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UNIVERSIDADE CANDIDO MENDES PÓS-GRADUAÇÃO “LATO SENSU” AVM FACULDADE INTEGRADA A IMPORTÂNCIA DO LÚDICO NA PSICOMOTRICIDADE EM CRIANÇAS DE 3 A 6 ANOS NO PRÉ-ESCOLAR E NA ALFABETIZAÇÃO Por: Barbara Rodrigues Orientadora Profa. Me. Fátima Alves Rio de Janeiro 2012 DOCUMENTO PROTEGIDO PELA LEI DE DIREITO AUTORAL

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UNIVERSIDADE CANDIDO MENDES

PÓS-GRADUAÇÃO “LATO SENSU”

AVM FACULDADE INTEGRADA

A IMPORTÂNCIA DO LÚDICO NA PSICOMOTRICIDADE

EM CRIANÇAS DE 3 A 6 ANOS

NO PRÉ-ESCOLAR E NA ALFABETIZAÇÃO

Por: Barbara Rodrigues

Orientadora Profa. Me. Fátima Alves

Rio de Janeiro

2012

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UNIVERSIDADE CANDIDO MENDES

PÓS-GRADUAÇÃO “LATO SENSU”

AVM FACULDADE INTEGRADA

A IMPORTÂNCIA DO LÚDICO NA PSICOMOTRICIDADE EM

CRIANÇAS DE 3 A 6 ANOS NO PRÉ-ESCOLAR E NA ALFABETIZAÇÃO

Apresentação de monografia à AVM Faculdade Integrada

como requisito parcial para obtenção do grau de

especialista em Psicomotricista. Por: Barbara Rodrigues

Antunes.

.

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AGRADECIMENTOS

Primeiro Deus, por ter permitido que concluísse

o Curso de Pós-Graduação. Aos meus familiares,

por estarem sempre ao meu lado em todos os

momentos da minha vida. Aos mestres da AVM

Faculdade Integrada, que sempre com dedicação

e saber me orientaram nesta caminhada.

A todos os colegas da Pós-Graduação,

que trocavam suas experiências e

que me ajudaram a finalizar este trabalho.

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DEDICATÓRIA

Dedico este trabalho a meus parentes,

filhos e netos que sempre me deram

muita força e segurança para que eu

conseguisse alcançar este meu sonho.

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RESUMO

Esta pesquisa de monografia é resultado de estudos decorrentes no processo

de graduação e de diversas observações realizadas sobre a Educação cujos

questionamentos foram levantados e um deles foi: por que as crianças

apresentam dificuldades em diversas áreas de conhecimento, especificamente

em ler, escrever e interpretar? O objetivo desta monografia visa observar

alguns tópicos que nortearam esta análise bibliográfica: por que as crianças

brincam e de que forma? Qual a relação do Lúdico Psicomotricista no processo

de ensino e aprendizagem? E como o lúdico psicomotricista, por meio da

formação do educador, interfere neste processo? Inclui um vasto estudo teórico

a respeito das estratégias voltadas para o conceito histórico de criança,

concepção sobre o cuidar, fundamentos sobre as instituições escolares.

Aborda o tema principal sobre conceitos de Ludicidade Psicomotricista onde

estudiosos defendem este novo prazer Lúdico Psicomotricista como um de

diversos instrumentos. Tais instrumentos podem ser contextualizados e podem,

também, influenciar o desenvolvimento cognitivo e social dos educandos,

agindo de forma dinâmica na relação de educandos e educadores no processo

de ensino e aprendizagem. Apreciaram-se atividades nas quais foram

observados conteúdos que envolvessem brincadeiras e que confirmam que as

crianças aprendem, com mais facilidade brincando. No entanto, a Ludicidade

Psicomotricista ajuda no aprimoramento da Educação. Pode ser crítica e

criativa, de acordo com a demanda e realidade da sala de aula. Junto ao

educador, desenvolve possibilidades que permitem aos educandos

experimentar situações que interferem no ensino, bem como a importância

Ludicidade Psicomotricista

Palavras - chave: criança, escola, prazer, lúdico e psicomotricidade.

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METODOLOGIA

Esta pesquisa foi de caráter direto com a intenção de investigar o Lúdico

Psicomotricista no desenvolvimento da criança na Educação escolar, utilizando

uma pesquisa bibliográfica através dos livros:

• A PSICOMOTRICIDADE NA ESCOLA - Marta Lovisaro;

• COMO APLICAR A PSICOMOTRICIDADE - Fátima Alves; J. HOMO

LUDENS - Huizinga;

• JOGO. BRINQUEDO, BRINCADEIRAS E A EDUCAÇÃO - Kishimoto;

• LUDICIDADE COMO INSTRUMENTO PEDAGÓGICO - Anne Almeida;

• A VALORIZAÇÃO DA LUDICIDADE ENQUANTO ELEMENTO

CONSTRUTIVO DO MODO DE VIDA DAS CRIANÇAS - João Luiz da

Costa Barros.

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SUMÁRIO INTRODUÇÃO---------------------------------------------------------------------------------

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CAPÍTULO I - TRABALHO COM LÚDICO PSICOMOTRICISTA ATRAVÉS DE HISTÓRIAS---------------------------------------------------------------------------------

10

CAPÍTULO II - O LÚDICO PSICOMOTRICISTA E O RESGATE DA HISTÓRIA DO SUJEITO---------------------------------------------------------------------

18

CAPÍTULO III - O LÚDICO PSICOMOTRICISTA NA CONVIVÊNCIA ESCOLAR----------------------------------------------------------------------------------------

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CAPÍTULO IV - A IMPORTÂNCIA DO LÚDICO PSICOMOTRICISTA NO PROCESSO ENSINO E DE APRENDIZAGEM NO PRÉ-ESCOLAR E NA ALFABETIZAÇÃO------------------------------------------------------------------------------

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CONCLUSÃO-----------------------------------------------------------------------------------

32

BIBLIOGRAFIA CONSULTADA ------------------------------------------------------------ 34 ÍNDICE---------------------------------------------------------------------------------------------

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INTRODUÇÃO

A sociedade contemporânea ocidental vem sendo movida pelo interesse,

pela instrumentalização do humano, pela negação do ócio e pelo controle

mercantil sobre a produção de bens materiais. Nesse mesmo modelo social,

alegria e ludicidade psicomotricista presentes na vida comunitária e,

particularmente, no brincar, acabam sendo vistos como “irrelevantes” e

caracteriza-se como jogo de passatempo.Esta pesquisa de monografia visa

relatar os dados obtidos pela observação sobre a importância do Lúdico

Psicomotricista no primeiro ano de ensino da Pré - escola (4 e 5 anos) e na

Alfabetização (6 anos) relacionado com ensino e aprendizagem.

