oficina jogos e brinquedos

63
Ministrante: Tiago H. Ribeiro Oficina de

Upload: tiago-ribeiro

Post on 26-Jun-2015

1.485 views

Category:

Education


3 download

DESCRIPTION

Slides para a oficina de Jogos e Brinquedos, ministrada no 1º Integra Design — semana acadêmica dos cursos de Design da UFPEL e do IFSUL.

TRANSCRIPT

Page 1: Oficina Jogos e Brinquedos

Ministrante: Tiago H. Ribeiro

Oficina de

Page 2: Oficina Jogos e Brinquedos

O jogo é mais

antigo que a

cultura.

Page 3: Oficina Jogos e Brinquedos

O que é um

Processo ou resultado Ação ativa ou passiva História

jogo?

Page 4: Oficina Jogos e Brinquedos

O jogo é um processo significante.

Não rola chamar de “instinto”, “vontade” ou “espírito”. É algo que possui um significado.

Page 5: Oficina Jogos e Brinquedos

A essência do jogo está no

divertimento.

Page 6: Oficina Jogos e Brinquedos

Está fora da esfera humana.

É algo imaterial.

Não é puramente mecânico.

Page 7: Oficina Jogos e Brinquedos

Quando criou a linguagem,o homem começou abrincar com essa faculdade.

Com a metafora surgiu o primeiro

Jogo de palAvraS

Page 8: Oficina Jogos e Brinquedos

E eis que surge o

mito

... e logo depois, o culto e o ritual

Page 9: Oficina Jogos e Brinquedos

Características fundamentais dos jogos

Page 10: Oficina Jogos e Brinquedos

Jogo é atividade voluntária.

Sujeito a ordens, deixa de ser jogo

Page 11: Oficina Jogos e Brinquedos

Liberdade

Sedução

Page 12: Oficina Jogos e Brinquedos

Prazer

Page 13: Oficina Jogos e Brinquedos

Jogo não é “vida corrente”.

Nem“vida real”

Page 14: Oficina Jogos e Brinquedos

Evasão para uma outra esfera temporal.

umoutromundo

Page 15: Oficina Jogos e Brinquedos

“Todo jogo pode— a qualquer momento —

absorver completamente

o jogador.”

Huizinga, 1990.

Page 16: Oficina Jogos e Brinquedos

Isso é diferente de o jogo não ser algo sério ou inferior.

Jogamos porque fomos cativados. Fascinados.

Jogo é desinteressado. Está fora da satisfação imediata das necessidades.

Page 17: Oficina Jogos e Brinquedos

Jogo cria ordem e é ordem.

Desobedecer esta ordemestraga o jogo

Page 18: Oficina Jogos e Brinquedos

Há umarelaçãoíntimaentrejogo e

estética

Equilíbrio

Page 19: Oficina Jogos e Brinquedos

Equilíbrio

Page 20: Oficina Jogos e Brinquedos

Compensação Contraste e variação

Page 21: Oficina Jogos e Brinquedos

Contraste e variação

Page 22: Oficina Jogos e Brinquedos

União E desunião também

Page 23: Oficina Jogos e Brinquedos

E desunião também

Page 24: Oficina Jogos e Brinquedos

Regras oferecem

ritmo e harmonia

Page 25: Oficina Jogos e Brinquedos

Jogo é tensão.

Mas tambémsolução

Page 26: Oficina Jogos e Brinquedos

Embora esteja acima de bem ou mal, há certo valor ético no jogo.

Page 27: Oficina Jogos e Brinquedos

Não respeitar regras priva o jogo da

(inlusio, illudere, inludere = “em jogo”)

ilusão.

Page 28: Oficina Jogos e Brinquedos

Quem não respeita as regras é um “desmancha-prazeres”.

O jogador que blefa, entretanto, é visto de modo diferente.

Page 29: Oficina Jogos e Brinquedos

Jogos geram comunidades de jogadores.

O jogo permanecedepois do jogo

Page 30: Oficina Jogos e Brinquedos

Questão de identidade, cultura e sociedade.

O “eles” e o “nós”.

