (categorizado) esteja ativada. Utilizando a aba Categorized

o texto copiado pode ser mudado, alterando, por exemplo, o novo nome do layer em

que o texto se encontrará; o conteúdo do texto; a definição Justify (Justificar), de Left

(esquerda) para Middle (meio).

Para promover as alterações utilizando a palheta de ferramentas Properties: 1.

Primeiro, clicar na propriedade que precisa ser alterada, na coluna esquerda. Se a

definição estiver em uma lista suspensa, uma seta será destacada na coluna direita. 2.

Clicar na seta para baixo para abrir a lista. No caso do conteúdo do texto,

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simplesmente destaque-o e digite o novo texto, pois não há nenhuma lista suspensa.

3. Ao terminar (com Enter), fechar a caixa de diálogo e pressionar Esc para remover

o controle, encerrando a seleção.

(a) (b)

FIGURA 182. Utilização da palheta de ferramentas Properties na alteração das

propriedades de um texto.

Quando se desejar apenas a edição ou alteração do conteúdo do texto pode-se

utilizar a caixa de diálogo Edit Text (editar texto) – Figura 183. Para isto, selecionar o

texto (objeto de texto) Modify (modificar) Object (objeto) Text (texto)

Edit (editar), ou ED , ou clicar duplo sobre o objeto de texto, sem selecioná-lo a

caixa de diálogo Edit Text abrirá exibindo o texto na caixa de digitação alterar

para o conteúdo de texto desejado OK.

FIGURA 183. Caixa de diálogo Edit Text, para a edição de texto com uma linha.

OBSERVAÇÕES:

1. Geralmente é mais fácil copiar o texto existente e modificá-lo, do que criar um

novo texto. O comando Edit Text (iniciado por DDEDIT ou pelo duplo clique sobre

o texto) permite o acesso à caixa de diálogo necessária para a edição do conteúdo do

texto (Figura 183). A palheta de ferramentas Properties (Modify Properties ou

MO ) é mais abrangente e útil para alterar todos os aspectos do texto de uma linha.

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2. Pode-se alterar as propriedades de um texto e posteriormente copiá-las para os

demais textos, de mesma direção, utilizando a ferramenta Match Properties (Pincel),

o que traz facilidade e agilidade ao processo.

3. Também se pode alterar as propriedades de um texto por: Modify Object

Text Edit (para alterar o conteúdo do texto), ou Scale (para alterar as dimensões do

texto), ou Justify (para alterar o ponto de justificação do texto).

8.3.5. POSICIONANDO O TEXTO PELO SEU PONTO DE JUSTIFICAÇÃO

O texto com uma linha é um objeto e tem um ponto de justificação, parecido

com o ponto de inserção de um bloco. Ao escrever um texto, pode-se usar Snap to

Insert (instantâneo para inserir), da barra de ferramentas OSNAP, ou marcar Insertion

(inserção) na caixa de diálogo Drafting Settings (acessada clicando-se direito em

OSNAP, na barra de status), para localizar com precisão o ponto de justificação do

texto (ou o ponto de inserção dos blocos) e assim controlar a posição do texto no

desenho (Figura 179).

8.4. CÁLCULO DE ÁREA

Abaixo do nome do cômodo é necessário fornecer a sua área em m2, por meio de

um número, com sua parte inteira e duas decimais. Para o cálculo da área, pode-se

utilizar o comando Area, que permite calcular a área de uma figura plana, pertencente

ao plano XY, constituída de um único objeto (polilinhas e splines) ou de vários

objetos, como as figuras poligonais cujos lados são segmentos de reta, como as que

determinam os cômodos.

8.4.1. FIGURAS FORMADAS POR UM ÚNICO OBJETO

Para o cálculo de áreas de figuras formadas por um único objeto, como círculo,

retângulo, polígonos (triângulo, quadrado, ...), formados por polilinha ou splines: 1.

Tools Inquiry Area, ou AREA ou AA 2. Specify first corner point or

[Object/Add/Subtract]: 3. O , para optar por Object 4. Select objects: 5.