Essa Ludicidade Psicomotricista é um assunto que tem conquistado

espaço no panorama nacional, principalmente na Educação, por ser um

brinquedo a essência da infância. O uso do brinquedo permite um trabalho

pedagógico que possibilita a produção do conhecimento, da aprendizagem e

do desenvolvimento.Estas observações foram resultados de diversos

questionamentos como:

• Por que as crianças brincam?

• Qual a relação do Lúdico Psicomotricista com ensino e aprendizagem?

• Como a formação do educador interfere na interação do Lúdico

Psicomotricista neste ensino?

Todos embasados com diversas correntes teóricas e observações de

diferentes turmas da Pré-Escola e Alfabetização.

Cabe aqui, portanto, realizar essas reflexões e contribuir para subisidiar

ações baseadas em elementos Lúdicos Psicomotricistas no processo

educativo, em especial na sala de aula, com diversas áreas de conhecimento.

Para tanto se apresenta o estudo dividido em quatro capítulos assim

delineados:

• Trabalho com lúdico psicomotricista através de histórias

• O Lúdico Psicomotricista e o resgate da história do sujeito

• O Lúdico Psicomotricista na convivência escolar

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• A importância do Lúdico Psicomotricista no processo de ensino e de

aprendizagem na Pré-Escola e na Alfabetização.

No entanto, o sentido verdadeiro da Educação Lúdico Psicomotricista, só

estará garantido se o educador estiver preparado para realizá-lo e a escola

aceitá-lo como recurso de conhecimento sobre os fundamentos da mesma.

Assim, a Ludicidade Psicomotricista e a criança caminham juntas desde

o momento em que se fixa a imagem da mesma como um ser que brinca,

portadora de uma especialidade que se expressa pelo ato Lúdico

Psicomotricista, a infância carrega consigo as brincadeiras que se perpetuam e

se renovam a cada geração.

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CAPÍTULO I

TRABALHO COM LÚDICO PSICOMOTRICISTA

ATRAVÉS DE HISTÓRIAS

Do ponto de vista histórico, a dimensão Lúdico Psicomotricista se

destaca a partir da época em que a criança no seu cotidiano está inserida num

espaço, em que a mesma ocupa numa dimensão social específica, na

educação em que se encontra e as relações sociais que mantém com o

mundo.

1.1. O Lúdico Psicomotricista na História do Brasil

Diversos estudos clássicos destacam a determinação das origens

brasileiras na mistura de três raças ou na assimilação progressiva, nos

primeiros séculos, das raças vermelha e negra pela raça branca, na figura dos

primeiros portugueses colonizadores.

1.1.1. O Lúdico Psicomotricista na Miscigenação Étnica do Brasil

Com essa mistura veio também o seu folclore. Ao longo do processo de

miscigenação, o folclore brasileiro recebeu nova cor tomou novos aspectos.

Mas o que havia de português permaneceu e perdurou.

Foram através desses primeiros colonizadores que a ludicidade veio

unida com o folclore lusitano, incluindo os contos, histórias, lendas e

supertições que se perpetuam pelas vozes adocicadas das negras, e também

jogos, as brincadeiras de roda, festas, técnicas e valores.

Em virtude da ampla miscigenação étnica a partir do primeiro grupo de

colonização, fica difícil precisar a contribuição específica de brancos, negros e

índios na Ludicidade no Brasil, quem de fato deu origem à Ludicidade nas

instituições de ensino. (Kishimoto,1997)

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FIGURA 1. Índio Bororó em Aquarela de DEBRET

FIGURA 2. Negros e Brancos em cena doméstica retratada por DEBRET.

FONTE-oridesmjr.blogspot.com/br/2012/07/ as-artes-nas-sociedades-indigenas.html

Acesso em: 23 jan.2013 FONTE-pos-aula. blogspot.com

Acesso em: 23 jan.2013

1.2. O Lúdico Psicomotricista na Antiguidade

Surgem as primeiras construções Lúdico Psicomotricistas em algumas

regiões e povos: as pipas ou papagaios, transformando-se em brinquedos

infantis e diversas outras brincadeiras que se misturaram e se tornam

presentes até hoje nos dias atuais.

Considera-se que povos antigos como os da Grécia e Oriente brincaram

de amarelinha, de empinar papagaios, jogar pedrinhas, e até hoje as crianças o

fazem na organização. O lúdico tem sua origem na palavra latina “ludus” que

quer dizer “jogo”. Se estivesse limitada a sua estirpe, o termo lúdico estaria se

limitado apenas ao jogar, ao brincar, a animação espontânea, ressalta

Kishimoto, (1997).

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FIGURA 3. Crianças Brincando na Idade Média. FONTE - michellyeducacaofisica.blogspot.com Acesso em: 23 jan.2013

O autor, Oliveira defende a diferença de brinquedo e brincadeira a partir

de uma linha teórica: uma vislumbra a brincadeira como sinônimo do brinquedo

( o brinquedo não é apenas o palpável, concreto, no entanto o seu ato no

brincar), em outra dimensão destaca a brincadeira como vivencial, o

entretenimento, e não o componente em si, sendo o brinquedo apenas um

instrumento utilizado para brincar ( boneca, casa, bola, pipa, pião, etc.).

