vampiro a marcara clas e disciplinas

Upload: luckshor-d-baurruchi

Post on 07-Apr-2018

247 views

Category:

Documents


3 download

TRANSCRIPT

  • 8/6/2019 Vampiro a Marcara Clas e Disciplinas

    1/101

    VampirosVampirosClsCls

    DiciplinasDiciplinas

    material para mestres e jogadores

    20062006

  • 8/6/2019 Vampiro a Marcara Clas e Disciplinas

    2/101

    "(...) Sabei que quando o tempo vier, as trevas consumiro minh'alma,assim como um dia consumiro as vossas. Escutai bem, meus filhos,

    minhas filhas! No vos deixei ser consumidos por vossas prprias trevas!

    INFORMAESFudador: ---

    Alcunha: Guardies

    Fraqueza: No possuem reflexos em nenhum espelho, espelho d"gua,, janelas refletoras, metaispolidos, cmaras de fotografia, filmadoras, etc. Essa anomalia se estende tambm s roupas queusam e objetos que carregam.

    Disciplinas: Dominao -- Potncia -- Tenebrosidade

    HISTRICOA famlia Lasombra se consideram- honestamente o pice da existncia Cainita. Firmementedevotos de idias do Direito Divino, os Guardies esto envolvidos com a Igreja desde o incio, ealguns membros murmuram que o cl foi fundamental da difuso da f Crist.Nas noitesmodernas, contudo, viraram suas costas instituio divina. Existem excees, claro, mas em sua

    maioria sustenta apenas desprezo pela noo de salvao. O cl trouxe muito dos ritos da igrejapara dentro do Sab distorcendo-se as zombarias doutrina Crist.

    A famlia uma curiosa mistura de noblesse oblige e saudvel desprezo. Eles buscam ativamente opoder onde quer que ele possa ser encontrado, dos corredores dos conventos aos corredores dospalcios, contudo eles no buscam os ttulo e glrias que vm o poder.A aparncia de poder no importante. Na verdade, a maioria dos Lasombra prefere o papel de fazedores de rei ao ttulo derei.

    De mos dadas com esta determinao de serem os rbitros finais de todas as decises vem umsaudvel menosprezo por aqueles que os Lasombra sentem que so inferiores a eles em mente,corpo e linhagem. Na prtica, isso significa o resto da sociedade Cainita, e apesar de alguns dosvrios cls terem recebido um respeito mediano, no h ningum que os Lasombra reconhea

    como igual.

    Naturalmente a imagem de vilo no geral dentro do cl, mas muito dos Lasombra Abraadosrecentemente sentem grande prazer com a destruio arbitrria e a vulgar depravao que estafilosofia lhes permite.. Em um notvel contraste, alguns ancies Lasombra ainda mantm seuslaos com a Igreja, mesmo que eles consideram a si mesmos como "Ferramenta do Demnio". Emuma coisa os dois grupos concordam: os membros do cl, como manipuladores costumaresquesto, inflexivelmente se recusam a se submeter aos caprichos do antiquado dos Antediluvianos.

    http://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_dominacao.htmhttp://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_potencia.htmhttp://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_tenebrosidade.htmhttp://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_dominacao.htmhttp://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_potencia.htmhttp://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_tenebrosidade.htm
  • 8/6/2019 Vampiro a Marcara Clas e Disciplinas

    3/101

    Eles lutam com orgulho contra a Jyhad, mas ao contrrio de muitos Membros, acreditandofortemente que pode vencer.

    ORGANIZAOSabe-se que os Lasombra no podem ver seus reflexos num espelho. Algumas histrias dizem queo Cl foi punido por Caim, ao cometer uma transgresso desconhecida, outros dizem que o

    demnio tomou seus reflexos quando eles ousaram convocar uma escurido maior que a deleprprio (esta explicao, embora popular, tecnicamente uma heresia e provavelmenteincomodar qualquer Lasombra com inclinaes religiosas). As teorias so incontveis, mas noh explicao que ligue os fatos.

    Indiferente causa, nenhum Lasombra possui reflexo. Quando abraado, o rosto do Lasombrano pode ser visto em espelhos, em poas d'gua, em charcos de mercrio ou qualquer outrasuperfcie refletiva. Como resultado, certos Cainitas estrategicamente colocam espelhos em seusrefgios e palcios, para identificar a presena de Magistrados. Entretanto, os Lasombra tambmtomam vantagem desse costume.

    Sem o benefcio do reflexo, Lasombra tendem a ser obcecados por suas aparncias. Muitospossuem criados ou carniais cuja nica funo vestir e cuidar deles e falar repetidamente o

    quo maravilhoso ele parece. A posio de "carnial de corpo" para um Lasombra umaocupao de muita discrio, j que esse carnial uma companhia quase constante para oMagistrado. Alguns Lasombra, provavelmente focalizados a fundo em suas imagens, pagamquantias exorbitantes para alterar traos do rosto de seus "carniais de corpo" para espelhar elesmesmos. O carnial ento vira um espelho andante e falante do vampiro, confuso e inquieto numgrau perturbador.

    At os Lasombra mais sensveis, entretanto, so parciais com relao a sua imagem, e a maioriadeles posa para pelo menos um retrato todo ano. Essa prtica mais comum entre os Magistradosentre um e trs sculos de idade, os quais frequentemente enchem uma galeria inteira com seusprprios retratos. Mais de um visitante foi advertido sobre a sensao enervante de andar porcorredores cheios de variaes sobre a mesma face e caractersticas.

    Claro, ai do pintor mortal tolo que desenhe um retrato de um jovem Magistrado que menos quelisonjeiro. Enquanto muitos dos ancies do Cl apreciam uma retratao precisa de suasaparncias, os mais novos apenas querem suporte para a perda de seus reflexos e normalmentetem de alguma forma... memrias idealizadas do que eles realmente pareciam. Quando a pinturafalha em reviver suas expectativas eufemistas, esses jovens Magistrados podem ficar chateados -com conseqncias infelizes para o artista. Lasombra muulmanos, meticulosamente evitam essaespcie de retratos e, sem dvida, a maioria das formas de arte representativa.

    ESTRUTURAO que incontestvel, porm, que os Lasombra esto na Itlia desde tempos imemoriais. Suapresena na Roma imperial e republicana foi cuidadosamente documentada, e at nas horas maisobscuras da Me das Cidades eles no a abandonaram completamente. Enquanto no ano de 69

    d.C houve um grande xodo de Magistrados de Roma em direo s colnias, um grupo de anciese suas leais crianas incondicionalmente permaneceram na cidade. At o saque a Roma em 476no foi o bastante para lev-los embora; eles ficaram para reconstruir com o imperador FlaviusZeno e a igreja.

    A igreja foi o grande im que atraiu novos Magistrados para a cidade aps sculos de longo e lentodeclnio. Com o clero abraado e os fiis enlaados, sem mencionar o furtivo crescimento daheresia Cainita, havia mais e mais lugares para os Lasombra em Roma. A maioria doshistoriadores marca a expanso beneditina, que comeou no fim do sculo V, como o momento

  • 8/6/2019 Vampiro a Marcara Clas e Disciplinas

    4/101

    quando os Lasombra entrelaaram seu destino inextricavelmente com o da igreja; esse foi o pontoonde mais e mais terras comearam a cair nas mos do clero conforme o poder do imprio semovia para leste.

    Para os Lasombra, a Itlia claramente borbulha atividade. No norte, debates sobre a natureza dogoverno e poder so postos em teste enquanto imprios so invadidos, reinos caem, mercadores

    oportunistas crescem e as comunas livres da Liga Lombarda juntam-se ao Papa contra umimperador.

    A Itlia setentrional tambm oferece as melhores oportunidades para aqueles raros Lasombracom ambies no comrcio. As mais poderosas casas de troca esto nas cidades-estado italianas, eseu alcance se estende da Terra Santa at a Inglaterra. Para alguns Magistrados, a emoo decontrolar uma rota comercial visceral como manipular o destino de um reino pode ser paraoutro; mas, trabalhar o jogo dos mercadores permite aos Lasombra entregarem-se a uma de suasmaiores paixes.

    "Bem vindo; mil vezes bem-vindo!Estou honrdo em podermos deixar de lado todas rivalidades sobre a Jyhad por uma noite,

    e que voc possa estar sob o meu umbral neste esprito de - o qu? Voc primeiro?Ahh - esse barulho? ninharias!Nada com o que precupar, doce visitante!

    INFORMAESMEKHETSupostamente diablerizado por Lugoj, mas na verdade tomou o seu lugar e ele esteja sob oscuidados dos Zantosa, uma famlia carmial. Desperto, controlava secretamente o Sab em NY ata retomada da Camarilla. Na verdade ele Transcendeu e fundiu-se a terra em Manhattam comouma Catedral de Carne e "assimilando" tantos Tzimisce quantos pode.Alcunha: Demnios

    Fraqueza: Extremamente territoriais, mantendo um refgio particular e defendendo-oferozmente. Seja qual for a situao, ele precisa estar cercado com pelo menos dois punhos deterra de um lugar que fosse importante para ele quando mortal.

    Disciplinas: Animalismo -- Auspcios -- Vicissitude

    HISTRICO

    PALAVRAS DE VEDDARTHAComeo falando da Terceira Gerao justamente tratando sobre o Metamorfo. No apenas porqueele e eu somos filhos do mesmo senhor, Irad, o Forte. Aprendemos juntos a desprezar o General deEnoch. Existem vrias razes para comear falando dele. Nossa inimizade notria, mas agora oescolhi porque ele elaborou sua prpria verso sobre o Livro de Nod. Atravs de uma vasta redede espionagem, esse documento veio parar em minhas mos, e tambm me senti motivado aescrever.

    http://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_animalismo.htmhttp://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_auspicios.htmhttp://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_vicissitude.htmhttp://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_animalismo.htmhttp://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_auspicios.htmhttp://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_vicissitude.htm
  • 8/6/2019 Vampiro a Marcara Clas e Disciplinas

    5/101

    Brbaro em mente e alma, Mekhet era obcecado pela lei do mais forte. Darwin teria imensaadmirao por aquele porco mutante. Ele buscou todo o poder necessrio para que o vissem e otemessem, como se fosse uma fora da natureza. E confesso que chegou bem perto disso. Suahabilidade de mudar de forma nojenta, mas eficaz. Ele no precisa dos artifcios mentais deRavnos, Sutekh, Absimiliard ou Malkav para esconder sua face. Ele simplesmente deseja... e a

    modificao se processa. E, o mais detestvel: modifica os outros. No fcil se recuperar dasalteraes. Por alguma razo obscena, curar-se de seus caprichos di dez vezes mais do que sofrera mudana inicial. Seja o que for que tiver de tratar com Mekhet, criana, absolutamente NUNCAdeixe que ele o toque.

    Aquele imbecil um paradoxo perene. Sou um nobre desde o nascimento e ele quer manter umafachada de honra enquanto que se orgulha de ser um brbaro. Gaba-se do poder de alterar suaforma a seu bel-prazer, mas incapaz de adaptar seu esprito. Nisso Malkav infinitamentemelhor do que ele. Antes mesmo que No sonhasse em cortar a primeira rvore para fazer a Arcaque Mekhet se vangloria de que um grande guerreiro, de que o grande mestre da Terra.Besteira que eu, em vo, tantas vezes j mostrei a ele. Nem sei mais porque tentei.

    Por isso ele me odeia mais do que odeia aos outros. Bem, talvez odeie mais a Irad, mas isso no

    convm agora. Ele nunca suportou que deve a eu ter aprendido que uma guerra no se faz apenascom espadas, porretes, lanas e machados. Era prazeroso v-lo correr do campo de batalhacoberto do sangue dos inimigos para pedir minha ajuda em qualquer assunto que no envolviafora bruta.

