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UX ENTREGÁVEIS DE

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Design


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Page 1: UX - Entregaveis

UXENTREGÁVEIS DE

Page 2: UX - Entregaveis

User experience designer com + de 10 anos de atuação como designer web, e 5 anos como designer mobile.

Experiência profissional

Daniel Coscarelli

Page 3: UX - Entregaveis
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Page 5: UX - Entregaveis

Necessidades

do negócio

Necessidades

dos usuários

Por que há uma necessidade?

Page 6: UX - Entregaveis

Necessidades

do negócio

Necessidades

dos usuários

Quais são as necessidades?

Page 7: UX - Entregaveis

Necessidades

do negócio

Necessidades

dos usuários

Quando é necessário?

Page 8: UX - Entregaveis

Necessidades

do negócio

Necessidades

dos usuários

Onde é necessário?

Page 9: UX - Entregaveis

Necessidades

do negócio

Necessidades

dos usuários

Quem precisa disso?

Page 10: UX - Entregaveis

Forças, Fraquezes,Oportunidades e Ameaças.

IMERSÃO

Page 11: UX - Entregaveis

Imersão Preliminar

Aproximação e entendimento do contexto inicial do problema.

Page 12: UX - Entregaveis

Examinar problemas ou questões não resolvidas sob diferentes perspectivas e diferentes ângulos.

Reenquadramento

Page 13: UX - Entregaveis

Pesquisa Desk

Insumos de temas análogos que podem auxiliar no entendimento do assunto trabalhado.

Page 14: UX - Entregaveis

- O que falam?- Como agem?- O que pensam?- Como se sentem?

Pesquisa em Profundidade

Page 15: UX - Entregaveis

Entregáveis

- Relatório de imersão

Obs: Esta imagem está fora de foco, pois, trata-se de um projeto sigiloso.

Page 16: UX - Entregaveis

IDEAÇÃO

Page 17: UX - Entregaveis

Processo pelo qual várias pessoas criam (ou desenvolvem) ideias conjuntamente.

Cocriação

Page 18: UX - Entregaveis

Tem como objetivo, explorar a potencialidade criativa dos participantes.

Brainstorm

Page 19: UX - Entregaveis

Representações semi fictícias do seu cliente ideal, baseadas em pesquisas e em dados reais dos seus clientes atuais.

Buyer Personas

Page 20: UX - Entregaveis

É um método participativo.

Requisitos funcionais são desenvolvidos (sob

a perspectiva dos usuários).

Método The Bridge

Page 21: UX - Entregaveis

Definir e organizar os requisitos do sistema em estórias do usuário.

User Stories

Page 22: UX - Entregaveis

Entregáveis

- Buyer Personas

Obs: Estas imagens estão fora de foco, pois, trata-se de projetos sigilosos.

Page 23: UX - Entregaveis

Entregáveis

- Fluxo de navegação e mapa de conteúdo

Obs: Estas imagens estão fora de foco, pois, trata-se de projetos sigilosos.

Page 24: UX - Entregaveis

Entregáveis

- User Stories

Obs: Esta imagem está fora de foco, pois, trata-se de um projeto sigiloso.

Page 25: UX - Entregaveis

PROTOTIPAÇÃO

Page 26: UX - Entregaveis

Importante sua utilização para a definição dos requirimentos, são feitos à mão (sketch).

Protótipos: baixa fidelidade

Page 27: UX - Entregaveis

Mais detalhado e com recuros de interação, é responsável pela criação de wireframes, arquitetura de informação, mapas de conteúdo...

Protótipos: média fidelidade

Page 28: UX - Entregaveis

É mais realístico, e apoia a avaliação dos detalhes de um design. Necessita de mais tempo e recursos para serem construídos.

Protótipos: alta fidelidade

Page 29: UX - Entregaveis

Entregáveis

- Protótipo de média fidelidade criado no Axure

Obs: Esta imagem está fora de foco, pois, trata-se de um projeto sigiloso.

Page 30: UX - Entregaveis

O sucesso acontece quando o grupo chega a uma solução criativa que ele está comprometido a implementar.Willian J. J. Gordon

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Obrigado!Dúvidas? Fique à vontade.

UX Designer Consultantwww.danielcoscarelli.com.br