A história semântica da palavra “lúdico”, todavia, não se limitou apenas

nas origens e acompanhou as abordagens da Ciência – Psicomotricidade. A

Ludicidade passou a ser vista como marco histórico importantíssimo de

psicofisiologia do comportamento humano.

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FIGURA 4. Menino empinando “Pipa ou Papagaio”. FONTE – br.pixersize.com Acesso em: 23 jan.2013

FIGURA 5. Crianças pulando “Amarelinha”. FONTE –brincandonasruas. blogspot.com Acesso em: 23 jan.2013

FIGURA 6. Crianças Jogando “Nente” ou “Pedrinhas”. FONTE –adrianabalreira.com Acesso em: 23 jan.2013

1.3. O brincar e a História Cultural

A história é um recurso que as crianças utilizam para exprimir e elaborar

etapas de conteúdos de sua cognição, fato, Vida, sentimentos. Além de ajudar

no desenvolvimento motor e cognitivo. É através do faz de conta que as

crianças colocam para fora tudo o que têm de bom e de ruim.

O brincar é como uma especificidade da infância na iconografia de

tempos passados. Crianças do tempo passado brincavam de tambor, enquanto

umas crianças da zona rural brincavam de pegar passarinho, subir em árvores,

nadar nos rio, as meninas brincavam de bonecas, sugerindo uma atmosfera de

liberdade, de intimidade, onde tipicamente brincam de “mãe e filha”.

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FIGURA 7. Crianças ouvindo histórias. FONTE –paralmdocuidar-educacao.blogspot.com Acesso em: 23 jan.2013

1.3.1. O Lúdico Psicomotricista na 1ª Infância

As brincadeiras passam por uma grande transformação conforme a

criança cresce e adquire uma abordagem mais sofisticada. Quando bebê, o

brincar está muito associado à exploração do espaço em que está inserido (tão

novo e conhecido), ao conhecimento (brincar com partes de seu corpo) e à

aquisição das primeiras habilidades motoras.

FIGURA 8. Bebês interagindo. FONTE –revistaescola.abril.com.br Acesso em: 23 jan.2013

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Para tanto, é importante atentar para as feições assumidas pelas

brincadeiras cantadas e os Lúdico Psicomotricistas, de forma geral, na

transmissão de saberes (particular da cultura corporal) na esfera informal (rua,

casa, igreja, trabalho) e formal (escola).

FIGURA 9. Brinquedo cantado. FONTE –multimeiosseme.blogspot.com Acesso em: 23 jan.2013

Freire (1945, p. 43) ressalta que a escola pensa estar educando para o

aprendizado dos símbolos, e estes, representados pelos números, letras e

outros sinais, são reconhecidos socialmente. Considerando que a procedência

de brincar implica em diversas áreas de conhecimento e atinge todas as partes

do cognitivo, social e o emocional.

No entanto, se esquece de que as crianças não deixaram de ter seu

mundo particular (sua casa, rua, clube) ao ir à instituição educacional, cujos

símbolos procedem aos universais, através de imagens criadas por elas como

forma de representação do real e acrescentar que estes constituíram o

dispositivo mais forte de proteção do ser humano. Deste modo, quando a

criança de oferece ao faz de conta, passa a aprender, na visão do autor, aquilo

que mais deve ser instruído entre os humanos: a simbolizar. Portanto,

assegura o autor Kishimoto (1989, p. 13), “... negar a cultura infantil, é no

mínimo, mais uma ofuscação do sistema institucional educacional”.

Um dos fundamentais motivos do acontecimento do furto do Lúdico na

infância, alerta Marcellino (1996, p. 37), talvez seja a passagem de ponderar a

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criança como um adulto em miniatura, cuja acepção seria prepará-la para o

futuro. Sempre preocupados em transmitir a realidade e as exigências que o

mercado de trabalho está propondo.

Mas faz-se uma ressalva nas afirmações do autor, “... o mundo do

brinquedo, em sua essência, não se prende à preparação sistemática para o

futuro, todavia a vivência do presente, de agora”. As crianças precisam viver a

essência de cada dia e experiências únicas que são vividas somente por elas.

FIGURA 10. Meninos brincando com carrinho feito de sucata. FONTE –vastomundo.com.br Acesso em: 23 jan.2013

FIGURA 11. Crianças brincando na escola. FONTE –mideducacao.blogspot.com Acesso em: 23 jan.2013

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FIGURA 12. Crianças brincando em Clube de Pôneis. FONTE –centenariosporting.com

Acesso em: 23 jan.2013

O brincar acentua uma diversidade de movimentos, condutas,

permissões dos companheiros e fantasias que envolvem a criança no seu

cotidiano de “faz de conta”, ao mesmo tempo tão real e verdadeiro. É brincando

que as crianças buscam abranger e dominar os fatos fora de seu alcance. Não

esquecendo que são nas brincadeiras que permitem a transcendência da

realidade imediata, haja vista a presença, mesmo que minoritária, de outras

situações sociais que constituem intercâmbio com o dia a dia que a criança

costuma presenciar.

A Ludicidade pode ser um tema atual, porém já era um tema estudado

de muito tempo atrás. Visto numa abordagem restrita a Educação Física e

presente somente nestas aulas, sem vínculo a outras demais áreas de

conhecimento.

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CAPÍTULO II

O LÚDICO PSICOMOTRICISTA E O RESGATE DA

HISTÓRIA DO SUJEITO

Dependendo da situação e organização do planejamento condizente a

realidade dos educandos e escola, os educadores preservam sempre a

individualidade de cada criança. Sempre com a preocupação de interdisciplinar

o Lúdico Psicomotricista, sem esquecer a essência da brincadeira e seus

objetivos a serem almejados.