    No vou corrigir as informaes histricas do documento dele (a no ser as gritantemente erradas)por boas razes. Tenho mais a fazer do que cobrir os erros dele. sempre divertido lembrar doque ele fez assim que encontrou Caim, aps o Dilvio. Como nosso Pai no teve a mnimaconsiderao pelo que ele sentia, ele amaldioou O Aquele Acima, o Aquele Abaixo e o prprioCaim. Trs erros supremos, em questo de segundos. E depois os Tzimisce se enfurecem quandoconfessamos que seu mestre um idiota. Mekhet nunca me perdoou porque o manipulei como sefosse uma criana em um de meus estratagemas mais ousados.

    Minha cartada era simples, mas poderosa. Eu precisava de uma informao que somente um sermuito poderoso nas artes psquicas poderia ceder, como o Metamorfo era mais irritvel devido aoseu orgulho, era o peo perfeito para meu plano. Eu teria escolhido Saulot, que teria contado comdetalhes o que eu desejava, e de boa vontade, mas a ambio do feiticeiro Tremere, que encontroumeu pacfico irmo antes de mim, forou-me a alterar meus planos. Eu precisava despertar a irade meu irmo, e tinha o modo certo para isso. Atravs do poder do temido Tchernabog fiz comque a entrada dos meus exrcitos em seu territrio fosse grandiosa. O efeito de cobrir vastas reasda Dcia com uma escurido quase impenetrvel foi insultuoso e forte o bastante para que ele seforasse a despertar de seu Sono para parlamentar comigo.

    Eu no tinha interesse nas terras viscosas e nevoentas do Danbio, queria algo bem mais valioso.Mekhet sempre foi menos astuto do que eu (muito do dio que ele sente por Veddartha vem disso,

    a propsito) e nem percebeu o que realmente fiz. De frente aos meus exrcitos, ele usou seu poderpremonitrio e declarou que, no futuro, um de meus filhos tentaria me destruir. Achando queestava me condenando a uma maldio inexorvel, apenas revelou o que eu queria saber, e sem mecustar nada. Sorri e fui embora, para a surpresa dele, que esperava por uma luta. Foi assim que,de fonte segura, soube que um de minha prognie cobiaria meu Sangue.

    PALAVRAS DE MEKHETVagar pelas grandes montanhas de minha terra natal era tudo que eu fazia enquanto vivo. Eugovernei um largo domnio, uma rea que cobria as atuais Polnia, Romnia, Bulgria, Hungria,

  • 8/6/2019 Vampiro a Marcara Clas e Disciplinas

    6/101

    Iugoslvia, ustria, e Alemanha - as rotas entre Europa e sia eram minhas, e ningum passavapor minhas terras sem minha permisso. Eu era um prncipe de brbaros, e governava com punhode ferro. Eu tinha excelentes esposas, o melhor da colheita, e uma horda de crianas. Eu era o maisforte, o mais rpido, e o mais esperto dos brbaros. E dez mil anos no mudaram em nada isso, seassim posso dizer...

    Sob uma lua vermelha como sangue, numa madrugada de outono, eu caava a besta selvagem damontanha que estava matando nosso gado. Uma misteriosa besta invadia nossos campos e matavanosso gado, drenando seu sangue enquanto ns dormamos. Alguns pensavam que isso era obrados deuses, mas eu no admitia tal afirmao absurda, e sa para as montanhas para encontraressa besta e mat-la. E eu a encontrei... Era noite e o cu estava claro - nada sobrepunha asestrelas, e a lua brilhava como uma gota reluzente de sangue. Ouvi o rudo de uma besta,escondida atrs de um arbusto. Dei o bote com a minha lana... em nada. O animal moveu-se comoo vento; um animal sem plos com braos como um homem. Parou a certa distncia de mim, e eraum homem. Um homem plido, com cabelos negros esvoaantes, vestindo apenas um pano noquadril. Porm algo nele no estava certo - havia inteligncia em seus olhos, diferente de meusseguidores; uma inteligncia como minha.

    Ele veio a mim, e segurou-me pelos braos. Eu tentei resistir, mas enquanto a minha fora era a de

    cinco homens, a dele era a fora de uma legio. Ele me levantou no ar sem nenhum esforo,segurando-me pela garganta como se eu fosse nada. Meus ps balanavam na altura de seuestmago, e eu chutava... e meu p quebrou-se como um basto. Foi como se eu chutasse umarocha. Eu nunca tinha sido ferido numa batalha antes... e o monstro ria. Sua risada era cheia deescrnio, escrnio de tudo que eu era e que tinha sido. Em meu idioma ele disse, "Voc o maiordos brbaros. Voc matou as grandes bestas de vrias regies selvagens, mas agora voc a caa, evoc est pego. Seu poder ser adicionado ao meu - Eu beberei sua vida e voc morrer, mas eucontinuarei a viver por causa de sua morte; voc, o grande guerreiro dos brbaros". E ele riunovamente.

    At que eu enfiei a lana em seu peito. Eu no a tinha soltado, mas ele no pensou em tir-la demim. Girando rapidamente a lana com meus dedos, eu ento a segurei e a empurrei com todaminha fora. A pele do homem cedeu, e um sangue grosso, vermelho-escuro, jorrou do ferimento.Seus joelhos curvaram-se sob nosso peso, e meus ps pousaram no solo. Observando meu inimigo,eu ri, zombando dele. "Voc, o filho do demnio!", eu disse, "no pde superar um simples moral.Voc no merece mais andar nessa Terra, ento eu terminarei sua luta agora". Estiquei-me prapegar uma pedra, s por um segundo, e ele estava em p novamente. Arrancando a lana do seucorpo com um sorriso, ele virou-se de costas para mim. "Ataque!", foi tudo que ele disse. Dealgum modo, eu no pude e ele virou-se para me encarar de novo. Isso tudo que eu lembrodaquela primeira noite, exceto por um par de presas brilhantes e um mar de xtase.

    ORGANIZAOLasombra o corao do Sab, os Tzimisce a alma. At mesmo outros vampiros ficam inquietosperto deste misteriosos Membros, cujo apelidados de "Demnios" lhe foi atribudo em noitepassadas, por Membros de vrios linhagem. A Disciplina Vicissitude, a marca registrada dos

    Tzimisce, motivo de grande pavor: histrias contam sobre desfiguramento, mutiladoresinfligidos em caprichosas e horripilantes "experincias", alm de torturas com requintes alm dacompreenso e vigor humanos - ou vampircos.

    Esta reputao assustadora freqentemente parece injustificvel primeira vista. muitos Tzimisceso seres reservados e perspicazes, um grito distante vindo dos uivadores bandos de guerreiros quecompes a maior parte do Sab. A maioria dos Tzimisce parecem ser criaturas racionais,incrivelmente inteligentes, possuidores de uma inclinao inquisitiva e cientfica, e ilimitadamentegraciosos com os visitantes.

  • 8/6/2019 Vampiro a Marcara Clas e Disciplinas

    7/101

    Em noites passadas, os Tzimisce estavam entre os mais poderosos cls do mundo, dominando amaior parte da Europa Oriental. Como magos poderosos, os Demnios tambm controlavammortais da regio, inspirando no processo, muita das horrveis histrias sobre vampiro. Cl depoisde cl conspiraram na tentativa de erradicar os Tzimisce, mas foram os Tremere que friamenteobtiveram o sucesso. Na verdade, alguns contam, os Tremere usaram o vitae de prisioneiro

    Tzimisce em suas experincias para tornarem-se imortais. Por tudo isso, os Tzimisce odeiam osTremere impiedosamente, e os Tremere que caem nas mos do Sab normalmente recebem finsterrveis sob as garras dos Demnios.

    ESTRUTURAos cls, os Tzimisce so talvez os menos humanos. So sbios, sendo at mesmo brilhante, mas seusestudos (e sua Disciplina Vicissitude) os levaram inequvoca concluso de que os vampiros sosuperiores aos humanos e os Demnios superiores aos outros vampiros. Os "melhores" humanosdevem ser elevados; os outros so alimento. Ao contrrio de muitos vampiros, os Tzimisce no sevem como amaldioados ou condenados. Se Deus os condenou, eles dizem, ento talvez seja apoca para novos e melhores deuses...

    Os Tzimisce so uma criatura muito hierrquica, porm muito insulares. O cl subdividido em

    unidades menores compreendendo o territrio de um senhor vampiro (voivode) e uma horda desua prognie, muitos dos quais tiveram que submeter-se ao Voto de Sangue com o senhor. Espera-se que a prognie obedea a seu voivode em todas as coisas. Relacionamentos entre os voivodesseguem um complexo protocolo e so fragmentados, quando muito; as disputas entre esses anciesso a principal razo pela qual o cl tem sido incapaz de derrotar Tremere. Ultimamente,conforme mais e mais voivodes caem, a prognie Tzimisce tem sido forada a viajar para oOcidente.

    Muitos Tzimisce so descendentes de especializadas "famlias carniais" que por muito serviramcomo lacaios ao prprio cl. Os Tzimisce descendentes da famlia carnial Bratovitch devemsubstituir a Disciplina Auspcios pela Potncia. Alguns outros so koldun, ou feiticeiros. Estespossuem a Disciplina Taumaturgia invs da Vicissitude.

    INFORMAESFudador: HAQIMAt 2800 a.C estava escondido em Akkad. Sua prognie Shulgi era um rei Akkadiano de Ur porvolta de 2100aC. Recentemente acordou do torpor, em Alamut (Turquia) e agora, provavelmente,

    em algum lugar na rea do Azerbaijo/Ir/Turquemenisto, na vizinhana de Alamut (o lugarreal, no o conselho de Ancies). Controlando seu cl atravs de filho Ur-Shulgi, que tomou olugar do Velho da Montanha de Alamut e est punindo os adoradores do Islamismo.

    Alcunha: Assassinos

    Fraqueza: O cl superou a maldio dos Tremeres sobre o sangue, readquirindo o seu aprecivelgosto por vitae principalmente dos outros membros, pois um Assamita se vicia muito fcil dosangue de um vampiro. At 1998 se um Assamita ingerisse o sangue de um vampiro seria um dano

  • 8/6/2019 Vampiro a Marcara Clas e Disciplinas

    8/101

    letal para um Membro da famlia, sendo forados ento a depender de pores qumicas desangue.

    Disciplinas: Ofuscao -- Quietus -- Rapidez

    HISTRICO

    Ns somos o mais velho dos cls - muito mais velhos do que aqueles tolos da Camarilla. Eles aindano haviam se recolhido em cls quando os Assamitas nasceram, e sue decantado conselho estavamilnios no futuro.

    Tudo comeou na primeira cidade, que ns chamamos En'esh. Ali, Khayyn cessou suas andanas ecriou a Segunda Gerao, cujo nmero era de cinco. Os Kafir falam de trs, mas era cinco seuverdadeiro nmero. Pois foi em En'esh que nosso ancestral Haqim viveu, e onde ns, suascrianas, nascemos. Deixe-me lhe contar sua histria...

    Haqim era o senhor dos exrcitos de En'esh, um grande e nobre guerreiro, amado por seu rei etemido e amado pelo povo. Ele viu como o andarilho Khayyn entrou na cidade com mentiras esubmeteu o rei e a rainha sua vontade. Ele viu, apesar de Khayyn no o saber, como eles foramAbraados, e como foram ensinados, e ele sabia o grande mal que iria se espalhar a partir deles.

    Ele sabia que os sacerdotes no poderiam deter esse mal, nem os exrcitos, nem as muralhas dascidades, e ficou muito perturbado.

    Haqim reuniu consigo certos soldados cujos coraes ele conhecia, e eles foram at o rei e a rainhade dia, e os mataram e cortaram suas cabeas, recolhendo o sangue deles em uma taa. Ento, comsua prpria mo, nosso Ancestral cortou sua prpria garganta, e observou seu sangue enquantoele escorria. Quando o ltimo vestgio de sua fora o estava deixando, os soldados deram a ele ataa para beber, e apesar de estar gravemente ferido, ele no morreu.