Clicar em um dos pontos do objeto 6. O comando será executado e encerrado,

sendo fornecidos os valores da área, em u.d.2, e o perímetro, em u.d..

OBSERVAÇÃO: Por meio da palheta de ferramentas Properties (Modify

Properties, ou MO ), pode-se determinar a área de um objeto como uma de suas

propriedades geométricas (Geometry), no caso de polilinhas, e como miscelâneas

(Misc), para as splines. Com essa metodologia pode-se obter inclusive a área de arcos

de circunferência ou de splines, o que não é possível na opção Object do comando

Area.

8.4.2. FIGURAS POLIGONAIS FORMADAS POR VÁRIOS OBJETOS

No cálculo da área de um polígono, formado por vários objetos: 1. Tools

Inquiry Area, ou AREA ou AA 2. Specify first corner point or

[Object/Add/Subtract]: 3. Clicar no primeiro ponto 4. Specify next corner point

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or press ENTER for total: 5. Clicar no segundo ponto (vértice) 6. Specify next

corner point or press ENTER for total: 7. Clicar no terceiro ponto (vértice) 8.

Clicar sequencialmente até o penúltimo ponto 9. Pressionar Enter ( ) 10. O

comando será executado e encerrado, sendo fornecidos os valores da área, em u.d.2, e

o perímetro, em u.d..

OBSERVAÇÃO: É necessário especificar desde o primeiro ao penúltimo ponto,

não sendo necessário retornar ao primeiro, pois o programa interpreta como se o

primeiro ponto e o último fossem ligados por um segmento de reta.

8.4.3. CÁLCULO DAS ÁREAS DOS CÔMODOS

Considerando que a forma normal de um cômodo é um polígono, formado de

vários segmentos de reta, no cálculo de sua área, como em 8.4.2., clicar nos seus

vértices, numa ordem sequencial ao longo de seus lados, não sendo necessário

retornar ao primeiro ponto.

8.5. TEXTO COM DIVERSAS LINHAS (Multiline Text)

O texto com diversas linhas, Mtext (Multiline Text), é uma forma mais completa

que o texto com uma linha (Dtext). Pode ser usado para fazer o que é feito com o

texto com uma linha, e muito mais. Se forem necessárias várias linhas de texto, ou

que certas palavras, letras ou dígitos sejam diferenciados, o texto com diversas linhas

deverá ser o usado.

Um texto com diversas linhas é uma única entidade ou objeto, apresentando um

único ponto de justificação.

Quando da digitação, o texto continuará automaticamente na próxima linha e o

comprimento da linha poderá ser modificado facilmente depois do texto ter sido

colocado no desenho.

No objeto de texto com diversas linhas, todo o texto é totalmente editável e se

comporta como se estivesse em um processador de texto. Uma palavra ou letra

especial do texto poderá receber seu próprio estilo de texto ou cor.

Os estilos de texto, definidos para o texto com uma linha, também podem ser

aplicados ao texto com diversas linhas.

Exatamente como as polilinhas se transformam em linhas quando explodidas e

os blocos se transformam em objetos, o texto com diversas linhas (Mtext), quando

explodido, é transformado em textos com uma linha (Dtext).

As cotas (dimensões) usam o texto com diversas linhas e qualquer texto que for

importado para um desenho, a partir de um documento, do processador de texto ou

editor de texto, se tornará um texto com diversas linhas no desenho.

8.5.1. ESCREVENDO TEXTO COM DIVERSAS LINHAS (Mtext)

Para escrever um texto com diversas linhas: 1. Tornar atual o layer de texto

desejado. Ampliar a área do desenho onde será inserido o texto. 2. Desativar OSNAP

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na barra de status. 3. Iniciar o comando Multiline Text, clicando no botão Multiline

text ( ) na barra de ferramentas Draw (ou Draw Text Multiline Text, ou, na

linha de comando, digitar MT ou T ). Na janela de comando aparecerá o nome do

estilo de texto atual e a altura da letra e será solicitado especificar o primeiro canto

