planos de aula estágio l e ll

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Plano de aula Rotina: chamada e calendário. Educação física. AULA 01 Conteúdo: Movimento do corpo; equilíbrio; manipulação e locomoção. Objetivos: · Estruturar movimentos que requeiram coordenação geral; · Equilibrar-se em diferentes situações, com ou sem deslocamento; · Melhorar o desempenho na execução de atividades que requeiram agilidade, velocidade e flexibilidade. Atividades: Bola do túnel: divididas em igual número, os alunos formam duas colunas. Manter-se-ão com tronco flexionado para frente e com as pernas ligeiramente afastadas. Ao primeiro jogador de cada coluna entrega-se uma bola. Dado o sinal de início, o primeiro jogador de cada grupo passará a bola por entre as pernas, entregando-a ao seu companheiro imediato ou fazendo-a rolar. Os demais ao receberem a bola irão passando-a do mesmo modo. Em chegando ao último jogador, este segura-a, sai correndo e vai ocupar o lugar à frente da coluna. Assim sucessivamente. Bola em posição: dispõem-se as crianças em círculo. Dado o sinal de início, o professor no centro do círculo atira a bola ao alto, chamando o nome de um aluno presente no círculo. O aluno deverá agarrar a bola antes de cair no chão ou não. Este após pegar a bola terá que executar o mesmo que o professor fez, chamando um colega.

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Planos de aula para anos iniciais

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Plano de aula

Rotina: chamada e calendrio.

Educao fsica.

AULA 01

Contedo: Movimento do corpo; equilbrio; manipulao e locomoo.

Objetivos: Estruturar movimentos que requeiram coordenao geral; Equilibrar-se em diferentes situaes, com ou sem deslocamento; Melhorar o desempenho na execuo de atividades que requeiram agilidade, velocidade e flexibilidade.

Atividades:

Bola do tnel: divididas em igual nmero, os alunos formam duas colunas. Manter-se-o com tronco flexionado para frente e com as pernas ligeiramente afastadas. Ao primeiro jogador de cada coluna entrega-se uma bola.Dado o sinal de incio, o primeiro jogador de cada grupo passar a bola por entre as pernas, entregando-a ao seu companheiro imediato ou fazendo-a rolar. Os demais ao receberem a bola iro passando-a do mesmo modo. Em chegando ao ltimo jogador, este segura-a, sai correndo e vai ocupar o lugar frente da coluna. Assim sucessivamente.

Bola em posio: dispem-se as crianas em crculo.Dado o sinal de incio, o professor no centro do crculo atira a bola ao alto, chamando o nome de um aluno presente no crculo. O aluno dever agarrar a bola antes de cair no cho ou no. Este aps pegar a bola ter que executar o mesmo que o professor fez, chamando um colega.

L vai a bola: os alunos a linha de partida com as mos sobre o joelho. O professor coloca-se por trs dos alunos com uma bola. Inopidamente lana-a, rasteira, na frente da turma. O primeiro aluno que alcan-la ser o novo lanador e dar continuidade ao jogo.

AULA 02

Abrir a porta: os jogadores de mos dadas formam um crculo, exceto um que ficar fora.Dado o sinal, o jogador que est fora do crculo correr e gritar: janelinha, janelinha, portinha campainha. Nesse momento ele bate nas costa de um dos colegas, este ter que sair e tentar peg-lo enquanto ele tenta pegar o lugar deixado pelo colega.

O osso do cachorro: os alunos em crculo em silencio, menos um que ficar afastado escondido.O professor escolher um aluno para ser o cachorro, quando o aluno afastado retornar ele pegar um objeto dado pelo professor simbolizando um osso e passar mostrando um a um. Ao chegar ao aluno escolhido (cachorro) este ter que imitar um latido de co bem alto, fazendo o colega se assustar. Logo o aluno toma o lugar e a brincadeira continua at todos participarem.

Brinquedo livre: liberar os alunos para brincar livremente no ptio.