    Certos soldados ficaram com medo, temerosos de que nosso ancestral tivesse sido corrompidocomo o rei e a rainha haviam sido, mas ele os confortou dizendo: "No tenham medo, pois meupropsito verdadeiro, e usarei a fora da besta contra ela mesma." E os soldados se alegraram, elivremente doaram seu sangue para que Haqim pudesse viver e se fortalecer.

    Naquela noite, Khayyn se levantou de onde dormia, pois estava escondido e os soldados noconseguiram ach-lo. Quando vislumbrou o que tinha acontecido com o rei e a rainha, ele seenfureceu, e caiu sobre os soldados como um djinn, despedaando seus corpos. Haqim se levantoue lutou com ele; por toda a noite eles lutaram, mas Haqim ainda era jovem no sangue e estavaenfraquecido por sua transformao, e Khayyn prevaleceu. Ele sugou Haqim e o jogou na areia. Equando o sol se ergueu, ele fugiu para o seu esconderijo.

    Quando ele j havia partido os soldados cobriram Haqim com um manto e o colocaram dentro deum ba, levando-o para longe da cidade. Eles ainda tinham algum sangue do rei e da rainha, ecom isso o nosso ancestral foi curado, apesar de por muitos meses ter ficado gravemente ferido.Por um longo tempo eles viajaram, at que chegaram s distantes montanhas onde Khayyn no

    poderia encontr-los. L eles construram uma grande e secreta fortaleza do qual chamaram deAlamut, o Ninho da guia, por ser elevada e forte. Haqim descansou e cuidou de seus ferimentos, ecresceu em fora no sangue. Alguns de seus soldados, que ele considerava dignos, ele tornou doSangue tambm, e os mandou guerrear com Khayyn e sua prole, para que o mal deles nomanchasse a terra.

    Pois Haqim sabia que Khayyn iria fazer mais crianas na Primeira Cidade, e ele de fato o fez.Estes foram o trs a quem os munafiqun chamam de Segunda Gerao. Eles no sabiam do rei eda rainha, pois Khayyn no queria amedront-los com sua prpria mortalidade, e no sabia que

    http://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_ofuscacao.htmhttp://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_quietus.htmhttp://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_rapidez.htmhttp://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_ofuscacao.htmhttp://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_quietus.htmhttp://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_rapidez.htm
  • 8/6/2019 Vampiro a Marcara Clas e Disciplinas

    9/101

    Haqim ainda vivia.

    Esta a verdadeira histria de Khayyn, o andarilho, e Haqim, nosso Ancestral, e o verdadeirocomeo de todos ns. Lembrai, amados, como nosso Ancestral mandou que suas crianaslimpassem o mundo, e como ele colocou nossos ps sobre a Trilha do Sangue.

    ORGANIZAOApesar de enfatizarem a hierarquia, os Assamitas no utilizam a coero dos Laos de Sanguecomo fazem cls estruturados de forma similar, como os Tremere. Seus membros aderemrigidamente s regras do cl por uma combinao de lealdade, amor, f, medo e lavagem cerebral.Esse processo comea antes mesmo deles serem recrutados e continua at a noite em queencontram a Morte Final. O programa de doutrinao Assamita provavelmente o mais completojamais criado, e seu sucesso tem sido registrado por milnios.

    Do alto do Ninho das guias, em Alamut, os ancies do cl ainda orquestram os movimento dosAssassinos, mas cada vez mais os Assamitas tm sido despachados por todo o mundo, matandoMembros com ou sem contratos ou sanes. Muitas das antigas "regras de compromisso" do cl -to como a proibio de caar um oponente que j subpurjou um Assamita - foram descartadas.Para aqueles de fora do cl, parece que os Assamitas esto se excedendo.

    Os Assamitas se organizam em unidades similares aos bandos do Sab, estes grupos soconhecidos como falaqui. Um falaqui normalmente consiste de dois ou trs Membros que seinfiltram em uma cidade e ali estabelecem uma posio segura. Em uma cidade, os Assamitasrealizam atividades comuns a muito dos Membros, mas tambm enfraquecem seus rivais travs deassassinatos seletivos; aparentemente a Sexta Tradio no se aplica a eles.

    ESTRUTURAComo todas as outras coisas, a deciso de Abraar um mortal tomada pelo cl como um todo, eno por um membro individual do cl. Os Assamitas desenvolveram um programa derecrutamento que mais eficiente do que o de qualquer outro cl e assegura que apenas osmelhores candidatos sejam Abraados. Originalmente , o cl apenas Abraava homens dos grupostnicos do Oriente Mdio e da ndia. A primeira mulher Assamita foi Abraada em 1746, masdemorou mais 150 anos at que europeus fossem admitidos entre eles. Agora qualquer candidatoque demonstrar potencial suficiente pode ser considerado.

    Fida'iNefitos recm Abraados recebem o nome de fida'i - "aqueles que se sacrificam" - umalembrana da sua submisso vontade do cl. Permanecem no Alamut por mais sete anostreinando seus poderes vampircos e sendo instrudos nas disciplinas do cl (e em quaisquer outraspara as quais eles demonstrem aptido), e recebendo o segundo nvel dos ensinamentos de Haqim.

    RafiqOs rafiq compe o grosso do cl. A maioria composta de assassinos vivendo afastados do Alamutem refgios prprios ou em fortalezas Assamitas. Tem o hbito de estar permanentemente em

    contato uns com os outros e usualmente esto cientes de toda atividade Assamita em determinadarea, mesmo sendo o cl ser apenas levemente organizado fora dos confins do Alamut. Isto servepara evitar que entrem em conflito uns com os outros e para que nenhum rafiq assuma umcontrato sem que mais ningum do cl fique sabendo, para que, caso ele no volte, investigaespossam estabelecer se h motivos para uma vingana. Alguns, contudo, so especialistas, servindoo cl de outras formas. A maioria destes especialistas fica no prprio Alamut, apesar de algunsserem deslocados para fortalezas menores ao redor do mundo para que os rafiq que necessitem desuas Habilidades possam contat-los rpida e facilmente.

  • 8/6/2019 Vampiro a Marcara Clas e Disciplinas

    10/101

    SilsilaSo os ancies do cl, Os Guardies do Sangue. Agem como sacerdotes, instruindo os fida'i naTrilha do Sangue e guiando os rafiq nas pegadas do Ancestral. Qualquer Assamita pode serescolhido como silsila pelo Mestre ou pelos du'at; isso uma grande honra, normalmente emreconhecimento a um longo ou excepcional servio ao cl e aos ensinamentos de Haqim. Os silsilaso respeitados por todos, e um deles normalmente age como Castelo para uma base Assamita

    longe do Alamut.

    Du'atOs du'at so os trs membros mais elevados do cl depois do mestre. Servem como um conselhoque o assessora e como seus legtimos representantes nos seus prprios campos de interesse:militar, poltico e mgico. No existe nenhum conselheiro especialista em filosofia e doutrina, porduas razes: primeira, o Mestre o lder espiritual dos Assamitas e largamente preenche essepapel por si prprio; e segunda, acredita-se que os ensinamentos de Haqim devem viver nocorao de cada indivduo e no devem estar sujeitos a interpretaes por professores.

    MestreO mestre do Alamut, tambm conhecido como o Velho da Montanha, o lder supremo do clAssamita. Sua palavra tem fora de lei sobre os rafiq e est sujeita apenas ao cdigo de Kabbar e

    aos ensinamentos de Haqim. Ele designa os candidatos para todos os postos de importncia dentrodo cl, tendo primeiro ouvido o conselho dos du'at.

    LINHAGEMAinda existem elos muito fortes entre o Alamut e os Assamitas antitribu, porm nem a Camarillanem o Sab sabem disso. Os Antitribu tendem a se ver como superiores uma vez que seusmembros no tiveram que se submeter ao Tratado de Tiro e no so afligidos pela Maldio; osmembros dos antitribu tem grande orgulho do seu ttulo de Inconquistados. Dentro do corpomaior do cl, as atitudes em relao aos antitribu variam. Alguns os vem como a maior esperanapara o futuro do cl, e esto tentando trazer sua liderana para uma maior sintonia com osobjetivos a longo prazo do cl. Outros os vem como prdigos, e temem que as atividades delesdentro da Mo Negra possam levar a outro perodo de perseguio contra o cl.

    INFORMAES

    Fudador: ENNOIAEm Uruk e talvez tambm em Ur em 2800 a.C. Est escrito que ela possua a cidade de Ur, at suadestruio pelos Setitas, e que Enkidu viveu em Ur, mas o Enkidu histrico foi um amigo do ReiGilgamesh de Uruk. Ns tambm sabemos que Urlon de Uruk foi um Gangrel ou um Brujah.Atualmente possa est em torpor ou vagando pela frica. H uma criatura muito poderosa l queno se sabe o que (ou quem) .

    Alcunha: Animais

  • 8/6/2019 Vampiro a Marcara Clas e Disciplinas

    11/101

    Fraqueza: Por estarem prximos a besta interior medida em que eles sucubem a ela, deixammarcas em seus corpos. Toda vez que um Gangrel entra em estado de frenesi, ganha umacaractersticas animalescas.

    Disciplinas: Animalismo -- Fortitude -- Metamorfose

    HISTRICONs caminhamos pela terra tempo suficiente de saber julgar o certo do errado, o bem do mal, ouqualquer outra coisa que pensemos. Somos para muitos os que chamam de forasteiros, mas anossa vida de peregrinao. No nosso sangue corre no somente a fora dos lobisomens, mastambm a vontade e a astcia dos ciganos. Nossa histria vem de muito tempo, o tempo em queAdo e Eva j existiam no paraso, e com ele a idia de uma vida boa e tranqila. Ns conseguimosmanter um bom relaciona-mento com os lobisomens e os ciganos por sermos na verdade umamesma famlia, somos carne da mesma carne e sangue do mesmo sangue, temos apenas umancestral em comum, e ela que ns d a fora suficiente para vivermos at os dias de hoje.

    No comeo dos tempos quando Deus criou Ado, ele fez para ele uma esposa, seu nome no Evacomo todos pensam, era sim Lilith. Criada do mesmo barro que Ado, Lilith se demonstrou,feminista demais para permanecer ao lado daquele que Deus escolhera para ela ficar, e Ado se

    queixando disso a Deus, fez com que Lilith fosse expulsa do jardim o den, para nunca mais voltar.Foi ento que Deus tirou do prprio corpo de Ado, sua costela e com isso Eva nasceu para serviros desejos de Ado. Lilith ento partiu, para a floresta que estava fora do jardim do den, masLilith no ia sozinha, para fora do Jardim, ela levava em seu ventre vidas que mais tardedescenderiam a nossa espcie. Lilith pariu sozinha na floresta, sob os cuidados de uma equipemdica um tanto quanto diferente, esta equipe era formada por apenas animais. Sim, os grandespredadores, que naquela poca no sabiam seus nomes ou se eram predadores ou presas, estavamajudando aquela que fora expulsa do paraso, eles nada fizeram com Lilith apenas a ajudaram.

    Eram cinco os animais que ajudaram Lilith, a partir das 4 crianas que estavam em seu ventre.Cada criana fora dada para um dos animais, sendo a primeira criana para a um Urso, a segundapara um Lobo, a terceira a um Tigre e a quarta criana a Serpente. Infelizmente esta criana daserpente nascera morta e por isso a serpente fora embora junto com o quinto animal que apenasdescrito como "fera". Cada animal levou as crianas para serem criadas da forma que elesdesejavam. Estas crianas tornaram-se ancestrais dos zoantropos, os quais chamamos de Lupinosou Lobisomens. Uma das filhas de Lilith, cujo nome chegou a ns como Ennoia, foi criada peloslobos. At mesmo depois que os lobos souberam que eram carnvoros e passaram a se alimentar deoutros animais, continuaram cuidando dela como se fosse um membro de sua matilha.