A vista disso, a necessidade de se ter profissionais capacitados no seu

trabalho, preocupados em fazer um ensino com diferença e qualidade,

incluindo sempre dinamismo em suas aulas tornando-as atrativas. A vista disso

é preciso uma sensibilização de ambas as partes: sistema e educador,

procurando atender as necessidades da educação.

Enquanto os educadores permitem brincar, desde que dirigindo-as, as

crianças deixam aflorar o lado mais sensível, a profunda paz de espírito e, sem

perceber, faz-se uma terapia grupal contando com as novas experiências

vividas na essência do lúdico psicomotricista na sala, onde o educador será

capaz de diagnosticar as reais necessidades que o educando apresenta.

“Felinto” (2000) ressalta que as modificações externas realizadas por

adultos em algumas características da brincadeira, especificamente na música

que integram as brincadeiras infantis, costumam não se enraizar, observa-se

nesta cantiga de roda numa versão “politicamente correta”: “Não atire o pau no

ga-tô-tô, porque isso-sô, não se faz-faz-faz, o gati-nhô-nhô, é nosso ami-gô-gô,

não se deve, maltratar os animais. Miau!”

A ocasião desta versão dentro de uma demanda lúdica psicomotricista,

não se encontra em diversas escolas e regiões, a versão anterior é mais forte,

isso significa que o folclore infantil combate a modernidade, aos seus sistemas

de idéias e tecnologias com mais vigor do que geralmente se imagina.

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Nesse sentido resume Fernandes (1980, p.62), essas brincadeiras de

roda sobrevivem a uma continuidade sócio - cultural. O ”contexto histórico

social se modifica, está afirmado: no entanto preservam-se situações que

asseguram vitalidade e influência dinâmica aos elementos folclóricos”.

Para esse trabalho com brincadeiras, nestas características cantadas, o

educador deve levar em consideração:

• O cuidado com o ensino da letra a discussão do tema abordado;

• O respeito à faixa etária;

• A contextualização da brincadeira (histórico, época, formas de

realização e transformação acerca da música);

• O ensino da melodia, construção de gestos feito em trabalho, em

equipe;

• E, finalmente, recriar esta brincadeira, levando a nova forma de

estruturação da mesma.

Assim sendo, é fundamental a relação aluno x professor para o sucesso

do Lúdico Psicomotricista. Uma forma de, sempre, planejar estratégias que

despertem tal interesse nas áreas de conhecimento.

2.1. Concepção de Criança

A estes princípios cabe acrescentar que as crianças têm direito, antes de

tudo, de viver experiências prazerosas nas instituições. A criança como todo

ser humano é sujeito social e histórico e principalmente instrutor de sua própria

história, faz parte de uma organização familiar que está inserida em uma

sociedade, com uma determinada cultura, momento histórico e concepção de

regras.

É profundamente marcada pelo meio social em que se desenvolve, mas

também o marca. A criança tem família, biológica ou não, um ponto de

referência fundamental, uma base estrutural da multiplicidade de interações

sociais que estabelece com outras instituições sociais e integrantes do grupo.

As crianças possuem uma natureza singular, que se caracteriza como

seres que sentem e pensam o mundo propriamente. Algumas se adaptam

facilmente ou levam algum tempo para adaptação. O que se deve considerar é

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que as crianças já trazem de casa um acervo de informações, que pode ser

utilizados a partir de uma construção significativa.

Essa relação baseia-se no fato de que a vida da criança é fonte

fundamental de aprendizagem. Nessa vivência o sujeito envolve-se tanto que

chega a interiorizar a experiência, contribuindo para formar o caráter e sua

personalidade. Convêm, pois, proporcionar à criança muitas e boas vivências.

2.2. Preparação das Escolas no Âmbito Social

Psicomotricista

O desenvolvimento institucional à criança pequena, no Brasil e no

mundo, apresenta em estado de análise que norteia uma reflexão sobre o ato

pedagógico. A escola como um todo deve estar apta para o recebimento

desses educandos de forma atrativa, espaçosa e dinâmica. Oferecendo

cuidados com a Educação, segurança, saúde e alimentação. Essa último

quando oferecida.

Já os educadores, na sua preparação escolar, devem estar informados

sobre a realidade de cada educando, contextualizando a história de vida de

cada um e tornando suas aulas mais significativas e levando em consideração

todos os aspectos sociais, econômicos e cognitivos.

Nesta preparação terá a participação das secretarias de educação que

mediará recursos didáticos ou financeiros, que facilitem o acesso à Ludicidade

e a projetos que visam à construção de brinquedos com sucatas e demais

situações que sejam de responsabilidade deste órgão educacional e que

permeiem a Ludicidade Psicomotricista, os jogos e as brincadeiras na escola.

Atividades diversas, nesta perspectiva só irão vislumbrar uma educação

diferenciada cujos pais e comunidades apreciarem essas instituições.

Exposições, feiras, indústrias de talentos, etc., servirão como alicerce para

externar essa ludicidade psicomotricista desde que permita sua apresentação

num espaço apropriado para o resgate de brincadeiras e outros jogos que

serão inseridos as áreas de conhecimento.

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Na mesma visão de responsabilidade, das Secretarias de Educação e

gestores deve se preocupar com os educadores, visando sempre capacitá-los

ou informar sobre os temas atuais, preferencialmente sobre planejamentos

e/ou projetos que envolvem o Lúdico Psicomotricista, o resgate de brincadeiras

atuais e histórias junto às famílias bem como informações citadas sobre a

Ludicidade Psicomotricista.

Esta linha de pensamento enfatiza a importância, os meios e os

estudiosos que defendem recursos que fazem o Lúdico Psicomotricista,

enfocar as necessidades de se trabalhar com esse tema, bem atual na sala de

aula mostrando a participação deste tema em todas as etapas da Educação

Escolar.

De posse dessas informações, os educadores prepararão suas aulas

bem mais dinâmicas e atrativas, relacionado as áreas de conhecimento com a

ludicidade psicomotricista através de uma fusão de significados condizentes a

realidade que educandos e sua história se completam.