AULA 03Contedo:

Sensrio motor, agilidade, lateralidade, por cima e por baixo, motricidade ampla e ateno

Atividades:

Cada macaco no seu galhoMaterial: bamboles ou giz.Colocar os bamboles no cho e pedir que cada aluno entre dentro dele, um aluno ficar sem, esse ser o macaco sem galho. Quando o professor disser: cada macaco no seu galho! Todos tero que trocar de lugar at mesmo o aluno que ficou sem bambole. Sobrar um novamente. Esse ento ser o macaco se galho. A brincadeira continua at todos participarem.

Gata cegaMaterial: um leno.Forma-se uma roda, uma criana fica no centro da roda com os olhos vendados. Todos devero girar na roda e cantar borboletinha. Quando o ceguinho bater palmas, a roda dever parar e ele caminhar para frente e tocar no colega para adivinhar quem .

Exerccios com bolaMaterial: bolasFormar duas colunas com os alunos onde os primeiros de cada, tero que passar a bola por cima da cabea at chegar ao ultimo; aps passar a bola por baixo das pernas;Formar duas fileiras onde a bola ter que passar de mo em mo pela direita e depois pela esquerda.

Pega a bolaMaterial: bolaEm crculo, o professor se posiciona no centro com a bola. Ele jogar a bola para cada aluno onde este ter que devolve-la, assim sucessivamente at todos participarem.

AULA 04

Contedo :

Utilizao de habilidades (correr, saltar, arremessar, rolar, bater, rebater, receber, amortecer, chutar, girar, caminhar).Objetivo:

Caminhar Padro maduroaumento no comprimento do passo. O calcanhar toca o cho com o joelho reto; o peso cai para a frente, ento os dedos dos ps impulsionam e o joelho dobra-se quando levanta do cho.Os dedos dos ps geralmente apontam para a frente.Posio dos ps, juntos e prximos um do outro, limitando a base de sustentao.A inclinao para frente decresce.O quadril faz rotao para trs em direo perna que est suportando o peso do corpo e vai para a frente com a perna em movimento.Braos retos, levantados, vibiando facilmente ao lado do corpo.Correr Padro maduroBraos flexionados, movimentando-se em diagonal, em oposio perna em ao: brao direito frente quando a perna esquerda est frente.Passos mais longos.Aumento na velocidade.A perna de trs sai do cho vigorosamente, chegando prximo s ndegas.Leve inclinao do tronco para a frente.

Atividades:

Corrida da tartaruga vence quem chegar por ltimo. Peixes de papel as crianas iro recortar e amarrar o peixe em barbante. Cada criana amarra o seu peixe na leitura, na parte de trs (costas) na parte de trs das costas e o peixe correr pelo cho.Duas a duas, as crianas tentam, com os ps, arrancar o peixe uma da outra e, ao mesmo tempo, procure defender o seu peixe.O professor poder fazer variaes.

AULA 05

Contedo:Utilizao de habilidades (correr, saltar, arremessar, rolar, rebater, receber, amortecer, chutar, girar, caminhar).

Objetivo:

Saltar: (Salto em distncia) O corpo fica em posio para o salto acocorado, balanando os braos para frente e para trs.Os braos balanam-se vigorosamente enquanto o corpo toma posio endireitando-se sobre o quadril e os tornozelos para levantar do cho. Levanta com os dois ps.O corpo estende-se no ar, os joelhos e o quadril flexionam-se, os joelhos esticam-se para alcanar o cho, os braos vem para frente e para trs.Desce com dois ps.Salto vertical: - Joelhos, quadril e tornozelos flexionam-se em preparao para o salto. Os braos vigorosamente levantam-se com o corpo.O quadril, o joelho e os tornozelos ficam eretos quando o corpo vai para cima.O corpo mantm-se ereto at descer, quando o quadril, os joelhos, o tornozelo flexionam-se para absorver o choque. Desce com dois ps.

Atividade:Ponte, rvore, tnel (pega-pega).Jacar Crianas em roda, de mos dadas. No centro uma criana abaixada ( o jacar ) rodando as crianas cantam: Eu vi, eu vi, um jacar! Ser que ele pega o meu p? Ao parar a msica, soltam as mos. O jacar tenta pegar um colega da roda, que deve dar trs pulos para trs. se no pegar, o jacar permanece no centro at arranjar um substituto.Pulando corda com cordas individuais, ensinar a msica do reloginho.