(Specify first corner:). 4. Selecionar um ponto para o primeiro canto. O prompt

informará Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/

Width], que são as opções para o comando Multiline Text. 5. Arrastar o cursor, que

passa a localizar-se no canto diagonalmente oposto, para abrir uma janela que

preencha o espaço a ser inserido o texto. A largura da janela definirá o comprimento

da linha. Clicar para terminar a janela (Figura 184). 6. A caixa de diálogo Multiline

Text Editor (Editor de texto com diversas linhas) será aberta (Figura 185), exibindo

uma grande área em preto, a caixa de digitação, com um cursor branco piscando –

nela será digitado o texto. Nas caixas de seleção, quando a aba Character estiver

ativada, na parte superior esquerda, serão exibidas a fonte e a altura do estilo de texto

atual. 7. Digitar o texto, usando um espaçamento simples e pressionando Enter ( )

apenas no final de cada frase, para, obrigatoriamente, iniciar uma nova linha, e no

final do texto. 8. Quando, ao terminar, clicar OK, o Multiline Text Editor será

fechado e o texto será colocado no desenho.

FIGURA 184. Janela ou caixa de texto com diversas linhas (Multiline Text).

FIGURA 185. Multiline Text Editor, utilizado para escrever textos com várias linhas

(a área interna, onde se encontra o cursor, é a janela ou caixa de

digitação).

8.5.2. EDITANDO O TEXTO COM DIVERSAS LINHAS

Para editar um texto com diversas linhas, basta clicar duas vezes em qualquer

lugar do texto, que a caixa de diálogo Multiline Text Editor voltará (ou: Modify

Object Text Edit ... Select an annotation object or [Undo]: Clicar sobre o

texto Multiline Text Editor) – Figura 186.

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FIGURA 186. Multiline Text Editor, utilizado para editar textos com várias linhas.

Quando se desejar alterar a altura e/ou a fonte da letra, selecionar o texto e, com

a aba Character (caractere) ativada, promover as alterações, concluindo-as com Enter

( ) e, para fechar o Multiline Text Editor, com OK.

Para a seleção do texto, mover o cursor para o canto superior esquerdo da janela

que contém o texto e posicioná-lo na frente da primeira letra da primeira palavra.

Pressionar o botão esquerdo do mouse e arrastá-lo para a direita e para baixo, até que

todo o texto seja destacado.

OBSERVAÇÃO: Menor altura das letras resulta em menor espaço ocupado pelo

texto.

Se, em vez de trabalhar diretamente com os caracteres, determinando o seu tipo

de fonte e sua altura, preferir-se trabalhar com um estilo de texto, deve-se ativar a aba

Properties (Figura 187), onde, na caixa de seleção Style, poderá ser selecionado o

estilo de texto desejado. Na aba Properties também são encontradas as caixas de

seleção Justification, Width e Rotation, que permitem, respectivamente, determinar a

justificação, largura e ângulo de rotação que se deseja atribuir ao texto.

FIGURA 187. Multiline Text Editor com a aba Properties ativada.

OBSERVAÇÕES: Na caixa de seleção Width, da aba Properties:

1. Um valor numérico para a largura do texto estará expresso em unidades de

desenho (u.d.).

2. A opção “no wrap” (Figura 187) significa que, ao ser digitado, o texto

somente mudará de uma linha para a outra após um Enter.

Um texto somente poderá ser sublinhado (Underline = U), em itálico (Italic = I)

ou em negrito (Bold = B), quando a fonte assim o permitir. Nas Figuras 185 e 186,

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pode-se observar que as fontes Times New Roman e Arial permitem, uma vez que B,

I e U encontram-se ativados.

A largura do texto pode ser alterada facilmente para fazer com que ele caiba

mais convenientemente no desenho: 1. No prompt Command: selecionar o texto.

Quatro controles aparecerão nos cantos do corpo do texto (Figura 188). 2. Na barra

de status, certificar-se de que POLAR esteja ativado e OTRACK desativado. Clicar

no controle superior direito para ativá-lo. 3. Mover lentamente o cursor, para a

esquerda ou para a direita, parando periodicamente até que o retângulo de definição

apareça. 4. Quando a forma do texto for adequada, clicar o botão do mouse e

pressionar Esc.