Portanto, escola, professores, gestores e sua equipe deverão estar

conscientes de seu papel nesta transformação da Educação. Os conteúdos

acompanhados com a Ludicidade Psicomotricista farão um grande avanço na

relação de alunos e professores dando uma nova qualidade e um novo

significado ao ensino e a aprendizagem.

2.3. Criatividade e Ludicidade Psicomotricista - uma

combinação perfeita

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FIGURA 13. Recorte e Colagem FONTE –realmadridwallpaper.com Acesso em: 23 jan.2013

A Ludicidade Psicomotricista é assunto que tem conquistado espaço no

panorama nacional. A Ludicidade Psicomotricista oportuniza à criança tornar-se

mais criativa porque, além da sua necessidade de exprimir seus sentimentos,

precisa relacionar-se com o mundo.

Foi através da criatividade que o homem solucionou os problemas do seu

cotidiano, como criar armas para caçar, obter alimentos e roupas, descobrir o

fogo para aquecer. Avançando e buscando diversas formas para melhorar a sua

condição de vida.

Por isso afirma-se que a Ludicidade Psicomotricista abre um leque de

experiências que a criança vivenciará e será única com características pessoais

e que servirá como base na relação qualitativa no ensino e aprendizagem

tornando-a significativa, junto ao educador como mediador desta relação.

É preciso aprender a viver criativamente, ter pensamentos novos e fazer

produtos novos sob quaisquer condições. A criatividade é significativa porque a

situação humana em si própria exige criatividade.

Segundo a autora Fátima Alves (2011 p. 148), o trabalho da escola deve

considerar as crianças como seres sociais e trabalhar com elas para que sua

integração na sociedade seja construtiva. A Educação deve privilegiar o contexto

socioeconômico e cultural, reconhecendo as diferenças existentes entre as

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crianças; ter preocupação de propiciar a todas as crianças um desenvolvimento

integral e dinâmico, assim como a construção e o acesso aos conhecimentos

socialmente disponíveis do mundo físico e social, A educação deve

instrumentalizar as crianças de forma que sejam possíveis a construção de sua

autonomia, a criticidade e a cooperação.

Em suma, é geralmente, por meio de jogos que as crianças brincam

socializando-se e expondo as memórias, estabelecendo não apenas Educação

Formal bem como a produção de cultura comum. Para Pinto (1997, p. 65), as

crianças constroem os seus mundos sociais, isto é, constroem o espaço que as

rodeiam e a sociedade mais vasta em que vivem.

FIGURA 14. Construção com Blocos. FONTE –brinquedoseducativos.net Acesso em: 23 jan.2013

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CAPÍTULO III

O LÚDICO PSICOMOTRICISTA NA CONVIVÊNCIA

ESCOLAR

O presente estudo vem repensar a prática que se executa na sala de

aula e analisar a relação do lúdico psicomotricista como facilitador da

aprendizagem na sala de aula. Foi possível mostrar o quanto o Lúdico

Psicomotricista pode ser um instrumento indispensável na aprendizagem, nas

relações sociais, no desenvolvimento e na vida das crianças, tornando-se

evidente que os docentes e futuros educadores devem e precisam tomar

conhecimento de alguns conceitos.

O resgate da sensibilidade humana, do conhecimento contextualizado,

da implementação do Lúdico Psicomotricista como caráter recreativo tem que

se fazer presente nas escolas. De um modo geral os educadores reconhecem

a importância do Lúdico Psicomotricista no desenvolvimento infantil,

percebendo seu papel na construção do Eu e das relações interpessoais.

A partir disso, ressalta-se a importância do Lúdico Psicomotricista e

como ele, os jogos, os brinquedos e as brincadeiras podem ser importantes

para o desenvolvimento e para a aprendizagem das crianças, inclusive tendo

sido confirmado por alguns educadores que possuem conhecimento acerca do

tema e que é possível reunir dentro da mesma situação o brincar e o educar.

Por muito tempo, a sociedade considera a escolinha e a creche como

lugares de brincar, enquanto que a escola nas séries iniciais é lugar de estudar.

Sabe-se que são nos primeiros contatos que a criança desenvolve seu

cognitivo, suas emoções e seu social com os demais integrantes do grupo a

qual está inserida.

É notório que ao negar a cultura lúdica infantil se estará negando a

capacidade crítica e criativa da criança.

A grande preocupação então seria extravasar com o Lúdico

Psicomotricista essas ricas informações que os educandos trazem de casa.

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A brincadeira e os jogos por si apresentam uma série de alternativas que

auxiliam na construção do conhecimento, do qual a criança apropria-se, de

uma forma muito agradável e interessante. No “jogo”, uma nova ideia, um novo

olhar a ser implementado na escola como método, técnica e recursos

pedagógicos com os objetivos de ensinar e aprender prazerosamente.

Neste sentido, a escola é fundamental neste processo de resgate da

ludicidade com sucatas, jogos e brincadeiras, uma vez que algumas

instituições têm contribuído.

Reconhecendo-se que a participação em jogos propicia a formação de

atitudes, no que refere ao mútuo, cooperação, obediência às regras, senso de

responsabilidade, iniciativa pessoal e grupal, bem como favorece o

desenvolvimento cognitivo, o desenvolvimento motor e o desenvolvimento

afetivo.

Jogando, a criança aprende o valor do grupo como força integradora e o

sentido da competição salutar e da colaboração consciente e espontânea.

Portanto, o Lúdico Psicomotricista, as brincadeiras e os jogos são atividades

sérias, de fundamental apoio para formação de seres integrais, tendo papéis

muito importante para a conclusão social.

