projeto inovador catarina (1)
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Planificação do projeto inovador Grupo 2: Catarina Soares nº7, Miguel Oliveira nº24, André Silva nº2, André Paiva nº3
Nome do produto: “Mundo portátil”
PROBLEMA A RESOLVER: Rápida e fácil acessibilidade a um computador em qualquer local,
com diferentes usos (Internet, realização de trabalhos…)
Objetivos: Possibilitar a realização de trabalhos durante o banho ou em qualquer outra
situação, assim como para uso lúdico, ou seja, tornar qualquer momento do nosso dia
interativo e mais divertido.
Características:
- Formato: pequeno dispositivo em forma de um paralelepípedo capaz de ser projectado em
qualquer superfície.
- Materiais:
- Como funciona:
- É um sistema interativo ativado por comunicação oral e tátil;
-As dimensões variam dado que a imagem pode ser expandida através de um simples
toque;
- É portátil colocado em qualquer local ou situação que a pessoa pretenda;
- O seu sistema operativo é bastante fácil de utilizar (qualquer sistema operativo que a
pessoa queira instalar);
- Tem múltiplas funções como, por exemplo, a realização de um trabalho sem ter que
escrever, ou seja, a pessoa que o utiliza pode ditar o que pretende escrever e o sistema irá
escrever automaticamente o pretendido;
- Resistente a água, visto que é um holograma e o dispositivo fica fora do alcance da
água, por isso, pode ser usado no banho;
- É um holograma.
Público-alvo: todas as pessoas de todas as idades.
Recursos:
- Disciplinas e conteúdos a mobilizar:
- Línguas (será comercializado a nível mundial),
- Matemática: gráficos de computador para a construção do ecrã;
- Informática: programação do computador, software;
- Português: slogans, oralidade;
-EV- Design;
-História: situar no século XX e na descoberta do chip e da evolução
tecnológica; produção em série com o fordismo.
- Materiais: computador.
Divulgação: reclames na televisão, publicidade em jornais e revistas e apresentação do
produto completamente inovador no Jornal de Notícias da televisão ou programas de
divulgação tecnológico