FIGURA 188. Texto selecionado, mostrando os seus grips ou pontos de controle.

O texto com diversas linhas tem pontos de justificação parecidos com os do

texto com uma linha e se comportam igualmente. O ponto de justificação default para

o texto com diversas linhas, porém, está no canto superior esquerdo do texto (TL) –

Figura 189.

FIGURA 189. O ponto de justificação default do texto com diversas linhas, no canto

superior esquerdo (TL = Top Left).

8.5.3. RESUMO DOS RECURSOS DO MULTILINE TEXT EDITOR

1. Botão Import Text ... (Importar texto ...): Usado para importar um arquivo do

processador de texto ou para importar um arquivo de texto para um arquivo de

desenho. O tamanho máximo permitido é 16 k, portanto, o menor documento Word

possível é grande demais; porém pode-se utilizar arquivos no formato Text Only

(texto apenas) ou RTF. O botão Import Text usa uma caixa de diálogo Select File

(Selecionar arquivo) que exibe apenas os arquivos com as extensões .txt ou .rtf.

Podem ser importados arquivos com outras extensões, se for fornecido o nome

completo de cada arquivo, com sua extensão, e se não forem maiores que 16 k. O

texto vem como Mtext e usa o estilo de texto, definição da altura e layer atuais. Se

houver campos de código complexos para coisas como tabulações, diversos recuos da

margem, etc., o arquivo importado poderá não mantê-los.

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2. Na aba Character:

a. Lista suspensa Font – permite selecionar um tipo de fonte para o texto

selecionado ou para o que vai ser digitado.

b. Caixa de texto suspensa Font height – permite digitar ou selecionar a altura do

texto selecionado ou para o que vai ser digitado.

c. Botões Bold (B), Italic (I) e Underline (U) – permite, de acordo com as

possibilidades da fonte utilizada, alterar o texto selecionado para negrito (B), itálico

(I) e sublinhado (U).

d. Botão Undo (desfazer) – desfaz a ultima ação da edição.

e. Botão Fraction (fração) – converte o texto selecionado em qualquer um dos

três estilos de fração empilhada. Usar um dos três símbolos para especificar a barra

da fração: “ / ” para horizontal, “ # ” para inclinado e “ ^ ” para nenhum.

f. Lista suspensa Text Color (Cor do texto) – altera a cor do texto selecionado ou

para o que vai ser digitado.

g. Botão Symbol (símbolo) – importa os símbolos (como diâmetro, grau, etc.)

que não estejam disponíveis na fonte que estiver sendo usada (Symbol Other

Mapa de caracteres Selecionar a fonte Clicar sobre o caractere desejado

Posicionar o cursor sobre o caractere desejado e arrastá-lo para a janela de texto ou

caixa de digitação).

3. Na aba Properties são apresentadas quatro caixas de seleção, com suas listas

suspensas:

a. Style – altera o estilo de texto atual, para um texto selecionado ou para o que

vai ser digitado.

b. Justification – altera a justificação atual, para um texto selecionado ou para o

que vai ser digitado.

c. Width – altera a largura do texto exibido na janela do editor. Escolher uma

largura ou fornecer uma. Ao se selecionar a opção “no wrap”, só ocorrerá mudança

de linha após fornecimento de um Enter ( ).

d. Rotation – gira o texto que está sendo editado. Escolher um ângulo ou

fornecer um.

4. Na aba Line Spacing (espaçamento da linha), Figura 190, são apresentadas

duas caixas de seleção, com suas listas suspensas:

a. Type (tipo) – controla o estilo de espaçamento entre as linhas. A opção At

Least (pelo menos) ajusta o espaçamento entre as linhas para aceitar letras maiores. A

opção Exactly (exatamente) mantém um espaçamento constante entre as linhas,

independentemente do tamanho do caractere.

FIGURA 190. Multiline Text Editor com a aba Line Spacing ativada.

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b. Spacing (espaçamento) – especifica a distância entre as linhas como uma

distância absoluta ou como uma fração do espaçamento Single (simples), default.

