palestra empreendedorismo campus party 2012 - carlos seabra
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Campus Party 2012Campus Empreendedorismo • Sebrae
Aprender a empreender
Protagonismo cognitivo na sociedade da informação e do conhecimento
Carlos Seabra
11 de fevereiro de 2012
O papel que a magia teve até hoje no imaginário da humanidade está, cada vez mais, sendo assumido pela tecnologia!
APRENDER A APRENDER
APRENDER A EMPREENDER
EMPREENDER O APRENDER
Algumas competências importantes:
Aprender com os erros Levantar hipóteses Reconhecer padrões Saber se comunicar Articular-se em rede Desenvolver projetos Saber pesquisar Organizar-se e ser metódico Ter prazer intelectual Empreendedorismo cognitivo
Alguns caminhos possíveis:
Editoração de eBooks (ePub3) Desenvolvimento de sites (HTML5) Apps para tablets (iOS e Android) Apps para celulares (iOS, Android, outros) Jogos eletrônicos (individuais, em rede) Mapas e georreferenciamento Projetos de “gamificação” Objetos educacionais digitais Imagem, fotografia, vídeo Áudio, música, sonorização
C a r l o s S e a b r a
http://cseabra.wordpress.com
Editora FTD • Gerência de Inovação e Novas Mídias
Carlos SeabraCoordenador Técnico Pedagógico
Diretoria Editorial