    Quando Ennoia cresceu, ela tomou o lobo mais forte da matilha como seu marido e deu-lhe muitosfilhos. Alguns foram como ela humanides, outros eram como o pai e corriam livres como ele. Masainda sim dentro de cada um deles existia a semente do outro fazendo assim a existncia dosLupinos como nossos ancestrais. Os tempos passam e Ennoia fica cada vez mais insatisfeita com asua vida, e deixa a matilha para viajar pelo mundo imortal como seus pais, ela vagou sozinha pormuitos anos, finalmente chegando a uma cidade erguida pelos seus meios irmos, os descendentes

    de Ado e Eva. Sua grande beleza e natureza ligeiramente mundana fizeram com que ela fossebem recebida em Enoch. Ela residiu na primeira cidade por muito tempo, at que numa srie deincidentes semelhantes aos que muito mais tarde envolveriam Helena de Tria, ela se tornou fontede discrdia, nesta proto-cidade. Por fim Lilith re-solveu partir, mas no antes de dar filhos amuito de seus amantes. So destes filhos que Lilith deixou na primeira cidade que descendem osciganos. Mais uma vez ela vagou pelo mundo, sozinha como uma forasteira, como uma nmade ouse preferir como uma cigana. Em qualquer lugar que ela parava, sua presena causava discrdia eela era expulsa.

    http://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_animalismo.htmhttp://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_fortitude.htmhttp://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_metamorfose.htmhttp://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_animalismo.htmhttp://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_fortitude.htmhttp://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_metamorfose.htm
  • 8/6/2019 Vampiro a Marcara Clas e Disciplinas

    12/101

    Finalmente, muito depois de seu sangue ter se misturado ao dos filhos de Ado e Eva, elaencontrou um dos filhos de Caim, que a convenceu a retornar a Enoch, a primeira cidade. Ela nopoderia satisfazer os prprios apetites, mas isso tinha pouca importncia, pois ela provou serinteressante de outras formas. Em sua paixo um pelo outro, no tardou muito at que ela fosseabraada.

    dela que descendem todos aqueles que so conhecidos como forasteiros. Os Gangrel. Com elaaprendemos a lngua dos animais, e como mudar nossa forma para nos assemelharmos a eles, paraque possamos defende-los e usarmos de suas habilidades para nosso prprio fim. Dela tambmobtivemos nosso licena parra correr o mundo em liberdade. Assim como a rvore genealgica dosLupinos tem o seu pice nos dias em que Lilith respirava, ns podemos marcar nossa origem nomomento em que ela bebeu do sangue de um vampiro e parou de respirar. Mas ns lembramos,embora os nossos meio-irmos, Lupinos j tenham esquecido, que possumos uma me em comumnos dando fora para sobreviver no mundo que nos assola hoje em dia.

    O cl o nico conhecido cujo seu fundador ainda esteja preocupado e ocupado com o bem de suaprognie. Sua preocupao com eles compara-se apenas a ateno que dedica a seus antecedentesmortais, os ciganos, embora muitos antediluvianos usem sua prognie como pees na Jyhad, osGrangrel orgulham-se de estarem livres de tal manipulao. H um forte vinculo entre seu cl e os

    ciganos. Nos ltimos anos, a medida que a Gehenna se aproxima, sua interao tem sidoconsidervel. Os Grangrel so conhecidos por tomar a forma animalesca quando entram emfrenesi.

    ORGANIZAOOs gangrel so vampiros selvagens que possuem traos e tendncias animalescas. Permanecendoraramente em apenas um lugar, os gangrel so viajantes nmades, que s ficam satisfeitos quandoesto sozinhos sob o manto negro da noite. Seu criador foi, segundo boatos, um brbaro; aocontrario dos outros cls, e por este motivo, os gangrel freqentemente abraam estranhos.Distantes, indiferentes e selvagens, os gangrel costumam ser indivduos trgicos; apesar deodiarem as cidades demasiadamente populosas e apertadas, a presena de lobisomens nadaamistoso impede que muitos gangrel fiquem livres de seus confinamentos. Os vampiros gangrelparecem ajudar a Camarilla simplesmente porque ela se mete menos na suas no vidas do que oSab. Entretanto, alguns membros do cl acham que a liberdade seria melhor do que seusenvolvimentos sem importncia com a Camarilla, e a manuteno do cl como membro da seita incerta.

    Os Gangrel no tm nenhuma organizao concreta da qual se falar. Os vampiros de idadeavanada e de grandes feitos recebem respeito, apesar dos mais jovens no se submeterem deforma alguma. Os Forasteiros se encontram em reunies chamadas "Encontros"; nestes festivais,os vampiros danam, festejam e contam histrias de suas viagens. As disputas entre os Gangrel sonormalmente resolvidos atravs de rituais de combate at o primeiro ferimento ou at a rendio;apesar de selvagens, estas lutas raramente terminam com a Morte Final do perdedor. Os Gangrelnormalmente caam sozinhos, apesar de ocasionalmente dois ou mais deles se unirem em crculos(um "bando" ou "malta").

    ESTRUTURADe todos os vampiros, os Gangrel so talvez os que mais aproximam de sua natureza interna. Estenmades solitrios desprezam a represso da sociedade, preferindo o conforto de reas selvagens.No se sabe como eles evitam a fria dos lobisomens; talvez isso tenha algo a ver com o fato dosGangrel tambm serem Metamorfo. Quando um mortal fala sobre vampiros que setransformavam em lobos ou morcegos, ele provavelmente est falando de um Gangrel.

    Como os Brujah, os Gangrel so guerreiros ferozes; mas ao contrrio dos Brujah, a ferocidade de

  • 8/6/2019 Vampiro a Marcara Clas e Disciplinas

    13/101

    um Gangrel no proveniente da fria anrquica, mas sim do instinto animal. Eles esto entre osMembros mais predadores e amam se envolver na excitao de uma caada. Os Gangrel tm umapurado entendimento sobre a Besta em suas almas e preferem passar suas noites entre os animaisa quem eles tanto se assemelham. De fato, os Gangrel so to ligados Besta que aps seentregarem ao frenesi, alguns traos animalescos freqentemente aparecem em seus corpos.

    INFORMAESFudador: AUGUSTOS GIOVANNI

    Em Uruk e talvez tambm em Ur em 2800 a.C. Est escrito que ela possua a cidade de Ur, at sua

    destruio pelos Setitas, e que Enkidu viveu em Ur, mas o Enkidu histrico foi um amigo do ReiGilgamesh de Uruk. Ns tambm sabemos que Urlon de Uruk foi um Gangrel ou um Brujah.Atualmente possa est em torpor ou vagando pela frica. H uma criatura muito poderosa l queno se sabe o que (ou quem) .

    Alcunha: Necromantes

    Fraqueza: O beijo causa uma dor excruciante aos mortais que o recebem, normalmente matando avtima de choque antesque a pobre alma tenha a chance de morrer pela perda de sangue.

    Disciplinas: Dominao -- Necromancia -- Potncia

    HISTRICONenhum outro cl mais dedicado a manter uma famlia que os cl Giovanni. Segundo a lenda, ofundador do cl quis aumentar seu poder abraando uma confraria de necromantes venezianos.S que esta confraria era na verdade uma famlia muito unida que nutria um forte interesse emreligies mediterrneas. Estes eram os Giovanni. A retribuio dos Giovanni ao seu senhor foipresente-lo com sua prpria morte. Assim como todos os seus outros descendentes, aps seremperseguidos por muito tempo devido a tal ato de horror, os Giovanni fizeram um pacto com acamarilla, prometendo manter-se em paz, quietos e longe da poltica da Camarilla. aparentementeo cl mantm tal voto.

    Cada integrante deste cl tambm um membro da famlia Giovanni. Segundo uma tradioantiga, os membros Abraados so sempre da mesma famlia. Trs indivduos de cada gerao soescolhidos durante a infncia para serem Abraados quando estiverem prontos. Como todo

    Giovanni parente de sangue, eles so extremamente leais uns aos outros. O cl Giovanni umdos mais rigidamente controlados, e os membros do cl mantm contato constante entre si. O clainda regido com mo de ferro por seu patriarca, Augustus Giovanni, lder original daConfraria. Augustus Giovanni aceitou o abrao mais de 900 anos atrs no decadente temploCappadocian em Erciyes, sob os olhos observadores do Antediluviano, seu lacaio Japeth e algumaputa chamada Constncia. Augustus tomou o sangue contra os desejos daqueles puxa-sacosbonitinhos, que tentaram derrubar tudo desde o princpio. Na verdade, alguns suspeitam que foiuma maldio sussurrada por Japeth que deu ao nosso Beijo seu efeito mortal, e no o sanguedaquela prostituta Lamia.

    http://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_dominacao.htmhttp://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_necromancia.htmhttp://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_potencia.htmhttp://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_dominacao.htmhttp://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_necromancia.htmhttp://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_potencia.htm
  • 8/6/2019 Vampiro a Marcara Clas e Disciplinas

    14/101

    De todo jeito, ns pegamos o melhor do acordo, porque ns continuamos tendo nossas no-vidasat esta noite. Uma vez que Augustus percebeu que Cappadocius havia perdido sua sanidade(Jesus Cristo, o cara queria se tornar Deus - eu digo que ns fizemos um favor ao mundo, vocsabia?), ele discutiu com o seu filho Claudius o que devera ser feito. Cappadocius tinha quemorrer, pois o mundo encararia repercusses srias se ele completasse sua busca.

    Uma noite a bosta veio abaixo, e Augustus sabia que no poderia esperar mais. Eu tenho certezade que voc ouviu falar dos Fundadores - aqueles sacos de pus meio importantes que criaram aCamarilla. De toda forma, os Fundadores entraram no conflito com algum grupo de miolo moleconhecidos como a Conspirao de Isaac. Enquanto isso ocorria, Augustus tinha preparado paraque Claudius e os Conspiradores fossem a derrota para os Fundadores - enquanto eles estavampreocupados em derrubar a Conspirao, Augustus poderia entrar e massacrar Cappadocius, eningum poderia sacar isso at ser tarde demais.

    Pra resumir, no funcionou dessa forma. Augustus deu as caras em So Timteo, e quem estaval? Os malditos Fundadores, e estavam muito transtornados com essa demonstrao vulgar detraio (eu s posso imaginar aquele Sangue Azul pomposo do Haderstadt agitando seu dedo comose fosse a me de algum). O fato da presena deles no ter feito Augustus parar de beber

    Cappadocius, so assuntos complicados, e fez as coisas ficarem um pouco mais difceis para ns,Giovanni, depois de tudo.

    Originalmente uma linhagem de ces de guarda dos Cappadocian, os Lamia acompanharam seusparentes Ladres de Tmulos para o esquecimento quando ns erguemos uma cruzada contraelas. Em uma grande gesto de desafio, o prprio Augustus Giovanni diablerizou a Lamia, aindaque parea que elas riram por ltimo. Este Beijo da Morte grudou em Augustus depois que elesaciou a sua sede com a lder "hereditria" da linhagem, Lamia (qualquer uma de suas sumo-sacerdotisas eram conhecidas como Lamia, veja voc). Desde ento, praticamente todo Giovannitrazido pelo abrao tm carregado o Beijo, que causa uma dor excrucicante em qualquer um quens nos alimentamos.

    Alguns dos Vampiros mais escatolgicos (a maioria deles esto fora do cl Giovanni, veja voc)acredita que foi a maldio de Japeth Cappadocius que causou o Beijo da Morte, mas isto discutido freqentemente. Afinal, se foi esse o caso, no poderia ter se manifestado quando amaldio foi posta?