AULA 06Contedo : Utilizao de habilidades (correr, saltar, arremessar, rolar, rebater, receber, amortecer, chutar, girar, caminhar).

Objetivo:

Pegar Padro maduro. Estgio 1Os braos colocam-se na frente do corpo com as palmas das mos para cima.Quando a bola entra em contato com os braos, os cotovelos flexionam-se tentando reter a bola contra o peito.Pode ainda bater a bola ou posicionar as mos em leque.Pode girar a cabea para o lado e inclinar-se para trs. Estgio 2Braos na frente com os cotovelos levemente dobrados.Braos na frente com os cotovelos flexionados.Gestos automticos semelhantes a um rob. Estgio 3Braos direcionados.A bola bate contra o trax e os braos a alcanam.Tenta agarrar com as mos, mas pode se valer do trax. Estgio 4As mos posicionam-se para interceptar a bola agarrar e controla a bola.Ajeita-se para amortecer a fora da bola, flexionando o quadril e os joelhos.Amortece a fora da bola saindo em direo a ela.

Atividades: Em forma de Estafeta com pequenos nmeros de alunos nas equipes e vrias equipes. Devero levar a bola para outro componente de sua equipe.- provocar variaes.Bola ao tnel com variaes.Corda Chicotinho queimado. Palminhas: " Palminhas, palminhasns vamos baterdepois as mozinhaspr trs esconder.Direita, esquerdans vamos bater.Depois as mozinhaspr trs esconderpr cima, pr baixons vamos baterdepois as mozinhaspr trs esconderBem leve, bem leve....Bem forte, bem forte...."

AULA 07 Contedo :Utilizao de habilidades (correr, saltar, arremessar, rolar, rebater, receber, amortecer, chutar, girar, caminhar).Objetivo:Contedo: Lanar - Padro maduro

Ps fixosA bola levada para perto da orelha; a criana atira-a direto para baixo.Nenhuma rotao do corpo ou qualquer ou qualquer passo frente. Estgio 2Pequena rotao do corpo para o lado oposto ao que lana.A mo leva a bola para trs da cabea.Nenhum movimento dos ps. Estgio 3O movimento do tronco e dos braos igual ao estgio 2.A criana d um passo frente com o p do mesmo lado do brao que est fazendo o lanamento. Estgio 4Quando o movimento comea, o peso do corpo muda para o lado do arremesso. O brao carregado para trs da cabea, mais elevado.O peso transferido com um passo para o lado oposto do brao do lanamento. O tronco faz rotao para o lado oposto, a bola largada quando o cotovelo fica esticado, com rpido impulso.Atividades: Pega-pega com arcos.Atividades com arco individual.Acerte o alvo Usar algum material como torre, e os alunos devero tentar acertar com o arco a torre.Esfrega "Esfrega, esfregaEsfrega as mozinhase pe, e pea mo no narizinhoEsfrega, esfregaesfrega o narizinhoe pe, e pea mo no bracinho.Esfrega, esfregaEsfrega o bracinho..."

AULA 08Contedo :Utilizao de habilidades (correr, saltar, arremessar, rolar, rebater, receber, amortecer, chutar, girar, caminhar).Objetivo:Contedo chutar

Estgio 1A perna que chuta fica reta, move-se para cima e para frente.Nenhum movimento do corpo Estgio 2A perna, do joelho para baixo, levantada para frente e para trs do corpo para preparar o chute. Estgio 3A coxa vai para trs com o joelho flexionado. A perna movimenta-se em arco-ris mais acentuado que no estgio 2.Algum ajustamento do corpo.A perna pode erguer-se demais, desfavorecendo o chute. Estgio 4Quadril e joelhos preparados adequadamente o tronco enclina-se para trs. A perna movimenta-se num raio amplo. O joelho endireita-se quando a perna vai chutar. Braos e corpo se ajustam durante o chute. Toma distncia atrs da bola e o corpo auxilia a dar o impulso.Atividades: Pega pega rabinho Confeccionar bolas de jornal e amarrar em um pedao de barbante Trabalhar variaes com a bola de jornal. Futebol soprado com a bola de jornal, o sinal de incio a criana vai soprando a bola de jornal at o final. Vence quem chegar primeiro sem trapacear

AULA 09Contedo : Utilizao de habilidades (correr, saltar, arremessar, rolar, rebater, receber, amortecer, chutar, girar, caminhar).Objetivo:

Atividades: Mame posso ir?Atividade com arco e bola.Meu pintinho amarelinho

AULA 10

Contedo: Esquema corporal. Explorar eu e o outro.

