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PAULO RENATO PUBLICIDADE, COMUNICAÇÃO E DESIGN DE PRODUTOS DIGITAIS UX - Experiência do Usuário Concepção e desenvolvimento de produtos digitais centrados no usuário

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Design


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A experiência de uso de um produto ou serviço está ligada a todos os aspectos do seu desenvolvimento – desde a concepção de sua função inicial e a criação de layouts de tela até a forma como esta função é executada pelo usuário e o grau de satisfação com a realização da tarefa. Esta palestra tem como objetivo fornecer uma visão abrangente do conceito de experiência do usuário, e traçar um panorama das etapas que caracterizam as metodologias mais modernas de desenvolvimento de softwares e interfaces web. Discutindo temas como Design Thinking, Lean UX e Bootstraping Design, os participantes terão acesso a valiosas dicas de como melhorar constantemente a experiência do usuário com seus produtos digitais.

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Page 1: UX - Experiência do Usuário. Concepção e desenvolvimento de produtos digitais centrados no usuário

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UX - Experiência do UsuárioConcepção e desenvolvimento de produtos digitais centrados no usuário

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O que é Experiência do Usuário?

“Percepções e reações de uma pessoa que

resultam do uso ou antecipação do uso de um

produto, sistema ou serviço.”

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Identidade Visual

Facilidade de Uso

Problem Solving

Sensação Tátil

Desempenho do sistema

Compreensão do propósito

Processo de aquisição / instalação

Expectativa criada pela comunicação

O que é Experiência do Usuário?

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Experiência do Usuário é todo o processo de relacionamento

do consumidor com o produto

Afeta a Percepção de Valor

O que é Experiência do Usuário?

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Afeta a Percepção de Valor

O que é Experiência do Usuário?

“Este Windows Vista é muito lerdo.Não devia tê-lo instalado.”

“Meu iPhone ficou lerdo com iOS 7.Acho que preciso comprar um novo.”

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é Experiência do Usuário.

Desempenho (Velocidade)

Processo de instalação

Sistema de Ajuda

Plataforma e Dispositivo

Ocasião de Uso

Facilidade de Uso

Processo de Comunicação

Processo de Atendimento

Realização da Tarefa da Forma Esperada

O que é Experiência do Usuário?

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é Experiência do Usuário.

http://www.youtube.com/watch?v=_ve4M4UsJQo

O que é Experiência do Usuário?

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Etapas Cognitivas.

Métodos de Análise de UX

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Camadas de Informação.

Métodos de Análise de UX

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Etapas Cognitivas.

Métodos de Análise de UX

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Métodos de Análise de UX

O ponto de partida é o usuário e a experiência de uso. Design Thinking

É necessário trabalhar com equipes multidisciplinares Gestão por projetos e não por departamentos.

O processo deve ser cíclico, contínuo e enxuto. Metodologias ágeis, aperfeiçoamento constante.

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Estratégias de Desenvolvimento

Metodologias Ágeis

Design Thinking

Sprints de Trabalho

Scrum

Investigação Apreciativa

Lean Start Ups

Ideation

Making over Analysis

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Design Thinking

Imersão Definição doProblema

Geração deHipóteses

Prototipação Testes

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Imersão

Baseada em ação e visualização, não em questionários.

Observar a situação de uso e fazer anotações.

Também entrevistar os usuários, detectar suar impressões.

Criação de personas para o entendimento compartilhado.

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Definição do Problema

Elaboração adequada do problema

Deve ser um problema de negócios, e não de requisito ou de desenvolvimento.

Não deve ser restritivo. Não deve sugerir soluções.

Formato: “PERSONA” precisa de um jeito para “PROBLEMA” a

fim de “OBJETIVO”

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Definição do Problema

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Geração de Hipóteses

Geração de múltiplas soluções - entre 10 e 50.

Gerados rapidamente. Rabiscos para compreensão rápida.

Devem ser divididos com a equipe e discutidos.

Não são documentos. As discussões devem acontecer em

reuniões de todo o grupo.

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Geração de Hipóteses

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Prototipagem

Trabalhar com o Produto Mínimo Viável.

Deve ser a mais rápida possível. Se pudermos testar diversas variações em

poucas horas, melhor.

O objetivo é descobrir se a solução encontrada resolve o problema proposto.

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Prototipagem

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Prototipagem

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Testes (do conceito)

Realizados sobre o protótipo.

“Dê a luz” o mais rápido possível.

Quanto mais gente tiver acesso ao protótipo, melhor.

Nos testes com usuários, deve ter objetivos claros - o que queremos descobrir?

Realizados em ciclos constantes.

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Testes (do conceito)

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Paulo Renato Oliveira [email protected](5541)9183-1325

Obrigado.