Page 31: Oficina Jogos e Brinquedos

Jogos permitem tornar-se outro

Page 32: Oficina Jogos e Brinquedos

Dois aspectos fundamentais dos jogos

Uma luta por alguma coisa

a representação de alguma coisa

Page 33: Oficina Jogos e Brinquedos

Esses aspectos também podem se confundir

A representação de uma luta

A luta por representar melhor

Page 34: Oficina Jogos e Brinquedos

o que é um

BRINQUEDO?

Page 35: Oficina Jogos e Brinquedos

Está livre de

Pode ser experimentado várias vezes,de várias formas diferentes.

regras

Page 36: Oficina Jogos e Brinquedos
Page 37: Oficina Jogos e Brinquedos

Os vários papéis de uma vidanormal

Page 38: Oficina Jogos e Brinquedos
Page 39: Oficina Jogos e Brinquedos
Page 40: Oficina Jogos e Brinquedos
Page 41: Oficina Jogos e Brinquedos
Page 42: Oficina Jogos e Brinquedos
Page 43: Oficina Jogos e Brinquedos
Page 44: Oficina Jogos e Brinquedos
Page 45: Oficina Jogos e Brinquedos
Page 46: Oficina Jogos e Brinquedos
Page 47: Oficina Jogos e Brinquedos

A

Filho X

Mora em Y

Aluno Z, W, V

Namorado de R

Dr. A - Médico

Funcionário da Empresa S

Proprietário do Apartamento L

Esposo de Dona M

Pai de D, B e C

Page 48: Oficina Jogos e Brinquedos

Com tantos papéis assumidos quem

é o exemplo de verdade?

Page 49: Oficina Jogos e Brinquedos

Todas as identidades requisitam tempo.

Page 50: Oficina Jogos e Brinquedos

A ludicidade, a expressão criativa, o jogar e o brincar são alimentos para o eu original

Page 51: Oficina Jogos e Brinquedos

O que dá para fazernesse tempo?

Page 52: Oficina Jogos e Brinquedos

Prefira um hobby ao invés de umpassatempo.

Page 53: Oficina Jogos e Brinquedos

A t i v i d a d e s e m e s f o r ç o f í s i c o .

Page 54: Oficina Jogos e Brinquedos

Não use esse tempo para assistir nada. Isso também é passatempo.

Lembre das crianças: imaginam algo,

pensam nos meios e partem para a ação.

Page 55: Oficina Jogos e Brinquedos

Uma atividade manual é uma ótima escolha.

Page 56: Oficina Jogos e Brinquedos

Só escolha o que

curtiria fazer.

Quanto mais desnecessário para o mundo, melhor.

Aqui ele não é seu público-alvo.

você

Page 57: Oficina Jogos e Brinquedos

produza

TROFÉUS

Page 58: Oficina Jogos e Brinquedos

Finalidadepráticado hobby

Fazer você se manter bem e vivo no meio da tormenta.

Page 59: Oficina Jogos e Brinquedos

HUIZINGA, Johan.

Homo Ludens:o jogo como elemento da cultura. São Paulo. Editora Perspectiva. 1990.

RODARI, Gianni.

Gramática da Fantasia

São Paulo. Editora Summus. 1999.

Livrosrecomendados

Page 60: Oficina Jogos e Brinquedos

SCHILLER, Friedrich.

A educação estética do homem.São Paulo. Iluminuras. 1990.

JUNIOR, Lucio Abbondati e

ABBONDATI, Lucia Vasconcellos.

Jogos & soluções interativas:

sua importância para o universo corporativo, a educação, a saúde e as relações interpessoais no século XXI.

Rio de Janeiro. Qualitymark Editora. 2007.

Livrosrecomendados

Page 61: Oficina Jogos e Brinquedos

GADAMER, Hans G.

A arte como jogo, símbolo e festaRio de Janeiro. Tempo Bras. 1985.

MUNARI, Bruno.

Das coisas nascem

as coisasSão Paulo. Martins Editora. 1981.

Livrosrecomendados

Page 62: Oficina Jogos e Brinquedos

sitesaltamenterecomendados

ilhadotabuleiro.com.br

ludomania.com.br

troisstudio.blogspot.com.br

rpgista.com.br

defensoresdetoquio.com

boardgamegeek.com

eaitemjogo.blogspot.com.br

Page 63: Oficina Jogos e Brinquedos

Muito, mas muito

Mesmo!

obrigado.