3.1. Aprender pelo Prazer

O uso do Lúdico Psicomotricista na Educação prevê principalmente a

utilização de metodologias agradáveis e adequadas às crianças, fazendo com

que o aprendizado aconteça dentro do “seu mundo”, das coisas que lhes são

importantes e naturais de se fazer. O método deverá respeitar as

características próprias das crianças, seus interesses e seus esquemas de

raciocínio. Não havendo outra forma de aprender que as interessem tanto

quanto a brincadeira dos jogos. Neles, a criança se autoexpressa, ou seja,

mostra os seus sentimentos reais.

Através dos jogos ou brincadeiras a criança: desenvolve os sentidos,

aprende a falar e a expor suas idéias ( e a trocá-las), libera a criatividade, solta

a imaginação, interpreta papéis sociais, expressa sentimentos e conhece o

mundo.

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3.2. Objetivos dos Recursos Metodológicos

3.2.1.Televisão

Despertar nos educandos as manifestações culturais e pelo

reconhecimento das abordagens sugeridas e desenvolvidas nas apresentações

de filmes e desenhos.

FIGURA 15. Crianças vendo Televisão. FONTE-conversaentreamigasplus.blogspot.com Acesso em: 23 jan.2013

3.2.2. Sucata

A escola deve considerar imprescindível, sobretudo na infância a ocupação

do tempo livre das crianças com a construção de jogos e brincadeiras com

sucatas, com atividades prazerosas e inteligentes.

Principalmente, neste processo de urbanização em que se vive hoje, em que

a criança é levada ao consumismo e à alienação no seu modo de vida.

FIGURA 16. Carrinho feito com Sucata (caixas de fósforo e tampinhas de garrafas). FONTE –professoraivaniferreira.blogspot.com Acesso em: 23 jan.2013

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3.2.3. Música

Através da música os educadores poderão ativar a sensibilidade do

educando em relação aos sons e movimentos prazerosos, onde a criança, com

sua criatividade, se sairá cada vez melhor em suas atividades em grupo e onde

respeitará os espaços da sua vivência em sociedade.

FIGURA 17. Crianças praticando Esportes e

tocando Instrumentos Musicais. FONTE –rj.gov.br Acesso em: 23 jan.2013

Desta forma, as brincadeiras cantadas integram-se na cultura popular ou

nascem na sociedade atual, representando uma possibilidade de potencializar

o” Lúdico” no argumento educacional, manifestadas oras pelo ludus (comum na

condução sistematizada das brincadeiras na sua ação de brincar, quando

esclarecidas e ensinadas).

3.2.4. Pintura

Nesta atividade, com tintas coloridas, onde através das pinturas, o professor

poderá avaliar a vivência de cada criança, pois as crianças retratam na pintura

a sua vida.

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FIGURA 18. Tinta para Pintura a Dedo FONTE –unalu.com.br

FIGURA 19. Tinta para Maquiagem

Artística

3.2.5. Recorte e Colagem

O professor através da observação torna-se um aliado e instrumento de

trabalho pedagógico super valorizado para conseguir alcançar os objetivos de

uma construção de conhecimentos onde o aluno seja participativo.

FIGURA 20. Recorte e Colagem FONTE –revistaea.org Acesso em: 23 jan.2013

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3.3. O uso do Lúdico na Psicomotricidade

A Psicomotricidade de efetua na sobreposição do aluno e a do professor,

portanto trata-se de duas pessoas que brincam juntas, porém quando o brincar

não é possível, o trabalho efetuado pelo profissional é dirigido ao sentido de

trazer a criança de um estado em que ela não é capaz de brincar para um

estado em que o é. Desta maneira estaria estimulando desenvolvimento das

áreas afetiva, cognitiva e social, viabilizando seu aprendizado. Quando

adequado aos estágios de desenvolvimento são aqueles que favorecem

também a projeção do mundo simbólico da criança, do seu imaginário, visando

a articulação dos aspectos cognitivos e afetivos na aprendizagem, podem ser

usados na clínica ou em escolas. Para cada situação a abordagem será

diferente.

FIGURA 21. Lúdico na Dramatização FONTE –g1.globo.com Acesso em: 23 jan.2013

O brincar representa também, as emoções que ocorrem ao seu lado, poderá

fazer de conta que é uma mãe muito brava- assim como a sua,, nesta vertente

tenta assimilar o porquê dessa s emoções. Nesta linha de pensamento, o

brincar também reflete a diferença entre os sexos na forma de brincar.

Enquanto os educadores permitam o brincar, desde que dirigido, as crianças

deixam aflorar o lado mais sensível, a profunda paz de espírito e, sem

perceber, faz-se uma terapia grupal contando com as novas experiências

vividas na essência do lúdico na sala onde o educador será capaz de

diagnosticar as reais necessidades que o educando apresenta.

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CAPÍTULO IV

A IMPORTÂNCIA DO LÚDICO PSICOMOTRICISTA

NO PROCESSO DE ENSINO E DE APRENDIZAGEM

NO PRÉ-ESCOLAR E NA ALFABETIZAÇÃO

O Lúdico Psicomotricista é o caminho mais fácil para que a criança entre

para o muno do adulto, pois a criança que tem uma infância bem estruturada e

com liberdade, certamente será um adulto criativo e mais seguro de si.

Através de várias atividades Lúdico Psicomotricistas, que estão ao

nosso alcance, podemos desenvolver no Pré-Escolar e na Alfabetização uma

parceria que contribuirão para o ensino mais prazeroso, em que a criança

sinta-se segura e confiante.

A Alfabetização com base nas atividades lúdicas será bem mais

prazerosa tanto para o professor quanto para a criança. Se estes direitos forem

preservados a criança se torna mais segura porque percebe que é uma pessoa

importante, pois suas atitudes são respeitadas.

A grande preocupação então seria extravasar com lúdico essas ricas

informações que os educandos trazem de casa. Antunes (2001) afirma: “que as

brincadeiras dentro do lúdico se tornam um aliado e instrumento de trabalho

pedagógico super valorizado para se conseguir alcançar os objetivos de uma

construção de conhecimento onde o aluno seja participativo e ativo.”