    ORGANIZAOAugustus considera seu controle sobre a linhagem semelhante ao possudo por um prncipe sobreuma cidade, e exige que aqueles abaixo dele respeitem a Lei da criao : sua permisso precisa serobtida antes da ddiva do Abrao Giovanni ser concedida a qualquer um. Quando so aindacrianas da noite ou alguns at mesmo quando viram nefitos eles podem ser capos que so omesmo que guarda costas de seus mestres.

    Os vampiros dessa cl so mercadores, especuladores e investidores que passam a maior parte de

    suas noites em arranha-cus, manipulando seus vastos bens. Negociar almas tem feito esse clacumular uma desproporcional quantidade de poder, enquanto negociar no mundo financeiro ostorna cada vez mais ricos. Outros membros so avessos em confiar nos mercenrios Giovanni, queparecem usar a influencia que possuem para um fim desconhecido. Parte da insalubre reputaodos Giovanni emana do fato de serem um cl restritivo, que recruta quase todos os membros daincestuosas famlia mortal. Eles passam o restante de suas noites em criptas e mausolusexecutando seus rituais sombrios e mrbidos.

  • 8/6/2019 Vampiro a Marcara Clas e Disciplinas

    15/101

    ESTRUTURAOs afazeres do cl Giovanni so tratados em Veneza, em um grande loggia conhecida comoMausolu. Como era de se esperar, num cl que possui uma estrutura familiar, incestos, necrofilia,bajulao, adorao de antepassados e culpas cuidadosamente cultivados compem os traos destafamlia; quando a maioria dos Membros Giovanni Abranado, eles j viram o suficiente para seacostumarem com as excentricidades da existncia como morto-vivos. A no-interveno do cl na

    Jyhad permite que seus membros se concentrem em seus prprios objetivos e aperfeioem seusconhecimentos da Necromancia. Conta-se que o Antediluviano Augustos Giovanni, ainda mantmo controle direto sobre o cl, apesar de ningum de fora do cl t-lo visto nos ltimos 400 anos.

    INFORMAESFudador: ---

    Destrudo pelos Tecnocratas e os Kuei-Jin logo depois de acordar.

    Alcunha: Enganadores

    Fraqueza: por algum tipo de truque, travessura ou farsa, seja ela o jogo, a mentira, o roubo, achantagem ou at mesmo assassinatos inteligentemente planejados.

    Disciplinas: Animalismo -- Fortitude -- Quimerismo

    HISTRICODescendentes dos ciganos e de seus ancestrais na ndia, onde ele inspirou muitas lendas dedemnios ilusionistas e letais vampiros trapaceiros. Os Ravnos que vieram para o oeste com osCiganos eram meramente uma gota da poderosa fonte, uns poucos pobres parentes andando longede casa. A ndia tambm est na margem da esfera de influncia vamprica dos Cataianos. Osmisteriosos Cataianos, que se chamam "Kuei-jin", tem combatido os Ravnos por milnios sobre odireito de existir na margem oeste do Reino Mdio.

    Primeiramente, eu acredito que o Ravnos, como referido no Livro do Cl Ravnos, Dracian, dasegunda gerao. dito no CbR que Ravnos foi abraado pelo prprio Caim (Kaen), e que eleento abraou Ennoia, que de 3 gerao. Ennoia Deanna, a me de todos os ciganos (do WoDGypsies). Dado que vampiros vivem para sempre e ciganos so somente mortais, as estrias vodivergir um pouco com o tempo. Sarrath deve ter sido seu filho, no seu irmo (como em WoD

    Gypsies), por isso Ennoia foi a me dos Garou bem como dos ciganos (CbG). E o tio do Ravnos eraum Peregrino Silencioso (Criana de Sarrath) que fundou a famlia de Lupinos ciganos, e comociganos todos eles eram descendentes de Ennoia/Deanna.

    Agora quanto Ravnos/Dracian. O novo Storyteller's Handbook diz que os Ravnos sodescendentes de Dracian. Agora Dracian era Segunda Gerao, isso muito bonito. O garoto"Ravnos" referido no WoD Gypsies deve ter sido uma das crianas de 3 gerao de Dracian(outro sendo Ennoia/Deanna, e desconhecido se haviam outros, mas CbR diz que Ravnos(Dracian no caso) abraou muitas vezes, assim pode haver muitos Antediluvianos Ravnos, mas isso

    http://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_animalismo.htmhttp://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_fortitude.htmhttp://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_quimerismo.htmhttp://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_animalismo.htmhttp://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_fortitude.htmhttp://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_quimerismo.htm
  • 8/6/2019 Vampiro a Marcara Clas e Disciplinas

    16/101

    outro assunto). Portanto Ravnos do Livro do Cl Ravnos Dracian do WoD Gypsies, e"Ravnos" do WoD Gypsies provavelmente Ravana que foi destruda em Bangladesh, oupossivelmente outro Ravnos de 3 Gerao, se houve qualquer outro que tenha sobrevivido esteperodo ou mesmo se havia qualquer outro.

    Tambm, de acordo com os Fragmentos de Erycies, haviam 6 da Segunda Gerao (os outros 3,

    para minha melhor suposio, era Ravnos/Dracian, e o Rei e a Rainha de Nod, que Haqim matou,e com aquele sangue ele se abraou). Tambm, na profecia da morte de Ravana, ela refere aoNmade (Wanderer), terceiro Filho de Caim, cujos descendentes destruram-se em loucura.

    Portanto, para concluir, Ravnos era Dracian, da 2 Gerao, ele abraou sua amante, Ennoia, ouseja Deanna, me dos Garou e dos ciganos. Ele tambm abraou Ravana, e possivelmente outros.Ennoia era do Cl Ravnos at Caim manda-la embora por orquestrar a morte de Ravnos/Dracian(embora de acordo com WoD Gypsies ela no estava envolvida) nas mos do resto da terceiragerao, que governavam a Segunda Cidade. Ela fundou ento o Cl Gangrel.

    O Cl Ravnos veio originalmente da ndia, onde ele inspirou muitas lendas de demniosilusionistas e letais vampiros trapaceiros. Os Ravnos que vieram para o oeste com os Ciganos erammeramente uma gota da poderosa fonte, uns poucos pobres parentes andando longe de casa.

    A ndia tambm est na margem da esfera de influncia vamprica dos Cataianos. Os misteriososCataianos, que se chamam "Kuei-jin", tem combatido os Ravnos por milnios sobre o direito deexistir na margem oeste do Reino Mdio. Os Ravnos passaram mal nas ltimas dcadas. Nodesespero, eles tomaram uma pgina do livro de estratgia do Sab e Abraaram vrios exrcitosde nefitos para lanar contra os Cataianos invasores. Os sobreviventes geralmente criavamgrandes e custosas proles por conta prpria.

    No ano passado, este processo resultou nos Ravnos criando grandes nmeros de vampiros desangue fraco...e, mais importante, na Morte de grandes nmeros de Cainitas, sangue-fraco ou no.

    A mera presena de hordas de vampiros de sangue fraco significa nada. Os ancies queacreditavam que eles causariam a Gehenna esto iludidos. Porm, grande nmero de vampiros naMorte Final, acelera a Gehenna. Eles perturbam o sono de antigos Matusalns e Antediluvianos.Vampiros de sangue fraco morrem to facilmente quanto se tornam vampiros. (sim, os Prncipesda Camarilla que pensam que eles podem prevenir a Gehenna exterminando as ltimas Geraesesto causando o prprio evento que temem).

    Primeiro, vrios Matusalns Ravnos despertaram, incomodados de seus frios torpores peloincessante conflito dos vampiros guerreando na superfcie. Isto ajudou o cl: Uma vez que osantigos vampiros saciaram sua fome (evidentemente, sobre outros vampiros Ravnos), elestornaram, relativamente, pequeno o trabalho dos Kuei-jin Indianos. Ento, o AntediluvianoRavnos desperta, cheirando a vitae derramada... de Matusalns. Quando vampiros envelhecem,eles devem se alimentar sobre sangue cada vez mais potente

    Primeiro, o sangue de animais no os sustentavam mais. Aps vrios sculos, somente a vitae deoutros vampiros podem satisfazer suas sedes. Os verdadeiros Antediluvianos tm mais de 10milnios. Eles passaram o estgio da "Sede Matusalm" h muito tempo.

    O Antediluviano devorou completamente seus filhos e netos, ou meramente destruiu suas mente,transformando-os em vasos de vitae sem alma com nenhuma vontade prpria? Isso no importana ndia, a Gehenna comeou antes do planejado.

  • 8/6/2019 Vampiro a Marcara Clas e Disciplinas

    17/101

    O poder furioso de um Antediluviano ativo ecoou ao redor da Terra. Por todo o mundo, psquicos,videntes e lunticos sentiram o Antigo acordar, mesmo que no tivessem qualquer idia do queestava realmente acontecendo. O Antigo amaldioou o sonho de todos na Terra, distorcendo-os empesadelos, mas algumas pessoas, vivas ou morto-vivas, no podiam escapar nem acordando.

    Outras foras sobrenaturais e principados tambm notaram e convergiram sobre o Antediluviano.

    Eles juntaram a batalha na regio onde Ravnos da ndia e Cataianos da Indochina seencontravam: as plancies alagadas de Bangladesh.

    Trs dos mais velhos e poderosos Cataianos (conhecidos por seu povo como Bodhisattvas)atacaram o Antediluviano. Um dos trs criou um furaco tanto como arma quanto defesa. Asnuvens espessas obscureceram a luz do sol, permitindo aos vampiros lutar durante o dia. OsBodhisattvas tambm usaram seus poderes para abrir fendas para dentro dos mundos espirituaisdesconhecidos para a maioria dos vampiros ocidentais. Esta ttica causou uma segundatempestade, uma tempestade sobrenatural de mundos em coliso. A batalha ecoou atravs detodos estes mundos, os mundos dos sonhos, dos espritos, dos demnios e dos mortos.

    O maior e mais poderoso grupo de feiticeiros do mundo tambm tomou parte na batalha. Estesmagos usam mgika na forma de tecnologia para estimular essa tecnologia e proteger os humanos

    normais da ameaa do sobrenatural.

    A super-cincia dos mgicos identificou os vampiros como as mais poderosas entidades natempestade infernal, assim eles tentaram usar a luz do sol contra os Membros e Kuei-jin. Quandoeles no puderam partir as nuvens para refletir a luz do sol na batalha, os feiticeiros trouxeramsua arma mais poderosa para dentro da tempestade infernal: bombas de nutrons, construdaspara projetar uma radiao letal para seres sobrenaturais.

    Eles explodiram. As bombas destruram todas as criaturas sobrenaturais exceto o prprioAntediluviano, mas as bombas, um dia e uma noite de batalha com os Bodhisattvas tinhamenfraquecido o Antigo bastante que, quando as nuvens de tempestade partiram, os raios de solrefletidos destruram o antigo Cainita numa realizao de uma maldio Bblica de Deus.

    Naquele momento, a maior parte dos Ravnos no mundo ficou loucos, lanados nas garras da Bestapelo repentino coice de dio que banhou toda a linhagem do Antigo cado. Parecia que a profeciasoou verdadeira, a Terceira Gerao realmente queria destruir seus filhos traioeiros. Os Ravnosatravs do globo sentiram uma fome insana e insacivel pela vitae um do outro. Quando a loucuraassassina passou vrias noites depois, muito poucos Ravnos restaram, talvez uma centena em todoo mundo, com nenhum ancio poderoso. Num s golpe, os Ravnos foram obliterados.

