12º encontro de web design - rio de janeiro
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Palestra de Michel Lent realizada no dia 19/05/2007.TRANSCRIPT
12º EWDRio de Janeiro
MICHEL LENT SCHWARTZMANSÓCIO, DIRETOR DE CRIAÇÃO
A Web 2.0 e asnovas fronteirasdo mercado e da profissão
avanços tecnológicos
Um mundo analógico
• Há 20 anos, mundo era praticamente todo analógico
• CDs foram a primeira forma de informação digital mais popular
• No analógico, cada aparelho para uma função
• Cada canal com um objetivo
O mundo passa a ser digital
• Informação está completando um processo de digitalização
• O que antes era analógico, agora passa a ser representado em ‘zeros’ e ‘uns’: DIGITAL
• Tudo é digitalizável:– Imagem; Sons; Vídeo; Texto, Informação
• Aparelhos digitais, passam a ser multimídia: relógio-cdplayer; celular com câmera; TV com internet
• Graças ao DIGITAL
O avanço da computação
• Na década de 60, os computadores eram usados apenas pelos militares, algumas universidades e empresas
• No final da década de 70, nasce a computação pessoal
• No início dos anos 90 ela ganha força com o aparecimento da internet comercial
• A partir do ano 2000, com o avanço da nanotecnologia, a computação conquista os aparelhos eletrônicos e a mobilidade
1960
1984
2007
A convergência das mídias
• A informação está em todos os lugares
• Todos os aparelhos podem fazer tudo
• As mídias convergem, os aparelhos se confundem
• Diferença das mídias e das empresas, começa a desaparecer
Relógio de bolso, 1907 “Relógio” de bolso, 2007
o mundo conectado
Um mundo de telas
• Telas grandes, médias e portáteis• Um mundo de telas, todas interativas, se
prestando para diferentes aplicações de acordo com seu tamanho
• A‘central’ de internet começa a desaparecer
• Cada vez menos importa a tecnologia mas sim o serviço
O email
• No primeiro trimestre de 2006, 1.1 bilhão de pessoas em todo o mundo usavam email, totalizando 1.4 bilhão de contas ativas
• 171 bilhões de mensagens de email eram enviadas TODOS OS DIAS
• 71% dessas mensagens eram SPAM
Fonte: The Radicati Group
A troca de arquivos
Uso de celulares no mundo
2 bilhões / 100 milhões Brasil | Fonte: Wikipedia
Seu celular está desligado?Estamos conectados. O tempo todo.
a web 2.0 e as ferramentas de produção
Web 2.0 em resumo
• O avanço da tecnologia democratizou a o poder de publicação e a oferta de serviços online
• Qualquer pessoa com acesso à internet tem ferramenta e oferta de serviços para se tornar hoje é um potencial publicador
• Esta mistura de serviços e ferramentas é a base da Web 2.0
Total de blogs (mundo)
Blogs criados (por dia)
MINI-SÉRIE CHAD VADEREP. 1 VISTO 1.918.145 VEZES
“FALA SÔNIA” MALDADE OU OPORTUNIDADE?VISTO MAIS 2 MILHÕES DE VEZES
ESTADÃO SE ABRE PARA RECEBERFOTOS DE CIDADÃOS COMUNS
SHUTTERSTOCK: FOTÓGRAFOAMADOR PODE VENDER SUAS FOTOS
FLICKR: INTERFACE 2.0, US$ 24 POR ANOE 2 GB DE FOTOS POR MÊS. BACKUP!
LULU.COM, A AMAZON DOSAUTORES INDEPENDENTESLULU.COM, A AMAZON DOSAUTORES INDEPENDENTES
If you build it, they will come.
A era do ‘eu mídia’
• Na era do ‘eu mídia’ os usuários querem se ver, acima de tudo
• Big Brothers, Orkuts, Blogs, Fotologs, comprovam esse pensamento
• Não precisamos mais obrigatoriamente sermos os responsáveis pela execução da mensagem
• O usuário quer fazer a mensagem e nós podemos organizar
• “Construa e eles virão”
SL75: MIL LIVROS CUSTOMIZADOSEM 11 DIAS | 2800 EM FILA DE ESPERA
SL75: MIL LIVROS CUSTOMIZADOSEM 11 DIAS | 2800 EM FILA DE ESPERA
Os novos desafios do mercado
Permitir a participação
• Na medida em que a quantidade de conteúdo produzido aumenta exponencialmente
• Cada vez faz menos sentido que o conteúdo seja inteiro produzido pela empresa, sem a participação do usuário
FALEBENQ: 100 VÍDEOS3 MILHÕES DE PESSOASFALEBENQ: 100 VÍDEOS3 MILHÕES DE PESSOAS
Profissionalizar a produção
• A Web não é mais um reduto de programadores e designers
• Profissionais de todas as áreas começam a fazer parte do mercado de internet
• O mercado deixa de ser de “internet” e passa a ser mais um canal na vida das pessoas
• Estamos acostumados com altissima qualidade de conteúdo
• É preciso profissionalizar a produção
Os novos desafios do profissional
Especialização e colaboração (com outros especialistas)
• Com a largura de banda disponível, vídeo e ambientes 3D se tornam cada vez mais presentes nos projetos interativos para grandes telas
• Esqueça as tentativas de editar vídeo sozinho ou fazer 3D no PC
• Procure colaborar com gente especializada para um trabalho realmente bem feito
• Procure profissionais de direção, fotografia, roteiro, edição, tudo
Transitar entre plataformas
• A Web é a ponta do iceberg
• É apenas 1 das tantas plataformas interativas existentes
• Games, motion graphics, PDAs
• Telas pequenas, médias e grandes são novas fronteiras para o design de interface, para novas plataformas
5 conselhos
Se conselho fosse bom...
1. Para os estudantes: conceito e teoria antes, técnica e ferramenta depois
2. Para os profissionais: há vida além da agência, o “cliente” também precisa de experts
3. Para os clientes: trate seu fornecedor com carinho, ele é seu maior aliado para o sucesso
4. Para os jovens empresários: erre com o dinheiro dos outros, considere um emprego antes de abrir sua agência
5. Para todos nós: a brincadeira está só começando...
site: www.10minutos.com.br blog: www.viuisso.com.br
podcast: www.podcrer.com.br
OBRIGADO! :)