A maioria dos professores ressalta a importância do silêncio e da

concentração para a aprendizagem da leitura e da escrita, mas autores como

Vigotsky afirmam que a interação da criança umas com as outras melhora as

chances de aprendizagem. As atividades lúdicas psicomotricistas reforçam a

interação entre as crianças, facilitando assim, a socialização e o processo

ensino e a aprendizagem.

A Alfabetização é um processo que se inicia quando a criança nasce e

torna-se cada vez mais presente quando ela lida com a leitura diariamente

através de jornais, out-doors, marcas de logotipos. Isto faz com que ela

desenvolva uma leitura informal sem compromisso.

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Portanto é uma “língua franca” acessível a todas as culturas, que ajuda a

integrar os alunos. A abordagem lúdica psicomotricista utilizada dentro de uma

perspectiva educacional e formativa, torna-se de grande utilidade para que o

homem se realize de maneira integral.

A seguir, veremos como se apresentam as diferentes formas de

atividades lúdicas psicomotricistas, e quais seriam suas contribuições para a

alfabetização.

4.1. Os Jogos (ou Brincadeiras)

Através dos jogos são desenvolvidos valores que desempenham função

de grande importância, principalmente quando são bem orientados na

formação moral e no desenvolvimento bio-químico-social da criança. Através

dos jogos Lúdico Psicomotricistas a criança se auto-expressa, ou seja, mostra

os seus sentimentos reais.

Os jogos Lúdico Psicomotricistas, também chamados, por muitas

pessoas, de brincadeiras, fazem parte da natureza das crianças. É o jeito mais

simples para que elas possam compreender o mundo e a si mesmas.

Através do Lúdico Psicomotricista a criança:

• Desenvolve os sentidos;

• Aprende a falar e a expor suas idéias (e a trocá-las);

• Libera a criatividade e a sua imaginação;

• Interpreta papéis sociais;

• Expressa sentimentos;

• Conhece o mundo.

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CONCLUSÃO

Ao longo do texto, procurou- se refletir sobre a possibilidade de tratar a

importância da Ludicidade Psicomotricista na sala de aula como conhecimento

educacional, sem esquecer as problemáticas que cercam o lúdico

psicomotricista na contemporaneidade. Nesta vertente, percorreram-se

caminhos que levassem à forma simbólica, Lúdico Psicomotricista, de tensão

ludus/paidia e cultural da brincadeira, presente tanto no sistema formal como

não formal.

Neste sentido, acredita-se ter indicado caminhos possíveis de serem

percorridos no trabalho docente para o trato com este conhecimento, levando

em consideração as implicações que uma abordagem fragmentária e simplista

do brincar pode trazer ao processo educacional como todo.

A necessidade de trabalhar este tema é a busca de viabilizar os jogos e

brinquedos na sala de aula como recurso atrativo no ensino e aprendizagem.

Buscando dinamizar as aulas numa forma integradora, envolvendo a todos da

escola.

O brincar é a primeira etapa da criança e nesta vertente é que se pode

atuar com qualidade no processo do ensino e interferir na aprendizagem com

atuação do Lúdico Psicomotricista.

A importância da Ludicidade Psicomotricista presente na sala de aula, é

pois um recurso que poderá desvendar problemas bem como desenvolver

etapas “tímidas” dos educandos. É preciso resgatar essas brincadeiras na

ludicidade psicomotricista para haver uma maior interação entre educando e

educador para uma qualidade no ensino e aprendizagem.

A sociedade reconhece a sua importância e, ao mesmo tempo, restringe

o tempo e o espaço para as crianças brincarem, reduzindo a cultura infantil,

praticamente ao consumo de bens culturais, produzidos para elas e não por

elas.

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Transformando os brinquedos em “mercadorias”, comprometendo a

manifestação de conteúdos culturais no modo de vida das crianças,

impossibilitando a imaginação de novas realidades e da integração da

experiência vivida.

E a proposta é permitir que o aluno aprenda os conteúdos brincando e

de fato construir seus próprios brinquedos com sucatas, participando de

brincadeiras de roda ou em qualquer espaço social que envolva a Ludicidade

Psicomotricista.

É brincando que a criança encontra resistência e descobre manobras

que a motiva a enfrentar o desafio de andar com as próprias pernas e pensar

com responsabilidade por seus atos. O que se quer de fato é aprender

brincando!

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BIBLIOGRAFIA CONSULTADA

ALMEIDA, Anne. Ludicidade como instrumento pedagógico. http://≤www.cdof.com.br/recrea.22.htl≥

ALVES, Fátima. Como aplicar a psicomotricidade. 4º Ed. Ed. Wak, 2011.

ANTUNES, D.A. O direito da brincadeira a criança. São Paulo. Summus, 2001.

ARANHA, Maria Lúcia de ARRUDA, História da Educação. São Paulo: Ed. Moderna, 1996.

BARROS, João Luiz da Costa. A valorização da ludicidade enquanto elemento construtivo do modo de vida das crianças em nossos dias. 2002

FELINTO, Marilene. Do que você gosta de brincar? Folha de São Paulo. 2000.

FERNANDES, Florestan. O folclore em questão. São Paulo: Hucitec, 1989.

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FREIRE, João Batista. Educação de corpo inteiro. São Paulo: Scipionne, 1989.

FRIEDMAN, Adriana. O Direito de Brincar. 4ª Ed. São Paulo: Scritta,1998

HUIZINGA, J. Homo Ludens: O jogo como elemento da cultura. São Paulo: Perspectiva/Edusp, 1997.

KISHIMOTO, Tizuko Morchida. Jogo, Brinquedo, Brincadeira e a Educação. Ed. Cortez, 2ª Ed. 1997.