1 Pega pega Sombra2 trabalhar os traados do corpo do colega desenhar o corpo do colega.- identidade- comparaes- o que estava pensando ou conversando quando estava desenhando seu colega.- como seu colega se comportou.3 a professora j deixa recortado em papelo vrias partes do corpo e em uma brincadeira de contestes a professora pede para que eles usem as partes do corpo recortadas em papelo, para colocar sobre o corpo desenhado.- Encontram os ps, quero ver quem consegue colocar este p no seu desenho.- Trabalhar ou ps com o seu prprio corpo no desenho.Obs:Sugestes para um dia de chuva.

Atividade: O professor uma bolinha de papel, tesouras, giz de cera e giz. Ele perguntar s crianas: se ns fossemos de papel, como que ns seramos. Vamos deitar no cho, um passar o giz no contorno do corpo da outra. Depois as crianas se levantaro e verificaro sua figura no cho. Agora, o professor dir as crianas, que elas devem pegar um pedao de papel do tamanho do seu corpo, recortar igual ao que esta no cho e pintar de maneira como acham que seu corpo.O professor observar o que cada criana fez, analisar com elas a maneira como elas vm seu prprio corpo, explicando cada parte do todo.Depois o professor pedir que recortem e desenhem como acham que seu colega. Aps feita esta atividade, o professor pedir que comparem o recorte de seu prprio corpo, com o recorte do corpo de seu colega.As crianas passaro a sentir o batimento do corao do seu colega, a respirao, as partes do corpo, para ver se so iguais ou diferentes.O professor explicar, ento para que serve o corao os pulmes, enfim todas as funes necessrias para que as crianas compreendam um pouco sobre o seu corpo.

AULA 11Contedo: - Esquema Corporal.Objetivos: - Explorar o eu e o Outro. Atravs da observao do contato a linguagem. Explorar o eu o Outro e o Meio Ambiente.

Atividade:1 O professor traz vrias figuras de partes do corpo. Quem estiver pegando s poder queimar o colega na parte igual ao da figura que estiver colado nas costas.2- O professor explicar s crianas que elas iro tentar conhecer o corpo uma da outra, quais as semelhanas e diferenas que existem.O professor mostrar as crianas, revistas gravuras com desenhos e fotos dos rgos do corpo humano e explicar as crianas que peguem um pedao de argila e tentam esculpir o corpo de um colega seu, como ele o v. O professor analisar com as crianas se o corpo o mesmo assim como foi esculpido, se existem diferenas entre os corpos ali na sala e, porque so diferentes (claro, escuro, mdio, louro, moreno, negro, alto, baixo, magro, gordo...)Tambm no movimento: porque algumas conseguem fazer alguns exerccios e outros no. O professor falar sobre as diferenas sociais, culturais, espao geogrfico que determinam a maneira como somos.Obs.:AULA 12Contedo: Esquema CorporalObjetivo: Localizar as partes do corpo no espao Propriacepo

Atividade:1 Em forma de circuito ou de estafeta. Usar diversos materiais em que os alunos devero passar por cima, por baixo, por dentro, do lado. De vrias formas de p, agachado, rolando, de costas... em diferentes velocidades, lento, rpido...2- O professor dir s crianas que iro fazer uma ginstica que ajuda a fortalecer o corpo e revigorar o organismo. O professor perguntar as crianas se elas sabem como faz um cachorro quando esta cansado, com a respirao acelerada e o professor ajudar aqueles que no conseguem coordenar o movimento respiratrio. Ele pedir para que as crianas coloquem as mos no peito para sentirem se ele contrais e se descontrai durante a respirao.Depois que todas as crianas trabalharam bem esta movimentao, o professor perguntar a elas se elas sabem como se faz o movimento e o barulho do trem. Todos tero que organizar no sentido de fazer o movimento da mquina e apitar, sempre que necessrio. As crianas riscaro no cho o caminho que o trem ir fazer, com algumas evolues: marcaro tambm as estaes onde o trem ir parar.Informar as crianas que a forma correta da respirao e inspirar pelo nariz e expirando pela boca.3- Eu tenho "Eu tenho dois olhinhosque servem para olhareu tenho dois ouvidosque servem para escutarD-r-mi-f-f-f..Tambm tenho uma bocaque sente o paladarcom ela eu posso rire posso at cantarD-r-mi-f-f-f..."