Pode-se escolher um espaçamento da lista suspensa ou fornecer uma distância,

digitando-a na caixa de texto, após seleção de um dos parâmetros.

OBSERVAÇÃO: O texto apresentado na Figura 189 tem as seguintes

características: 1. Fonte: Microsoft Sans Serif; 2. altura: 0.2250 u.d.; 3. justificação:

TL (Top Left); 4. largura: 5.0000 u.d.; 5. rotation: 0 (zero); 6. Line Spacing: At Least,

e, 7. distância entre linhas: Single (1.0x).

5. A aba Find/Replace (localizar/substituir), Figura 191, contém duas caixas de

texto, com suas respectivas listas suspensas, dois botões e dois quadros de marcação:

a. Text to Find (texto a localizar) – digitar o texto a encontrar, ou selecioná-lo, se

já existir, constituído de letra, palavra ou conjunto delas.

b. Botão Binocularis (binóculos) – clicar para iniciar uma pesquisa para o texto

especificado na caixa de texto Text to Find.

c. Text to Replace (texto a substituir) – fornecer ou escolher a palavra ou

conjunto de palavras que substituirá o texto encontrado.

d. Botão Replace – clicar para executar a operação de substituição.

e. Match Case (coincidir maiúscula e minúscula) – quando marcada, faz com

que sejam coincididas letras maiúsculas com maiúsculas e minúsculas com

minúsculas, bem como a ortografia.

f. Whole Word (palavra inteira) – quando marcada, faz com que sejam

localizadas apenas as palavras que coincidam inteiramente.

FIGURA 191. Multiline Text Editor com a aba Find/Replace ativada.

OBSERVAÇÕES:

1. A partir da versão 2004 do programa, são permitidos ajustes de edição de

texto como parágrafo e tabulação, sendo, também, possível importar textos do Word

sem alteração na formatação.

2. Em vez do Multiline Text Editor, tem-se um editor com uma barra de

ferramentas denominada Text Formatting, que oferece os recursos básicos

necessários para a redação de textos com diversas linhas. É possível importar textos

de outros arquivos, ou selecionar o texto em outro programa, copiar e colar dentro da

caixa de texto, sem maiores problemas.

3. Algumas características do texto deixaram de ser obtidas diretamente por

caixas de seleção e/ou de textos e passaram a ser obtidas por meio do menu

contextual obtido ao se clicar direito dentro da janela de digitação.

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4. As caixas de seleção Width, Rotation e Line Spacing não estão mais

disponíveis nas versões 2004 e 2005.

8.6. ALTERAÇÃO DA ESCALA DE IMPRESSÃO E A ALTURA DO TEXTO

Ao se escrever os textos nos desenhos, no modo Model (modelo), já se tem

definido a escala de impressão. Contudo, se houver necessidade de alterar a escala, o

estilo de texto, com destaque para a sua altura, deverá ser alterado.

Uma das maneiras de promover a alteração é utilizando o comando Scale, para

um fator de escala (fator multiplicativo) igual à razão entre os módulos da nova e a

atual escalas. Por exemplo, se o texto apresenta uma altura de impressão 2 mm para a

escala 1:75 (altura real igual a 0,15 m), a mesma altura de impressão (2 mm) será

obtida na escala 1:50, se ao texto for aplicado Scale com um fator de escala 50/75 =

0,6667, já que a altura real do texto passará de 0,15 m para 0,15 m x 0,6667 = 0,10 m

= 2 mm x 50.

Para o texto com diversas linhas (Mtext), pode-se, também, editar o texto,

selecionando-o no Multiline Text Editor e digitar o valor da nova altura (ou apenas

selecioná-la, se já existir) na caixa de texto Font height, na aba Character, e concluir

com Enter. Pressionar o botão OK, para fechar o Multiline Text Editor e concluir a

edição.

OBSERVAÇÃO: Basta promover a alteração em um dos textos e copiá-la para

os demais, que apresentarem a mesma direção do editado, por meio de Match

Properties (pincel).