LIMA. Laís de. Por que as crianças brincam? ≤www.palavraescuta.com.br/perguntas/por-que-crianças-brincam.htm≥

MAURICIO, Juliana Tavares Aprender Brincando: O lúdico na Aprendizagem. ≤http://www.profala.com/arteducesp 140. htm≥

OLIVEIRA, Paulo de Salles. Brinquedo e indústria cultural. Petrópolis: Vozes, 1986.

PINTO, Manuel. A infância como construção social. IN: SARMENTO, Jacinto (org). As crianças: contextos e identidades. Minho-Portugal: Centro de Estudos da Criança, 1997.P.31-73.

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ROCHA, Maria S. P. de M. L. da. Não brinco mais: a (dês)construção do brincar no cotidiano educacional. Ijuí: Unijuí, 2000.

VIGOTSKY, L. S. A formação social da mente. São Paulo: Martins Fontes, 1989.

http://www.google.com/imagens. Acesso em 17 de janeiro de 2013.

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LISTA DE FIGURAS

• Figura 1 - Índio Bororó em Aquarela de DEBRET:

oridesmrj.blogspot.com.br/2012/07/as-artes-nas-

sociedades-indigenas.html

• Figura 2 - Negros e Brancos – Cena doméstica

retratada por DEBRET: pos-aula.blogspot.com

• Figura 3 - Crianças Brincando na Idade Média:

michellyeducacaofisica.blogspot.com

• Figura 4 - Menino empinado “Pipa ou Papagaio”:

br.pixersize.com

• Figura 5 - Crianças pulando “Amarelinha”:

brincandonasruas.blogspot.com

• Figura 6 - Crianças Jogando “Nente” ou “Pedrinhas”:

adrianabalreira.com

• Figura 7 - Criança ouvindo histórias: paralmdocuidar-

educacao.blogspot.com

• Figura 8 - Bebês brincando: revistaescola.abril.com.br

• Figura 9 - Brinquedo cantado: multimeiosseme.

blogspot.com

• Figura 10 - Meninos brincando com carrinho feito de

sucata: vastomundo.com.br

• Figura 11 - Crianças brincando na escola:

mideducacao.blogspot.com

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• Figura 12 - Crianças brincando em Clube de Pôneis:

centenariosporting.com

• Figura 13 - Recorte e Colagem:

realmadridwallpaper.com

• Figura 14 - Construção com Blocos:

brinquedoseducativos.net

• Figura 15 - Crianças vendo Televisão:

conversaentreamigasplus.blogspot.com

• Figura 16 - Carrinho feito com Sucata (caixas de

fósforos e tampinhas de garrafas):

professoraivaniferreira.blogspot.com

• Figura 17 - Crianças praticando Esportes e tocando

Instrumentos Musicais: rj.gov.br.

• Figura 18 - Tinta para Pintura a Dedo: unalu.com.br

• Figura 19 - Tinta para Maquiagem Artística:

maquiagemartistica.zip.net

• Figura 20 - Recorte e Colagem: revistaea.org

• Figura 21 - Lúdico na Dramatização: g1.globo.com

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ÍNDICE

FOLHA DE ROSTO--------------------------------------------------------------------------- 2

AGRADECIMENTO--------------------------------------------------------------------------- 3

DEDICATÓRIA--------------------------------------------------------------------------------- 4

RESUMO---------------------------------------------------------------------------------------- 5

METODOLOGIA --------------------------------------------------------------------------------6

SUMÁRIO---------------------------------------------------------------------------------------- 7

INTRODUÇÃO---------------------------------------------------------------------------------- 8

CAPÍTULO I

O TRABALHO COM LÚDICO PSICOMOTRICISTA

ATRAVÉS DE HISTÓRIAS----------------------------------------------------------------- 10

1.1. - O brincar e a história cultural------------------------------------------------------- 10

1.1.1.- o Lúdico Psicomotricista na Miscigenação

Ética do Brasil -----------------------------------------------------------------------------------10

1.2.- O Lúdico Psicomotricista na Antiguidade------------------------------------------11

1.3.- O brincar e a História Cultural------------------------------------------------------- 13

1.3.1. O Lúdico Psicomotricista na 1ª Infância----------------------------------------- 14

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CAPÍTULO II

O LÚDICO PSICOMOTRICISTA E O RESGATE DA

HISTÓRIA DO SUJEITO --------------------------------------------------------------------18

2.1. - Concepção de crianças------------------------------------------------------------- 19

2.2. - Preparação das escolas no âmbito social

Psicomotricista--------------------------------------------------------------------------------- 20

2.3. Criatividade e Ludicidade Psicomotricista

uma combinação perfeita-------------------------------------------------------------------- 21

CAPÍTULO III

O LÚDICO PSICOMOTRICISTA NA CONVIVÊNCIA

ESCOLAR ---------------------------------------------------------------------------------------24

3.1. - Aprender pelo prazer----------------------------------------------------------------- 25

3.2. - Objetivos dos Recursos Metodológicos------------------------------------------ 26

3.2.1.-Televisão-------------------------------------------------------------------------------- 26

3.2.2 – Sucata---------------------------------------------------------------------------------- 26

3.2.3 – Música---------------------------------------------------------------------------------- 27

3.2.4 – Pintura---------------------------------------------------------------------------------- 27

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3.2.5 - Recorte e Colagem------------------------------------------------------------------- 28

3.3. - O uso do Lúdico na Psicomotricidade-------------------------------------------- 29

CAPÍTULO IV

A IMPORTÂNCIA DO LÚDICO PSICOMOTRICISTA NO

PROCESSO DE ENSINO E DE APRENDIZAGEM NO

PRÉ ESCOLAR E NA ALFABETIZAÇÃO------------------------------------------------30

4.1. - Aos jogos (ou Brincadeiras)--------------------------------------------------------- 31

CONCLUSÃO----------------------------------------------------------------------------------- 32

BIBLIOGRAFIA CONSULTADA------------------------------------------------------------ 34

LISTA DE FIGURAS-------------------------------------------------------------------------- 37

ÍNDICE --------------------------------------------------------------------------------------------39