AULA 13Contedo: - Esquema corporal. Objetivo: - Percepo dos movimentos no espao Esterocepo. Contedo:

Atividades: Pega pega. Esttua.2 O professor perguntar s crianas quem sabe fazer cambalhotas. Ento quem sabe dever executar algumas, para que as outras tambm aprendam. O professor dir como se fazem a cambalhota e as crianas faro novamente, at que todas tenham aprendido a fazer.Logo em seguida, o professor perguntar s crianas quem sabe fazer o avio , que uma figura representando o prprio avio. O professor incentivar para que elas executem de vrias maneiras: duas a duas, lado a lado, em sentido contrrio, em grupo, etc... O professor, ento, perguntar s crianas, quem j sabia executar esses exerccios e se conseguiu aprender alm do que j conhecia; quem no sabia, se aprendeu e como pode fazer para melhorar; Nesta aula o professor poder ainda trabalhar a roda , rodante.3 Brincando de Roda1. Quem quiser brincar de rodaNesta fila tem que entrarv chegando bem depressapr tomar o seu lugar.2. Vamos dar as mos agorapara a roda se formarmos para cima, mos para baixosem sairmos do lugar.3. Deste lado caminhandocomeamos a rodare voltando agora vamospr rodinha no parar4. Dois passinhos para a frentedois passinhos pr voltarmos juntinhas para o altoe uma volta pr acabar.

AULA 13Contedos - Reconhecimento de algumas das alteraes provocadas pelo esforo fsico, tais como cansao, percepo do prprio corpo.Objetivo:

Atividade:1- Vem comigo2- O Leo e a Jaula dispem-se as crianas em crculo, ficando no centro um jogador: o leo, ao sinal do professor, para incio do jogo, o jogador central dir:- O leo quer fugir!- No pode! respondero os do crculo.- Que isto? perguntar o leo, segurando o brao de um dos jogadores da roda.- ferro!- E isto? A um terceiro.Continuar o leo durante algum tempo, experimentando as barras verificando a resistncia das mesmas e ouvindo, tambm, as respostas, por fim dir.- O leo quer fugir!Forando a sada, acabar, perseguido por todos.Aquele que conseguir prend-lo substituir o jogador central.3 Briga de galos. O professor dir que uma brincadeira, mas que real na vida dos galos. As crianas precisam, tambm saber que existem homens que exploram a briga de galos e ganham dinheiro com o sofrimento dos animais.Briga dos galos duas a duas, de ccoras, uma de frente a outra, tentaro derrubar uma outra com as mos, sem se levantarem. preciso, tambm, que as crianas entendam que alm de elas estaro tentando conhecer seu prprio corpo, permitindo uma maior autonomia em sua movimentao.5. GALO E A GALINHAO galo e a Galinhaforam festa em Portugalo galo foi de saiae a galinha de avental.Era de frente pra frenteEra de trs pra trsO gato e a gatinhatambm foram Portugalo gato foi de ternoe a gatinha achou legalEles pularam pra frenteEles pularam pra trs

AULA 14Contedo: Brincadeiras aprendidas em contextos extraescolares.Objetivo:

Atividade:1 - Pombos e Gavies - traar uma linha entre duas fileiras de jogadores, que fiquem de costas uns para os outros.Diante de cada fileira, a uns metros de distncia, traar uma linha de chegada para cada grupo, o professor dever contar uma histria, ao pronunciar a palavra gavio, os alunos da fileira dos gavies fugiro para sua linha de chegada, seguido pelos pombos que se esforaro para peg-los.Qualquer gavio atingido, mesmo que seja por um simples tapinha, antes de alcanar a linha de chegada, torna-se um pombo. Se o professor, na sua histria pronunciar a palavra pombo, so os pombos que fogem perseguidos pelos gavies.Vencer, ao final do jogo, a equipe mais numerosa.2 Brinquedos cantados:- Brincar de ndio "Vamos brincar de ndiomas sem mocinho pra me pegarvenha pra minha triboEu sou Cacique, voc meu par.Pega meu arco e flechaminha canoa eu vou pescarvamos fazer fogueiracomer do fruto que a terra dndio no faz mas luta,ndio no faz guerra, guerra,ndio j foi um dia o donodesta terra, terrandio fazer barulho, uh, uh, uh, uhndio ter seu orgulho, uh, uh, uh, uhvem pintar a pele para a dana comear.ndio fazer barulho, uh, uh, uh, uhndio ter seu orgulho, uh, uh, uh, uhndio quer apito mas tambm sabe gritar.ndio, ficou sozinhondio querer carinhondio querer de volta a sua paz, sua paz."

AULA 15Contedos - LateralidadeObjetivo Atividade que envolvam a utilizao de ambos os lados do corpo.

Atividades

Atividade de pega-pega com bola Estafeta Amarrar e desamarrar o leno.O seu calado e calce. O professor dir as crianas que vai trabalhar com eles a respirao. Em forma de estafeta ( 4 a 5 equipes):4 a 5 colunas de crianas. Na frente de cada fila, uma distncia a frente, ser colocada uma cadeira com uma caixa com pedaos de papel de seda e canudinhos, ento corre. O 2 aluno faz o mesmo e assim sucessivamente. Se o papel cair, a criana dever aspir-lo novamente sem usar as mos e continuar o jogo. O professor informar s crianas que trabalhou com elas a respirao.Se as crianas sentiram dificuldade em ficar aspirando papel atravs do canudinho porque no se tem o costume de respirar direito. Que a respirao o processo do ar entrar e sair dos pulmes.Que ao colocarmos o ar para dentro, chamamos inspirar e quando colocamos para fora, chamamos expirar, quando aspiramos porque tem alguma coisa a ser puxada para dentro (o aspirador aspirar o p).O professor pedir s crianas que coloquem as mos na barriga e respirem fundo (inspirem e expirem) E depois puxem bem o ar para dentro e retenham enquanto agentarem. Ento soltem bem devagarinho, para sentirem a respirao.

AULA 16Contedos LateralidadeObjetivo: Atividades que envolvam a utilizao de ambos os lados do corpo.

Atividades:

Pssaros no ar.As crianas estaro dispersas na quadra. O professor contar uma histria ou dir o nome de vrios animais. Cada vez que mencionar o nome de um animal que voa, todos devem voar somente com uma asa (um brao para cima). Se for mencionado um grupo de pssaros ou o nome do animal no plural, ambas as mos devem flutuar, imitando o vo dos pssaros.- Variaes quando falar nome de peixes devero deitar e bater os dois ps.- Combinar outros movimentos com os alunos. Caador em crculo ou 4 Sinaleiro O elstico o professor pede que os alunos deitem e estirem o corpo com fora e logo aps soltem a musculatura, aps:- alongue, como elstico, somente suas pernas: solte-as descansando bem.- alongue como um elstico, somente seus braos; solte-os deixando-os bem moles.- alongue sua cabea para cima, como se voc crescesse, ficando mais alto.Solte e descanse bem.

AULA 17Contedo LateralidadeObjetivo Atividades que envolvam a percepo visual e auditiva

Atividades Pega-pega - cores - O professor dir aos pegadores que devero pegar os alunos que estiver usando uma camiseta azul... e assim sucessivamente.

O crculo em crculo girar para direita ou para a esquerda. Em dado momento o jogador do centro bater palma, ento o crculo para. O que estiver no centro aponta para algum que dir um bom dia, e este tenta descobrir que disse o bom dia. Acertado, o que foi apontado ocupar o centro e outro o substituir no crculo..Vivo morto.

AULA 18Contedos Estruturao EspacialObjetivo Noes de situao, dentro fora; frente atrs; no alto embaixo; sobre sob; contra entre ao lado; esquerda direita; longe perto em volta.

Atividades:O sinaleiro conforme as cores que o professor mostrar as crianas devero se posicionar na frente, atrs ou ao lado do professor.Coelho sai da toca.