12º encontro de web design - rio de janeiro

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12º EWD Rio de Janeiro MICHEL LENT SCHWARTZMAN SÓCIO, DIRETOR DE CRIAÇÃO A Web 2.0 e as novas fronteiras do mercado e da profissão

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Palestra de Michel Lent realizada no dia 19/05/2007.

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Page 1: 12º Encontro de Web Design - Rio de Janeiro

12º EWDRio de Janeiro

MICHEL LENT SCHWARTZMANSÓCIO, DIRETOR DE CRIAÇÃO

A Web 2.0 e asnovas fronteirasdo mercado e da profissão

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avanços tecnológicos

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Um mundo analógico

• Há 20 anos, mundo era praticamente todo analógico

• CDs foram a primeira forma de informação digital mais popular

• No analógico, cada aparelho para uma função

• Cada canal com um objetivo

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O mundo passa a ser digital

• Informação está completando um processo de digitalização

• O que antes era analógico, agora passa a ser representado em ‘zeros’ e ‘uns’: DIGITAL

• Tudo é digitalizável:– Imagem; Sons; Vídeo; Texto, Informação

• Aparelhos digitais, passam a ser multimídia: relógio-cdplayer; celular com câmera; TV com internet

• Graças ao DIGITAL

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O avanço da computação

• Na década de 60, os computadores eram usados apenas pelos militares, algumas universidades e empresas

• No final da década de 70, nasce a computação pessoal

• No início dos anos 90 ela ganha força com o aparecimento da internet comercial

• A partir do ano 2000, com o avanço da nanotecnologia, a computação conquista os aparelhos eletrônicos e a mobilidade

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1960

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1984

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2007

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A convergência das mídias

• A informação está em todos os lugares

• Todos os aparelhos podem fazer tudo

• As mídias convergem, os aparelhos se confundem

• Diferença das mídias e das empresas, começa a desaparecer

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Relógio de bolso, 1907 “Relógio” de bolso, 2007

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o mundo conectado

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Um mundo de telas

• Telas grandes, médias e portáteis• Um mundo de telas, todas interativas, se

prestando para diferentes aplicações de acordo com seu tamanho

• A‘central’ de internet começa a desaparecer

• Cada vez menos importa a tecnologia mas sim o serviço

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O email

• No primeiro trimestre de 2006, 1.1 bilhão de pessoas em todo o mundo usavam email, totalizando 1.4 bilhão de contas ativas

• 171 bilhões de mensagens de email eram enviadas TODOS OS DIAS

• 71% dessas mensagens eram SPAM

Fonte: The Radicati Group

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A troca de arquivos

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Uso de celulares no mundo

2 bilhões / 100 milhões Brasil | Fonte: Wikipedia

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Seu celular está desligado?Estamos conectados. O tempo todo.

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a web 2.0 e as ferramentas de produção

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Web 2.0 em resumo

• O avanço da tecnologia democratizou a o poder de publicação e a oferta de serviços online

• Qualquer pessoa com acesso à internet tem ferramenta e oferta de serviços para se tornar hoje é um potencial publicador

• Esta mistura de serviços e ferramentas é a base da Web 2.0

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Total de blogs (mundo)

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Blogs criados (por dia)

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MINI-SÉRIE CHAD VADEREP. 1 VISTO 1.918.145 VEZES

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“FALA SÔNIA” MALDADE OU OPORTUNIDADE?VISTO MAIS 2 MILHÕES DE VEZES

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ESTADÃO SE ABRE PARA RECEBERFOTOS DE CIDADÃOS COMUNS

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SHUTTERSTOCK: FOTÓGRAFOAMADOR PODE VENDER SUAS FOTOS

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FLICKR: INTERFACE 2.0, US$ 24 POR ANOE 2 GB DE FOTOS POR MÊS. BACKUP!

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LULU.COM, A AMAZON DOSAUTORES INDEPENDENTESLULU.COM, A AMAZON DOSAUTORES INDEPENDENTES

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If you build it, they will come.

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A era do ‘eu mídia’

• Na era do ‘eu mídia’ os usuários querem se ver, acima de tudo

• Big Brothers, Orkuts, Blogs, Fotologs, comprovam esse pensamento

• Não precisamos mais obrigatoriamente sermos os responsáveis pela execução da mensagem

• O usuário quer fazer a mensagem e nós podemos organizar

• “Construa e eles virão”

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SL75: MIL LIVROS CUSTOMIZADOSEM 11 DIAS | 2800 EM FILA DE ESPERA

SL75: MIL LIVROS CUSTOMIZADOSEM 11 DIAS | 2800 EM FILA DE ESPERA

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Os novos desafios do mercado

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Permitir a participação

• Na medida em que a quantidade de conteúdo produzido aumenta exponencialmente

• Cada vez faz menos sentido que o conteúdo seja inteiro produzido pela empresa, sem a participação do usuário

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FALEBENQ: 100 VÍDEOS3 MILHÕES DE PESSOASFALEBENQ: 100 VÍDEOS3 MILHÕES DE PESSOAS

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Profissionalizar a produção

• A Web não é mais um reduto de programadores e designers

• Profissionais de todas as áreas começam a fazer parte do mercado de internet

• O mercado deixa de ser de “internet” e passa a ser mais um canal na vida das pessoas

• Estamos acostumados com altissima qualidade de conteúdo

• É preciso profissionalizar a produção

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Os novos desafios do profissional

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Especialização e colaboração (com outros especialistas)

• Com a largura de banda disponível, vídeo e ambientes 3D se tornam cada vez mais presentes nos projetos interativos para grandes telas

• Esqueça as tentativas de editar vídeo sozinho ou fazer 3D no PC

• Procure colaborar com gente especializada para um trabalho realmente bem feito

• Procure profissionais de direção, fotografia, roteiro, edição, tudo

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Transitar entre plataformas

• A Web é a ponta do iceberg

• É apenas 1 das tantas plataformas interativas existentes

• Games, motion graphics, PDAs

• Telas pequenas, médias e grandes são novas fronteiras para o design de interface, para novas plataformas

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5 conselhos

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Se conselho fosse bom...

1. Para os estudantes: conceito e teoria antes, técnica e ferramenta depois

2. Para os profissionais: há vida além da agência, o “cliente” também precisa de experts

3. Para os clientes: trate seu fornecedor com carinho, ele é seu maior aliado para o sucesso

4. Para os jovens empresários: erre com o dinheiro dos outros, considere um emprego antes de abrir sua agência

5. Para todos nós: a brincadeira está só começando...

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site: www.10minutos.com.br blog: www.viuisso.com.br

podcast: www.podcrer.com.br

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