    ORGANIZAOA maioria dos Ravnos no confia em ningum, nem mesmo em seus prprios companheiros de cl,mas trabalham juntos quando necessrio para realizar uma trapaa, roubo ou enfrentar uminimigo estrangeiro. Eles freqentemente fazem juras grandiosas de lealdade uns aos outros,apesar de nenhuma das partes esperar muito dos votos realizados. Os recentes despertos ancies

    do cl, contudo, esto comeando a contatar Ravnos de vrios continentes. Apesar da estruturatipicamente catica do cl ainda no ter o sofrido mudana concretas, pode ser somente umaquesto de tempo antes da vontade dos Ancies se manifestar atravs dos jovens Ravnos.

    ESTRUTURAOs Ravnos levam suas no-vidas como nmades. Como os ciganos, os Ravnos so rejeitados porcausa de sua reputao de ladres e vadios. Muitos prncipes e lideres do Sab os perseguemdevido ao caos que parece seguir esses Membros. Os Ravnos retribuem o desprezo que recebem daCamarilla e do Sab da mesma forma. Eles tambm so conhecidos por suas habilidades em criar

  • 8/6/2019 Vampiro a Marcara Clas e Disciplinas

    18/101

    incrveis iluses para enganarem suas vtimas. Recentemente, os movimentos dos Ravnos setornam mais excntricos que o usual; circulam rumores nas cidades da Europa e da sia,contando que os Matusalns do cl teriam despertado de seu torpor e por isso estariam dirigindoos jogos de suas crianas.

    O cl compartilha muitas caractersticas do cl Gangrel mas no h cl do qual se divirjam mais.

    Os gangrel so solitrios, os Ravnos adoram companhia; os Gangrel so combativos, os Ravnosevitam confrontos fsicos direto; os Gangrel so honestos e justos, os Ravnos so mestres dabrincadeira e do logro. A similaridade mais obvia entre os dois cls so que ambos so nmades.Poucos Ravnos pensariam em ficar numa cidade por um longo perodo de tempo. Aqueles que seadaptaram ao estilo de vida urbano mudam de refgio regularmente, jamais permanecendo pormais de um ms. Realizar furtos e pregar peas so os aspectos mais comuns ao estilo de vida dosRavnos.

    INFORMAESFudador: SUTEKH

    Provavelmente em torpor no Egito, talvez nas terras dos Peregrinos Silenciosos ou que tenhadespertado e escondido no Egito. Mas nada revelado sobre sua forma atual.

    Alcunha: Serpentes

    Fraqueza: Como criaturas das trevas ancestrais, tem severa alergia a todos os tipo de luz,principalmente a solar.

    Disciplinas: Ofuscao -- Presena -- Serpentis

    HISTRICOVindos originalmente do Egito, os serpentinos Setitas veneram o de us morto-vivo Set, servindo-oem todas as suas realizaes. As lendas nomeiam Set, ou algumas vezes Sutekh, como fundador docl. No Egito Antigo, ou assim eles dizem, Set era um grande guerreiro e caador. Ele vagava pelasnoites do deserto como uma fera e tornou-se adorado pelos mortais como o deus da noite. Eleaceitava essa adorao e desfrutava do respeito dos seus colegas Cainitas. Mas eventualmente elefoi expulso.

    Aqui as histrias se tornam confusas; alguns dizem que Hrus o derrotou, outros contos narramque Set era um Antediluviano - ou talvez algum ainda mais poderoso - que se auto-consagroucomo deus entre os egpcios. O poder de Set era inquestionvel at que ele foi desafiado por um serchamado Osris - a que alguns chamam de vampiro e outros de algo mais, resultando em sculosde guerra at que Set foi finalmente expulso do Egito, em direo as trevas. Foi da escurido que oSbio e antigo Set comeou o seu zeloso domnio. jurando restabelecer seu reino, mas desta vez umreinado das trevas. Seguindo suas pegadas esto suas crianas da noite.

    Set desapareceu em 33d.C, prometendo retomar algum dia para seus seguidores. Os Setitas

    http://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_ofuscacao.htmhttp://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_presenca.htmhttp://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_serpentis.htmhttp://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_ofuscacao.htmhttp://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_presenca.htmhttp://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_serpentis.htm
  • 8/6/2019 Vampiro a Marcara Clas e Disciplinas

    19/101

    portanto trabalham para fazer o mundo um local adequado para o retorno do seu mestre. OsSeguidores de Set misteriosamente referem-se a si mesmo de "cl primognito". Alguns dentre asSerpentes sugerem que Set foi jogado a escurido antes mesmo de Caim receber sua maldio. Atagora, eles tm desfrutado de um sucesso moderado. Trabalham de forma maliciosa.

    Os Setitas parecem ter a inteno de "corromper" os outros, subjugando vitimas em armadilhas

    feitas de sua prpria fraquezas, mas o porqu ningum sabe. Outros membros os desprezam, e porisso eles no possuem aliados. Contudo, muitos vampiros os procuram, por possurem donsenigmticos e segredos das noites ancestrais. Inevitavelmente, o pecado e a humilhao seguem osrastros dos Setitas, e muitos prncipes se recusam de permitir a entrada deles em suas cidades.alguns propsitos sinistros une os Seguidores de Set, e eles so um dos cls que parece ter umcontato slido com o seu fundador. A dos membros acertadamente teme esses vampiros, pois asimples presena deles o bastante para levar outros membros ao caminho da perdio.

    ORGANIZAODiferentes dos Cainitas europeu, os Seguidores de Set no baseiam a sua identidade comoVampiros, ao invs eles se distingue simplesmente como crias do Deus Negro.

    Enquanto eles tm que beber sangue para sobreviver e evitar a luz do dia como qualquer Cainita,

    os Setitas vem isto como uma conseqncia natural da sua existncia dupla e no como umindicador da sua origem em comum com os vampiros ocidentais. Para os Setitas, qualquer sercujas energias existem simultaneamente em ambos os mundos tem que seguir certa restrio parasobreviver. Cainitas tem que alimentar como eles fazem, dormir como eles, mais eles tm muitospoderes diferentes e caractersticas fsicas completamente distintas.

    Diferente do resto da famlia, eles acreditam que os vampiros so descendentes ou crias dosespritos que foram soltos no mundo quando R conquistou a vida aps a morte e arruinou oMaat. Um Cainita que tenta estabelecer relaes ou pedir ajuda a um Setita baseado na suposiode uma origem em comum, ser recebido com escrnio ou mesmo zombaria.

    Os Seguidores de Set, se recusam a discutir as profecias do seu Deus com estranhos, entretantorumores persistem de que pelo menos uma coleo escrita, em couro, que supostamente reside nafortaleza do Templo de Acre. dito que Acre um antema aos vampiros devido a sua potenteaura de F Verdadeira, assim esta coleo permanece apenas um rumor.

    ESTRUTURAIndividualmente, os Setitas agem de forma bastante semelhante aos outros vampiros, mantendorebanhos, adquirindo poderes de seus rivais - o cl tem uma maneira darwinista de encarar ascoisas, mesmo dentro da prpria hierarquia. Comunalmente, contudo, os Serpentes normalmentese organizam em templos onde possam trocar conhecimentos e praticar seus ritos.

    Rumores relatam que em algum lugar da frica exista o Grande Templo de Set, o lugar ondehabita o Hierofante Negro do cl. Dizem que este Matusalm o mais poderoso dos filhos diretosde Set e o primeiro vampiro a ser Abraado pelo cl; se os rumores estiverem corretos, seu

    conhecimento no tem igual e o seu controle sobre o cl absoluto.

  • 8/6/2019 Vampiro a Marcara Clas e Disciplinas

    20/101

    INFORMAESFundador: ELOIAt 2800 a.C h suspeitas de que estava em Anatlia (Tria), mas foi diablerizado por Troile, masest preso sob Cartago com seu amante, o Baali Moloch.

    Alcunha: Ral

    Fraqueza: So extremamente vulnerveis a sofrer Frenesi, apesar de negarem radicalmente estatendncia ecxitao e se tornam hostis quando o assunto mencionado.

    Disciplinas Potncia -- Presena -- Rapidez

    HISTRICOErupes espordicas de fria e violncia constantemente parte em pedaos a existncia frgil dosMembros. Ache uma destas erupes e mais do que provvel que um Brujah tambm esteja l.Este cl feroz briga com todos: prncipe ou anarquista, Camarilla ou Sab, e at entre eles. OsBrujah so notrios por sua violncia e frenesis destrutivos; de fato, Cainitas racionais os evitamcomo ces raivosos. Esses desajustados so fanticos por suas crenas disparatas, a nica coisa queos une o seu desejo de sobrepujar o sistema social, seja vamprico ou mortal, e substitu-lo porum sistema forjado por eles mesmos (ou com nada). Muitos so obstinados, devotando-se suacausa at se tornarem cegos a todas as outras nuanas da verdade.

    Entretanto, nem todos os Brujah so estes destruidores insanos estereotipados pelos Membros.Embora os Brujah sejam incrivelmente separatista, ajudam uns aos outros em momentos denecessidade, a despeito de disputas ou antagonismos passados. Se o chamado Brujah for feito,outros iro responder, mas o bando reunido ficar enraivecido se acharem que foram convocadossem motivo. O cl mal organizado e apenas ocasionalmente convoca reunies informais. OsBrujah dependem de seu comportamento catico para atingirem os resultados que desejam.Outros Membros lhes permite cometer suas excentricidades. Certas atividades que fariam outrosmembros serem eliminados costuma valer-lhes apenas o comentrio: "Ah, um Brujah".Exploses de insolncia e comportamento turbulento no surpreendem quando partem de umBrujah. Os outros membros aprenderam a conceder aos Brujah uma liberdade de ao que noseria tolerado em nenhum outro vampiro.

    Entre os Brujah podem ser achados eruditos, professores, filsofos e lderes. Alguns at dizem queos Brujah incorporam a conscincia que restou entre os mortos vivos. Os Brujah so no mnimocontraditrios, e nenhum Brujah realmente representa este cl diverso. Para cada 'lder'anarquista incitando revoltas e revolues existe um membro do cl no conselho da primignie. Seos Membros eruditos podem dizer algo positivo sobre os Brujah, que o cl est constantementeagindo e evoluindo. A mudana sagrada, a estagnao profana. Como todos os 13 cls devampiros, o cl Brujah pode traar sua linhagem at um fundador da terceira gerao. A partirda, entretanto, sua histria seguiu um caminho prprio enquanto o cl crescia em poder entre osMembros e mortais. Agora seus Membros habitam cada estrato da sociedade vamprica, com

    http://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_potencia.htmhttp://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_presenca.htmhttp://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_rapidez.htmhttp://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_potencia.htmhttp://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_presenca.htmhttp://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_rapidez.htm
  • 8/6/2019 Vampiro a Marcara Clas e Disciplinas

    21/101

    alguns governando de cima e outros lutando em baixo. Enquanto os mais sbios do cl falam daglria que foi Cartago, outros no se importam: hoje a noite a noite e pro inferno com o resto.Ento o cl cresce e muda, sem se preocupar com o passado e futuro. O que tiver que ser ser e osBrujah lidaro com o que vier. Uma coisa certa: de um passado de intelectuais e arquitetos paraum presente de rebeldes e destruidores, os Brujah gravaram seus nomes nos anais dos mortosvivos.

    Segundo a histria que contam, os Brujah eram reis filsofos da antiga Mesopotmia, Prsia eBabilnia. Controlavam um imprio que se expandiu desde o bero da civilizao at o norte dafrica, e buscavam sabedoria e conhecimento pelo mundo afora. Eles eram amantes e guardiesdo conhecimento e o fundador de sua linhagem inventou a linguagem escrita. Porm, em sua buscapela liberdade e libertao, no entanto, eles mataram seu criador. Por isso, Caim os expulsou daprimeira cidade. Desde ento, os Brujah tem sofrido um inevitvel declnio. Agora so encaradoscomo gentalha que no possuem o menor senso de orgulho ou historia. Um dos cls lideres daGrande Revolta Anarquista, os Brujah foram humilhados pelo fundador da Camarilla, e o clcomo um todo ainda se ressente dos ancies. Embora estejam oficialmente na Camarilla, osBrujah so os esquentadinhos e agitadores da seita, testando as tradies e rebelando-se em nomede qualquer causa que apreciem. por mais de um milnio eles tem sido os rebeldes da famlia.Esto entre os poucos que apiam os anarquistas e prestar-lhes apoio um dos poucos assuntos em

    que concordam., e muitos Brujah so completos anarquistas, desafiando a autoridade e noservindo a nenhum prncipe.