8.7. ESPELHAMENTO DE DESENHOS QUE APRESENTEM TEXTOS

Quando se desejar espelhar desenhos que apresentem textos, deve-se,

anteriormente à aplicação do comando Mirror, adequar, pela linha de comando, a

variável Mirrtext: MIRRTEXT Enter new value for MIRRTEXT <1>: 0

(zero) , para que os textos não sejam espelhados, ou , para aceitar o valor 1,

default, e os textos também serem espelhados.

8.8. EXERCÍCIOS

Utilizando o texto com diversas linhas (Mtext), na planta baixa:

1. Escrever as letras AA e BB, no layer LINHA_DE_CORTE, com o estilo de

texto TÍTULO_5_75, caracterizando os cortes transversal AA e longitudinal BB.

Adequar o tipo de linha das letras (Linetype) para Continuous.

2. Etiquetar cada cômodo com o seu nome e sua área em m2, no layer

TEXTO_ETIQUETA, com o estilo de texto ETIQUETA_2_75 e justificação Middle

Center (MC), utilizando letras maiúsculas e minúsculas conjuntamente. Utilizar o

comando Area para o cálculo das áreas dos cômodos (Figura 192).

3. Copiar a planta baixa etiquetada do exercício 2 e editar as etiquetas dos

cômodos, passando a escrever seus textos apenas com letras maiúsculas (exceto para

as unidades) – Figura 193.

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PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 08 184

Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010

4. Copiar a planta baixa etiquetada do exercício 3 e ajustar a altura do texto para

2,5 mm (altura real = 2,5 mm x 75 = 0.1875 m), para as etiquetas dos cômodos

(Figura 194).

5. Copiar a planta baixa etiquetada do exercício 2 e ajustar a altura do texto para

3,5 mm (altura real = 3,5 mm x 75 = 0.2625 m), para as etiquetas dos cômodos

(Figura 195).

OBSERVAÇÕES:

1. Nem todas as fontes apresentam caracteres sobrescritos. Para a obtenção do

m2, pode-se utilizar Arial, Century, Verdana, dentre outras.

2. É possível importar símbolos e copiá-los para a fonte que está sendo utilizada,

utilizando, na aba Character, a lista suspensa Symbol Other ... Mapa de

caracteres Selecionar a fonte Selecionar o símbolo Copiar Fechar o mapa

de caracteres.

3. Para escrever o sobrescrito de m², digitar a letra m, selecionar a fonte do

símbolo, manter pressionada a tecla Alt Gr e pressionar a 2.

4. O símbolo de diâmetro, , será inserido no texto digitando-se %%c ou

selecionando esse conjunto de caracteres em Symbol. O símbolo de grau, °, será

inserido no texto digitando-se %%d, ou selecionando esse conjunto de caracteres em

Symbol, ou, manter pressionada a tecla Alt Gr e pressionar a do símbolo de grau. O

símbolo de mais ou menos, , será inserido no texto digitando-se %%p ou

selecionando esse conjunto de caracteres em Symbol. %%% insere o símbolo de

percentagem. %%o ativa ou desativa Overscore – um traço sobre o texto. %%u

ativa/desativa Underscore – um traço sob o texto.

8.9. BIBLIOGRAFIA CONSULTADA

ASSOCIAÇÃO BRASILEIRA DE NORMAS TÉCNICAS. Execução de caracter

para escrita em desenho técnico – NBR 8402. Rio de Janeiro, 1994. 4 p.

BALDAM, R. L. AutoCAD 2002: utilizando totalmente. São Paulo: Érica, 2002. 484

p.

FREY, D. AutoCAD 2002: a Bíblia do iniciante. Rio de Janeiro: Ciência Moderna

Ltda, 2003. 560 p.

JUSTI, A. R.; JUSTI, A. B. AutoCAD 2005 2D. Rio de Janeiro: Brasport, 2005. 253

p.

SAAD, A. L. AutoCAD 2004 2D e 3D: para engenharia e arquitetura. São Paulo:

Pearson Makron Books, 2004. 280 p.

SAMPAIO, L. A. A. AutoCAD 2002: dominando 110%. Rio de Janeiro: Brasport,

2002. 300 p.