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tente com este meu tutorial: em italiano Per aumentare la risoluzioni delle textura criar dal cozimento di unidade bisogn a creare roteiro uno di C # usando UnityEditor; MaxAtlasSize classe pblica: EditorWindow { int [] kSizeValues ??= {512, 1024, 2048, 4096} , string [] = {kSizeStrings "512", "1024", "2048", "4096"}; vazio OnGUI () { LightmapEditorSettings.maxAtlasHeight = EditorGUILayout.IntPopup ("Max Atlas Siz e", LightmapEditorSettings.maxAtlasHeight, kSizeStrings, kSizeValues ); Lightmap EditorSettings.maxAtlasWidth = LightmapEditorSettings.maxAtlasHeight; } [MenuItem ("Utilities / Max Atlas Size")] static void Init () { EditorWindow janela = EditorWindow.GetWindow (typeof (MaxAtlasSize)); windo w.show (); } } Il Nome roteiro dello desen essere uguale al nomo della classe ovvero: MaxAtlasS ize.cs roteiro Questo Dovra essere inserito nella cartella editor di Unity uma indirizz o questo: C: \ Arquivos de programas \ Unity \ editor Apparir barra nella em alto affianco um "Terrenos" la Voc "Utilities". Da li si Potra modificare la risoluzione delle textura