    ORGANIZAOA resposta comum para quando algum pergunta a um Brujah sobre a

    organizao de seu cl, uma risada ou um grande soco no estmago. Conhecido por serem o clmais desorganizado de todos, transformando reunies formais em favor de festas informais. Noexistem organizadores ou diretores ou um cargo formal de status e premiao entre os Brujah.

    Os Brujah Idealistas unem-se para discutir e argumentar em lugares extremamente reservados.Anica organizao que existe entre os Brujah so suas faces; Os jovens membros anarquistas soconhecidos como "Iconoclastas" ( apesar de que sua denominao para este termo no poder serpublicada ). Os membros mais antigos e raros jovens so chamados de "Idealistas" ( pormpreferem alguma denominao em Grego ), eles so interessados nos ideais do cl e possuem altosnveis de inteligncia e intelecto, porm no pense voc que eles no gostam de uma boa luta,gostam sim, mas tudo pela causa.

    Os Idealistas vem os Iconoclastas como jovens crianas rudes e sem ideais, e que somente pensamem brigas de rua. Os Iconoclastas vem os Idealistas como fsseis inteis ( para os ancies ), ou umbando de desocupados ( para os mais jovens ). Porm se respeitam e no se agridem.

    Entre Idealistas e Iconoclastas esto os "Individualistas", que agem em todos os campos , tanto emidade e conhecimento como em temperamento e atitude, No necessrio dizer que so estesmembros oprimidos pelos outros dois grupos.

    ESTRUTURADentro da Camarilla os Brujah tem relativa e pouca influncia entre os Prncipes, mesmo porquecom a aptido nata do cl em se meter em problemas no poderia ser diferente (o lendriotemperamento Brujah pode produzir igualmente lendrias quebras da mscara e de outrastradies). Porm alguns prncipes lhes d mais oportunidades do que apenas as horas da noite,pois surpreendente a quantidade de Xerifes, Algozes e Caadores Brujah em algumas cidades.

    Prncipes Brujah so raros, pois na verdade, a influncia mais forte dos Brujah nas ruas e nonas torres de mrmore como os outros cls, principalmente uma forte influncia em universidades

  • 8/6/2019 Vampiro a Marcara Clas e Disciplinas

    22/101

    e academias, uma relquia das antigas noites onde os membros eram Reis e Guerreiros Filsofos.Alguns ancies trabalham duro para abraar membros que demonstrem esta natureza idealista.Mas os Brujah de rua, no se esforam assim e tendem a abraar outros da rua. Pois estesmembros de rua , se preocupam muito mais em domin-las em nmero de membros.

    O cl tem a maior variedade de tipos de membro na Camarilla, pois em muitos casos se algum

    demonstra uma atitude respeitvel, ou coragem para resolver uma questo, tudo o que eleprecisou fazer para que algum Brujah o abrace. Todo o resto, a ideologia Brujah, isso pode seresquecido (ao menos para estes membros de rua).

    LINHAGEMOs Brujah foram os primeiros a se chamarem de anarquistas durante a Revolta, mas os ancies docl desertaram do movimento. Os ancies de outros cls os exortaram a colocarem suas "tolas eperigosas crias" na linha. A maioria dos lderes Brujah entre os anarquistas se reuniu com osancies do cl. Os ancies prometeram que os lderes no seriam punidos nem forados aabdicarem de sua independncia se a Revolta terminasse. Os ancies Brujah poderiam garantirisso junto aos outros ancies, que perceberam que a menos que atendessem 'as exigncias dosancies Brujah, a luta continuaria indefinidamente. Os lderes anarquistas Brujah concordaramcom isso, o que levou assinatura de um tratado e a um juramento. O tratamento e o juramento

    ficaram conhecidos como a Conveno dos Espinhos.

    Alguns dos anarquistas Brujah se recusaram a aceitar as palavras dos ancies e se mantiveram aolado dos outros vampiros revoltosos. Os anarquistas ainda respeitavam esses Brujah, mas elesperderam a liderana para os Lasombra. Os Brujah se tornaram iguais, e no lideres, e continuamassim at hoje.

    INFORMAESFundador: MALKAVAt 2800 a.C Malkav estaria em Israel ou Moab (Jeric). Sua prognie Elimelech foi abraada alipor volta de 1100 a.C, e possivelmente possa estar em torpor na Jordnia ou sob Jerusalm, naArcdia ou espalhado na Rede de Loucura Malkaviana (eu aposto nesta).

    Alcunha: Lunticos

    Fraqueza: Todos os malkavianos irremediavelmente insano. Todos possuem uma pertubaoque podem ser temporariamante ignorada ou permanentemente superada.

    Disciplinas: Auspcios -- Demncia -- Dominao

    HISTRICOA Histria dos Malkavianos est completamente enterrada no passado. O prprios Malkavianospossuem muitas histrias sobre a sua origem, mas mesmo eles no acreditam na maioria delas.Uma lenda popular entre a famlia que o fundador da casa foi amaldioado por Caim, e seus

    http://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_auspicios.htmhttp://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_demencia.htmhttp://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_dominacao.htmhttp://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_auspicios.htmhttp://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_demencia.htmhttp://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_dominacao.htm
  • 8/6/2019 Vampiro a Marcara Clas e Disciplinas

    23/101

  • 8/6/2019 Vampiro a Marcara Clas e Disciplinas

    24/101

    Os Malkavianos continuam voltando, em uma forma ou outra, sempre com um nico propsito:uma necessidade desesperada e transcendente em descobrir alguma coisa nova, alguma coisainvisvel e no sentida, parecem obcecados com a idia de que existem mais coisas no mundo doque os nossos olhos enxergam e do que nossas mentes conseguem interpretar. A lenda Malkaviandos "Olhos Inocentes" explica isso em termos de criaturas viventes gerando de forma espontneanovos sentidos. Embora os Malkavianos tenha sido um cl fragmentado e desorganizado, recentes

    ondas migratrias e inexplicveis reunies fazem com que muitos ancies questionem e - temam - opossvel futuro do luntico cl.

    ORGANIZAOOs Malkavianos sempre existiram na periferia da comunidade vamprica, observando mas nuncase envolvendo verdadeiramente com ela. H muito tempo, antes da maldio e da loucura, seufundador era conhecido como o vampiro mais poderoso da terceira gerao. Agora so suasmaquinaes que mantm "vivos" os vampiros mais fracos envolvidos no Jyhad. Costumamescolher com muito zelo a quem abraar. Normalmente apenas os humanos com p na insanidadeso escolhidos. Os membros deste cl procuram lenta e cuidadosamente por aqueles que tenhamvisto tanta verdade que desceram aos abismos do caos, e portanto possuam perspectivas pessoaisda realidade. Caso o futuro prognito tenha domnio de suas faculdades mentais, o senhor fartudo para tornar o Abrao e a Gnese o mais difceis possvel, procurando enlouquecer o mortal

    no processo.

    Assim como os Malkavianos possuem uma viso completamente diferente da criao do universo,tambm detm uma viso bastante particular das origens do Grande Progenitor Vampiro, Caim.Como os Outros cls, eles o vem como um homem notvel: um homem de viso, um homemdetentor de poderes inigualveis: um homem que, por possuir poderes vampircos, estava muitoacima de seus pares. Mas ao contrrio dos outros cls, eles o vem como um obcecado em romperas barreiras artificiais da realidade. Eles dizem que a marca de Caim, que incitava tanto respeito etemor, no era seu esprito vamprico, mas sua iluminao interior.

    ESTRUTURAOs Malkavianos so loucos, cada um deles. Da loucura, porm, origina-se o

    poder. Eles so conhecidos como palhaos e brincalhes. Como todas as coisas ligadas a eles, nemtudo faz sentido. Este cl notrio devido aos seus membros destrutivos e niilistas. OsMalkavianos tem uma reputao de comportamento sdico e de usarem mal a humanidade queainda retm. Na verdade, esses Malkavianos so uma minoria. Os integrantes do cl costumamsurpreender os membros; muitos no parecem insanos. Alguns membros acreditam que areputao dos Malkavianos no merecida - seu mau nome se deveria a alguns integrantesrealmente psicticos. Porm, lembre-se que s vezes as pessoas de aparncia mais normal soaquelas que mais esto fora da realidade.

    Os Malkavianos seguem uma antiga tradio de pregar peas em humanos e em outros vampiros.A natureza destas "brincadeiras" pode variar do inofensivo ao letal. O status entre eles medidocom base nestas brincadeiras. Muitos Malkavianos acreditam solenemente que a Jyhad umapiada criada pelo fundador de sua linhagem.

    LINHAGENSAntes da Disciplina Demncia se espalhar contagiosamente atravs do cl [ 1997], um grande denmero de Malkavianos expressava seus talentos de distorcer a mente atravs da DisciplinaDominao. Alguns Malkavianos no foram atingidos pela mar de intensidade que assolou o cl eainda possuem esse poder ao invs de Demncia. O resto do cl no presta nenhuma atenoespecial aos membros no atingidos; de fato, com algumas distino entre esta linhagem elinhagem formal do cl.

  • 8/6/2019 Vampiro a Marcara Clas e Disciplinas

    25/101

    INFORMAESFundador: ABSIMILIARDParece que caiu em torpor, ele esteve lutando com Baba-Yaga na Rssia milnios atrs. Temgastado um longo tempo em torpor em Enoque, mas ele provavelmente despertou recentementenas montanhas do Leste Europeu ou em Rondina. No ClanBook Toreador h o seu encontro comArikel em Roma no sculo II. Ele lanou um ataque nuclear em 2000. Tentou (ludibriado porSaulot) atingir Arikel que supostamente estaria em Nova Iorque. Est controlando suas criasNictuku, que destruram Baba Yaga.

    Alcunha: Ratos de esgoto

    Fraqueza: Aparncia repugnante

    Disciplinas: Auspcios -- Ofuscao -- Potncia

    HISTRICOOs membros do cl Nosferatu sofrem a mais visvel das maldies. Lendas dizem que os Nosferatuforam punidos por causa da degenerao de seu fundador e do mau-comportamento de suascrianas. Mas nas noites modernas, o cl conhecido pelo equilbrio calma diante da adversidade.Os Nosferatu possuem a reputao de vendedores de informao e colhedores de segredos, umavez que devido a sua horrendas feies, tiveram que aprimorar a mstica habilidade de seesconder, algumas vezes bem diante dos olhos de outras pessoas. Atualmente, o cl alega ter seafastado do fundador e no mais o ser-vir. Alguns membros confidenciam que o cl mantm umarelao terrvel com seu criador, o que faz com que ele tente ativamente destru-los.

    Somos aquilo que muitos no querem ser, somos o medo que muitos tem. Todos tem o desejo se servampiros, mas no como ns somos, trazemos o horror e o medo para todos aqueles que nos vemna nossa verdadeira forma, somos os lobos com pele de cordeiro. Mas tudo isso causado pornossos antepassados. Toda nossa dor e sofrimento vem muito antes da prpria sociedade e daspessoas, somos assim porque ns fizeram assim. Somos apenas os Nosferatu. Conto aqui como ouvio meu senhor me contando. Nos primeiros dias do mundo Nosferatu (assim ele ou ela eramchamados) era o maior caador do mundo. Costumava sair de sua caverna sozinho para caar,pois achava que os outros iriam atrapalhar ele nas suas capturas. A nica arma que carregava erauma lana enorme. Suas presas no eram peque-nos animais como muitos de ns nos alimentamos,

    ele caava grande animais, como lees, tigres, lobos e muitos outros. Era a idade do Gelo, eNosferatu sempre ia atrs do que ele tinha vontade de caar, normalmente era algo que serviapara toda a tribo comer, Nosferatu era respeitado mas no adorado em sua tribo, ser de altaselvageria e arrogncia, to pervertido quanto nossos irmos Malkavianos. Ele caava porquegostava de matar, ele conseguia ser mais violento que os Brujah.

    Certa noite Nosferatu sairia para caar um tigre dente-de-sabre, quando se encontrou com umadas filhas de Caim, que estava caando tambm, na verdade ele no se encontrou com ele e sim foiencontrado por ela. A mulher estava o espreitando e ele nem notou a presena dela. A mulher

    http://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_auspicios.htmhttp://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_ofuscacao.htmhttp://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_potencia.htmhttp://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_auspicios.htmhttp://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_ofuscacao.htmhttp://www.vampiresclan.gameforum.com.br/site/disc_potencia.htm
  • 8/6/2019 Vampiro a Marcara Clas e Disciplinas

    26/101

    estava lambendo os lbios e preparando as garras para matar Nosferatu e consumir o seu sangue,mas a Lua iluminou o rosto de Nosferatu e a mulher teve uma enorme surpresa. Ao contrrio dens Nosferatu era muito belo, e surpreendera a mulher que o caara naquele momento. Assim, amulher o seguiu, rastejando pelo mato enquanto ele caava o dente-de-sabre. E quanto mais ela oobservava, mais ela gostava de Nosferatu, a sua inteno era comprovar se realmente Nosferatuera um bom caador.

    Assim, ela aguardou at que Nosferatu encontrou o tigre e o enfrentou, com apenas uma lana,matando o enorme gato. Mas este foi o erro de Nosferatu, a mulher vendo tanto sangue jorrandodo animal se descontrolou. Ela saltou uivando como um lobo sedento por sangue para cima doanimal. Nosferatu, como um timo caador e enciumado com a sua caa tentou a proteger comtoda a sua fora e arrogncia. A filha de Caim quebrou a lana como uma vareta, e jogouNosferatu com uma agarrada atravs da clareira, contra uma rvore, ao bater nela Nosferatuquebrou a espinha. Quando ela acabou de beber do gato, voltou-se para Nosferatu. Ele estava secontorcendo no cho como um verme, tossindo gemendo. Agora a mulher estava saciada, epensando racionalmente de novo. Assim, decidiu acabar o que havia planejado fazer. Ela abraou-o ali mesmo. Nosferatu, deliciava-se em ser um vampiro agora, era muito mais fcil caar a matarpessoas, para ele isso representava um desafio, ele foi o primeiro a desenvolver o poder deofuscao. Nosferatu ensinou este poder a Assam e tudo o que ele sabe, por este motivo os

    Assamitas so os assassinos que so hoje.

    Ele adorava usar a sua ofuscao para esgueirar-se dentro de uma tribo, e em seguida reaparecere matar quase toda ela. Mas tudo isso era causado pelo dio que Nosferatu sentia pela sua senhora.No sentia dio por ela t-lo vencido, mas sim por ela ter feito uma cicatriz em seu rosto o t-lodeixado feio. Em virtude disso ele aperfeioou o poder da ofuscao para que ele pudesse escondereste ferimento. Seu dio pela senhora cada vez estava maior dentro de si, ento a cada noite queNosferatu caava e imaginava como daria cabo de sua senhora quando Caim no estivesse porperto. De qualquer modo Nosferatu era arrogante mas no era idiota. Sabia, no fundo que seucorao negro, que no podia matar sua senhora, mesmo tambm sendo um vampiro agora. AssimNosferatu meditou, meditou at o dia que descobriu que o Tzimisce, sabia como controlar a suaprognie com o seu prprio sangue, foi ento que Nosferatu se aproveitou de sua ofuscao evigiou o Tzimisce para ver como se fazia tal coisa. Ento ele descobrira que era necessrio somentedar o seu sangue 3 vezes para a sua prognie e ento ela seguiria voc at a sua morte. Nosferatuento comeou a vagar pelo mundo mantendo-se o mais longe possvel de Caim, e fazendo crianasda noite para prend-las com o lao de sangue. A maioria de seus filhos eram como ele, malvados,cruis e insensveis, mas um dia Nosferatu cometeu um erro, ele se apaixonou, por uma lindamulher, ela estava se banhando em um riacho no meio da floresta. Ele a abraou, mas ela fugiuantes que ele pudesse prend-la com o lao de sangue. Nosferatu a procurou, mas no conseguiuencontra-la, tendo desistido quando o sol comeou a despontar no horizonte.

    Depois de algum tempo fazendo isso Nosferatu comeou a pensar que a maioria de seus filhos noeram to poderosos quanto ele, e nem poderiam ser pois ele era o grande e poderosos Nosferatu, eexatamente como ele no poderia ser to poderoso quanto seu senhor e o seu senhor a Caim.Nosferatu acreditava que qualquer indivduo e objetos possuam um esprito, e, segundo a crena

    voc poderia pegar os espritos das outras pessoas e prend-los. Como Nosferatu era um caadorele acreditava que quando ele comia a sua caa ele absorvia o seu esprito se tornando mais forte.Assim ele reuniu os melhores filhos, aqueles que eram os mais ferozes, cruis e depravados, edeixou que o restante vagasse pelo mundo.

    Ele e os seus filhos voltaram a Primeira cidade. Mas ao chegar, Nosferatu no revelou suapresena. Ele disse aos seus filhos para que permanecerem escondidos. Ento ele se fez invisvel eespionou os outros. E um plano realmente maligno surgiu em sua mente. Nosferatu usou seuspoderes ao modo de aparentar que tinha sido ferido gravemente. Ele esperou at que Caim

  • 8/6/2019 Vampiro a Marcara Clas e Disciplinas

    27/101

    estivesse sozinho e ento foi at o Pai e, caindo, tossindo e gemendo, aproximou-se como umcoitado. Caim preocupado com o que havia acontecido, pois nenhum de seus filhos jamais teria seferido a este ponto. Ele perguntou o que teria acontecido e Nosferatu respondia: ", Pai vagueipor muito tempo pelo sul distante. Enquanto caava, me deparei com uma criatura que jamaishavia visto, uma fera metade lobo metade homem. Aproximei dele sem malcia e dirigi-lhepalavras de paz. Estas nada significam para a criatura, que saltou sobre mim e fez comigo o que o

    senhor est vendo". Caim levantou-se furioso, jurando encontrar o homem-bom e destru-lo. Peloque sabemos e acreditamos acho que Caim encontrou-o e por este motivo os Lobisomens nosodeiam tanto.

    Aps a sada de Caim, que deixara todos sozinhos Nosferatu saiu e se escondeu nos arbustos. Aliele esperou um pouco enquanto mudava de forma. Ele usar agora a forma de sua senhora, ele seesgueirou at os outros enquanto caavam. E de repente ele saltara sobre os seus irmos,golpeando-os e arranhando, mas deixando-os que fugissem. Nosferatu j em sua forma verdadeiraencontrou a crias das crias de Caim que eram 12 e ento Nosferatu contou a estes 12 que os 3filhos de Caim estavam insatisfeitos de se alimentar de Humanos preferindo as suas crias, e quedesejavam o amor de Caim somente para eles e sugeriu que se unissem e acabassem com os 3. Os12 aceitaram a proposta de Nosferatu. E como Nosferatu j os espionava um bom tempo, elesabia as fraquezas de cada um. Nosferatu desviou a conversa para seus fins e transformou a sua

    senhora na vil da histria.

    Na histria Nosferatu disse que a sua senhora havia pensado em um plano com sede de sangue ehavia evolvido os filho de Caim neste histria. Foi ento que Nosferatu ensinou aos irmos osegredo da ofuscao, alguns esqueceram depois, e liderou a volta para a primeira cidade, com ointuito de acabar com os filhos de Caim. Juntos, eles fizeram uma emboscada para os filhos deCaim, isso sim era uma guerra, uma imensa selvageria no primeiro conflito entre vampiros nanossa histria. Nosferatu esperava nos arbustos com seus filhos enquanto os outros 12 seengalfinhavam com os filhos de Caim. Foi quando ningum o notando e aps mandar seus filhosatacar que Nosferatu pulou no pescoo de sua senhora e enfiando os dentes em seu pescoocomeou a chupar o sangue dela. Logo depois tudo pareceu imvel. At mesmo os sons da florestapararam para ouvir Nosferatu sugando o sangue de sua senhora. Ele estava sedento de sangue, eera o prprio Nosferatu que enquanto bebia do sangue de sua senhora arranhava-lhe o rosto emvingana. Quando ela finalmente estava morta e Nosferatu tinha deixado o seu rostoirreconhecvel, foi que ele sentiu uma tima sensao pois o poder percorria as suas veias.Nosferatu, ficou ali parado com a sua senhora morta nos braos pronto para beber o resto dosangue dela e consumir todo o poder, foi quando ele sentiu em sua cabea um soco como seestivessem 12 elefantes batendo em sua cabea. Era Caim.

    Caim retornava, furioso pela mentira contado por Nosferatu, e entendera tudo quando vira ocicatriz em seu rosto e o rosto da senhora de Nosferatu todo espedaado. Ento Caim disse: "Porvaidade cometestes o maior dos crimes. Sente orgulho de tua antiga forma? Ento trarei de ti oque restou dela". E Caim tocou o rosto de Nosferatu, transformando-o num reflexo de sua fria erancor. Ele foi o primeiro e pior dos Nosferatu, nunca houve algum to feio quanto Nosferatu. Eento Caim disse mais uma vez: "Tu criastes filhos. Eu os amaldioei, e a tua linhagem inteira, at

    o fim de todos os tempos, como fiz a ti. E por todo o mundo os filhos de Nosferatu, caram ao solode angstia e dor e mudaram a sua face e corpo". At a filha que Nosferatu no havia capturadomudara. Foi ela quem originou todos os Nosferatu. Nosferatu ps-se em p com dificuldade e todosos outros vampiros deveriam o olhar, menos Caim. Ele escondeu o rosto de vergonha e saiucorrendo e uivando de dor, pela mudana. Mas ele no estava derrotado, ele fizera laos de sanguecom todos os seus filhos menos com a mulher do riacho, e foi atravs dela que ele derramou a suafria sobre os humanos e vampiros.

    A maldio dos seus filhos presos sob o laos de sangue era maior que a nossa. Eles foram

  • 8/6/2019 Vampiro a Marcara Clas e Disciplinas

    28/101

    considerados culpados por todos os crimes de Nosferatu e formaram o Nictuku, que jurou caar-nos at a ltima noite. Dizem que Nosferatu encontra-se em torpor, mas o prprio Caim assegurouque em seus sonhos Nosferatu ver sua horrvel imagem, para nunca se esquecer dos crimescometidos. Nosferatu transmite seus sonhos e pesadelos aos Nictuku, e ele nos odeia. Nosferatuacredita que se conseguir destruir a todos os Nosferatu oferecendo em sacrifcio a Caim, Caim operdoar e remover a maldio. Por isso nos escondemos, por isso nos protegemos no salvemos

    quando um Nictuku esta por perto para ns pegar, a nossa sorte que sabemos nos esconder bem.

    ORGANIZAOA sua organizao bastante relaxada, embora no inexistente. Ajuntamento regionais deNosferatu, chamados de ninhadas, se renem em frequncia semo-regular, normalmente paratrocar informaes. comum que as Ninhadas enviem representantes umas para as outras, sejadurante os encontros ou para transportar informaes muitas preciosas para serem enviadas pelocorreio ou e-mail. Esses intercmbio ajudam a di